Unity2023.1.19_Socket-TCP_ 服务端与客户端通讯基础

这篇博客介绍了如何在Unity2023.1.19中使用Socket-TCP进行服务端与客户端的通信。首先,博主创建了一个基于.net5.0的控制台应用作为服务端,并提供了Server.cs和Client.cs代码。然后,在Unity客户端,通过新建一个名为Client的空组件并挂载相关代码来实现通信。文章还提到了参考资源和使用的开发工具,如Visual Studio 2019和LitJSON库。

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