unity|加载AB包|有依赖关系的AB包

本文介绍了Unity中AB包的依赖关系原因,以及如何异步加载包含依赖的AB包。当预制体与纹理贴图分布在不同AB包时,需要确保正确加载依赖包。加载流程包括加载主AB包、获取配置文件、加载所有依赖包、最终加载预制体AB包,并实例化预制体到场景中。

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进阶,异步加载AB包,请看《异步加载有依赖的AB包

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为什么AB包会有依赖关系呢?

步骤

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为什么AB包会有依赖关系呢?

例如导入一个预制体的时候,预制体可能有图片,如果只把这个预制体打进AB包,那这个预制体的图片就没有打入AB包内,因此,要额外将图片导入另一个AB包。那么,这两个AB包就有依赖关系。依赖关系为:放有预制体的AB包依赖放有图片的AB包。

记录依赖关系的是配置文件(后缀名是.manifest)。其中,有两个配置文件会记录依赖关系。一个是主AB包,即和打AB包的文件夹同名的配置文件;另一个是预制体的AB包的配置文件。

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