23种设计模式-适配器(Adapter)设计模式


类图: 适配器设计模式类图

一.什么是适配器设计模式?

适配器模式(Adapter Pattern) 是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一种接口。它使得原本接口不兼容的类可以一起协同工作。适配器模式通常被用于实现现有类的复用,而不需要修改其源码。

二.适配器模式的特点

  • 接口转换:通过适配器,将不兼容的接口进行适配,达到兼容的效果。
  • 客户端透明:客户端代码无需知道适配器的存在,依然以目标接口的方式调用。
  • 单一职责:适配器仅负责接口的转换,不改变原有类的功能。

三.适配器模式的结构

  • Target(目标接口):客户端期望的接口。
  • Adaptee(被适配的类):现有的接口或类,不符合客户端
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