线程池——创建和关闭

线程池的创建

使用Executors创建线程池

    ExecutorService executorService1  = Executors.newSingleThreadExecutor();
    ExecutorService executorService2  = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    ExecutorService executorService3  = Executors.newCachedThreadPool();
    ExecutorService executorService4  = Executors.newFixedThreadPool(5);

实际上,使用Executors创建线程池是不安全的,使用Executors 创建线程池对象可能会导致以下问题:

  • FixedThreadPool 和 SingleThreadPool :允许的请求队列的长度可能会堆积大量的请求,可能会导致 OOM异常。
  • CachedThreadPool :允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,导致 OOM异常。

使用ThreadPoolExecutor创建自定义线程池

//    使用ThreadPoolExecutor创建自定义线程池
    public static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor (){
        return new ThreadPoolExecutor(10,20,60, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>(),
                Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
    }

线程池参数介绍可以前往线程池——入门

下面介绍常用的工作队列:

  •         ArrayBlockingQueue:基于数组的先进先出队列,此队列创建时必须指定大小
    •         LinkedBlockingQueue:基于链表的先进先出队列,如果创建时没有指定此队列大小,则默认为Integer.MAX_VALUE
      •         SynchronousQueue:SynchronousQueue没有容量,是无缓冲等待队列,是一个不存储元素的阻塞队列,会直接将任务交给消费者,必须等队列中的添加元素被消费后才能继续添加新的元素。只有在使用无界线程池或者有饱和策略时才建议使用该队列。使用SynchronousQueue要避免线程拒绝执行操作。可能造成CPU长时间被占用,CPU资源使用率高。
        •         PriorityBlockingQueue:通过二叉小顶堆实现,可以用一棵完全二叉树表示。有优先级的无界阻塞队列,默认情况下元素采用自然顺序升序排列,也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。但不能保证同优先级元素的顺序。
          •         DelayedWorkQueue: DelayedWorkQueue核心数据结构是二叉最小堆的优先队列,队列满时会自动扩容,使用该队列,线程池中永远会保持至多有corePoolSize个工作线程正在运行
          • 自定义线程工厂

          • public static class MyThreadFactory implements ThreadFactory{
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        Thread t = new Thread(r);
                        return t;
                    }
                }
            

        • 使用钩子方法

        • 钩子方法:beforeExecute()、 afterExecute()

          /**    
          
               * @param t 执行任务的线程
          
               * @param r 将要被执行的任务
          
               */
          
              protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
          
              /**
          
               * @param r 将要被执行的任务
          
               * @param t 异常信息
          
               */
          
              protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }

          可以通过继承 ThreadPoolExecutor,自定义新的线程池,并重写对应的方法,实现在线程执行前的方法和线程执行后的异常方法。

        • 关闭线程池

          shutdown()

        • 将线程池的状态改为shutdown,不再接收新的任务,已经提交到线程池中的任务会继续执行,直到所有的任务都执行完毕(任务会继续执行,但是其他的线程可能会抢在这些任务之前执行,如果要等待,就要使用awaitTermination()方法)。在shutdown()方法后,使用awaitTermination()方法,可以等待一段时间,如果没有执行完毕,会返回false,执行完毕会返回true,然后恢复

          shutdownNow()

        • 拒绝接受新的任务,尝试使用Thread 类的interrupt()方法终止所有正在执行的任务,并停止处理等待队列中的的任务,最后将所有未执行的任务列表的形式返回,此方法会将任务队列中的任务移除并以列表形式返回。

### Java 线程池的启动安全关闭 #### 启动线程池 为了高效管理线程并处理大量并发任务,推荐使用 `java.util.concurrent.Executors` 工具类来创建预配置好的线程池实例。对于只需要一个工作线程的应用场景,可以采用如下方式初始化单一线程池: ```java ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); ``` 这种方式能够确保所有提交的任务按照顺序在一个单独的工作线程上执行[^1]。 当需要更灵活控制核心/最大线程数、队列长度等参数时,则应考虑直接利用 `ThreadPoolExecutor` 构造函数自定义线程池对象;但是要注意避免每次请求到来时都新建线程池的做法,这会带来不必要的开销并且可能导致资源耗尽问题[^2]。 #### 安全关闭线程池的最佳实践 在线程池不再被需要的情况下,应当采取适当措施释放其所占用的资源。通常有两种方法用于优雅地终止线程池内的活动: - **shutdown()**: 发送信号给线程池表示它应该停止接受新的任务,并等待已提交的任务成(包括正在运行中的)。调用此方法之后不能再向该线程池提交新任务。 - **shutdownNow()**: 尝试立即停止所有的活跃任务,并返回尚未开始执行的任务列表。请注意这个操作可能会导致某些未保存的数据丢失或事务中断等问题,在实际应用中需谨慎评估其影响后再决定是否使用。 下面给出一段示范代码展示如何正确地开启与结束一个固定大小为5的核心线程数量级的缓存型线程池: ```java import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolExample { private static final ExecutorService threadPool; static { int corePoolSize = 5; int maxPoolSize = 10; long keepAliveTimeInSeconds = 60L; BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingDeque<>(10); threadPool = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTimeInSeconds, TimeUnit.SECONDS, workQueue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() ); } public void submitTask(Runnable task){ try{ threadPool.submit(task); } catch (RejectedExecutionException e){ System.err.println("Task submission failed due to pool shutdown or rejection policy."); } } public void gracefulShutdown(){ threadPool.shutdown(); // Initiate orderly shutdown. try { if (!threadPool.awaitTermination(800, TimeUnit.MILLISECONDS)){ threadPool.shutdownNow(); // Forceful termination after timeout. } } catch (InterruptedException ie) { threadPool.shutdownNow(); Thread.currentThread().interrupt(); // Preserve interrupt status. } } } ``` 这段代码展示了如何构建一个具有特定配置选项的线程池,并提供了两种关闭策略——一种是在合理时间内尝试平滑退出(`shutdown()` `awaitTermination`),另一种则是强制性的快速清理 (`shutdownNow()`)。此外还加入了对拒绝服务异常的支持以应对可能发生的过载状况。 值得注意的是,在多线程环境中处理异常非常重要。由于子线程抛出的异常不会自动传播到主线程,因此应在每个独立任务内部实现合适的错误捕捉机制而不是依赖外部包裹式的 `try...catch` 结构[^3]。 最后提醒一点,针对不同类型的服务需求设计专门定制化的线程池有助于提高整体系统的响应速度服务质量。例如,I/O 密集型任务适合较大的线程数目而 CPU 密集型则相反[^4]。
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