一、#pragma预处理分析
1、#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作;
2、#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的;
3、#pragma在不同的编译器间是不可移植的:
预处理器将忽略它不认识的#pragma指令,两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令。
4、一般用法:#pragma parameter。
二、#pragma message用法
#pragma message不同于error和line的编译器提示错误或警告,它是简单地在编译器窗口打印信息。当我们代码很多,有很多不同版本的代码都在这里的时候,你需要快速知道这个代码是哪个版本,可以使用它。
#include <stdio.h>
define CODE2_1
#if define(CODE2_1)
#pragma message("This is code 2.0 !")
#else if(CODE3_0)
#pragma message("This is code 3.0 !")
#else
#pragma message("hello world !")
#endif
三、#pragma pack()用法
#pragma pack()内存对齐。示例如下(示例来源于网络):
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)
struct S1
{
short a;
long b;
};
struct S2
{
char c;
struct S1 d;
double e;
};
#pragma pack()
int main()
{
struct S2 s2;
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));
return 0;
}