C++八股文之面向对象(三)——c++的多态如何实现? 成员函数/成员变量/静态成员函数/静态成员变量的区别? 什么是构造函数和析构函数? C++构造函数有几种,分别什么作用?

c++的多态如何实现?

C++中的多态性是通过虚函数(virtual function)和虚函数表(vtable)来实现的。多态性允许在基类类型的指针或引⽤上调⽤派⽣类对象的函数,以便在运⾏时选择正确的函数实现。

  1. 基类声明虚函数:在基类中声明虚函数,使⽤ virtual 关键字,以便派⽣类可以重写(override)这些函数。
    class Shape {
    public:
        virtual void draw() const {
            // 基类的默认实现
        }
    };
  2. 派⽣类重写虚函数:在派⽣类中重写基类中声明的虚函数,使⽤ override 关键字。
    class Circle : public Shape {
    public:
        void draw() const override {
            // 派⽣类的实现
        }
    };
  3. 使⽤基类类型的指针或引⽤指向派⽣类对象。
    Shape* shapePtr = new Circle();
  4. 调⽤虚函数:通过基类指针或引⽤调⽤虚函数。在运⾏时,系统会根据对象的实际类型来选择调⽤正确的函数实现。
    shapePtr->draw(); // 调⽤的是 Circle 类的 draw() 函数<
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