快速排序算法详解:原理、实现与优化

快速排序(Quick Sort)是计算机科学中最著名的高效排序算法之一,由Tony Hoare于1959年发明。本文将全面介绍快速排序的原理、多种实现方式以及常见优化技巧。

算法原理

快速排序采用分治策略​(Divide and Conquer),基本思想是:

  1. 选择基准值(Pivot)​​:从数组中选择一个元素作为基准
  2. 分区(Partition)​​:将数组重新排列,使小于基准的元素都在基准前面,大于基准的都在后面
  3. 递归排序​:对基准前后的子数组递归地进行快速排序

     4. 快速排序动图

基础实现

1. Lomuto分区方案

int partition(vector<int>& arr, int low, int high) {
    int pivot = arr[high];  // 选择最后一个元素作为基准
    int i = low;            // 小于基准的边界
    
    for (int j = low; j < high; j++) {
        if (arr[j] < pivot) {
            swap(arr[i], arr[j]);
            i++;
        }
    }
    swap(arr[i], arr[high]);
    return i;
}

void quickSort(vector<int>& arr, int low, int high) {
    if (low < high) {
        int pi = partition(arr, low, high);
        quickSort(arr, low, pi - 1);
        quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
}

2. Hoare分区方案

int partitionHoare(vector<int>& arr, int low, int high) {
    int pivot = arr[(low + high) / 2];
    int i = low - 1;
    int j = high + 1;
    
    while (true) {
        do { i++; } while (arr[i] < pivot);
        do { j--; } while (arr[j] > pivot);
        
        if (i >= j) return j;
        
        swap(arr[i], arr[j]);
    }
}

void quickSortHoare(vector<int>& arr, int low, int high) {
    if (low < high) {
        int pi = partitionHoare(arr, low, high);
        quickSortHoare(arr, low, pi);
        quickSortHoare(arr, pi + 1, high);
    }
}

分区方案对比

特性Lomuto分区Hoare分区
实现复杂度较简单稍复杂
交换次数较多较少
基准选择通常选最后一个元素通常选中间元素
递归调用基准不包含在子数组中基准可能包含在子数组中
效率一般通常更快

优化策略

1. 随机化快速排序

int partitionRandom(vector<int>& arr, int low, int high) {
    srand(time(NULL));
    int random = low + rand() % (high - low);
    swap(arr[random], arr[high]);
    return partition(arr, low, high);
}

2. 三数取中法

int medianOfThree(vector<int>& arr, int low, int high) {
    int mid = low + (high - low) / 2;
    
    // 确保arr[low] <= arr[mid] <= arr[high]
    if (arr[low] > arr[mid]) swap(arr[low], arr[mid]);
    if (arr[low] > arr[high]) swap(arr[low], arr[high]);
    if (arr[mid] > arr[high]) swap(arr[mid], arr[high]);
    
    return mid;
}

3. 小数组优化

void insertionSort(vector<int>& arr, int low, int high) {
    for (int i = low + 1; i <= high; i++) {
        int key = arr[i];
        int j = i - 1;
        while (j >= low && arr[j] > key) {
            arr[j + 1] = arr[j];
            j--;
        }
        arr[j + 1] = key;
    }
}

void optimizedQuickSort(vector<int>& arr, int low, int high) {
    if (high - low < 16) {  // 阈值可根据实际情况调整
        insertionSort(arr, low, high);
        return;
    }
    
    int pi = partition(arr, low, high);
    optimizedQuickSort(arr, low, pi - 1);
    optimizedQuickSort(arr, pi + 1, high);
}

4. 三向切分(处理大量重复元素)

void quickSort3Way(vector<int>& arr, int low, int high) {
    if (high <= low) return;
    
    int lt = low, gt = high;
    int pivot = arr[low];
    int i = low;
    
    while (i <= gt) {
        if (arr[i] < pivot) {
            swap(arr[lt++], arr[i++]);
        } else if (arr[i] > pivot) {
            swap(arr[i], arr[gt--]);
        } else {
            i++;
        }
    }
    
    quickSort3Way(arr, low, lt - 1);
    quickSort3Way(arr, gt + 1, high);
}

算法分析

时间复杂度

情况时间复杂度
最优情况O(n log n)
平均情况O(n log n)
最坏情况O(n²)

最坏情况发生在每次分区都极不平衡时(如已排序数组)

空间复杂度

情况空间复杂度
最优/平均O(log n)
最坏情况O(n)

空间消耗主要来自递归调用栈

稳定性

快速排序是不稳定的排序算法,因为分区过程中相等元素的相对位置可能改变。

实际应用

  1. C++标准库​:std::sort()通常使用快速排序的优化版本(如Introsort)
  2. 大数据排序​:快速排序常被用于大规模数据排序
  3. 嵌入式系统​:内存受限环境下,快速排序比归并排序更受欢迎

常见问题

Q1: 为什么快速排序比归并排序快?

虽然两者都是O(n log n)算法,但快速排序的常数因子更小,且是原地排序​(不需要额外空间)。

Q2: 如何避免最坏情况?

  • 使用随机化选择基准
  • 采用三数取中法
  • 当递归深度过大时切换到堆排序(Introsort策略)

Q3: 什么时候不适合用快速排序?

  • 需要稳定排序时
  • 内存非常受限时(递归可能导致栈溢出)
  • 数据几乎有序时(插入排序可能更好)

总结

快速排序因其优秀的平均性能成为最常用的排序算法之一。通过选择合适的基准、优化分区过程和处理特殊情况,可以显著提高其性能。理解快速排序不仅有助于编写高效的排序代码,也是学习分治算法思想的绝佳案例。

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