BIM-Unity 搭建数字孪生-场景设计-PostProcessing

PostProcessing,场景后处理。

步骤一,打开Packmanager,搜索PostProcessing。

新建Volume,添加 Post-process Volume, 添加新图层名称为: PostProcessing,

新建一个Profile,创建后可在Scene文件同级目录下找到。

Maincamera 上添加 Post-process Layer。

图层选择PostProcessing。此时即可调整后处理,勾选 Isglobal。

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