函数指针

函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系统服务等。让我们来看一个函数指针的简单例子: 

int (*p)(char); 

这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下: 

char ** (*p)(float, float); 

那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?参考如下: 

void * (*a[5])(char * const, char * const); 



“右左法则”[重要!!!] 

The right-left rule: Start reading the declaration from the innermost parentheses, go right, and then go left. When you encounter parentheses, the direction should be reversed. Once everything in the parentheses has been parsed, jump out of it. Continue till the whole declaration has been parsed. 

这是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。这个法则运用如下:从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。 

对上述“右左法则”做一个小小的修正:当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。 

下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。

int * (* (*fp1) (int) ) [10]; 

阅读步骤: 
1. 从变量名开始 -------------------------------------------- fp1 
2. 往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个* ------ 一个指针 
3. 跳出括号,碰到了(int) ----------------------------------- 一个带一个int参数的函数 
4. 向左看,发现一个* --------------------------------------- (函数)返回一个指针 
5. 跳出括号,向右看,碰到[10] ------------------------------ 一个10元素的数组 
6. 向左看,发现一个* --------------------------------------- 指针 
7. 向左看,发现int ----------------------------------------- int类型 


总结:fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针. 


再来看一个例子: 

int *( *( *arr[5])())(); 

阅读步骤: 
1. 从变量名开始 -------------------------------------------- arr 
2. 往右看,发现是一个数组 ---------------------------------- 一个5元素的数组 
3. 向左看,发现一个* --------------------------------------- 指针 
4. 跳出括号,向右看,发现() -------------------------------- 不带参数的函数 
5. 向左看,碰到* ------------------------------------------- (函数)返回一个指针 
6. 跳出括号,向右发现() ------------------------------------ 不带参数的函数 
7. 向左,发现* --------------------------------------------- (函数)返回一个指针 
8. 继续向左,发现int --------------------------------------- int类型 

总结:?? 


还有更多的例子: 

float ( * ( *b()) [] )();      // b is a function that returns a 
             // pointer to an array of pointers 
             // to functions returning floats. 

void * ( *c) ( char, int (*)());    // c is a pointer to a function that takes 
             // two parameters: 
             //    a char and a pointer to a 
             //    function that takes no 
             //    parameters and returns 
             //    an int 
             // and returns a pointer to void. 

void ** (*d) (int &, 
char **(*)(char *, char **));    // d is a pointer to a function that takes 
             // two parameters: 
             //    a reference to an int and a pointer 
             //    to a function that takes two parameters: 
             //    a pointer to a char and a pointer 
             //    to a pointer to a char 
             //    and returns a pointer to a pointer 
             //    to a char 
             // and returns a pointer to a pointer to void 

float ( * ( * e[10]) 
(int &) ) [5];        // e is an array of 10 pointers to 
             // functions that take a single 
             // reference to an int as an argument 
             // and return pointers to 
             // an array of 5 floats.
  

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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