在本篇文章中,我们将介绍如何使用C++和OpenGL来实现透明纹理效果。我们将提供相应的源代码,并对其进行详细解析。
首先,我们需要准备好OpenGL的开发环境。确保你已经安装了OpenGL的库和相关工具。
接下来,我们将创建一个窗口,并设置好OpenGL的上下文。这可以通过使用GLFW库来完成。下面是一个简单的示例代码:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
void errorCallback(int error
在本篇文章中,我们将介绍如何使用C++和OpenGL来实现透明纹理效果。我们将提供相应的源代码,并对其进行详细解析。
首先,我们需要准备好OpenGL的开发环境。确保你已经安装了OpenGL的库和相关工具。
接下来,我们将创建一个窗口,并设置好OpenGL的上下文。这可以通过使用GLFW库来完成。下面是一个简单的示例代码:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
void errorCallback(int error