首先介绍Ogre中的方法:
再谈谈直接使用OpenGL的方法:
参数解释一下,
cam_model_mat: camera model matrix
cam_proj_mat: camera projection matrix
cam_viewport: camera viewport
xfpcoord[0]: 屏幕X
xfpcoord[1]: 屏幕Y
首先介绍Ogre中的方法:
再谈谈直接使用OpenGL的方法:
参数解释一下,
cam_model_mat: camera model matrix
cam_proj_mat: camera projection matrix
cam_viewport: camera viewport
xfpcoord[0]: 屏幕X
xfpcoord[1]: 屏幕Y