pySide6:画布、图元的基础指令

本文介绍了在QML中如何绑定和获取图元数据,使用QPointF处理坐标转换,以及在画布上添加、定位和查找图元的方法,重点讲解了图元与坐标的交互操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、图元

1.给图元绑定数据(setData)
item.setData(0, data)            #绑定data
2.获取图元绑定的数据(data)
data=item.data(0)            

二、坐标

1.把x,y转为坐标(QPointF)
itemPos=QPointF(posX,posY
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