c++ 从头写高效仿函数(function)

本文探讨了C++中回调函数的需求及其传统实现的不便,指出C++新标准的`std::function`虽然方便但可能导致性能下降。为解决这一问题,作者提出了一种自定义仿函数的实现,旨在减少函数调用开销,同时允许传入任意类型的函数和对象。文章详细介绍了该实现的三个核心部分:函数存储、函数调用和函数绑定,并提供了基于VS2015的简单实现代码。

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        在程序设计中,很多时候需要回调函数.传统c回调函数,和c++的关系并不友好,需要定义静态函数,再转接给对象.这样子虽然代码不多.但是每次都需要绕个圈子,不够直爽.

        c++ 新标准以后(>11?)std自带function,可以使用这个类实现任意类型函数作为回调函数.倒是非常方便了.但是几次调试后发现,封装的比较多,一次调用至少需要5-10次函数调用(未具体计算,反正调用堆栈很深),才能最终到达我们自己设定的函数.在某些计算密集的地方,感觉还是浪费了太多的cpu周期. 也许有人会说,直接定一个一个 handle类,讲handle对象传入作为回调.用户重写handle类里面的函数即可. 这样效率也很高,不会有额外调用.确实可以,但是这样就多出来一个类,仍然不如直接传入需要的函数和对象(任意类型对象)来得直接.所以按照分析,保存对象,和函数地址,包括封装抽象,每次回调应该不会超过2次函数调用(函数本身一次,一次额外包装调用).

     这里利用了新的c++变参模板特性.对各种安全可能没做周全考虑,可能还有一些实现比较笨拙的地方,以后找到了更好的办法逐渐优化修改(一直的编程思想是:代码实现,不求一次最好,但求持久优化修改打磨).仅仅满足:

     1)尽量少的额外函数调用.(仅仅增加一次额外调用)

     2)可以传入任意函数:自由函数或者成员函数.只要参数和返回值类型一致即可.

具体简单实现(基于vs2015):

主要分为三个部分: 1函数的存储, 2函数的调用,3函数的绑定.

1函数的存储/保存

首先是函数的存储(统一保存),名字不一定合适,沿用了标准c++的binder名字.抽象基类:
 

	template<typename T_Ret, typename... T_Args>
	class CBaseFunctionBinder
	{
		typedef T_Ret(*T_Fun)(T_Args...);
	public:

		virtual T_Ret operator()(T_Args...args)
		{
			T_Ret ret;
			return ret;
		};
		virtual	CBaseFunctionBinder* Clone()
		{
			CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>* pNew = new CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>();
			pNew->m_pFun = m_pFun;
			pNew->m_pObject = m_pObject;

			return pNew;
		}

		void*	m_pObject = 0;
		void*	m_pFun = 0;
	};

    基于这个基类,分别进行自由函数和成员函数的偏特化,以便对bind过程的调用形式统一 .

   自由函数的偏特化:

	template< typename T_Ret, typename... T_Args>
	class CFunctionBinder :
		public CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>
	{
		typedef T_Ret(*T_Fun)(T_Args...);
	public:
		CFunctionBinder()
		{

		}
		CFunctionBinder(T_Ret(*pFun)(T_Args...))
		{
			m_pFun = (void*)pFun;
		}
		//
		T_Ret operator()(T_Args...args)
		{
			T_Ret ret;
			ret = (*(T_Fun)m_pFun)(args...);
			return ret;
		};
		virtual	CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>* Clone()
		{
			CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>* pNewObject = new CFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>();
			pNewObject->m_pFun = m_pFun;
			pNewObject->m_pObject = m_pObject;

			return pNewObject;
		}
		//T_Fun		m_pFun;
	};

成员函数的偏特化实现:

 

	template<typename T_Ret, typename T_Class, typename... T_Args>
	class CFunctionBinder<T_Ret(T_Class::*)(T_Args...)>
		: public CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>
		//class CFunction<T_Ret, T_Class, ...T_Args>
		//class CFunction
	{
		typedef T_Ret(T_Class::*T_Fun)(T_Args...);
	public:
		CFunctionBinder()
		{

		}

		CFunctionBinder(T_Ret(T_Class::*pFun)(T_Args...), T_Class* pObject)
		{
			m_pFun = (void*)*(int64*)&pFun;
			m_pObject = (void*)pObject;
		}
		// 	CFunction(T_Ret (*T_Class) fun, T_Args&& ... a)
		// 	{
		// 
		// 	}
		T_Ret operator()(T_Args...args)
		{
			T_Ret ret;
			ret = (((T_Class*)m_pObject)->*(*(T_Fun*)&m_pFun))(args...);
			return ret;
		};
		virtual	CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>* Clone()
		{
			CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>* pNewObject
				= new CFunctionBinder<T_Ret(T_Class::*)(T_Args...)>();

			pNewObject->m_pFun = m_pFun;
			pNewObject->m_pObject = m_pObject;

			return pNewObject;
		}
		//T_Class*			m_pObject;
		//T_Fun				m_pFun;
	};

2 函数的调用(外部使用类)

  为了外部使用的一致性,使用一个类进行封装后.完全统一自由函数和成员函数的调用(回调)过程.

	template<typename T_Ret, typename... T_Args>
	class CFunction
	{
		typedef T_Ret(*T_Fun)(T_Args...);
	public:
		CFunction() {
			ScDebug("%s:%p++\n", __FUNCTION__, this);
		}
		CFunction(const CFunction& other) {
			if (other.m_pBinder)
				m_pBinder = other.m_pBinder->Clone();

			ScDebug("%s:%p++\n", __FUNCTION__, this);
		}
		virtual ~CFunction() {
			ScDebug("%s:%p--\n", __FUNCTION__, this);
			if (m_pBinder)
			{
				delete m_pBinder;
				m_pBinder = nullptr;
			}
		}
		CFunction& operator=(const CFunction&other)
		{
			ScDebug("%s:%p--\n", __FUNCTION__, this);
			if (other.m_pBinder)
				m_pBinder = other.m_pBinder->Clone();

			return *this;
		}

		virtual T_Ret operator()(T_Args...args)
		{
			T_Ret ret;
			ret = (*m_pBinder)(args...);
			return ret;
		};
		CBaseFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>*	m_pBinder = 0;
	};

3 函数的绑定过程

	template<typename T_Ret, typename T_Class, typename... T_Args >
	CFunction<T_Ret, T_Args...> Bind(T_Ret(T_Class::*pFun)(T_Args...), T_Class* pObject)
	{
		//CFunction<T_Ret, T_Args...>* pFunction
		//	= new CFunctionBinder<T_Ret(T_Class::*)(T_Args...)>(pFun, pObject);;

		//	CFunctionBinder<T_Ret(T_Class::*)(T_Args...)> function(pFun, pObject);
		CFunction<T_Ret, T_Args...> function;
		function.m_pBinder = new CFunctionBinder<T_Ret(T_Class::*)(T_Args...)>(pFun, pObject);;

		return function;
	};
	template<typename T_Ret, typename... T_Args >
	CFunction<T_Ret, T_Args...> Bind(T_Ret(*pFun)(T_Args...))
	{
		// 	CFunction<T_Ret, T_Args...>* pFunction
		// 		 = new CFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>(pFun); 
		//CFunctionBinder<T_Ret, T_Args...> function(pFun);
		CFunction<T_Ret, T_Args...> function;
		function.m_pBinder = new CFunctionBinder<T_Ret, T_Args...>(pFun);

		return function;
	};

三个模块基本实现.以下是使用过程:

class CTestFunction {
public:

	int Test()
	{
		ScDebug("%s: \n", __FUNCTION__);
		return 0;
	}
	int Test1(int nValue)
	{
		ScDebug("%s: %d\n", __FUNCTION__, nValue);
		return 0;
	}
};
int Test1(int nValue)
{
	ScDebug("%s: %d\n", __FUNCTION__, nValue);
	return 0;
}
void TestFunction()
{
	CTestFunction testFun;
	CFunctionBinder<int(CTestFunction::*)(int)>  function(&CTestFunction::Test1, &testFun);;
	//CFunction<int, int>  function(&CTestFunction::Test1, &testFun);;
	CBaseFunctionBinder<int, int>* pFunction = &function;
	(*pFunction)(10);
	CFunctionBinder<int, int> function1(&Test1);
	pFunction = &function1;
	(*pFunction)(11);
	//function(10);
	CFunction<int, int> function2 = Bind(&CTestFunction::Test1, &testFun);
	function2(12);
	
}

         

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