Openlayers实战:加载WMTS数据

本文介绍了如何在OpenLayers中实战应用Web Map Tile Service (WMTS)。WMTS是一种用于2D平铺地图的协议,提供预渲染的地图切片,以实现快速加载和优化带宽利用。适用于展示大量数据的底图。文章通过一个外部WMTS服务的示例,展示了在OpenLayers中加载瓦片数据的过程,并提供了相关API链接。

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Web Map Tile Service(WMTS) 是 2010 年开发的相对较新的标准 Web 服务。此类Web 服务的理念类似于 WMS。但它是为 256 x 256 像素大小的 2D 平铺模式设计的协议使用 WMTS 的好处之一是可以在不同比例的服务器端地图切片上预染,并在客户端缓存.因此,这会导致更快的交付、更少的带宽以及更好的快速加载用户体验。
可能需要考虑在以下任何情况下使用 WMTS:

  • 为查看缓存的图像切片提供最佳速度
  • 在互联网上显示大量数据,但分析能力有限
  • 以最佳性能提供底图

在Openlayers实战中,我们用外部的一个服务器发布的WMTS来做示例演示,加载出瓦片数据。

效果图

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