Aus dem Kurs: Composing mit Cinema 4D: Dynamics für Stillife
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Simulation backen
Aus dem Kurs: Composing mit Cinema 4D: Dynamics für Stillife
Simulation backen
Es wäre natürlich schön, wenn wir diese Bruchstücke hier noch ein bisschen feiner steuern könnten. Damit wir die Bruchstücke wieder sehen, klicke ich das Voronoi-Objekt an bzw. hier den Reiter Objekt, klicke wieder auf "Fragmente färben" und jetzt sehen wir wieder, wie das Ganze splittern soll. So, wunderbar. Damit das aber ein bisschen kleinteiliger splittert, brauchen wir ein paar mehr Fragmente an dieser Stelle, deswegen gehen wir hier mal zu den Quellen, das ist hier. Punktgenerator-Verteilung ist angeklickt und die 400 machen wir jetzt einfach mal zu... Ich mache mal 750 draus, so. Dann sieht man schon, dass wir hier mehr Punkte bekommen haben. Sie können natürlich auch noch mal den Startwerten ein bisschen ändern, dann ändert das auch gleich diese Färbung hier mit, aber damit können wir schon besser arbeiten. Nicht so schön ist, dass eine ganze Menge dieser Bruchstücke hier unterm Tischtuch sind und da wollen wir sie ja eigentlich nicht haben, da brauchen wir die ja nicht…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Voronoi-Bruchobjekt kennenlernen5 Min. 42 Sek.
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Voronoi-Bruchobjekt nutzen8 Min. 15 Sek.
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Simulation backen6 Min. 45 Sek.
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Szenen zusammenfügen6 Min. 15 Sek.
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Feintuning der Szene6 Min. 33 Sek.
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Splitter verfeinern9 Min. 41 Sek.
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Model vorbereiten9 Min. 41 Sek.
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Szene rendern5 Min. 27 Sek.
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