
pfc3d岩块崩落与滑坡的clump模拟命令
直接上硬菜!今天咱们聊聊PFC3D里那个特别实用的岩块崩落自定义命令。这玩意儿是5.0版本里的
宝藏功能,用过的都说真香——特别是搞滑坡模拟的时候,clump颗粒拼装出来的岩块简直不要太真实。
先甩个核心代码片段镇楼:
```fish
; 岩块clump生成器
clump_template create ...
; 崩落触发条件
if mech_ratio > 0.6 then
clump delete range id=@rock_group
command
block collapse @collapse_velocity
endcommand
endif
```
这段看着简单其实暗藏玄机。clump_template控制着岩块的几何形状和连接强度,mech_ratio这个
阈值参数特别关键——设高了岩块死活不崩,设低了模型直接塌成乐高。建议新手先用0.5~0.7这个区间试
水。
滑坡模拟最头疼的就是初始应力场。这里有个骚操作:先跑个静力平衡当热身运动。用
```fish
model solve ratio 1e-5
```
把模型调教稳定了再开始正式计算。注意!这时候要把阻尼系数从默认的0.7调到0.3左右,不然颗
粒动起来跟慢动作似的。
数据采集别傻乎乎地全程记录,特别吃硬盘。试试条件触发式记录:
```fish
history interval 1000
if mech_ratio > 0.55 then
history interval 10
endif