DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar



DirectX是微软推出的一套用于Windows操作系统的应用程序接口(API),它主要包含了多媒体技术,特别是图形和音频处理的组件。DirectX游戏开发是指利用DirectX提供的API来编写高性能的游戏程序,它涵盖了图形渲染、音频处理、输入设备控制等多个方面。 在《DirectX游戏开发终极指南》这本书中,作者深入浅出地介绍了如何使用DirectX进行游戏编程。书中的实例代码涵盖了DirectX的核心功能,包括: 1. **Direct3D**:DirectX的主要部分,负责3D图形渲染。Direct3D提供了丰富的图形渲染功能,如顶点缓冲、纹理映射、光照模型、像素着色器等,这些都是创建复杂3D场景的基础。通过Stranded这个例子,我们可以学习到如何创建3D模型,设置相机视图,以及实现复杂的光照效果。 2. **DirectInput**:用于获取用户输入,比如键盘、鼠标和游戏手柄的操作。在游戏开发中,实时响应用户的输入至关重要,DirectInput可以让我们高效地获取这些信息,以实现游戏的交互性。 3. **DirectSound**:处理音频播放和录制。DirectSound提供了低延迟的音频播放功能,支持多种音频格式,对于游戏中的音效和背景音乐来说必不可少。通过Stranded的例子,我们能了解到如何实现游戏中的声音定位和音效播放。 4. **DirectSetup**:帮助开发者在用户机器上安装所需的DirectX运行时环境,确保游戏能在各种配置的计算机上运行。 5. **DirectXMath**:提供高效的数学运算库,包含向量、矩阵和四元数操作,是实现3D图形变换和物理模拟的关键。 书中的实例代码分成5份上传,可能是为了便于管理大容量的文件。在学习过程中,读者需要将这些文件合并,按照书中章节的顺序逐步理解并运行每个代码示例,以完整体验游戏开发的流程。 学习DirectX游戏开发不仅可以提升编程技能,还能帮助理解底层硬件的工作原理,对于想要从事游戏开发或者图形学研究的人来说,这是一个非常有价值的资源。通过实践Stranded项目,你可以亲身体验从无到有构建一个游戏的过程,从而深化对DirectX的理解,为未来的独立游戏开发或者加入专业游戏团队打下坚实基础。



















































































































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- zfjjyc2012-03-12只有源码,还以为是书呢,不过还是谢谢了
- ws005888252014-04-02里面用的dx版本很老了。
- warmantang2012-05-31谢谢分享 还是要自己改动改动啊
- 万俊康2013-08-26不错确实是书里的示例
- 微雨的魔法2013-04-23在更高的编译器上,还需要进行改变一下,多谢分享。

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