So you have a great game idea for iPhone or iPad, but Objective-C just seems a bit daunting. What are your alternatives? The App Store is very picky about languages, but there is hope: Lua is a versatile, lightweight, fast, and easy to learn language that you can use to build your iOS games and get them accepted into the App Store.
Learn Lua for iOS Game Development walks you through the Lua basics, then shows you how to create games using the top Lua frameworks like Corona SDK, Gideros, Moai, and even how to create games on the iPad (not just for the iPad) with Codea.
You aren’t tied to Xcode and Objective-C — you can create all sorts of amazing games with Lua. But if you already have an existing iOS game, you’ll also learn how to integrate Lua to extend the game. If you’re an aspiring or current iOS developer, you need to know Lua, and Learn Lua for iOS Game Development will give you just what you need to do that.
《Apress.Learn.Lua.for.iOS.Game.Development》是一本专注于使用Lua语言开发iOS游戏的教程书籍。在当前的移动应用开发领域,苹果应用商店对于提交的应用语言有严格的要求。这本书为那些希望开发iPhone或iPad游戏但又觉得Objective-C有些难以驾驭的开发者提供了一个更加灵活和轻量级的选择——Lua语言。
书中首先介绍了Lua的基础知识,为没有接触过Lua的读者提供了入门级的指导。接着,作者详细讲解了如何利用多种流行的Lua框架来构建游戏,例如Corona SDK、Gideros、Moai等。这些框架各有特点,为开发者提供了多样的游戏开发工具。此外,书中还提到了Codea这一可以在iPad上直接编写、测试和运行Lua游戏代码的平台,使得开发者可以在iOS设备上进行游戏的开发工作,而不仅仅是为iOS设备开发游戏。
对于那些已经拥有现有iOS游戏项目的开发者,书中也介绍了如何将Lua集成到现有项目中,以此来扩展游戏功能。这意味着开发者可以在不放弃原有项目的基础上,通过Lua来增加新内容或者改进游戏机制。
从技术角度来讲,Lua作为一种编程语言,以其简洁的语法、轻量级的性能和高度的可扩展性而著称。它能够很好地与Objective-C协同工作,使得开发者可以在不完全放弃原有技术栈的情况下,享受到使用Lua开发游戏的便捷和乐趣。书中对于Lua语言的介绍不仅限于基础语法,还包括了文件操作、数学计算、字符串处理、多线程编程等高级特性,这些都是游戏开发中不可或缺的部分。
对于iOS游戏开发的初学者而言,这本书同样具有极高的价值。它不仅仅是Lua语言的使用指南,更是涵盖了iOS游戏开发的方方面面,包括使用Lua框架进行游戏设计、逻辑编程和资源管理等内容。每一个章节都旨在帮助读者构建完整的游戏,从简单的例子开始,逐步引导至复杂的项目。
对于已经具有iOS开发背景的开发者,学习Lua可以为他们提供一个全新的视角来看待移动游戏开发。Lua作为一种跨平台的脚本语言,可以在不同的操作系统上运行,因此,掌握Lua语言的开发者能够更容易地将自己的应用推广到Android和其他平台。
书中还介绍了一些实用的技巧和小窍门,帮助读者解决在游戏开发过程中可能遇到的各种问题,以及如何优化游戏性能和用户体验。
总而言之,这本书《Apress.Learn.Lua.for.iOS.Game.Development》是一本全面、实用且易于理解的指南,旨在帮助对Lua和iOS游戏开发感兴趣的读者,无论是初学者还是有经验的开发者,都能够快速掌握Lua语言,并将其应用于iOS游戏开发中,以期望最终能将他们的游戏作品成功提交到苹果应用商店。