# 基于Arduino的Simon Says游戏系统
## 项目简介
本项目是在工程学位第五学期制作的一款基于Arduino的Simon Says类型游戏。它通过硬件搭建,利用九个按钮和九个LED组成的矩阵,创建出模拟游戏场景。玩家需重复LED矩阵显示的序列,正确序列会显示交替的O和K,错误则显示X,可增强编程与硬件交互能力。
## 项目的主要特性和功能
- **硬件交互**:借助九个按钮和九个LED构成的矩阵开展游戏。
- **游戏逻辑**:玩家依据LED矩阵显示的序列按下按钮进行游戏。
- **反馈系统**:LED矩阵针对正确或错误的序列给出不同显示反馈。
## 安装使用步骤
以下步骤假设用户已下载本项目的源码文件。
1. **硬件准备**:准备好Arduino开发板、九个按钮、九个LED以及必要的连接线路(如电阻)。
2. **环境配置**:安装Arduino IDE并完成开发环境配置。
3. **代码上传**:把提供的源码文件上传至Arduino开发板。
4. **硬件连接**:将按钮和LED连接到Arduino开发板的相应端口,确保正确连接电阻以限制电流。
5. **运行游戏**:打开Arduino IDE并运行程序,程序启动后游戏开始,玩家按按钮响应LED矩阵显示的序列。
6. **观察反馈**:通过观察LED矩阵的反馈判断玩家表现,交替的O和K表示正确,X表示错误。
注意,本项目需要一定的电子和编程知识进行正确设置与调试,如有问题可参考项目相关文档或寻求专业人士帮助。
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(源码)基于Arduino的Simon Says游戏系统.zip

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2025-04-09
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# 基于Arduino的Simon Says游戏系统 ## 项目简介 本项目是在工程学位第五学期制作的一款基于Arduino的Simon Says类型游戏。它通过硬件搭建,利用九个按钮和九个LED组成的矩阵,创建出模拟游戏场景。玩家需重复LED矩阵显示的序列,正确序列会显示交替的O和K,错误则显示X,可增强编程与硬件交互能力。 ## 项目的主要特性和功能 硬件交互借助九个按钮和九个LED构成的矩阵开展游戏。 游戏逻辑玩家依据LED矩阵显示的序列按下按钮进行游戏。 反馈系统LED矩阵针对正确或错误的序列给出不同显示反馈。 ## 安装使用步骤 以下步骤假设用户已下载本项目的源码文件。 1. 硬件准备准备好Arduino开发板、九个按钮、九个LED以及必要的连接线路(如电阻)。 2. 环境配置安装Arduino IDE并完成开发环境配置。 3. 代码上传把提供的源码文件上传至Arduino开发板。
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