《皮特斯-Flash ActionScript 3.0高级动画教程(长颈鹿)》与《Flash.ActionScript.3.0动画教程》是两本由皮特斯编写的关于Flash ActionScript 3.0技术的权威著作,旨在帮助读者深入理解和掌握创建高级动画的技巧。这两本书的结合,为学习者提供了全面而深入的学习资源,无论是初级开发者还是经验丰富的设计师,都能从中受益。 ActionScript 3.0是Adobe Flash Professional中的核心编程语言,它的出现极大地提升了Flash应用程序的性能和可扩展性。与之前的版本相比,AS3.0具有更严格的类型检查、更好的事件处理机制以及更强大的面向对象编程特性,这使得它成为开发交互式Web内容、游戏和应用程序的理想选择。 在《皮特斯-Flash ActionScript 3.0高级动画教程(长颈鹿)》中,作者通过长颈鹿这一形象的案例,生动地介绍了如何使用AS3.0创建复杂的动画效果。书中可能涵盖了以下知识点: 1. **基础语法**:讲解AS3.0的基本语法结构,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句等。 2. **面向对象编程**:深入探讨类、对象、继承、封装和多态等面向对象概念,以及如何在AS3.0中实现这些概念。 3. **时间轴控制**:介绍如何利用ActionScript控制Flash的时间轴,包括帧跳转、暂停、播放等操作。 4. **图形与绘图API**:讲解如何使用AS3.0的绘图API进行动态图形绘制,包括线条、形状、渐变和位图处理。 5. **事件处理**:讲述事件模型,包括事件监听、事件对象和事件处理函数的使用。 6. **动画原理与创建**:介绍关键帧动画、补间动画、形变动画以及运动路径的创建方法。 7. **音频和视频处理**:如何集成和控制音频和视频文件,实现多媒体交互。 8. **交互设计**:探讨用户输入处理,如鼠标和键盘事件,以及如何创建响应式的用户界面。 9. **组件与库的使用**:学习如何利用预构建的Flash组件,以及创建和管理自定义组件。 10. **优化与调试**:分享性能优化策略,以及如何使用调试工具查找和修复代码错误。 《Flash.ActionScript.3.0动画教程》则可能更加专注于不同类型的动画技术和实践技巧,涵盖从基础到高级的各种动画效果。通过这两本书的学习,读者将能够运用AS3.0创作出富有创新性和吸引力的互动动画作品,提升在数字媒体领域的专业技能。



























- 1


- 粉丝: 0
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源


