1. 计算机软件:指计算机系统中的程序和文档和数据 2. 软件危机:随着计算机在各个领域的广泛应用,软件的需求量越来越大,软件的复杂度也越来越高,导致软件的开发远远满足不了社会发展的需要,超出预算的经费、超过预期的交付时间的事情经常发生。由于缺乏文档以及没有好的开发方法的指导,使得大量已有的软件难以维护。到20世纪年代中期出现了人们难以控制的局面,即“软件危机”。 3. 软件工程原则: (1) 选取适宜的开发风范 (2) 采用合适的设计方法 (3) 提供高质量的工程支持 (4) 有效的软件工程管理 4. 软件工程: (1) NATO会议中的定义:指建立和使用一套合理的工作原则,以便获得经济的软件,这货只能软件是可靠的,可以在实际机器上高效地运行。 (2) IEEE中的定义: ① 将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将软件工程应用于软件。 ② 对在①中所述方法的研究。 ③ 《计算机科学技术百科全书》中的定义:是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的过程,或以此为研究对象的学科。 计算机软件是指构成计算机系统的核心元素,包括程序、文档和数据,它们共同决定了计算机系统能够执行的任务和处理的信息。软件危机是随着计算机应用广泛而出现的问题,表现为软件开发速度跟不上需求增长,项目超预算、延期交付,以及由于缺乏文档和有效开发方法导致的软件维护困难。20世纪中期,这一问题变得尤为严重,被称为“软件危机”。 为解决软件危机,软件工程应运而生。NATO会议中定义软件工程为采用合理工作原则以经济地开发可靠的、能在实际环境中高效运行的软件。IEEE则从更全面的角度,将其定义为系统化、严格约束、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,以及对这些方法的研究。此外,《计算机科学技术百科全书》中的定义强调了软件工程是应用计算机科学、技术以及工程管理原则,按预算和进度实现满足用户需求的软件产品。 软件工程遵循一系列原则,如选择合适的开发范式、采用适当的设计方法、提供高质量的工程支持以及实施有效的管理。软件的生命周期过程包括基本过程和支持过程,前者由主要参与者(如需方、供方、开发方等)在软件生命周期中使用,后者作为辅助手段支持主要过程。组织过程则是为了构建和改进软件生命周期过程及人员结构。 能力成熟度模型(CMM)为评估软件组织的过程能力提供了五个等级,从初始级到优化级,每个等级都包含关键过程域。不同模型如瀑布模型、原型模型、螺旋模型等,适应不同的开发情境。例如,快速原型模型用于应对早期需求不明确的情况,而喷泉模型反映了面向对象开发的迭代和连续性。 软件需求是软件工程的基础,不仅包括功能需求,还涉及性能、用户因素、环境、界面、文档、数据、资源使用、安全保密、可靠性、成本进度和其他非功能性需求。软件设计遵循抽象、模块化和信息隐藏等原则,模块化旨在通过分解和抽象创建相互独立的组件,信息隐藏则确保模块内部细节对外部隐藏,以增强系统的稳定性和可维护性。 软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件的全生命周期,从需求分析到软件设计、实现、测试、维护,涉及到多种模型和方法,以及对质量和效率的持续追求。在学习和实践中,理解和掌握这些核心概念是成为专业软件工程师的关键。






















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