个人博客《下载的谷歌模型如何转为3dtiles》使用的3dtiles模型


在3D地理信息系统领域,3DTiles是一种广泛用于大规模三维数据分发和渲染的技术,尤其在WebGIS中应用颇广。谷歌地图虽然提供了丰富的地形和建筑物数据,但这些数据通常以专有格式存储,不易直接用于其他平台或系统。本教程将探讨如何将从谷歌地图下载的模型转换为更通用的3DTiles格式,以便在个人博客或其他支持3DTiles的平台上展示。 我们需要理解3DTiles的结构。3DTiles是Cesium开源库提出的一种高效的3D数据分发格式,它通过分块(tiles)的方式,仅加载可视范围内的数据,从而实现大规模3D场景的高效浏览。每个3DTiles块可以是不同的3D数据格式,如B3DM(Binary glTF with Batched 3D Model)、PNTS(Points as a Point Cloud)、CZML(Cesium eZonal Markup Language)等。 对于从谷歌地图下载的模型,它们通常是OBJ或其它格式,这些格式并不直接支持3DTiles。因此,我们需要借助转换工具或自定义脚本来完成格式转换。OBJ是一种常见的3D模型文件格式,包含顶点、法线和纹理坐标信息,但不包含动画或嵌套模型。转换过程通常包括以下步骤: 1. **解析OBJ文件**:我们需要读取并解析OBJ文件,提取模型的几何信息(顶点、法线、纹理坐标)以及可能的材质和纹理信息。 2. **优化与简化**:由于3DTiles适用于Web环境,对资源大小和性能有较高要求,因此在转换前可能需要对模型进行优化,如降低多边形数量、去除冗余数据等。 3. **转换为glTF**:glTF(Graphics Library Transmission Format)是3D图形的开放标准格式,常被用作3DTiles的基础。将OBJ模型转换为glTF,可以利用现有的转换工具如gltf-pipeline或Blender插件。 4. **批次化处理**:为了支持3DTiles的批量属性,我们需要将glTF模型转换为B3DM格式。B3DM是glTF的扩展,包含了附加的批次表信息,用于链接几何数据和属性数据。 5. **创建Tileset JSON**:我们需要创建一个Tileset JSON文件,它描述了3DTiles金字塔结构,指定了每个tile的边界、内容位置以及层次关系。 6. **部署与展示**:将转换后的B3DM文件和Tileset JSON文件上传至服务器,然后在支持3DTiles的平台或应用(如CesiumJS)中加载展示。 在本博客中,提供的压缩包文件"314341415-14-953-3dtiles"可能是转换过程中的中间产物或最终结果,包含了一个或多个3DTiles块。用户可以通过解压文件并使用CesiumJS等工具来查看和测试转换效果。 总结来说,将谷歌地图模型转化为3DTiles涉及多个技术环节,包括模型文件格式的理解、数据的解析与转换、3DTiles规范的应用等。这需要一定的编程基础和对3D图形处理的理解,但通过学习和实践,我们可以有效地将这些模型融入到自己的项目中,提供丰富的3D可视化体验。





































































































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