《Java程序设计任务驱动式教程》的任务二十一主要聚焦在如何使用Java GUI库来创建简明清晰的菜单,以及处理相关的事件。这个任务的核心知识点包括:
1. **JMenuBar、JMenu和JMenuItem**:Java Swing库提供了这些类来构建菜单系统。JMenuBar用于创建菜单栏,它位于窗口的顶部,包含了一个或多个JMenu对象。JMenu则用于创建菜单,每个菜单可以包含多个JMenuItem,这些菜单项是用户实际点击的选项。
2. **JPopupMenu**:除了静态的菜单栏,Java还支持弹出式菜单(JPopupMenu),这种菜单会在用户的鼠标点击或者其他特定操作时动态显示。
3. **事件处理**:在Java GUI编程中,事件处理是非常关键的部分。任务中提到了几种不同类型的事件:
- **MouseListener的MouseEvent**:处理鼠标点击、移动等事件。
- **KeyListener的KeyEvent**:处理键盘输入事件。
- **TextListener的TextEvent**:当文本组件(如JTextField或JTextArea)的文本发生变化时触发。
- **WindowListener的WindowEvent**:与窗口相关的事件,如窗口打开、关闭、最大化等。
4. **ActionListener接口**:为了响应菜单项的选择,需要实现ActionListener接口,重写其中的`actionPerformed`方法。当用户点击菜单项时,该方法会被调用,执行相应的操作。
5. **菜单与事件的关联**:每个菜单项需要添加一个ActionListener,以便在被选中时执行相应的行为。这通常通过调用`addActionListener(this)`实现,其中`this`指代实现了ActionListener接口的当前类实例。
6. **示例代码**:在"跟我做:使用菜单控制字体和颜色"部分,通过创建级联菜单来控制文字的字体和颜色。这里涉及到如何在菜单项选择后改变JTextArea的文字样式和颜色,涉及了对JTextArea的属性设置。
7. **程序结构**:任务提供了设计一个窗体类,该类继承自JFrame,同时实现了ActionListener接口。窗体类中包含了菜单栏、菜单、菜单项和文本区域的创建,以及事件处理的实现。
8. **测试**:在`main`方法中创建并显示这个窗体类的实例,从而进行测试和运行。
通过这个任务的学习,开发者可以掌握如何创建复杂的菜单系统,以及如何通过菜单进行交互,这对于开发具有用户友好的图形用户界面的Java应用来说是至关重要的。