Bloques Dinamicos en Autocad
Bloques Dinamicos en Autocad
BLOQUES DINMICOS
Hasta la versin 2005, los bloques eran nicamente elementos agrupados bajo un
nombre que se comportaban como un nico objeto.
Un bloque dinmico utiliza un bloque estndar y lo dota de flexibilidad e "inteligencia".
As, la referencia a un bloque dinmico se puede modificar fcilmente en un dibujo
mientras se trabaja, hasta el punto de manipular su geometra con la ayuda de
propiedades y pinzamientos personalizados. Esto permite ajustar el bloque in situ
cuando sea necesario, en lugar de buscar otro para insertarlo o de redefinir el
existente.
Por ejemplo, si inserta una referencia a un bloque de puerta en un dibujo, puede
necesitar cambiar el tamao de la puerta mientras edita el dibujo. Cuando el bloque es
dinmico y se ha definido de manera que tenga un tamao ajustable, sus medidas se
cambiarn nicamente arrastrando el pinzamiento personalizado o especificando un
tamao distinto en la paleta.
beneficiarse del parmetro de alineacin adems de las otras funciones dinmicas que
contienen.
El ejemplo ms sencillo es un bloque dinmico que permita mover
independientemente un objeto en un bloque basndose en un punto especificado en el
objeto. El parmetro de punto se usa para especificar el punto y despus enlazar una
accin de movimiento a ese parmetro. Cuando inserte y seleccione este bloque
dinmico, encontrar un pinzamiento en el punto que especifique. As podr mover el
objeto desde ese punto.
Los parmetros se eligen segn la geometra que se desea controla y la posicin,
distancia y/o ngulo que se desea especificar. Despus se elige una accin que
modifica ese parmetro. Las acciones son similares a los comandos de edicin: sirven
para mover, estirar, rotar, escalar, disponer en matriz y reflejar (voltear) objetos.
Panel de parmetros
Panel de acciones
Panel de restricciones
Haz doble clic con el ratn sobre el bloque de la puerta y, en el cuadro de dilogo
Editar definicin de bloque, selecciona el bloque Puerta de 82 y pulsa el botn
Aceptar.
Seleccionamos los objetos que no se vern en una de las vistas. En nuestro caso
ocultaremos el alzado de la puerta. Aceptamos la designacin.
Aparecen difuminados los objetos que se haban ocultado. Los seleccionamos para
activarlos y aceptamos la designacin. Si queremos que los objetos invisibles no se
vean, pulsamos en la opcin
BVMODE.