Tutorial 7
Tutorial 7
En este tutorial explicar cmo crear tu propio servidor de minecraft. Para ello vamos a necesitar ir a la pgina oficial de minecraft: http://www.minecraft.net/ Pinchamos en downloads y vamos a la seccin multiplayer beta server software. Descargamos el archivo minecraft server.jar Una vez descargado creamos una carpeta en el escritorio y le llamamos minecraft server y el archivo minecraft server.jar que acabamos de descargar lo introducimos en esta carpeta y lo ejecutamos. Al ejecutarlo se abrira una ventana de java, lo dejamos ejecutarse y cuando ponga esto [INFO] Done! For help, type "help" or "?" Veremos que nos cre varios archivos en la carpeta de minecraft server. Entre ellos hay uno llamado server, el cual deberemos abrir con el bloc de notas. Una vez abierto veremos esto: #Minecraft server properties #Thu Dec 30 12:06:21 CET 2010 level-name=world hellworld=false spawn-monsters=true online-mode=true spawn-animals=true max-players=20 server-ip= pvp=true server-port=25565 Ahora paso a explicar cada una de ellas: - #Minecraft server properties: el nombre del archivo. - #Thu Dec 30 12:06:21 CET 2010: fecha y hora en la que lo abres.
- Level-name=World: Esta opcin es importante, ya que ser el nombre del mundo que vamos a usar en nuestro servidor, es decir, si tenemos ya un mundo creado que nos guste para nuestro servidor lo que tenemos que hacer es poner el nombre que tiene nuestro mundo (World1, World2, World3) y pegar este mundo dentro de la carpeta que creamos al principio en el escritorio, llamada minecraft server. - hellworld=false: Este es el infierno, si queris que est activo poneis trae en lugar de false. - online-mode=true: Esta opcin si la dejis en true solamente podrn entrar personas que tengan el juego original (comprado en la pgina oficial de minecraft). - Spawn-animals=true: Si queris que haya animales. Si no queris tenis que poner false. - max-players=20: El mximo de jugadores que pueden entrar al servidor.
Server-ip=: Esta opcin es la ms importante ya que si la ponis mal no podr entrar nadie a vuestro servidor. Tenis que ir a inicio/ejecutar y escribir cmd y os aparecer una ventana de msdos, y en ella escribs ipconfig /all Os saldrn un montn de cosas; teneis que buscar la que dice Direccin IP o si tenis Windows 7 pondr direccin IPv4 (ver imagen 2) en mi caso sera esta: 192.168.1.33 por lo tanto en este apartado pondra esto: server-ip=192.168.1.33 *Recordad que el rango 192.168 es para direcciones locales (LAN). Para saber vuestra IP de cara al exterior, recomiendo que os dirijis a esta web y lo consultis: http://www.myip.es/
Imagen 2
pvp=true: si queris que los jugadores se puedan matar entre ellos, si no queris poner false. server-port=25565: este es el puerto que usa minecraft por defecto y lo dejis as.
Despus de cambiar este archivo lo guardamos y volvemos a abrir el archivo minecraft Server y lo dejamos abierto.
Y ya estara nuestro servidor hecho, solo faltara conectarnos, por lo que abrimos minecraft, vamos a multiplayer y ponemos nuestra direccin ip ms el puerto que pusimos en Server-port. En mi caso sera esto: 192.168.1.33:25565
* spawn-protection-size: Por defecto viene 16. Es una proteccin para evitar que gente que no tenga permisos en la whitelist pueda destruir tu mundo. * alloweditems: Por lo que he podido entender lo que hace es permitir al jugador aadirse tems a su inventario mediante el comando /item command (siempre y cuando los agreguemos a esta lista). Si queremos agregar algn elemento sera mediante el nmero de identificacin de los elementos (intentar hacer la lista o encontrar la lista). * disalloweditems: Lo contrario que la anterior xd. * itemstxtlocation: no lo termine de entender * whitelist: si queremos que la lista blanca (explicada ms abajo) est activada o no. * jogging: si quieres que el servidor haga un log (registro) de todos los comandos que use cada jugador dentro del servidor. * whitelist-message: el mensaje que queremos que aparezca cuando alguien conecta a nuestro servidor (el mensaje aparecer si la whitelist est activada). * show-unknown-command: establece si al usar un comando que no existe el servidor muestre un mensaje al usuario. * save-homes: Activaremos esta opcin si queremos que el servidor guarde las casas de los jugadores al usar el comando /sethome * motd: Establece el mensaje que dar el servidor cuando un usuario se conecte. *auto-heal: Establece si queremos que la salud se recupere automticamente. Por defecto si los monstruos estn desactivados la salud se recupera de esta manera. - El siguiente archivo a modificar es el archivo users. En l podemos definir los rangos de los jugadores. Pondramos por ejemplo nuestro nombre dentro del juego y el rango que queremos tener en nuestro caso admins. Ejemplo espdante:admins. - El ltimo archivo es whitelist: aqu iremos agregando a los jugadores. Si no estn en esta lista no podrn entrar en nuestro servidor (hay que activarlo desde server.properties).