Plataforma para Las Comunicaciones en La Red
Plataforma para Las Comunicaciones en La Red
1. Elementos de la Comunicacin La comunicacin comienza con un mensaje o informacin que se debe enviar de una persona o dispositivo a otro. Las personas intercambian ideas mediante diversos mtodos de comunicacin. Todos estos mtodos tienen tres elementos en comn. El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. Los orgenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrnicos que deben enviar un mensaje a otras personas o dispositivos. El segundo elemento de la comunicacin es el destino o receptor del mensaje. El destino recibe el mensaje y lo interpreta. Un tercer elemento, llamado canal, est formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino. Considere, por ejemplo, que desea comunicar mediante palabras, ilustraciones y sonidos. Cada uno de estos mensajes puede enviarse a travs de una red de datos o de informacin convirtindolos primero en dgitos binarios o bits. Luego, estos bits se codifican en una seal que se puede transmitir por el medio apropiado. En las redes computacionales, el medio es generalmente un tipo de cable o transmisin inalmbrica. El trmino red en este curso se refiere a las redes de datos o informacin capaces de transmitir muchos tipos diferentes de comunicaciones, incluyendo datos computacionales tradicionales, voz interactiva, video y productos de entretenimiento. 2. Comunicacin de Mensajes En teora, una comunicacin simple, como un video musical o un correo electrnico puede enviarse a travs de la red desde un origen hacia un destino como un stream de bits masivo y continuo. Si en realidad los mensajes se transmitieron de esta manera, significar que ningn otro dispositivo podr enviar o recibir mensajes en la misma red mientras esta transferencia de datos est en progreso. Estos grandes streams de datos originarn retrasos importantes. Adems, si falla un enlace en la infraestructura de la red interconectada durante la transmisin, el mensaje completo se perdera y tendra que retransmitirse completamente. Un mtodo mejor es dividir los datos en partes ms pequeas y manejables para enviarlas por la red. La divisin del stream de datos en partes ms pequeas se denomina segmentacin. La segmentacin de mensajes tiene dos beneficios principales: - Primero, al enviar partes individuales ms pequeas del origen al destino, se pueden intercalar diversas conversaciones en la red. El proceso que se utiliza para intercalar las piezas de conversaciones separadas en la red se denominamultiplexacin. - Segundo, la segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a travs de la red desde el origen hasta el destino. Si una ruta en particular se satura con el trfico de datos, o falla, las partes individuales del mensaje an pueden direccionarse hacia el destino mediante los recorridos alternativos. Si parte del mensaje no logra llegar al destino, slo se deben retransmitir las partes faltantes. La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexacin para transmitir mensajes a travs de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar una carta de 100 pginas, pero en cada sobre slo cabe una. El proceso de escribir la direccin, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerir mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario. En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del mensaje original. Varios tipos de dispositivos en toda la red participan para asegurar que las partes del mensaje lleguen a los destinos de manera confiable. 2. Componentes de la Red La ruta que toma un mensaje desde el origen hasta el destino puede ser tan sencilla como un solo cable que conecta una computadora con otra o tan compleja como una red que literalmente abarca el mundo. Esta infraestructura de red es la plataforma que respalda la red humana. Proporciona el canal estable y confiable por el cual se producen las comunicaciones. Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos o hardware de la red. El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red, como una computadora porttil o
personal, un switch, o el cableado que se usa para conectar estos dispositivos. A veces, puede que algunos componentes no sean visibles. En el caso de los medios inalmbricos, los mensajes se transmiten a travs del aire mediante radio frecuencias invisibles u ondas infrarojas. Los servicios y procesos son los programas de comunicacin, llamados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. Un servicio de red proporciona informacin en respuesta a una solicitud. Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que utilizan las personas a diario, como los servicios de correo electrnico hosting y los servicios de Web hosting. Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y traslada mensajes a travs de la red. Los procesos son menos obvios para nosotros, pero son crticos para el funcionamiento de las redes. 3. Dispositivos Finales y su Funcin en la Red Los dispositivos de red con los que la gente est ms familiarizada se denominan dispositivos finales. Estos dispositivos constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicacin subyacente. Algunos ejemplos de dispositivos finales son: - Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos, servidores web) - Impresoras de red - Telfonos VoIP - Cmaras de seguridad - Dispositivos porttiles mviles (tal como los escner inalmbricos para cdigos de barras y los PDA) En el contexto de una red, se hace referencia a los dispositivos finales como hosts. Un dispositivo host puede ser el origen o el destino de un mensaje transmitido a travs de la red. Para distinguir un host de otro, cada host en la red se identifica por una direccin. Cuando un host inicia la comunicacin, utiliza la direccin del host de destino para especificar a dnde se debe enviar el mensaje. En las redes modernas, un hosts pueden actuar como un cliente, un servidor o ambos. El software instalado en el host determina qu funcin tiene en la red. Los servidores son hosts con software instalado que les permite proporcionar informacin y servicios, por ejemplo correo electrnico o pginas Web, a otros hosts de la red. Los clientes son hosts que tienen instalado un software que les permite solicitar informacin al servidor y mostrar la informacin obtenida. 4. Dispositivos Intermediarios y su Funcin en la Red Adems de los dispositivos finales con los cuales la gente est familiarizada, las redes dependen de dispositivos intermediarios para proporcionar conectividad y para trabajar detrs del escenario y garantizar que los datos fluyan a travs de la red. Estos dispositivos conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork. Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios: Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbrico) Dispositivos de internetwork (routers) Servidores y mdems de comunicacin Dispositivos de seguridad (firewalls)
La administracin de datos, as como fluye en la red, es tambin una funcin de los dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la direccin host de destino, conjuntamente con informacin sobre las interconexiones de la red, para determinar la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red. Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones: - Volver a generar y transmitir las seales de datos - Conservar informacin acerca de las rutas que existen a travs de la red y de internetwork. - Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin - Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace. - Clasificar y dirigir mensajes de acuerdo a las prioridades de QoS - Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo a los parmetros de seguridad. 5. Medios de Red
La comunicacin a travs de una red se transporta por un medio. El medio proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino. Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos. Estos medios son: - Hilos metlicos dentro de cables - Fibras de vidrio o plstico (cable de fibra ptica) - Transmisin inalmbrica La codificacin de la seal que se debe realizar para que se transmita el mensaje es diferente para cada tipo de medio. En los hilos metlicos, los datos se codifican dentro de impulsos elctricos que coinciden con patrones especficos. Las transmisiones por fibra ptica dependen de pulsos de luz, dentro de intervalos de luz visible o infrarroja. En las transmisiones inalmbricas, los patrones de ondas electromagnticas muestran los distintos valores de bits. Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los medios de red tienen las mismas caractersticas ni son adecuados para el mismo fin. Los criterios para elegir un medio de red son: La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una seal. El ambiente en el cual se instalar el medio. La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir. El costo del medio y de la instalacin.