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Construcción de Programas Con NetBeans

Este documento proporciona instrucciones para construir programas en Java utilizando el IDE NetBeans. Explica cómo crear un nuevo proyecto en NetBeans, asignarle un nombre, y escribir el código fuente dentro del método main. También indica cómo ejecutar el programa una vez completado.

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Nathalia Duque
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Este documento proporciona instrucciones para construir programas en Java utilizando el IDE NetBeans. Explica cómo crear un nuevo proyecto en NetBeans, asignarle un nombre, y escribir el código fuente dentro del método main. También indica cómo ejecutar el programa una vez completado.

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FACULTAD DE MATEMÁTICAS E INGENIERÍA

INGENIERÍA INDUSTRIAL
ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN

GUÍA DE PRÁCTICA: CONSTRUCCIÓN DE PROGRAMAS EN LENGUAJE JAVA UTILIZANDO EL


IDE NETBEANS

Docente: Nathalia Bibiana Duque Madrid, MSc.

Para iniciar la construcción de una aplicación con lenguaje de programación Java, utilizando el entorno
de desarrollo integrado Netbeans, siga las siguientes instrucciones:

1. Identifique el ícono de Netbeans en el escritorio del PC y haga doble clic sobre él.

Figura 1. Icono de Netbeans

2. Una vez que el programa Netbeans se encuentre abierto, ubique en la parte superior izquierda
de la barra de menú, la opción File y haga clic sobre ella; una vez dentro del menú File, haga clic
sobre la opción New Project, tal como se muestra en la Figura 2.

Figura 2. Crear un nuevo proyecto

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3. Una vez ejecutado el paso 2 se desplegará una ventana en la cual deberá seleccionar las
opciones que se muestran resaltadas en la Figura 3 (Java y Java Application), Posteriormente
deberá hacer clic en el botón Next.

Figura 3. Ventana para seleccionar el tipo de proyecto

4. En este punto, usted debe estar visualizando la ventana que se presenta en la Figura 4. Ubíquese
en el campo Project Name y asigne un nombre a su proyecto, tal y como se indica en la imagen.
A continuación haga clic sobre el botón Finish. Tenga en cuenta que los nombres de los
proyectos en Java deben inicar con Mayúscula y no se debe dejar espacio entre las palabras.

Figura 4. Ventana para crear el nuevo proyecto

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Su proyecto ya está creado y la pantalla en este momento debe lucir como se presenta en la
Figura 5.

Figura 5. Apariencia proyecto recién creado

5. Proceda a escribir las instrucciones de su programa. TODO EL CÓDIGO FUENTE DEBE QUEDAR
DENTRO DEL CUERPO MAIN que se encuentra demarcado en la Figura 6 por las llaves que
aparecen resaltadas en amarillo. En este nivel, cualquier instrucción que se encuentre por fuera
del cuerpo main, no será reconocida por la computadora como parte del programa que se está
construyendo. Nota: es posible que cuando escriba la primer instrucción que involucre un
cuadro de diálogo (algo como: JOptionPane.showInputDialog(null, “Mensaje”)), se marque un
error en la parte lateral izquierda del editor de código; en este caso, basta con que usted haga
clic sobre el bombillo amarillo que se marca a un lado de la línea de código y elija la opción Add
import for javax.swing.JOptionPane. Si a usted no le aparece esta opción, por favor revise que
tenga la instrucción bien escrita.

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En esta parte deben quedar todas las
instrucciones del programa. Tenga
especial cuidado con las llaves: toda llave
abierta , debe tener asociada una llave
cerrada.

Figura 6. Editor de código

6. Una vez tenga escrito todo el código fuente de su programa, proceda a ejecutarlo. Para esto, haga clic
derecho sobre el archivo con extensión .java que tiene en su proyecto y elija la opción Run File, como se
presenta en la siguiente figura.

Figura 7. Opción Run File para ejecutar el programa

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