Tutorial 10 - Animación en AutoCAD Parte 1, Walk and Fly
Tutorial 10 - Animación en AutoCAD Parte 1, Walk and Fly
El concepto de “cuadros por segundo” o Frames Per Second (FPS) nos indica
precisamente el número de imágenes que se muestran en un segundo de tiempo.
Este formato se utiliza en cine y en televisión, y dependiendo del lugar geográfico
se establece de la siguiente manera:
29,97 FPS
NTSC Norte y sudamérica, Japón, Chile.
(se asume 30 FPS).
PAL/SECAM Europa, Asia, Argentina,
25 FPS.
Brasil.
FILM (cine) 24 FPS.
La animación en AutoCAD
A diferencia de 3DSMAX, AutoCAD no es un programa optimizado para animación
ya que es más bien un programa técnico donde la precisión es lo más iportante,
por ello los comandos de animación que tiene son muy limitados y además suelen
estar ocultos en el programa. Por lo tanto, debemos invocarlos mediante su
nombre respectivo o el ícono correspondiente. Para acceder al grupo de los
comandos de animación iremos al espacio 3D Modeling y lo llamaremos
clickeando con el botón secundario del mouse en cualquier parte de los grupos de
la persiana Render y presionando el botón secundario del mouse, donde
elegiremos Show Panels >> Animation.
– Walk (caminar).
– Fly (volar).
– Animation Motion Path (Animación por recorrido en movimiento).
En este tutorial estudiaremos la opción de Walk and Fly. Para ello, repetiremos el
ejercicio del Tutorial 09 donde realizaremos la misma composición de objetos y
aplicaremos materiales e iluminación. El resultado de estas operaciones debe ser
algo similar a la imagen de abajo:
Ahora animaremos mediante la opción Walk. Como su nombre lo indica, Walk
emulará el acto de “caminar” y para que funcione bien debemos estar siempre en
vista perspectiva (si lo tenemos en isométrica el programa nos pedirá cambiar al
modo perspective) y en la barra de comandos lo escribimos como 3dwalk. Si lo
invocamos nos aparecerá el siguiente cuadro:
En este caso el punto rojo será la cámara desde la cual enfocamos la composición
mientras que el punto verde será el target u objetivo de esta. Si nos colocamos
en cualquiera de los dos puntos, realizamos click con el mouse y mantenemos el
botón presionado, podremos ir moviendo la cámara y/o el target en el plano XY
para encuadrar nuestra composición y si hacemos lo mismo pero en el medio del
cono de target, podremos mover todo el conjunto. Si giramos la rueda del mouse
haremos Zoom. Además tendremos a nuestra disposición los siguientes
indicadores:
Position Indicator Color: nos permite cambiar el color del punto de la cámara
(por defecto es rojo).
Position Indicator Size: nos indica el tamaño de este punto (Small, Medium o
Large). Por defecto está en la opción Small.
Target Indicator: nos permite definir si queremos que se vea el cono de Target o
no.
Target Indicator Color: nos permite cambiar el color del punto del target de la
cámara (por defecto es verde).
Preview Visual Style: podremos cambiar el estilo visual de los elementos del
cuadro (por defecto es Realistic).
Animación resultante con los parámetros de Walk and Fly por defecto. Tiempo: 13
segundos.
Como se puede ver, en este caso AutoCAD nos guarda la animación del
movimiento que hicimos en un lapso de tiempo que el programa guarda por
defecto y por ende no podremos establecer una cantidad de tiempo de forma
personalizada, pero podremos cambiar las opciones en Walk and Fly Settings
(comando walkflysettings):
La misma animación de arriba pero esta vez se ha dejado el parámetro Step size
en 6 y se ha modificado el parámetro Steps per second a 4, donde notamos que el
tiempo de animación es la mitad de la anterior y se avanza mucho más rápido ya
que se da el doble de pasos en un segundo. Tiempo: 6 segundos.
Una cosa muy intereante de este tipo de animación es que al presionar REC
podremos realizarla mediante el movimiento de las teclas de dirección y el mouse
con los cuales podremos indicar que el vuelo o la caminata avancen, miren hacia
abajo y/o arriba según queramos, de forma similar a un videojuego. Las funciones
son:
Tecla arriba (o W): Avanzar.
Tecla Izquierda (o A): Izquierda.
Tecla abajo (o S): Retroceder.
Tecla Derecha (o D): Derecha.
Aquí podremos dar un nombre a nuestro video y la ruta donde queremos colocar
este en nuestro PC. Si clickeamos en la opción Animation Settings accederemos
al cuadro de configuración de la animación:
Para el caso de Fly el concepto es el mismo, pero con la diferencia que podremos
movernos en todos los planos (Walk permite movernos sólo en el plano XY).