Viviendo El Futuro en El Aula PDF
Viviendo El Futuro en El Aula PDF
CULTURAL CENTROAMERICANA
Colección Pedagógica Formación Inicial de Docentes
Centroamericanos de Educación Primaria o Básica
Viviendo
el Futuro en el Aula
Las Tecnologías de la Información
y Comunicación en los Procesos de
Aprendizaje en la Escuela Primaria o Básica.
VOLUMEN 38
COORDINACIÓN EDUCATIVA Y
CULTURAL CENTROAMERICANA
Colección Pedagógica Formación Inicial de Docentes
Centroamericanos de Educación Primaria o Básica
Viviendo
el Futuro en el Aula
Las Tecnologías de la Información
y Comunicación en los Procesos de
Aprendizaje en la Escuela Primaria o Básica.
VOLUMEN 38
370.15
P112v Paau Cho, Mónica Rebeca
Viviendo el Futuro en el Aula: Las Tecnologías de la Información y Comunicación
en los Procesos de Aprendizaje en la Escuela Primaria o Básica / Mónica Rebeca Paau
Cho. – 1ª. ed. – San José, C.R. : Coordinación Educativa y Cultural Centroamericana,
CECC/SICA, 2009.
152 p. : il. ; 28 x 21 cm. – (Colección Pedagógica Formación Inicial de Docentes
Centroamericanos de Edución Básica, No. 38)
ISBN 978-9968-818-87-2
CRÉDITOS
Para la impresión de esta 2ª. edición, (1ª. aún para el registro del ISBN) se ha respetado el contenido original,
la estructura lingüística y el estilo utilizado por la autora, de acuerdo con un contrato firmado para su producción
por ésta y la Coordinación Educativa y Cultural Centroamericana, CECC/SICA.
Unidad 1
Han transcurrido aproximadamente diez años desde cuando la Coordinación Educativa y Cultural
Centroamericana (CECC/SICA) empezó a desarrollar el Proyecto “Apoyo al Mejoramiento de
la Formación Inicial de Docentes de la Educación Primaria o Básica”, continuado después con
el “Proyecto Consolidación de las Acciones del Mejoramiento de la Formación Inicial de
Docentes de la Educación Primaria o Básica”, ambos auspiciados por una generosa contribución de
la Cooperación Internacional del Gobierno Real de los Países Bajos.
Ha pasado una década desde cuando dicha cooperación ha acompañado a la CECC/SICA con logros muy
significativos en los cinco componentes del segundo Proyecto como son:
1.- Fortalecimiento del currículo de la formación inicial de docentes de la educación primaria o básica.
2.- Mejoramiento de materiales didácticos a las escuelas formadoras de docentes de la educación
primaria o básica.
3.- Fortalecimiento de la capacidad tecnológica de las instituciones formadoras de docentes.
4.- Mejoramiento de la formación académica y profesional de los profesores formadores de docentes de la
educación primaria o básica.
5.- Desarrollo de un programa centroamericano de investigación sobre los diversos elementos curriculares
de la formación inicial de docentes de la educación primaria o básica
Todos los mencionados programas se han llevado a cabalidad, con logros relevantes que indudablemente están
haciendo aportes significativos a la calidad de la educación primaria o básica de los países centroamericanos
y de República Dominicana.
Relacionado con el programa tercero del proyecto original: Producción de Recursos Educativos para el
Mejoramiento del Desarrollo del Currículo de Formación Inicial de Docentes de la Educación
Primaria o Básica y con la participación de autores y autoras de los Países Centroamericanos la CECC/
SICA planificó, desarrolló, publicó y distribuyó una Colección Pedagógica Formación Inicial de
Docentes Centroamericanos de Educación Primaria o Básica, conformada por 36 volúmenes en
que tuvieron representación los principales temas curriculares y técnico-pedagógicos que se determinaron
como significativos y necesarios para apoyar con contenidos y prácticas pertinentes, el proceso de formación
inicial de docentes.
Como resultado del análisis de los estudios curriculares que la CECC/SICA ha realizado para la educación
primaria o básica de Centroamérica y República Dominicana y la información proporcionada por los demás iii
programas del Proyecto, especialmente el relacionado con el Perfil del o de la docente, así mismo, de la
acogida que en los países tuvo la Colección, la Organización consideró importante complementarla con 14
nuevos títulos, como parte del segundo componente del Proyecto actual, que son los que ahora estamos
presentando.
Para complementar la Colección se identificaron temas de clara actualización y pertinencia pedagógica como
la aplicación de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC), en el proceso enseñanza-
aprendizaje en la escuela primaria; el docente como investigador de su realidad; la enseñanza de la
lectoescritura; la educación inclusiva; las adecuaciones curriculares; el arte y la estética; la didáctica de
la geometría; la literatura infantil; la enseñanza en las escuelas unidocentes o unitarias; el fomento de la
lectura desde la edad temprana y la neurociencia y el aprendizaje.
Otro hecho que cabe destacar es que para desarrollar estos nuevos temas complementarios, se siguieron
los mismos lineamientos dados para los textos iniciales como son: que ellos fueran elaborados por autores
y autoras de reconocida solvencia profesional y experiencial de los países miembros de la institución,
que para lograr su mejor calidad cada obra contara con jurados especializados, que el tratamiento de los
temas tuviera visión centroamericana y de la República Dominicana, que los temas seleccionados fueran
significativos, pertinentes y necesarios para la orientación de la educación primaria o básica de la Región y
que, sin que las obras perdieran la unidad en los rasgos característicos de la colección, cada autor o autora
tuviera libertad metodológica para hacer de su obra una propuesta didáctica, innovadora y creativa.
Consideramos que los anteriores planteamientos para producir estos materiales educativos han tenido una
acertada aplicación por todos los autores y autoras y por las demás personas que han contribuido a los
mismos, por tal razón presentamos dichas obras complementarias con mucho beneplácito y con la seguridad
de que serán acertadas en la contribución que harán a la calidad de la formación inicial de los y las docentes
centroamericanos y de la República Dominicana y, finalmente, a la calidad misma de la educación primaria o
básica de la Región, como corresponde al compromiso organizacional y estatutario de la CECC/SICA.
No podemos dejar de ser reiterativos en nuestro agradecimiento a todas las personas que contribuyeron con
estas nuevas obras de la Colección Pedagógica Formación Inicial de Docentes Centroamericanos
de Educación Primaria o Básica y, especialmente, al Gobierno Real de los Países Bajos por su siempre
bien valorada Cooperación con que hizo posible este nuevo aporte educativo.
iv
Unidad 1
Presentación III
Introducción 1
UNIDAD I
Una mirada al origen de las TIC 4
UNIDAD II
Tecnología educativa y diversidad cultural 26
UNIDAD III
Impacto de la tecnología educativa en la sociedad 48
UNIDAD IV
Las TIC en la formación inicial docente 68
UNIDAD VI
Las TIC como medio de desarrollo profesional 120
Epílogo 144
Bibliografía 145
Glosario 149
vi
Unidad 1
La formación del docente de Educación Primaria o Básica, es determinante para mejorar la calidad educativa,
por la responsabilidad que le corresponde para atender los desafíos de la educación. Ante esta situación,
a raíz de los procesos de Reforma Educativa, en los últimos años se han implementado cambios en los
sistemas educativos de los países de la Región Centroamericana, para fortalecer la formación del docente.
Estos procesos de Reforma, se han realizado, con el propósito de contar con una educación que responda
a las necesidades socioculturales de cada país y a las demandas del mundo actual, para promover una
educación con excelencia, y adecuada a los avances de la ciencia y tecnología.
El módulo “El currículo en la formación inicial de docentes bajo el enfoque de competencias, (1996)”, señala
que como educadores debemos promover a partir de las diferentes áreas la reflexión, el diálogo y la búsqueda
sobre el tipo de formación que requiere el o la docente de la región Centroamericana.
El enfoque de los currículos de los países de Centroamérica, está contribuyendo a transformar los procesos de
aprendizaje, por cuanto articula la teoría con la práctica, contextualiza la formación, orienta la organización
de los contenidos, promueve la formación integral y establece mecanismos de evaluación permanente y de
rigurosidad, basados en el desempeño ante situaciones del contexto y la realidad.
Sabemos que la formación del docente debe ser dinámica e innovadora, razón por la cual el área de Tecnología
Educativa tiene como propósito apoyar dicha formación con herramientas metodológicas para la aplicación
de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación, TIC, en la educación. Asimismo es necesario
aprovechar las Tecnologías Educativas para fortalecer, de manera integral, las otras áreas pedagógicas que
forman a un docente.
En el presente libro de texto, dirigido a formadores y formadoras se presenta una propuesta que en
este momento, en el que las tecnologías de la información y la comunicación han desempeñado un papel
fundamental en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura, intenta ser una herramienta, para
fortalecer el trabajo que se realiza en el área de Tecnologías de la Información y de la Comunicación, TIC, en
los procesos de aprendizaje, desde la Escuela Primaria o Básica.
En la primera parte del libro de texto, se abordan los principales elementos que dan origen a las Tecnologías
de la Información y de la Comunicación, TIC, y los cambios que han surgido a lo largo de su evolución, hasta
el momento actual.
1
En el segundo capítulo, se hace referencia a las TIC como un recurso para promover la equidad social y cultural,
así como los resultados positivos que han propiciado en Centroamérica. El desarrollo de las Tecnologías de la
Información y de la Comunicación, TIC, es impulsada por un vertiginoso avance científico, facilitado a su vez
por el desarrollo tecnológico de la información y la comunicación.
En el tercer capítulo se analiza el impacto de las TIC, en diferentes ámbitos de la sociedad, así como se resalta
la relación entre Tecnologías de la Información y de la Comunicación y ética. Se resalta particularmente
el impacto que tienen actualmente en procesos educativos en distintos países, así como la utilidad que
brindan a los procesos de aprendizaje. Y también sus efectos en la conservación o pérdida de los valores que
tradicionalmente han dado soporte a la vida social en nuestros países.
En el cuarto capítulo se desarrollan enfoques y teorías relacionadas con el currículo de Formación Inicial
en América Central. Con el desarrollo de las unidades, se propiciará el análisis crítico de la tarea docente
y, sobre todo, los espacios curriculares que permiten la incorporación de las TIC en los distintos procesos
educativos, particularmente en los aprendizajes. El enfoque de esta parte, es eminentemente pedagógico.
En el quinto capítulo se proponen estrategias metodológicas que el docente podría utilizar para ser un
facilitador del aprendizaje, apoyándose en distintas herramientas de tecnología de información y
comunicación. Todo ello vinculado a los procesos de aprendizaje.
Finalmente, en el capítulo sexto, se plantean las tecnologías como un medio de desarrollo profesional,
porque permiten desarrollar diversas actividades con eficiencia y de manera más efectiva. Es cada vez más
imprescindible, por tanto, el conocimiento, el manejo y la aplicación pedagógica de las TIC, especialmente en
la formación de docentes.
Objetivos
Entre los principales objetivos de este libro de texto se encuentran los siguientes:
2 Los libros de texto, como todos los materiales educativos, son un recurso que sirven para apoyar el trabajo
docente. Queda claro que no sustituyen al docente. Con esta idea, y con la orientación del formador de los
futuros docentes, éstos podrán aprovechar al máximo este libro de texto, atendiendo sugerencias como las
siguientes:
Las actividades que se proponen en cada unidad, pueden ser mejoradas, contextualizadas y hacerlas
pertinentes a las características del medio natural, social y cultural de la escuela.
Unidad 1
y de la Comunicación, TIC. Dichas palabras no se han sustituido porque es fundamental que el futuro o la
futura docente conozcan y utilicen la terminología propia del mismo.
Se sugiere que para lograr este propósito, se realice durante la aplicación del libro de texto un glosario
personal del estudiante, en el cual anote los términos que va encontrando cuyo significado desconoce,
para buscar el mismo en diccionarios o la Internet. Con ello, podrá ampliar la información que aquí se le
proporciona.
Asimismo se sugiere consultar la siguiente dirección electrónica, para ampliar términos nuevos en el tema
de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación, TIC.
http://es.wikipedia.org
Se sugiere que las actividades de grupo se realicen haciendo uso del correo electrónico, para establecer una
comunicación virtual con todo el grupo, para esta actividad es necesario que estudiantes y docentes cuenten
con correo electrónico y con la dirección de todo el grupo.
Con las imágenes que se presenta a continuación, se identifican las actividades sugeridas que el y la
estudiante deben realizar en forma individual y cuales en forma grupal.
grupal individual
Unidad 1
Una mirada
al origen de las TIC
Introducción
El tema de la Tecnologías de la Información y de la Comunicación, TIC, es abordado por diversos autores que
anuncian la llegada de la sociedad de la información y el conocimiento. Lo que representa un conjunto de
transformaciones económicas y socioculturales que cambiarán la base material de nuestra sociedad.
Las tecnologías ya asentadas a lo largo del tiempo, las que utilizamos habitualmente o desde la infancia,
están perfectamente integradas en nuestras vidas, como muy natural, que se han convertido en invisibles.
Las utilizamos hasta tal punto que no estamos conscientes de cómo han contribuido a cambiar las cosas. En
la mayoría de veces, sólo percibimos la tecnología cuando falla o temporalmente desaparece: una huelga de
transporte público afecta a la población y transforma la ciudad en un caos; un corte de energía eléctrica altera
nuestras actividades; por ejemplo, ¿qué ocurre si no suenan los despertadores? La tecnología, entonces, solo
4 se percibe si es suficientemente “nueva”. Y las novedades y los cambios generan incertidumbres, alteran el
‘status quo’ y ponen en peligro intereses creados.
Para comprender mejor el área de las TIC, se hace necesario que conozcamos algunos conceptos generales
de uso común en el área de la tecnología, como tecnología educativa, herramientas tecnológicas, educación
en línea, DVD, entre otros. Igualmente, es importante conocer los principales elementos que dieron origen
a las TIC y cómo han venido evolucionando las tecnologías y los cambios que han surgido a lo largo de su
evolución, desde el momento que surgió hasta el momento actual.
Unidad 1
Identifica los momentos cruciales en la evolución de las Tecnologías de la
Información de la Comunicación, TIC, y su vinculación con el desarrollo del mundo
moderno.
5
1 Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
En un párrafo corto describamos qué sabemos o hemos escuchado
sobre el origen las TIC.
Antes de definir qué entendemos por Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, vamos a
adentrarnos en su historia, análisis que además de aportarnos una perspectiva más amplia del concepto y
los principios sobre los que se apoya, nos ayudará a comprender su situación actual.
En este capítulo realizaremos un breve análisis de la evolución de las TIC, asimismo consideramos que es
importante hacer referencia a la historia de la docencia en general y de la tecnología educativa como área
del trabajo docente. El objetivo es llegar hasta el momento actual, en el que la tecnología educativa es una
disciplina integradora y significativa para la educación.
Desde los años sesenta, diversos autores han dividido la historia humana en fases o periodos caracterizados
por la tecnología dominante de codificación, almacenamiento y recuperación de la información (Levinson,
1990; Harnad, 1991; Bosco, 1995). La tesis fundamental es que los cambios tecnológicos han originado
cambios radicales en la organización del conocimiento, en las prácticas y formas de organización social
y en la propia cognición humana, esencialmente en la subjetividad y la formación de la identidad. Sólo
adoptando una perspectiva histórica es posible comprender las transformaciones que ya estamos viviendo
actualmente.
El primer cambio radical inicia hace varios cientos de miles de años, cuando “surge el lenguaje en la evolución
de los homínidos y los miembros de nuestra especie se sintieron inclinados -en respuesta a algunas presiones
adaptativas cuya naturaleza es todavía objeto de vagas conjeturas- a intercambiar proposiciones con valor
de verdad” (Harnad, 1991, pág. 39). El lenguaje oral, es decir la codificación del pensamiento mediante
sonidos producidos por las cuerdas vocales y la laringe, fue, sin duda, un hecho revolucionario. Permitía la
referencia a objetos no presentes y expresar los estados internos de la conciencia. El habla “proporcionó
una nueva dimensión a la interacción humana. La palabra hablada proporcionó un medio a los humanos de
imponer una estructura al pensamiento y transmitirlo a otros”. (Bosco, 1995, pág. 28).
Es difícil imaginar como puede ser la vida cotidiana en una sociedad estrictamente oral. No basta con pensar
en nuestra sociedad sin libros, sin escritos, sin todo lo relacionado con la escritura: sería otra manera de ver
el mundo y de pensar.
Es el primer transmisor y receptor del código Morse, que data del año 1837 y que, según el Smith-sonian
Institute, (1990), marcó el principio de lo que llamamos la era de la información. Fue en el siglo XIX cuando
por primera vez se envió información sin viajar a otro destino. Fue posible transmitir o recibir información
independientemente del lugar geográfico.
La segunda gran revolución fue producto de la creación de signos gráficos para registrar el habla. Levinson
(1990) afirma que la fluidez y abstracción del habla creó la presión evolutiva necesaria para la comunicación
más allá de los límites biológicos: la escritura, este fue un proceso que duró miles de años.
Los primeros signos de escritura datan del paleolítico superior (entre 30.000 y 10.000 años antes de nuestra
era), pero fue solo 3.500 años antes de nuestra era cuando comenzaron a utilizarse para representar el
habla. La palabra escrita tenía algunos inconvenientes: era lenta en relación a la rapidez del lenguaje
hablado, su audiencia era menor, y, en definitiva, era un medio mucho menos interactivo de comunicación
que el habla.
La aceptación de la escritura como medio para el avance del conocimiento no fue inmediata. Y, según Gaur,
(1990), la difusión de la escritura no fue rápida ni generalizada. Pero marcó el inicio de cambios sustanciales
en la vida humana, como el surgimiento de la escuela, por ejemplo.
De hecho, la escuela como institución es una consecuencia de la alfabetización. “El desarrollo de las escuelas
como lugares alejados de los procesos productivos primarios de la sociedad está estrechamente conectado
con el desarrollo de la escritura” (Bosco, 1995, pág. 31). Las primeras escuelas conocidas datan de 2.000
años a.c., en Sumeria. Su objetivo era enseñar la escritura cuneiforme a una clase social privilegiada, a unos
“especialistas”: los escribas. Un uso político-económico del lenguaje escrito que también puede hallarse en
China o Egipto. En las culturas orales, el aprendizaje era fruto de la experiencia en las actividades de la vida
cotidiana. La aparición de la escritura impone la descontextualización o disociación entre las actividades
de enseñanza/aprendizaje y las actividades de la vida diaria. Aprender a leer y escribir requería el uso de
medios extraordinarios: no era ya posible hacerlo mediante la observación y la repetición de los actos de
los adultos, muchas veces en forma de juego, que eran la forma natural de socialización. La palabra, escrita
y hablada, tomaba el relevo de la experiencia directa con las cosas.
La tercera revolución se debió a la aparición de la imprenta. Algunos autores como Bosco, (1995), la
consideran un simple desarrollo de la segunda fase: a fin de cuentas el código es el mismo en la escritura
manual que en la impresa. Sin embargo, la posibilidad de reproducir textos en grandes cantidades tuvo una
influencia decisiva en el conjunto de transformaciones políticas, económicas y sociales que han configurado
la modernidad y el mundo tal como es ahora. La imprenta significó la posibilidad de producir y distribuir
textos en masa, restaurando en parte la interactividad del habla, perdida en el texto manuscrito (Harnad,
1991).
Eisenstein (1994), considera que el mundo actual, tal como lo conocemos, es producto de la imprenta
(si exceptuamos la influencia de los medios de masas electrónicos, como la TV, en las últimas décadas).
Según Bosco (1995), la estructura del libro (lineal, dividido en capítulos, cada uno de los cuales contiene un
segmento coherente y unificado de la totalidad, su ‘presencia física’ y permanencia, etc.) se reproduce en
8 la estructura de nuestro conocimiento (dividido en disciplinas cohesionadas, permanentes, acumulativas,
ordenadas lógicamente, etc.) y, añadiría, de gran parte de nuestra actual pedagogía.
La imprenta contribuyó a una auténtica revolución en la difusión del conocimiento y de las ideas y, por
tanto, en la evolución de nuestros sistemas políticos, la religión, la economía y prácticamente en todas las
dimensiones de la vida social. Aprender a leer y a escribir es, todavía, el más importante aprendizaje que
se realiza en la escuela. Es la puerta de acceso a la cultura y a la vida social.
Unidad 1
digitalización, un nuevo código más abstracto y artificial (necesitamos aparatos para producirlo y descifrarlo)
de representación de la información cuyas consecuencias ya hemos comenzando a experimentar. Bosco
(1995) sitúa el origen de esta nueva etapa en una fecha concreta: el 24 de mayo de 1844, cuando Samuel
Morse envió el primer mensaje por telégrafo.
Por primera vez la información viajaba más rápido que su portador. Hasta ese momento, había permanecido
atada a los objetos sobre los que se codificaba. Ahora viajaba a la velocidad de la luz, infinitamente más
rápido que los trenes al lado de cuyas vías se hicieron los tendidos de los postes telegráficos.
Por aquella época, Charles Babbage, un ingeniero inglés, trabajaba ya en su máquina analítica. Se trataba de
un artefacto mecánico, dado que la tecnología eléctrica y electrónica no se había desarrollado lo suficiente
como para pensar en utilizarla.
Señala que, sin embargo, el camino hacia el surgimiento de la primera computadora estaba trazado. La fase
preliminar en la que la electrónica ha propiciado el rápido desarrollo de aplicaciones analógicas (el teléfono,
la radio, la televisión, el fax, etc.), que en la actualidad están migrando rápidamente hacia la digitalización
y adquiriendo capacidades interactivas entre emisor y receptor y de procesamiento y manipulación de la
información ampliadas.
La figura del maestro se encuentra desde hace miles de años en la India antigua: los brahmanes, además
de su función de sacerdotes, eran los encargados de transmitir el conocimiento de su sociedad. Impartían
el saber en su propia casa, a donde acudían a vivir los alumnos. Se inicia aquí un primitivo concepto de
“escuela”.
En la antigua Grecia, la instrucción de los niños era confiada a esclavos o sirvientes. Con el tiempo, la figura
del maestro fue cobrando importancia. Impartía sus cursos en su propia casa, a donde los niños asistían
a recibir sus lecciones. Los maestros les enseñaba una materia diferente: lectura y escritura, música, por
ejemplo. Esta etapa formativa se prolongaba hasta la adolescencia, momento en el cual los jóvenes griegos
eran enviados al Gimnasio.
Con el surgimiento de Roma, los principios de la educación griega se extendieron por el Imperio, y perduraron
hasta la llegada de la Edad Media. En los primeros siglos de la misma, esta tradición educativa tomó la forma
de escuelas que dependían de la iglesia romana. Con la importancia de la iglesia en la sociedad medieval,
también creció su actividad educadora, y los monasterios pasaron a ser las escuelas más notables de este
período. A ellos acudían aquellos que deseaban acceder a la cultura. La supremacía monástica encontró a
partir del siglo XII un competidor en las primeras universidades.
Es hasta finales del siglo XVIII que los principios educativos tradicionales son cuestionados. Es en esta
época cuando aparecen con fuerza los sistemas de formación que aún perduran: se divide formalmente la
enseñanza en enseñanza primaria, enseñanza secundaria y enseñanza superior (aunque estos conceptos no
eran nuevos). Pero la idea de escuela y maestro sigue presente.
A principios del siglo XXI, la formación se continúa impartiendo en “escuelas” (en el sentido más general del
término), a donde se desplazan los alumnos para recibir en vivo las enseñanzas de un “maestro”. Sin lugar a
duda el mundo de la educación ha cambiado mucho a lo largo de la historia, pero la esencia permanece: casi
todos los procesos formativos siguen basándose en el triángulo cuyos vértices son: los alumnos, el maestro
y la escuela.
El fax, el teléfono, la radio, la televisión, el vídeo, las computadoras son ejemplo de valiosa tecnología del
siglo XX, que ha contribuido en la tarea de transmisión de información y conocimientos.
10 De todos ellos, las computadoras posiblemente son la tecnología que hoy día mejor alimenta las esperanzas
de mejora substancial en los procesos formativos, aunque hasta la fecha aún no se ha encontrado una
tecnología capaz de producir la tan anhelada revolución de la enseñanza.
A principio de los años 60 las computadoras se convierten en la base de los sistemas de enseñanza
computarizada, gracias a sus posibilidades de adaptación y a su flexibilidad. En estos años se desarrollan
en Estados Unidos proyectos como el “Computer Applications Laboratory” para la enseñanza de la aritmética
binaria de la Universidad de Florida, y los proyectos CLASS y PLATO, en los que el estudiante podía responder a
Unidad 1
en 1965 un primer proyecto de este tipo.
En la década de los 70 inicia una época de pesimismo generalizado. Se habla de fracaso, aunque la mayor
parte de los proyectos había conseguido sus objetivos, y se habían realizado avances importantes. se había
logrado que la computadora llegara a generar automáticamente parte del material que se presentaba al
estudiante, a partir de una estrategia de enseñanza determinada. (Fernández 97).
Esta situación cambia a principio de los años 80, con la aparición de las computadoras personales. A partir
de ese momento, la tecnología informática invade todas las facetas de la sociedad, incluido el mundo
educativo.
También es posible contar la historia de la tecnología educativa centrándose en la educación a distancia. Así,
Garrison (citado en [García 94]) plantea la evolución de la educación a distancia a lo largo de tres grandes
etapas de innovación tecnológica:
Correspondencia: Se utilizan textos exclusivamente muy sencillos y poco adecuados para el estudio
independiente de los alumnos. Algún tiempo después los textos evolucionaron hacia nuevas estructuras, a la
vez que se acompañaban con guías de ayuda al estudio, cuadernos de trabajo o evaluación, etc. Mucha de la
educación a distancia impartida hoy en día no ha pasado de esta primera etapa.
11
2. Conceptos generales asociados a las TIC
En este capítulo es importante hacer algunas precisiones en torno al tema, para contribuir a una mejor
comprensión de los términos que se utilizarán en el texto.
Las palabras son muy importantes porque nos permiten que las utilicemos para definir los conceptos
fundamentales que se abordarán en el módulo. Respecto a las Tecnologías de la Información y la Comunicación
existen diversas acepciones o conceptos que debemos conocer y manejar. En los diferentes capítulos del libro
utilizaremos estos conceptos, por lo que es necesario aproximarnos a los de uso general, para comprender
mejor los temas que abordaremos. Asimismo consideramos que es necesario, ofrecer una definición precisa
del término y lo haremos a partir de sus elementos.
Sopa de letras
Identifico en la siguiente sopa de letras las palabras que se relacionan con el tema de
tecnología educativa.
12
b) Información
Etimológicamente, “informar” proviene del Latín “informare”, que significa generalmente “dar forma”,
“formar una idea de” o “describir”. El sustantivo del que proviene “forma”, fue empleado por Cicerón,
entro otros usos, para distinguir la esencia o forma de una cosa de su materia o contenido.
Según Martínez (1999:37), el concepto de información como la entendemos hoy nace a finales de los
años veinte del siglo XX, cuando Waver (1945:25) la define como “la medida de la libre elección de
un mensaje”. Esta sería una definición basada en el significado. Sin embargo, Martínez considera
que información está ligada a la originalidad y por lo tanto a la probabilidad: si una información es
esperada, bien por lógica, bien por conocida, bien por natural o bien por cualquier otra razón que la
haga previsible, tendremos que hablar de poca cantidad de información. La originalidad que señala
Martínez, es dependiente del contexto, de si lo que se plantea es lógico, conocido o previsible.
Por otra parte, es habitual la confusión entre información y conocimiento. El conocimiento implica
información interiorizada y adecuadamente integrada en las estructuras cognitivas de un sujeto. Es
algo personal e intransferible: no podemos transmitir conocimientos, sólo información, que puede (o
no) ser convertida en conocimiento por el receptor, en función de diversos factores (los conocimientos
previos del sujeto, la adecuación de la información, su estructuración, etc).
13
c) Comunicación
Conceptualmente, se dice que la comunicación es el proceso mediante el cual una persona intercambia
ideas, sentimientos o creencias con otras personas a través del lenguaje. Las representaciones visuales,
los gestos o las imitaciones son otras tantas formas útiles para intercambiar información entre emisor
y receptor.
Toda actividad humana, la vida misma exige como uno de sus elementos indispensables la comunicación.
Esta es inherente a la naturaleza misma del ser humano. Y en ello radica su importancia.
d) Nuevas Tecnologías
Algunos autores no comparten el término “Nuevas Tecnologías”. Julio Cabero Almenara (2002),en el
documento Nuevas Tecnologías, de la Universidad de Sevilla, afirma que en la actualidad las nuevas
tecnologías se están transformando en tecnologías tradicionales y usuales en nuestro contexto
cultural.
Existen diversas definiciones de Nuevas Tecnologías, así para Gilbert y otros (1992, 1), hace referencia
al “conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información”. Por
su parte Bartolomé (1989, 11), desde una perspectiva abierta, señala que su expresión se refiere a los
últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones.
En esta misma línea en el diccionario de Santillana de Tecnología Educativa (1991), se las definen como
los “últimos desarrollos de la tecnología de la información que en nuestros días se caracterizan por
su constante innovación.” Castells y otros (1986) indica que “comprenden una serie de aplicaciones de
descubrimiento científicos cuyo núcleo central consiste en una capacidad cada vez mayor de tratamiento
de la información”. Y como última, citar la formulada en la publicación de la revista “Cultura y Nuevas
Tecnologías” de la Exposición Procesos, organizada en Madrid por el Ministerio de Cultura: “... nuevos
soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales.”
(Ministerio de Cultura, 1986, 12) .
14 e) La Tecnología Educativa
“La Tecnología Educativa (TE) se puede considerar como una disciplina integradora, viva, contradictoria
y significativa de la Educación”. Docencia Universitaria, (2001). La tecnología educativa nos permite
entenderla como una disciplina que ha evolucionado en la búsqueda de responder al contexto educativo
por donde ha transitado.
Como su nombre lo indica, la tecnología educativa es aquella que se usa para educar y se usa cuando
se quiere educar a la gente de una manera innovadora.
f) Internet
Actualmente se le conoce como una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo
el mundo. Permite comunicar, buscar y transferir información sin que implique grandes requerimientos
tecnológicos ni económicos para las personas.
Se trata de una red en la que participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta
modelos personales descontinuados hace años. Asimismo, participan instituciones gubernamentales,
educativas, científicas, sin fines de lucro y, cada vez más, empresas privadas con intereses comerciales,
ofreciendo información a un público diverso.
Los servicios son las posibilidades que ofrece Internet. Hoy en día, los servicios más usados en
Internet son: Correo electrónico, World Wide Web (www), Grupos de Noticias y Servicios de Telefonía.
g) Correo electrónico
El correo electrónico es el servicio más usado en la Red de Internet. Dos personas que tengan acceso a
una cuenta de correo en Internet pueden enviarse mensajes escritos desde cualquier parte del mundo
a una gran velocidad.
Los Proveedores de Internet dan una o dos cuentas de correo a sus clientes cuando solicitan una
15
conexión a la Red. De este modo, es casi seguro que si podemos conectarnos a Internet, podamos
enviar y recibir correo electrónico.
Actualmente la mayoría de los servidores ofrecen E-mail gratuitamente a todas las personas que lo
deseen (sean o no clientes del mismo), y todos los que uno quiera tener.
h) Las tres WWW
Algunos la llaman triple www o la Telaraña Mundial
Hace unos años el acceso era complicado y aburrido: en nuestras pantallas sólo se mostraban textos y
era necesario usar instrucciones complicadas o programas manejados con el teclado.
Ahora podemos ir de un lado a otro, tan sólo seleccionando con el mouse en la pantalla un texto o
gráfico gracias a lo que se conoce como las facilidades de hipertexto e hipermedia.
En pocas palabras, la Telaraña (o Web, como le dicen en inglés) es la cara bonita, joven y amigable de
Internet. Esto causa que muchos usuarios se refieran a ambas indistintamente, debido a que lo que
hacen principalmente es “navegar” por la WWW.
Pero, aún cuando los lugares más atractivos que podemos visitar en la red y la mayoría de los sitios
nuevos son diseñados especialmente para la Telaraña, no debemos olvidar que Internet es mucho más
que eso. Internet es también, como veremos en el resto de los artículos, correo electrónico, grupos de
discusión, canales de conversación, bibliotecas de archivos y programas, etc.
i) ¿Qué es un foro?
Un foro representa un segmento de la sociedad donde un grupo de personas mantienen conversaciones
más o menos en torno a un tema en común y específico o bien cualquier tema de actualidad. En todo
foro aparecen las figuras del administrador (superusuario), moderadores y usuarios. Normalmente en
los foros aparecen una serie de normas para pedir la moderación a la hora de relacionarse con otras
personas y evitar situaciones tensas y desagradables, (http://www.creatuforo.com/que_es_un_foro.
html).
16 ¿Funciones de un foro?
Un foro en internet, comúnmente, (www.wikipedia.org) permite que el administrador del sitio defina
varios foros sobre una sola plataforma. Éstos funcionarán como contenedores de las discusiones que
empezarán los usuarios; otros usuarios pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar
unas nuevas según lo crean convenientes.
j) Chat
El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet,
en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si
se encuentra en diferentes ciudades o países. (http://www.villasicman.org/index.php?option=com_c
ontent&task=view&id=91&Itemid=152)
Puede entablarse comunicación con amigos, familiares, compañeros de trabajo e incluso con gente
desconocida, sólo se tiene que elegir la sala y “checar” que la persona esté en línea. Es un medio muy
económico porque se puede comunicar a cualquier parte del mundo y no se tiene que pagar llamadas
de larga distancia.
Técnicamente podemos decir que los chat room son lugares virtuales que se encuentran en un servidor
de Internet el cual administra todos los mensajes, tanto los que se manda como los que se recibe.
k) Educación en línea
La educación en línea ó e-learning, se realiza por medio de una plataforma que es un espacio o
portal creado específicamente para dicho fin, la cual contiene herramientas que apoyan el aprendizaje
del alumno. Normalmente a esta Plataforma algunos la llaman “Gestor de cursos en línea”. (http://
es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n_en_l%C3%ADnea)
La Educación en línea, utiliza la red Internet con todas sus herramientas TIC como canal para realizar el
proceso de enseñanza-aprendizaje. Se puede afirmar que la educación en línea es un tipo de educación
a distancia. Se dice que es a distancia porque el estudiante no se encuentra en algún establecimiento
educativo, sino que puede aprender desde su casa, oficina, además de no contar con un maestro
presencial y en el mismo instante. Algunos confunden la educación a distancia con la educación en
línea.
17
2.2 Definición y uso del Hardware y Software
Antes de abordar el tema de Hardware y Software debemos ponernos de acuerdo en cuanto a cómo definimos
el Ordenador o la Computadora o la PC.
Con frecuencia se piensa que las computadoras son instrumentos que permiten almacenar infinidad de
información. Estas concepciones son ciertas, pero no definen la verdadera esencia de las computadoras.
Las computadoras son utilizadas en la mayoría de los casos como herramientas de cálculo y como máquinas
de escribir. Contrario a lo que expone el Cuaderno pedagógico No.25 (Mineduc Guatemala, 2002), la
computadora es una herramienta que al ser utilizada adecuadamente permite una nueva expresión de
formas de pensamiento. Con la computadora la interacción es activa, los mensajes se transmiten tanto
entre las personas y la máquina como en sentido inverso.
Desde esta perspectiva es necesario identificar las herramientas del hardware y software, para entender
mejor la definición y su uso.
a) Hardware
Todas las computadoras funcionan a
través de periféricos o dispositivos
de entrada (teclado, mouse o ratón,
micrófono, que permiten introducir
datos. Estos pasan a guardarse en
los dispositivos correspondientes,
llamados memorias y se incorporan a
la unidad central donde se procesan,
esto ocurre dentro del CPU. El resultado
de esos procedimientos se envía a
los periféricos de salida que son el
monitor, la impresora, éstos dan lugar
a la salida de información. A esos
periféricos de entrada y salida se les
llama hardware.
Un mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser tomado con una mano. Cuenta en su
parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una pelotita) que permite al usuario controlar el
movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el ratón por una superficie plana. Para seleccionar objetos
o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del ratón.
Unidad 1
instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados,
como trackballs (botones para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos
de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. Es utilizado para la introducción de órdenes y datos
en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
Un digitalizador óptico o scanner, emplea dispositivos fotosensibles para leer imágenes (por ejemplo, una
fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Por ejemplo, es
posible digitalizar una fotografía, introducirla en una computadora e integrarla en un documento de texto
creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano
(similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen
que se quiere procesar.
Un micrófono es un dispositivo para convertir sonidos en señales que puedan ser almacenadas, manipuladas
y reproducidas por la computadora.
Un módulo de reconocimiento de voz es un dispositivo que convierte palabras habladas en información que
el ordenador puede reconocer y procesar.
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se utiliza para dibujar directamente sobre la
pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando
el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la
pantalla por la que se está pasando.
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar
información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben
información deben estar conectados a un módem. El módem del aparato emisor convierte la información
enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a
su vez convierte esta señal en información electrónica para la computadora receptor.
La cámara web: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes
y transmitirlas a través de internet en directo, ya sea a una página web o a otro u otras computadoras de
forma privada.
Un joystick o palanca de mando: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora. Este dispositivo es muy utilizado para juegos porque es una especie de apuntador.
19
El hardware de salida consta de dispositivos que transfieren información del CPU de la computadora al
usuario. Como se mencionó anteriormente, los periféricos de salida, el monitor y la impresora, dan lugar a
la salida de información.
El monitor o pantalla convierte la información generada por la computadora en información visual. La
pantalla puede ser de rayos catódicos, semejante a un televisor, en este caso, la información procedente del
CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y
genera imágenes. Las otras son las pantallas de cristal líquido (LCD, siglas en inglés), éstas son más planas
y más pequeñas que las de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en computadoras portátiles .
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y se pueden imprimir en papel. Existen varios
tipos de impresoras:
Las impresoras matriciales emplean pequeñísimos alambres que golpean una cinta de tinta formando
caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente
recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de
papel para producir una imagen.
Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
(www.informatica_hoy.com.ar)
Unidad 1
características y propiedades.
Finalmente, podemos señalar, que al identificar cada uno de los componentes del hardware, podemos
reconocer que las computadoras con todos los accesorios periféricos mencionados, nos ofrecen una gran
cantidad de posibilidades como medio de comunicación e información. Sirven para procesar información
almacenada en soportes físicos como disco duro, diskette, CD ROM, memorias USB, etc. Además sirven como
herramienta para acceder a información a través de una red, como medio de comunicación entre seres
humanos.
Actividad en grupo
Piensa anota y comparte
b) Definición de Software
Probablemente la definición más formal de software es la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de computación, (Extraído del estándar 729 del IEEE2).
Bajo esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo, también su
documentación, datos a procesar e información de usuario es parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo “no físico” relacionado.
En la mayoría de veces, el software es diseñado para las necesidades del mercado o cuando es educativo, se
centra en lo lúdico más que en lo formativo.
21
Si pensamos en software educativo, nos podemos preguntar, qué características debe tener un software
educativo?
Que permita desarrollar diversos tipos de aprendizaje. De acuerdo con el Pedagogo Robert
Gané, el alumno aprenderá tanto, como sea capaz de poner en marcha diversas actividades
intelectuales: conocer (saber de memoria), comprender, aplicar, analizar, hacer síntesis, evaluar,
con el fin de resolver problemas. (Extraído de: Las Condiciones del aprendizaje. Madrid. Garné
Robert).
Que sea abierto, es decir, modificable por el usuario y flexible para utilizar en diversos
ámbitos y para cometidos diferentes. Actualmente existe un programa muy recomendado,
Clic desarrollado por una red catalana de educación: www.xtec.es/recursos.clic .
Su finalidad es facilitar la creación de textos, su modificación y edición. A esos programas se les denomina
procesadores de texto. En la enseñanza se pueden aprovechar sus potencialidades para apoyar los procesos
de aprendizaje de la escritura.
Dentro de los más comunes podemos mencionar Microsoft Word, Word Pad.
Un procesador de textos hace las veces de máquinas de escribir pero con características especiales: se
puede borrar cuantas veces se requiera, copiar trozos de texto repetidamente, utilizar en el mismo texto
diferentes tipos de letras, cortar un párrafo y ubicarlo en otra sección del texto, en fin, manipular los textos
de tal manera que se obtenga un resultado final satisfactorio.
Para utilizar un procesador de texto no es necesario tener una formación previa en tecnología. Su manejo
es sencillo, y aunque hay diferentes tipos de procesadores, todos guardan similitud en el desarrollo de los
procesos. Ocurre por ejemplo que si utilizamos un procesador y luego otro, no es difícil utilizarlo.
22
Unidad 1
Como herramienta que mejora la presentación de lo escrito y su integración con las
imágenes.
Cómo herramienta de reelaboración y por lo tanto de aprendizaje a través de la corrección,
mejora de lo realizado. Esta actividad puede ser de manera individual y colectiva.
Como instrumento de mejora de la comunicación (intercambio).
Como instrumento colaborativo, para la realización de tareas.
Este tipo de programas informáticos pueden ser utilizados normalmente en las aulas, como un instrumento
didáctico que facilita los procesos de escritura y potencia el trabajo cooperativo.
Individual
Un día de mi vida…
Visitar un laboratorio de computación.
Ingresar a la PC, identificar un procesador de palabras.
Escribir una breve historia en la que se describa, un día de mi vida.
Posteriormente en grupo, compartir la historia.
Socializar cuál fue la experiencia frente al procesador de palabras. Si hubo
dificultad.
Lenguajes de programación: como Visual Basic. Estos no es aconsejable utilizarlos en el aula, porque son
más difíciles de utilizar y requieren conocimientos de programación.
Programas de Presentación: como su nombre lo indica, permiten presentar información de forma atractiva
sobre un tema, dando al estudiante la oportunidad de manifestar su creatividad. Entre los programas
de presentación podemos mencionar el de Power Point, que es un conjunto de diapositivas en las que se
distribuye la información..
Se puede incorporar a las páginas títulos, textos, dibujos, formas geométricas, sonidos, animaciones, vídeos
y botones o zonas activas con múltiples propiedades. Podemos elegir entre distintos tipos y tamaño de
23
letras, distintos colores, grosor de líneas, distintos tipos y colores de relleno de las figuras.
Presentaciones con Acrobat
Con Acrobat se crean archivos en formato PDF, basado en el lenguaje PostScript, por lo que dicho formato
es independiente del dispositivo y de la resolución. El formato posibilita las opciones de Copiar y Pegar
sobre sus gráficos y texto, incluye hiper enlace y llamada a páginas www. Por lo que lo hace especialmente
atractivo a los alumnos a la hora de realizar trabajos o memorias. Además el documento PDF puede quedar
protegido contra manipulaciones. Estos programas se van actualizando y de ahí que van surgiendo nuevas
versiones de Acrobat.
Programas de Autor: estos programas, permiten realizar acciones parecidas a la de los anteriores, pero
con más posibilidades de actuación, ya que pueden presentar información a distintos tipos de alumnado,
obteniendo información de los mismos, con el fin de evaluar y contestar al respecto.
Utilización y páginas web: se trata de un instrumento para el aprendizaje, desde un vértice socioeducativo.
Aplicaciones ofimáticas: se refiere a los procesadores de texto, bases de datos y hojas de cálculo.
Hojas del cálculo: son programas que convierten el ordenador enana versátil y rápida calculadora programable,
facilitando la realización de actividades que requieran efectuar muchos cálculos matemáticos.
El docente que desee producir multimedia necesitará contar también con algunos otros programas como
un buen programa de gráficos y eventualmente un sistema de captura de vídeo o gráficos; igualmente un
programa de digitalización de audio. Algunas de estas funciones las realizan los mismos lenguajes de autor,
pero con limitaciones.
24
Las tres últimas han sido desarrolladas para diseño gráfico.
Editores gráficos: Se emplean desde un punto de vista instrumental para realizar dibujos, portadas, para los
trabajos murales, anuncios, etc. Además constituyen un recurso idóneo para desarrollar parte del currículo
de Educación Artística: dibujo, composición artística, uso del color, etc.
Unidad 1
Compartamos las ideas más
significativas de la unidad
Tomando en cuenta lo leído:
Escribe de manera personal, en una lista corta lo más significativo de la
unidad.
Ahora formamos dos grupos y a través de un debate discutimos sobre:
25
Unidad 2
Tecnología educativa y diversidad cultural
Introducción
En la primera unidad, hemos conocido algunas ideas relacionadas con la evolución de las Tecnologías de la
información y la Comunicación, TIC. Asimismo la definición de la terminología que se abordará a lo largo
del libro de texto. En este capítulo abordaremos las TIC vistas desde la diversidad cultural de los países de
Centro América.
26 De cara a la importancia que ha adquirido la diversidad cultural en el mundo entero, la misma se ha convertido
en un marco de referencia obligado para la comprensión y la realización de las distintas actividades humanas
y sociales. Las Tecnologías de la información y la Comunicación, TIC, al igual que las demás producciones de
la ciencia responden a una visión del mundo y de la vida, de acuerdo con su matriz cultural. La interpretación
del papel de las TIC en educación, por tanto debe tener también como referencia las características culturales
de los contextos a los cuales va dirigida, para lograr niveles adecuados de pertinencia.
Unidad 2
Explicar la importancia de la ciencia, la cultura y la tecnología como
posibilidad para la transformación del conocimiento y para satisfacer las necesidades de
la humanidad.
27
1 Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
Los últimos censos, con datos relativamente exactos, muestran una visibilización cada vez más clara de la
pertenencia étnica de la población en los propios instrumentos censales. Pero, por otra parte, hay cada vez
mayor conciencia de la pertenencia étnica que se muestra en la autoadscripción que los propios interesados
evidencian. En el siguiente cuadro, se muestra la cantidad de personas indígenas que hay en los países
centroamericanos, los que juntos constituyen un porcentaje significativo del total de la población de la
región. En números, estamos hablando de más de 10 millones de personas, el 28% del total, que conforman
41 pueblos o grupos étnicamente diferenciados, con sus respectivas culturas.
Unidad 2
y los recursos naturales locales. Es decir: su propia cultura.
La diversidad cultural se hace visible por la variedad de idiomas, creencias religiosas, el arte, la música y
otras prácticas de los pueblos. Uno de los elementos más visibles de la diversidad cultural, es el idioma,
además de algunos vestuarios aún existentes. La región mesoamericana, que comprende el sur de México,
Guatemala, Belice, El Salvador y las zonas occidentales de Honduras y Nicaragua, constituyen un área de gran
unidad cultural, a pesar la considerable diversidad lingüística (alrededor de cien lenguas distintas derivadas
del tronco maya, el variado tronco otomague con sus diversas familias y numerosas lenguas, las familias
zoque y totonaca, y algunas lenguas aisladas). Mientras que la zona caribeña corresponde al área cultural
precolombina, las culturas y lenguas aborígenes de la región han desaparecido casi totalmente, a excepción
del pueblo Garífuna en Guatemala y Honduras y los pueblos Miskito y Sumo de Honduras y Nicaragua.
Para entender la diversidad cultural en los países de la región, se debe seguir criterios distintos a los de la
diversidad lingüística, para esto es necesario definir qué se entiende por “cultura”. Teodora Zamudio, (2005),
sugiere que dicho concepto debe entenderse desde diferentes niveles:
Cultura material: Engloba todos los objetos tangibles producidos para las actividades cotidianas y
ceremoniales. Este aspecto de la cultura está condicionado en gran medida por el entorno geográfico y
ambiental, ya que la cultura material manifiesta la adaptación al entorno natural.
Cultura como saber tradicional: Representa la adaptación al contexto regional, pero, a diferencia de la cultura
material, la cultura como saber enfatiza los conocimientos tradicionales que permiten el aprovechamiento
de los recursos naturales disponibles (botánica, tecnologías tradicionales, manejo de tipos de tierra, etc.).
En los últimos años, el concepto de “saber tradicional” ha ido variando hacia un reconocimiento del carácter
científico de los conocimientos desarrollados en las culturas indígenas.
Cultura como el conjunto de instituciones y la organización social. Este aspecto de la cultura refiere a las
instituciones sociales que rigen la vida colectiva (en las culturas indígenas: los sistemas de parentesco,
tenencia de la tierra, control de los recursos naturales, mecanismos para impartir justicia, elección de líderes
o autoridades, tipos de jerarquía, por ejemplo), como señala Teodora Zamdio, (2005).
Cultura como visión del mundo. La cosmovisión, es decir, la visión del mundo, de la vida y del lugar del ser
humano en el mundo, constituye la base (filosófica) que da sentido a la estructura visible y no visible de
la cultura. Los valores éticos individuales y colectivos, la relación entre la sociedad y el mundo natural y
trascendente, en suma, todos los componentes de una cultura, se sostienen sobre la cosmovisión. En este
sentido, la cosmovisión puede considerarse “el alma” de la cultura.
29
La importancia de tener un concepto claro y adecuado de la cultura, estriba en que las orientaciones
educativas, los programas o proyectos de las políticas públicas en general en nuestros países, descansa
sobre una concepción de la cultura que la asume como folclore, con énfasis solamente en la tradición y la
costumbre. Es decir, lo pintoresco de la cultura material: vestidos festivos, máscaras, artesanías… y de las
tradiciones y costumbres se habla de fiestas, danzas, música, cocina tradicional y otros. Pero no se toma
en cuenta a las instituciones sociales, la visión del mundo, ni las prácticas comunicativas de los pueblos
indígenas en los procesos interculturales. Y, menos, el tema de derechos colectivos, que deberían servir de
base para la definición de las políticas públicas en general y de las políticas educativas en particular. Éstas
deben atender de manera específica y diferenciada las particularidades lingüísticas, culturales y étnicas de
los pueblos.
Actividad grupal
Árbol de Conexiones
Tema Central
30
La población de los países con diversas culturas aventaja a la forma de vida de los países industrializados,
especialmente cuando algunas de sus culturas poseen valores de respeto a la naturaleza.
Según Charles F. Bennett, (1975), durante el Simposio sobre Ecología de la Conservación y el Desarrollo de
Centroamérica y Panamá, organizado por Estudios Tropicales de San José, Costa Rica, el aspecto que con más
frecuencia suele pasar desapercibido en la conservación de los recursos naturales y el desarrollo económico
es el de la diversidad de culturas de los pueblos. En otros términos, suele pasar desapercibida la población
en general, a pesar de que es evidente que sin seres humanos no puede haber conservación ni desarrollo
de los recursos. Cuando se trazan planes de conservación y desarrollo de los recursos naturales, rara vez el
punto de partida de las deliberaciones son las diversas necesidades y aspiraciones de todos los elementos
culturales afectados. Por esta razón, Bennett defiende las proposiciones siguientes:
El recurso más importante de un país es su población, por lo que debe ser el objetivo principal de todo
esfuerzo de conservación y desarrollo.
Hay que considerar la diversidad de culturas como un recurso ecológico, como un recurso natural
que hay que conservar paralelamente a los demás que suelen considerarse más comúnmente en
los ecosistemas de que forman parte los seres humanos. Además, obviamente, del valor económico,
sociológico y político de las culturas, unas perspectivas que no abordamos aquí. Sobre todo porque
la intención es llamar la atención hacia el valor de las culturas como referente para toda actividad
humana, incluyendo el desarrollo de las tecnologías.
Algunos sectores no comparten que la diversidad de culturas humanas constituye un aspecto de la diversidad
de los ecosistemas, porque creen que la diversidad cultural interesa sólo a los especialistas en ciencias
sociales y que carece de importancia social, política y ecológica. Al respecto, Charles F. Bennett considera que
la diversidad de culturas es en gran medida un fenómeno ecológico: consiste en la diversidad de modos de
vida, o en las diversas maneras en que las distintas culturas consideran y utilizan los recursos naturales que
están a su disposición. La diversidad de culturas es un atributo fundamental y valioso en los ecosistemas de
los países en desarrollo.
31
3. Relación Ciencia, Cultura y Tecnología:
diversos aspectos
La ciencia y la tecnología, productos del espíritu creador del ser humano, tienen un efecto transformador
de la sociedad. Actualmente, las computadoras, como máquinas que amplifican extraordinariamente las
capacidades intelectuales, deben ser usadas como nuevos medios tanto en las humanidades como en la
ciencia.
La aplicación de los conocimientos científicos es el principal medio de mejorar las condiciones de vida de la
humanidad. Julian Huxley, Primer Director General de la UNESCO (1946), señala que la ciencia y la tecnología
proporcionan múltiples beneficios a quienes son capaces de crearlas y de utilizarlas, es decir bienestar y
comodidades materiales. Para ello, la ciencia y la tecnología deben ir de la mano. Pero no deben olvidar su
papel supremo: propiciar el bienestar para los seres humanos.
Unidad 2
desarrollo de la tecnología. Según Bybee (2000), como resultado de una encuesta realizada a historiadores y
periodistas estadounidenses, la mayoría de los cien titulares considerados por ellos como los más relevantes
del pasado siglo corresponden a acontecimientos que están relacionados, directa o indirectamente, con la
tecnología.
Este resultado permite señalar que la creciente importancia de la tecnología ha propiciado que se considere
como elemento indispensable en la formación de todas las personas. Por ejemplo en los currículos escolares
de diversos países se ha implementado como área de estudio (Gilbert 1995, de Vries y Tamir, 1997).
Asimismo, junto al término alfabetización científica, se ha implementado el de alfabetización tecnológica,
(Acevedo, 1995).
Actualmente se hace necesaria una alfabetización que prepare a todos los ciudadanos y ciudadanas no
sólo para “comprender” el mundo colmado de productos tecnológicos en que vivimos, sino para “analizarlo
críticamente y tomar decisiones”. Asimismo para participar en “innovaciones” que den respuesta a las
necesidades y demandas de nuestras sociedades.
Otro detalle que no podemos dejar de señalar está relacionado con la calidad del proceso de aprendizaje.
Investigadores y educadores coinciden (Hill, 1998; Cajas, 1999; Maiztegui, et al., 2002) en que la conexión
del conocimiento científico escolar con los conocimientos y experiencias de la vida diaria de los alumnos,
así como con su hacer práctico, contribuye a que el conocimiento sea más significativo; que sea utilizado
después en diversas situaciones; que el aprendizaje de las ciencias adquiera mayor sentido y relevancia y
además que la utilización de modernas tecnologías (computadoras, calculadoras, sensores…) produzca una
reacción positiva en los alumnos. De manera que la educación científica debe esforzarse por impulsar en los
alumnos un estilo de pensamiento que combine la comprensión y profundización teóricas con la acción y el
hacer prácticos, a lo cual, sin duda, puede contribuir la dimensión tecnológica.
En un futuro cercano las computadoras convivirán con las personas en muchas tareas de la vida diaria. Y, si
desde temprana edad los niños se acostumbran a comunicarse apropiadamente con las máquinas, éstas se
convertirán en prolongaciones de sus proyectos personales.
Un detalle fundamental: es necesario “humanizar” las máquinas y no tecnificar la mente de los niños.
Esta es una visión humanística que debe estar por delante de una concepción puramente tecnológica de
las computadoras en la educación, y es de esperar que sea la que prevalezca en la realidad de nuestros
países. (La Revista Iberoamericana de Educación es una publicación monográfica cuatrimestral editada por
la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI).
33
4. Las TIC y las tecnologías de las culturas
Hace cinco siglos los Mayas, una de las civilizaciones más adelantadas de su época, producían entre 50 y
100 kilos de maíz por hectárea. Aunque hoy un productor promedio en América Latina obtiene mucho más
que eso en la misma superficie, no puede dejar de señalarse el elevado grado de desarrollo científico y
tecnológico que había alcanzado esta civilización.
Los Mayas usaban ya en el llamado Período Clásico (años 200 a 900) un sofisticado sistema numérico
vigesimal. Se han encontrado registros que detallan cálculos de centenares de millones y registros de fechas
tan largas que se necesitarían varias líneas para escribirlas. No es sorprendente, ya que fueron ellos los
primeros inventores del número cero, cuyo uso fue documentado en el año 36 AC. Observadores del cielo, su
dominio de las matemáticas y la astronomía les permitió describir el movimiento de la luna y los planetas
con igual o superior precisión que cualquier otra civilización antes del descubrimiento del telescopio.
Pero además de astronomía, matemáticas y arquitectura, los Mayas contaban también con avanzados
conocimientos para la producción de alimentos. Existen evidencias de la existencia de campos de siembra
permanentes, conectados a través de redes de canales para riego, y de la producción en terrazas.
Sin embargo, a pesar de todos sus avances y del esplendor de su ciencia, los quinientos años que han pasado
desde la ruptura de su desarrollo científico y tecnológico, han marcado severamente ese desarrollo. No
obstante, existen todavía rastros del conocimiento científico maya, en las tradiciones orales especialmente
de los ancianos y ancianas de las comunidades indígenas. Lo que estamos diciendo de los Mayas, es aplicable
también a otras civilizaciones indígenas del continente, que desarrollaron un sistema de conocimientos
sorprendentes todavía hoy. El enfoque, la metodología y las finalidades de ese sistema, por supuesto, varían
significativamente de los principios y las finalidades de las ciencias cultivadas por las culturas enraizadas
en Occidente en la modernidad.
Ciertamente, el avance de las ciencias modernas, como la biotecnología y la tecnología permite pensar que en
algún futuro próximo alcancemos rendimientos muchas veces mayores a los actuales. Es más, esa es nuestra
meta como civilización. Encontrar el equilibrio entre los avances científicos y tecnológicos y el desarrollo
integral de la vida humana requiere, sin embargo, abrir el diálogo intercientífico entre las distintas culturas
que pueblan el planeta. Para nuestro caso, entre la ciencia y la técnica modernas y las ciencias y tecnologías
que yacen en el sustrato de las distintas culturas indígenas vivas en nuestra región.
34 Este es uno de los mayores desafíos del mundo contemporáneo y nos toca muy de cerca. Nuestro lugar en la
economía global depende en buena medida de cuánto multipliquemos nuestra eficiencia, sin dejar de lado la
necesidad de que esa eficiencia esté vinculada con nuestro desarrollo con identidad.
El reto que esto implica a los países de Centroamérica es enorme, porque precisamente las comunidades
aisladas en zonas rurales, donde más requieren de acceso a información y medios de comunicación, la
conectividad es más costosa y difícil de obtener. Por eso, cuando hablamos de brecha digital, debe tenerse
en cuenta factores interrelacionados: conectividad, acceso y equidad.
La conectividad es la capacidad interna de una sociedad para comunicarse consigo misma y con su entorno
mundial mediante el uso de las telecomunicaciones, las tecnologías de la información y a través de los
productos de sus industrias de contenidos. Está, por tanto, vinculada con las opciones de infraestructura,
de electricidad y de comunicaciones para las áreas urbana y rural, que derivan en una serie de servicios (la
oferta). El objeto de la conectividad es permitir que cada país evolucione hacia una sociedad basada en la
información y el conocimiento.
El acceso tiene que ver con la factibilidad fundada en el poder de compra de esos servicios por parte de
los diferentes tipos de usuarios y de la pertinencia cultural y la relevancia social de los beneficios que se
obtienen de su uso (la demanda).
“Los países en vías de desarrollo otorgan alta prioridad al desarrollo y difusión de las tecnologías de
información. Los gastos nacionales en Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, como porcentaje
del PIB está cerca o superan el promedio mundial (8,4% en Brasil; 7,8% en Chile y República Dominicana).
Sin embargo, en términos absolutos hay una enorme brecha respecto a la situación en países desarrollados.
En efecto, los países de América Latina y el Caribe gastan cerca de 400 dólares per cápita por año, mientras
que la mayor parte de los países desarrollados gasta entre 2000 y 3000 dólares anuales”. (http://sca2006.
tic-educa.org/materiales_taller/m2-t3.html). 35
“Esta brecha en el gasto per cápita en TIC entre naciones está fuertemente determinada por la pobreza y la
desigualdad en la distribución del ingreso en los países en vías de desarrollo; de ahí surge la brecha —en
algunos países, creciente— entre la riqueza y la pobreza digitales. Sólo el último decil de las familias
ordenadas según la distribución del ingreso, es decir, las de mayores recursos, puede acceder a la canasta
completa de los bienes y servicios de las computadoras con acceso a Internet de banda ancha). Otro grupo
de la población (entre 20% y 40%, según el país) accede a una canasta parcial compuesta mayormente por
TV y celulares y, en menor medida, computadoras y TV cable, pero sin posibilidades de pagar su acceso a
la telefonía fija e Internet. Finalmente, al menos la mitad de la población (porcentaje que supera el 70%
en algunos países) accede a TV, pero no puede acceder individualmente a celulares, computadoras y, menos
aún, a Internet.
La equidad, finalmente, tiene que ver especialmente con las políticas públicas que permitan universalizar
el acceso a los servicios, llevando conectividad a todos los rincones del país a precios bajos o accesibles,
que redunden en soluciones apropiadas para las necesidades particulares de desarrollo de cada comunidad
y sus miembros, asumiendo positivamente las diferencias de edad, género, lengua o condición social. Las
redes escolares de acceso a computadoras e Internet y las redes de los telecentros e infocentros han paliado
este problema estableciendo mecanismos de acceso comunitario a Internet. Pero todavía son precarias e
insuficientes y de ninguna manera eliminan la brecha digital interna a cada uno de nuestros países. De
hecho, y dadas las características del acceso a las TIC en la región, la deuda con las mayorías sigue vigente
y requiere atención urgente.
Uso relevante de la tecnología de acuerdo con las necesidades y preferencias propias de los
usuarios, por ejemplo, contar con criterios que permitan escoger entre un menú de opciones
que incluyen desde el correo electrónico hasta listas electrónicas o la red, dependiendo de las
metas organizacionales;
En América Central, hay logros positivos respecto a la implementación de las TIC en Educación. Mencionemos
un ejemplo, para visibilizar lo que se puede hacer con ellas: los portales educativos.
En Centroamérica, los Ministerios de Educación y otras instituciones y ONGs educativas, han hecho uso de
este recurso, con muy buenos resultados, que han significado importantes beneficios a distintos usuarios,
que encuentran en ellos información y recursos para satisfacer sus particulares necesidades. Un importante
ejemplo de estos portales es el CEDUCAR.
Este Portal, es patrocinado por la Agencia Española de Cooperación Internacional (AECI) y la Coordinación
Educativa y Cultural Centroamericana (CECC). Y está dirigido a docentes, asesores y administradores de la
Educación de los países miembros de la Comunidad Educativa de Centro América y República Dominicana.
Asimismo, este portal ofrece sitios Web que favorecen la formación de los docentes. Prácticamente
Centroamérica cuenta con un sitio Web para la formación de docentes. Uno de los servicios que presta el
sitio Web CEDUCAR, es la creación de comunidades virtuales de docentes especializados en tecnología de
la información y educación. Asimismo ocho ministerios de educación de Centroamérica, Belice y República
Dominicana se agruparon en una red virtual para educar a docentes. Cuentan con una biblioteca electrónica, 37
comunidades digitales de discusión, aulas virtuales y espacios para foros de discusión. Para conocer más
de este servicio se puede consultar la siguiente dirección: www.ceducar.org
6.1 Otros beneficios significativos de las TIC
En un espacio corto hacer una lista de los beneficios que las TIC han representado para educadores y
estudiantes no es fácil. No obstante, citemos algunos.
Innovación en la TIC, como solución a problemas de comunicación y acceso a las actividades ordinarias.
En relación con el acceso a Internet, pueden subrayarse las siguientes consideraciones respecto a su
generalización.
De esta lista de consideraciones, pueden deducirse dos aspectos que contribuyen a la mejora del acceso a
Internet: por un lado, los avances diseñados para apoyar el acceso del alumnado a la información contenida
38 en Internet y, por otro, los avances destinados a ayudar al profesorado a utilizar Internet con alumnos con
Necesidades Educativas Especiales de un modo más eficaz.
De esta lista de consideraciones, pueden deducirse dos aspectos que contribuyen a la mejora del acceso a
Internet: por un lado, los avances diseñados para apoyar el acceso del alumnado a la información contenida
en Internet y, por otro, los avances destinados a ayudar al profesorado a utilizar Internet con alumnos con
Necesidades Educativas Especiales de un modo más eficaz.
La actitud del docente es un elemento fundamental a tomar en cuenta en la gestión de cualquier tipo de
proceso de innovación en un centro educativo. Más aún si queremos, como en el caso de la integración de las
TIC, producir cambios estructurales en el modo de funcionamiento de la escuela.
En la actualidad los centros educativos ya han descubierto las utilidades de las TIC, de ahí que realizan
acciones para implementarlas en el aula. Sin embargo existen centros educativos en los que los docentes
se niegan a esta nueva forma de información y comunicación. Pese a esta actitud negativa, existen aquellos
docentes que se han comprometido y se responsabilizan de liderar el cambio tecnológico en el centro
educativo y reconocen mejor que nadie qué estrategias serán las más apropiadas para implementar la
tecnología educativa en la escuela.
Cuando la dirección del centro educativo favorece la implementación de las TIC, en ese centro, se sugiere
tomar los siguientes pasos:
Elaborar un breve documento (dos páginas) que explique cómo considera que las TIC son un
elemento estratégico para implementar en la escuela con docentes y estudiantes.
Difundir a los docentes de su equipo la intención de la dirección del centro de apostar por la
integración de las TIC.
Motivar a los docentes para que asuman el proyecto como propio.
Promover un debate durante un tiempo, para dar la oportunidad a los docentes de plantear
sus opiniones al respecto.
Promover la aprobación de la mayoría del claustro.
Programar una serie de reuniones con el tema de la planificación de la integración TIC.
La dirección debe explicar por qué se quiere desarrollar una planificación específica en torno
a las TIC.
Organizar una comisión para gestionar la implementación de las TIC en el centro educativo.
Estas acciones permitirán al director del centro educativo y a los docentes formularse una idea de las
39
actitudes iniciales entre los docentes con los que cuenta. El resultado a esperar es que, en general, la mayor
parte de los docentes se manifiesten a favor, especialmente cuando no se está exigiendo ningún tipo de
colaboración concreta.
Según un estudio sobre integración de TIC en centros (ISEI-IVEI, 2004:45, 55, 64), el 79,5% está bastante o
totalmente de acuerdo con que las TIC aportan mejoras a la sociedad y el 88,8% con que la escuela debe
garantizar el acceso a las TIC. Estos porcentajes se entienden a la luz de las expectativas que generan las
TIC. Por supuesto, se indica también que sólo el 50% respondieron que utilizaban en alguna ocasión las TIC
en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Con lo cual se aprecia una cierta disonancia entre los que creen
que la escuela debería hacer y los que dicen hacer ellos.
Esta aparente incongruencia, puede depender de diversas circunstancias, que impiden actuar como desearían,
y también de la ausencia de una reflexión específica sobre el tema. Sin embargo, podemos decir que los
docentes están llenos de buenas intenciones y que es bastante probable que una iniciativa dirigida en torno
a las TIC reciba su aprobación. el reto es siempre crear las condiciones para que esas buenas intenciones
den frutos.
Posiblemente entre los docentes del centro existe una actitud marcadamente negativa hacia las TIC o, incluso,
el ambiente laboral es inadecuado para que las iniciativas de innovación sean posibles. Los esfuerzos
deberán buscar averiguar porqué la iniciativa es rechazada, analizar los motivos implícitos o explícitos y
actuar sobre ellos. Esto no significa que deba abandonarse la idea de implementar las TIC en el centro.
Con base en el ensayo “El gen egoísta”, sobre genética de poblaciones, de Dawkins (2002[1976]), se puede
afirmar a este respecto, que las ideas y actitudes se reproducen en la mente de las personas. Así, la medida
de éxito de una idea o actitud es cuántas personas la comparten. Las ideas con mayor éxito son las que, por
su utilidad o persistencia, siguen conservándose y reproduciéndose aún hoy en día.
El estudio pone de manifiesto que para que el potencial de las NNTT se convierta en una realidad para cada
alumno, las escuelas tienen que aprender también a poner en práctica nuevos modos de aprendizaje. Hacer
de la comunidad educativa una sociedad más amplia que aproveche realmente el beneficio de las Nuevas
Tecnologías, es un reto.
En todos los países, sin excepción, se han identificado siete factores que tienen influencia en la aplicación de
las Nuevas Tecnologías en contextos de Educación Especial.
Por lo tanto, para hacer posible la provisión de equipamiento adecuado hay que considerar el
financiamiento, la disponibilidad de apropiados tipos de hardware y software. Por ejemplo un software
que se ajuste a las necesidades particulares de los alumnos, material de Internet diseñado para
alumnos con diferentes tipos de necesidades especiales. Para apoyar el aprendizaje de los alumnos
con necesidades individuales, es prioritario que el software pueda adaptarse a los requerimientos de
aprendizaje individual. Además, la disponibilidad de un software variado se ajusta a los objetivos del
currículum y de las metas de estudio individuales.
c. Pedagogía
Como educadores nos preguntamos: ¿pueden las Nuevas Tecnologías añadir valor a las experiencias
educativas de los alumnos con necesidades especiales?. La cuestión a destacar es el valor educacional
real de las TIC, no sólo su uso potencial como otra herramienta más en el medio educativo. Una
pregunta clave que se plantean los diferentes países es cuándo, cómo y por qué es deseable utilizar la
Tecnología Educativa y cómo puede adaptarse su uso a los requerimientos de otras áreas de formación
o de metas de estudio individuales.
Una tarea interesante es el desarrollo recursos educativos electrónicos pertinentes a los alumnos
con Necesidades Educativas Especiales. Pero aun así, los intentos de difusión de una mejor aplicación
de las TIC y de generar una nueva calidad de aprendizaje será un éxito si se crean nuevas teorías
de aprendizaje usando las TIC. Y, si se desarrollan métodos que utilicen las TIC como una ayuda
42 pedagógica en la enseñanza de todos los alumnos.
Las TIC representan una serie de posibilidades dentro de la escuela, tanto para los alumnos, docentes
como para la escuela en sí, como un todo organizado. Pero es necesario que cada uno sea consciente
de la existencia de esas posibilidades y de cómo explotarlas. El valor añadido no es una evidencia
sólo porque los alumnos utilicen las nuevas tecnologías en las actividades educativas diarias.
d. El docente
La existencia de una buena infraestructura y la disponibilidad de materiales educativos de Tecnología
Educativa de calidad no garantizan tampoco el uso efectivo de la Tecnología Educativa en las escuelas.
Es necesario asegurar una adecuada formación del docente en Tecnología Educativa en Educación
Especial.
La formación del docente en el uso efectivo de Tecnología Educativa debe estar presente durante
la formación inicial y en la formación en servicio. Esta formación ha de ser flexible y que tome en
cuenta las necesidades individuales de los docentes. El docente debe integrar las TIC dentro de su
práctica diaria y en los planes educativos de los alumnos. Asimismo debe implementar metodologías,
didácticas y organización del aprendizaje, poniendo en clara conexión la teoría con la práctica.
La introducción y aplicación de las TIC en situaciones educativas implica que el docente -especialmente
el que trabaja con alumnos con necesidades educativas especiales- se vea involucrado en cambios
en el ambiente educativo. Conceptos tales como “aprender a aprender”, “aprendizaje a lo largo de
la vida” y “educación a distancia on-line” vendrán a ser cada vez más aceptados; la metodología
educativa tradicional cambiará dramáticamente para todos los alumnos y los que trabajan con ellos.
Dicho banco podría tener información útil sobre los nuevos avances y proyectos en otros países. Un
tema a superar en un primer momento sería el de la traducción de la información de otros países.
Profesorado y personal de apoyo consideran de utilidad el tener acceso a ejemplos de cómo las
Necesidades Educativas Especiales se usan en otras situaciones. Pero la presentación de esos ejemplos
y las maneras en las que se pueden obtener datos de verdadera utilidad aplicables a otros contextos,
requieren una reflexión cuidadosa.
g. Investigación y cooperación.
Otro factor que requiere mayor dedicación es la investigación. La investigación debe considerarse
cooperativa, de manera que permita establecer un foro central responsable del desarrollo y puesta a
prueba de hardware y software de Nuevas Tecnologías de la información y la Comunicación, TIC, para
alumnos con Necesidades Educativas Especiales.
La cooperación debe existir entre las escuelas de formación del docente y en otras iniciativas de
implementación de Nuevas Tecnologías. Es necesario también que se produzca una cooperación más
sistemática entre los diferentes grupos de profesionales y entre profesionales y padres de alumnos
con necesidades especiales, posiblemente encaminándose hacia el desarrollo de redes nacionales de
implicados en Educación Especial que utilizan las TIC que serían de gran ayuda para el docente, los
profesionales de apoyo, y para los padres, etc.
44 A continuación se enlistan algunas de las propuestas que podrían utilizarse para la puesta en práctica
de sugerencias referentes a la investigación y cooperación:
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación ofrecen una serie de posibilidades que permiten
promover el trabajo en red y construir una sociedad del conocimiento participativa, inclusiva y diversa.
Actualmente en la región centroamericana este es un desafío. La falta de materiales que respondan a las
diferentes características de los estudiantes y satisfagan las necesidades de las poblaciones vulnerables es
una limitante para atender a estas poblaciones. La diversidad de materiales que se pueden trabajar a través
de las TIC, debe reunir ciertos criterios y características que respondan a la actualidad, a los contenidos que
se desean fijar y al aspecto didáctico que todo docente debe desarrollar, junto a un planteamiento práctico.
Esto favorecerá materiales y recursos útiles para estudiantes y profesores en general, así como para los
estudiantes diversos, con características particulares y en situaciones de vulnerabilidad.
45
8.3 Equidad de género en el uso de las TIC
El tercer objetivo de desarrollo del milenio, está enfocado a la promoción de igualdad de derechos y
oportunidades entre los géneros y la autonomía de la mujer, asimismo este objetivo se ratifica en la temática
educativa propuesta en la Década de la Educación para el desarrollo sostenible 2005-2015, en la que la
igualdad entre géneros está considerada como una de las condiciones fundamentales para el desarrollo
humano y referida a un objetivo contra una realidad de discriminaciones que están pidiendo mayor atención
por parte de la ciencia, la política, las instituciones sociales y la educación.
Respecto a las relaciones de género, existen varios conceptos que debemos conocer y manejar.
El concepto de Género, es un concepto sociológico, construido en los últimos años, para designar los
rasgos psicológicos y culturales que la sociedad atribuye a las personas en forma diferenciada de acuerdo
con su sexo, según se les considera “masculino o femenino”. Estos rasgos son construcciones socioculturales,
que varían a través del tiempo y están directamente relacionadas con las orientaciones sociales, culturales,
políticas, psicológicas, jurídicas y económicas de la sociedad.
“En esta línea Género se refiere a los roles y responsabilidades de la mujer y del hombre que son determinados
socialmente” Equidad y Complementariedad de género en la Educación Primaria, Mónica Paau, Guatemala
2003. El género, establece diferencias y desigualdades entre mujeres y hombres, por razones sociales y
culturales. Estas diferencias se manifiestan en los roles que cada uno desempeña en la sociedad, en las
responsabilidades asignadas, y las prioridades asignadas en relación con el acceso, manejo, uso y control
de los recursos.
Las relaciones de género representan una preocupación generalizada universalmente por cuanto afectan
a la identidad personal y a las relaciones de poder, cuestiones que vienen determinadas culturalmente; si
bien la desigualdad de género en relación a la mujer, es un problema común en todos los países y culturas,
reflejo del tipo de desigualdad social tradicional establecida entre géneros; de ahí que, tradicionalmente, los
estudios realizados sobre la relación género y educación se hayan centrado en operativizar las situaciones
de discriminación femenina en los diferentes ámbitos de actividad humana para establecer las políticas y
acciones pertinentes para su erradicación.
Ahora bien, la masculinidad y la feminidad y sus características, son una construcción social y cultural, y
se aprenden, se adquieren y también se pueden modificar. Como miembros de una cultura, en la cual las
condiciones de género forman parte de nuestra visión de la vida y de las personas, cada persona se educa
para ver al otro género de la manera que se acostumbra. Y crecemos así pensando que las cosas sólo
46 pueden ser así y no de otra manera.
Uno de los ámbitos claros de discriminación es el de la relación personal que aboca a la violencia de género.
La violencia hacia las mujeres es un problema cultural, y por tanto es también un problema educativo; lo
que lleva inevitablemente a analizar qué papel va a jugar la educación en la formación de niños y niñas.
La educación de los niños no solo depende de la escuela, ésta por supuesto debe intervenir de manera
contundente y sin ambigüedades. Actualmente el sistema educativo, propone la resolución pacífica de los
conflictos y la educación para la paz.
Viviendo el futuro en el aula: Las tecnologías de la información
y comunicación en los procesos de aprendizaje en la Escuela Primaria o Básica.
Otro de los ámbitos claros de discriminación es el laboral que aboca, a pesar de haberse logrado en los
Unidad 2
países industrializados la igualdad legal de derechos, a mayores dificultades para encontrar empleo, a la
percepción de salarios más bajos y al desempeño de funciones laborales de nivel inferior, lo cual hace
necesario una evaluación de las políticas de fomento del empleo, un análisis de la valoración de los puestos
de trabajo y su clasificación profesional, la promoción de las mujeres en los consejos de administración de
las empresas, el establecimiento de planes de igualdad en las empresas, el desarrollo de la responsabilidad
social corporativa, así como la aplicación de planes de conciliación de la vida familiar y laboral.
47
Unidad 3
Impacto de la Tecnología
Educativa en la sociedad
Introducción
El desarrollo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, es impulsada por un vertiginoso
avance científico, facilitado a su vez por el desarrollo tecnológico de los recursos de la información y de la
comunicación. En este sentido, es importante abordar y analizar el impacto de las TIC, en diferentes ámbitos
de la sociedad, así como resaltar la relación entre Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, y
ética. Se resalta particularmente el impacto que tienen actualmente en procesos educativos en distintos
países, así como la utilidad que brindan a los procesos de aprendizaje.
La dinámica del uso de las TIC en el contexto docente es amplia y variada. En este capítulo se aborda
también las posibilidades de la Tecnología como recurso para la educación.
De manera general, aunque no exhaustiva, se proponen diversas maneras de abordar el tema desde
los docentes, algunas maneras han sido aplicadas con buenos resultados con estudiantes de institutos
tecnológicos en algunos países. Por ultimo, este capítulo abre un espacio de reflexión sobre el tema con la
idea de generar más propuestas que enriquezcan la experiencia del docente y le proporcionen herramientas
que le permitan mejorar su práctica docente con las TIC.
Competencias que logrará al finalizar la unidad:
Reconocer el impacto que ha tenido en la educación el uso de las TIC.
48
Definir criterios éticos para valorar la aplicación de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación, TIC, a la solución de necesidades y
problemas humanos y sociales, de la sociedad en general y de nuestras
comunidades en particular.
Unidad 3
Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
1. Reflexionemos sobre cómo las TIC han influido en nuestra vida personal.
Aviram (2002) identifica tres posibles reacciones de los centros docentes para adaptarse a las TIC y al nuevo
contexto cultural:
Las escuelas se adaptan realizando pequeños ajustes: TIC: Instrumento para mejorar la productividad
Escenario Se introduce “alfabetización digital” para estudiantes en en el proceso de la información: Aprender
tecnócrata el currículo. sobre las TIC.
TIC: Fuente de información y proveedor de
materiales didácticos. Aprender de las TIC.
Se dan los tres niveles de integración de las TIC, según José Aprender sobre las TIC
Escenario María Martín Patiño, Jesús Beltrán Llera y Luz Pérez (2003). Aprender de las TIC.
reformista Se introducen en las prácticas docentes nuevos métodos de Aprender con las TIC
enseñanza/aprendizaje constructivistas que contemplan el
uso de las TIC como instrumento cognitivo.
49
Los centros educativos realizan una profunda Las nuevas tecnologías producen cambios en la
Escenario reestructuración de todos sus elementos. Joan Majó (2003) escuela, producen un cambio en el contexto y
holístico indica “la escuela y el sistema educativo no solamente se prepara al alumno para ese contexto. Si el
tienen que enseñar las nuevas tecnologías” contexto cambia, la actividad de la escuela tiene
que cambiar
Diversos estudios que determinan el impacto de las TIC no se centran en determinar la forma de la utilización
de las TIC en las aulas, el propósito es determinar la calidad de experiencia que se logra a través de estos
medios.
Así, en un centro educativo podemos encontrar tres modelos distintos, en relación con la aplicación de la
tecnología:
Christian Labbe, docente de la Universidad de Frontera, en Chile, presenta en un estudio en el cual determina
la situación de las TIC en los centros educativos en comparación con las aspiraciones para una sociedad rica
en información.
El siguiente cuadro nos permite conocer la comparación con las aspiraciones políticas basadas en la sociedad
del conocimiento.
Las escuelas tienen una mayor capacidad y responsabilidad para la implementación de la Mencionado
50
tecnología.
Facilitación de tecnología flexible a todo al alumnado.
Mencionado
Ambiguo, no claramente
Pedagogía centrada sobre todo en el alumno activo. mencionado
Unidad 3
enseñanzas centradas en los alumnos ni en un aprendizaje basado en las competencias.
En esta línea hay que replantear por qué y para qué queremos utilizar la tecnología. Básicamente
proponemos los siguientes propósitos:
La tecnología educativa puede influir en las competencias del alumno y desarrollar las herramientas que
necesita para la vida, actualizar los currículos de las escuelas, así como lograr un futuro laboral más seguro
y maximizar el crecimiento económico. Todos estos factores son razones que justifican la inversión en las
TIC de los centros educativos.
Si queremos asegurar el futuro de las nuevas generaciones debemos ofrecerles competencias para que
cultiven nuevos conocimientos, manejen información adecuada y actualizada, apliquen experiencias y teorías
antiguas, enfrentarse a nuevas situaciones, a conocer
diversas culturas, trabajar en equipo e intercambiar
experiencias con otras culturas. La educación en una
sociedad caracterizada por un desarrollo tecnológico
avanzado, no deja de sentir el impacto de las Tecnologías
de la Información y la Comunicación, TIC. Incorporarlas, es
por ello una necesidad, y las discusiones al respecto, más
allá de referirse a si se incorporan o no, deben orientarse
a cómo elevar la calidad del proceso de enseñanza
aprendizaje con la tecnología y cómo integrarlas de
manera tal que lo educativo trascienda lo tecnológico.
www.mec.gub.uy/images/ceibal100mil2.jpj
Individual
Realicemos un diagnóstico, de qué manera hemos aprendido sobre las TIC, de acuerdo
con las siguientes líneas:
Por supuesto que en ambos casos se está utilizando las TIC. Lo importante aquí no es si se utiliza el
computador en el aula: lo importante es cómo se utiliza.
Todos sabemos que las nuevas tecnologías inciden de manera significativa en la educación de hoy. Las
nuevas generaciones conciben y asimilan las innovaciones y el aprendizaje de manera continua y normal.
Mientras tanto, para los adultos representa esfuerzos de formación, adaptación y un desafío porque algunas
cosas ahora se realizan de manera diferente a como las aprendimos apenas una década atrás.
Para favorecer estos nuevos procesos, la escuela debe desarrollar una nueva cultura: la alfabetización
digital. La cual incluye nuevas formas para conocer la información, herramientas para realizar de otras
maneras los trabajos, o el material didáctico. La escuela debe también acercar también a los estudiantes la
cultura de hoy. Por ello, es importante implementar dentro de las herramientas de trabajo de los docentes,
la computadora, las cámaras de video, la televisión, entre otros, como instrumentos que se utilizarán con
finalidades lúdicas, informativas, comunicativas, instructivas. De igual manera, es conveniente que las
nuevas generaciones tengan acceso a estas herramientas tecnológicas en los hogares, para disfrutarlas
conjuntamente con sus padres, para realizar actividades educativas dirigidas al desarrollo de competencias
psicomotrices, cognitivas, emocionales y sociales.
Claro que decirlo así, resulta muy fácil. En países como los nuestros, caracterizados por índices muy elevados
de pobreza, con políticas públicas que privilegian poco la educación, incorporar al aula las TIC, representa
un verdadero desafío. Que en los centros de formación inicial docente se cuente con estos recursos es ya
un logro significativo, cuyos resultados deberán verse en la formación de los nuevos maestros y maestras.
Conocer las utilidades de las TIC en la formación docente, puede ayudar a motivar gestiones para contar con
ellas.
Entre las principales utilidades de las TIC en los centros educativos podemos mencionar:
Alfabetización digital de los estudiantes, docentes y familias.
Uso personal de docentes, estudiantes.
52 Acceso a la información, comunicación, gestión y manejo de datos.
Gestión del centro educativo: secretaría, biblioteca.
Uso didáctico para facilitar los procesos aprendizaje
Comunicación con las familias a través de la WEB desde el centro educativo.
Comunicación con la comunidad.
Relación entre docentes de diversos centros educativos para intercambio de experiencias,
recursos o información.
Crear redes y comunidades virtuales.
Unidad 3
Funciones de la TIC en la educación
1 Medio de expresión Escribir, dibujar, presentaciones, webs
2 Canal de comunicación Colaboración e intercambio de experiencias
3 Instrumento para procesar la información La información es la materia prima para construir nuevos
conocimientos y aprendizajes.
4 Fuente abierta de información Internet, Vds., TV
5 Instrumento para la gestión Facilitan el trabajo de tutores y gestores de centros educativos.
6 Herramienta de diagnóstico Diversidad de material para evaluación.
7 Medio didáctico Materiales interactivos.
8 Generador de nuevos escenarios formativos Generan nuevas oportunidades de aprendizaje y contribuyen a la
formación continua.
9 Medio lúdico para el desarrollo cognitivo Imágenes, videos, sonidos, interacción. Recordemos que la
motivación es uno de los motores del aprendizaje.
10 Contenido curricular Suponen, conocimientos y competencias que inciden el desarrollo
cognitivo y son necesarias para desenvolverse en la actual
sociedad de la información.
De acuerdo con el Dr. Pere Marqués Graells (2000) las siguientes son algunas funciones educativas de las TIC,
con los instrumentos que sugiere.
1 Medio de expresión y creación multimedia, Procesadores de textos, editores de imagen y vídeo, editores
para escribir, dibujar, realizar presentaciones de sonido, programas de presentaciones, editores de páginas
multimedia, elaborar páginas web. web.
Lenguajes de autor para crear materiales didácticos
interactivos.
Cámara fotográfica, vídeo.
Sistemas de edición videográfica, digital y analógica.
4 Fuente abierta de información y de recursos CD-ROM, vídeos DVD, páginas web de interés educativo en
(lúdicos, formativos, profesionales...). Internet...
En el caso de Internet hay “buscadores” Prensa, radio, televisión
especializados para ayudarnos a localizar la
5
información que buscamos.
Instrumento cognitivo que puede apoyar Todos los instrumentos anteriores considerados desde esta
53
determinados procesos mentales de los perspectiva, como instrumentos de apoyo a los procesos
estudiantes asumiendo aspectos de una cognitivos del estudiante
tarea: memoria que le proporciona datos Generador de mapas conceptuales
para comparar diversos puntos de vista,
simulador donde probar hipótesis, entorno
social para colaborar con otros, proveedor de
herramientas que facilitan la articulación y
representación de conocimientos...
No. Funciones Instrumentos
8 Medio didáctico y para la evaluación: informa, Materiales didácticos multimedia (soporte disco o en
ejercita habilidades, hace preguntas, guía el Internet).
aprendizaje, motiva, evalúa... Simulaciones.
Programas educativos de radio, vídeo y televisión. Materiales
didácticos en la prensa.
Instrumento para la evaluación, que Programas y páginas web interactivas para evaluar
9 proporciona: corrección rápida y feedback conocimientos y habilidades
inmediato, reducción de tiempos y costes,
posibilidad de seguir el “rastro” del alumno,
uso en cualquier ordenador (si és on-line)...
10 Soporte de nuevos escenarios formativos Entonos virtuales de enseñanza
11 Medio lúdico y para el desarrollo cognitivo. Videojuegos
Prensa, radio, televisión...
Reflexión individual
¿Dé qué manera la utilidad de las TIC favorece nuestra experiencia como docentes?
Unidad 3
aula.
55
Actividad en grupo
Desde la perspectiva del aprendizaje, con qué ventajas y con qué limitaciones estoy de
acuerdo? Realizo un listado y lo comparto con mis compañeros o compañeras de clase o
en foto virtual.
No. Estudiantes
2. Ventajas Limitaciones
A menudo aprenden con menos tiempo. Adicción. El exceso de motivación puede provocar
adicción.
Atractivo. Supone la utilización de instrumentos Aislamiento. Los materiales didácticos multimedia
atractivos y muchas veces con componentes lúdicos. e Internet permiten al alumno aprender solo, el
trabajo individual, en exceso, puede ocasionar
problemas de sociabilidad.
Acceso a múltiples recursos educativos y momentos Cansancio visual y otros problemas físicos. Un
de aprendizaje. exceso de tiempo trabajando ante el ordenador o
malas posturas pueden provocar diversas dolencias.
Personalización de los procesos de enseñanza y Inversión de tiempo. Las comunicaciones a través de
aprendizaje. Internet abren posibilidades, pero exigen tiempo:
leer mensajes, contestar, navegar.
Cada estudiante puede utilizar los materiales El exceso de información, que hay que revisar
más acordes con su estilo de aprendizaje y sus y seleccionar, produce una sensación de
circunstancias personales. desbordamiento: falta tiempo.
Auto evaluación. La interactividad que proporcionan Comportamientos reprobables. A veces en mensajes
las TIC pone al alcance de los estudiantes múltiples por correo electrónico, no se cumplen las normas de
materiales para la auto evaluación de sus la “netiquette”.
conocimientos.
Mayor proximidad del docente. A través del correo Falta de conocimiento de los lenguajes audiovisual,
electrónico, puede contactar con él cuando sea hipertextual, dificulta o impide su aprovechamiento.
necesario.
Flexibilidad en los estudios. proporciona una Recursos educativos con poca o adecuada orientación
gran flexibilidad en los horarios de estudio y una con falta de una guías didáctica.
descentralización geográfica de la formación. Los
estudiantes tienen más autonomía. La educación
puede extenderse a colectivos que no pueden
acceder a las aulas convencionales.
Instrumentos para el proceso de la información. Material con problemas de actualización de los
Las TIC les proporcionan poderosos instrumentos contenidos.
para procesar la información: escribir, calcular, hacer
presentaciones.
Ayudas para la Educación Especial. En el ámbito de Virus. La utilización de las nuevas tecnologías
las personas con necesidades especiales es uno de expone a los virus informáticos, con el riesgo de
los campos donde el uso del ordenador en general, perder datos almacenados.
proporciona mayores ventajas. La protección de discos y el coste (en tiempo y
dinero) implica un costo.
Muchas formas de necesidades educativas especiales Esfuerzo económico. Cuando las TIC se convierten en
limitan las posibilidades de comunicación y el herramienta básica de trabajo, surge la necesidad de
acceso a la información; en estos casos el ordenador, comprar un equipo personal.
con periféricos especiales, puede abrir caminos
alternativos que resuelvan estas limitaciones.
Ampliación del entorno vital. Más contactos. Las
posibilidades informativas y comunicativas de
56 Internet amplían el entorno inmediato de relación de
los estudiantes.
Más compañerismo y colaboración. A través del
correo electrónico, chats y foros, los estudiantes
están más en contacto entre ellos y pueden
compartir más actividades lúdicas y la realización de
trabajos.
57
En grupo
Elaboramos una lista de las competencias que consideramos debe tener un docente en
el uso de la tecnología educativa como herramienta de aprendizaje.
No. Desde los centros educativos
4. Ventajas Limitaciones
Los sistemas de teleformación disminuyen los costos Costes de formación del profesorado.
de formación.
Los sistemas de teleformación permiten acercar la Control de calidad insuficiente de los entornos de
enseñanza a más personas y comunidades. teleformación.
Mejora la administración y gestión de los centros con Necesidad de crear un departamento de Tecnología
el uso de los nuevos instrumentos tecnológicos. Educativa, para gestionar la coordinación y
mantenimiento de los materiales tecnológicos y para
asesorar al profesorado.
Mejora la eficacia educativa. Al disponer de nuevas Exigencia de un buen sistema de mantenimiento de
herramientas para el proceso de la información y la los ordenadores.
comunicación.
Más recursos educativos interactivos y más Fuertes inversiones en renovación de equipos y
información, pueden desarrollarse nuevas programas.
metodologías didácticas de mayor eficacia formativa.
Nuevos canales de comunicación con las familias Los continuos cambios en el mundo de la informática
y con la comunidad local. A través los canales exigen una renovación de os equipos cada 4 o 6
informativos y comunicativos de Internet. años.
Comunicación más directa con la Administración
Educativa. Mediante el correo electrónico y las
páginas web de la administración Educativa y de los
centros.
A través de Internet, la comunidad educativa
puede compartir recursos educativos: materiales
informáticos de dominio público, páginas web
educativas, materiales realizados por los docentes y
estudiantes.
Proyección de los centros. A través de las páginas
web y los foros de Internet, los centros docentes
pueden proyectar su imagen y sus logros al exterior.
Después que hemos identificado algunas de las ventajas que aportan las TIC, también hay que considerar
sus posibles inconvenientes y limitaciones. No cabe duda que las tecnologías pueden proporcionar medios
para la mejora de los procesos de enseñanza y aprendizaje y para la gestión de los centros escolares y
pueden facilitar la colaboración entre las familias y los centros educativos, asimismo proporciona medios
para hacer llegar en todo momento y en cualquier lugar la información en la medida que la sociedad exija a
cada ciudadano, y también pueden contribuir a superar desigualdades sociales; pero su utilización a favor o
en contra de una sociedad más justa dependerá en gran medida de la educación, de los conocimientos y la
capacidad crítica de sus usuarios que son los que se están formando hoy en día.
58
Que provoquen la vinculación teoría - práctica y práctica - teoría por investigación - acción
(búsqueda, confrontación y recreación) de procesos y productos, para alcanzar programas de
crecimiento ciudadano superador de etnocentrismos varios.
59
De este modo se trata de una práctica social dentro del campo del saber tecnológico- educativo, como espacio
abierto y de reflexión crítica, para la investigación y contraste de toda práctica mediada por proyectos y
materiales educativos (formales, no formales e informales ) cada vez más articulados con las TIC.
La tecnología educativa, mediada por los distintos aspectos del entorno, propicia diversos aprendizajes.
Mientras más acceso haya a una tecnología vinculada con la realidad, especialmente a la diversidad de esa
realidad, mayores posibilidades hay de conocer y aprender a interactuar con esa diversidad. Es decir, más
posibilidades hay de ser intercultural.
Para ello, debe también desarrollarse una actitud crítica frentes a las TIC. Tanto su uso, como su contenido,
debe responder a criterios como los siguientes:
La educación intercultural, entre otras varias concepciones, puede considerarse como la generación,
consolidación y sostenimiento del respecto de la diversidad y la ciudadanía dentro del escenario mundial
actual. Ello significa el gran desafío, decisión y compromiso de gobiernos, organizaciones públicas y privadas
para la formación de ciudadanos y ciudadanas para trabajar en proyectos organizacionales y comunitarios
de educación formal y no formal, con distintas modalidades.
Implica diálogo crítico, autocrítico y comunicación entre grupos sociales y culturales diferentes. Supone
la lucha y la eliminación del etnocentrismo y de los estereotipos culturales, lo cual implica a su vez, la
relativización de la propia cultura, el descubrimiento y comprensión de valores diversos alternativos
considerados como válidos y preferibles.
Unidad 3
Reconocer como valiosos todos los aportes culturales, y las culturas mismas. Por lo
tanto, respetar lo que significa desarrollar competencias culturales cognitivas y afectivas
apoyados en la identificación y valoración de los aportes de la propia cultura y de las
otras culturas.
En este contexto, la mediación de una Tecnología Educativa Adecuada -T.E.A.-, las Tecnologías de la Información
y la Comunicación, TIC, debe servir para facilitar el acceso al conocimiento y promover el respeto de todos los
grupos culturales para la formación de la ciudadanía. Sólo con el diseño, cultivo y provocación de situaciones
dentro en el marco de una Tecnología Educativa Adecuada y Crítica, se permitirán prácticas de respeto,
diálogo intercultural y de desarrollo de la ciudadanía. Valores como los siguientes valores, deberán servir
de base:
Reflexión Individual
¿De qué manera relacionamos la ética con el uso adecuado de las TIC? Compartamos
nuestro trabajo con otros grupos y complementemos nuestra propia síntesis.
Independientemente de qué teoría pongamos en práctica, estas nuevas tecnologías serán favorables si son
guiadas por el docente de manera responsable. Aprender de las computadoras es un proceso que en diversas
ocasiones funciona sin la posterior intervención del docente. Lo cual no favorece una “formación ética y
ciudadana” responsable, participativa y crítica, al no haber interacción entre el docente y el alumno.
Aprender sobre las computadoras de manera conductista, puede promover el aprendizaje de conceptos que
tienen como temática las computadoras. Pero al afirmar que este aprendizaje puede hacerse afuera de la
escuela, y no como programa central en estas, se atenta contra un principio ético como es la igualdad de
oportunidades, marginando a las clases de menor acceso a los recursos. Además le quitaría a las escuelas
su “rol” de formar usuarios críticos.
Aprender con las computadoras es distinto. En esta teoría, se hace referencia a la utilización de las PC como
herramienta de conocimiento que tiene como objetivo favorecer el aprendizaje significativo. Estas pueden
ser utilizadas como eje transversal para la construcción de conocimientos de diversos espacios curriculares.
La ventaja de estas teorías frente a las anteriores es que mejoran la capacidad critica de reflexión y ayudan
a los estudiantes y trabajadores a producir trabajo participativo.
62
Como docentes, precisamos reconocer, hoy más que nunca, el fuerte impacto de la presencia de las nuevas
tecnologías como contribuyente de la subjetividad de nuestros alumnos. Así como la internet, los celulares,
los reproductores de mp3, mp4 o los I-pod y demás, son protagonistas de sus momentos de ocio, juego
y medio de vinculación. Debemos incluirlos también en nuestras aulas, no como tecnófobos, sino desde
una postura crítica hacia estos. Podemos proponer actividades de búsqueda y presentación de trabajos,
mediante el necesario uso de estos recursos. Incluso facilitaría el seguimiento de los aprendizajes y para
Unidad 3
pasa a ser un eje transversal.
Reflexión individual
Analice y comparta con un compañero o compañera la diferencia que existe entre
aprender de las computadoras y aprender a través de las computadoras. ¿Cuál es la
importancia de estos procesos en el aprendizaje significativo?
Es así que debemos analizar la regulación jurídica de las relaciones y comportamientos que se producen
con la utilización de las herramientas tecnológicas. El Derecho no puede ni debe vivir ajeno a ello; es lo
que podríamos llamar el Derecho de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, que
si posee alguna característica especial es debida al objeto que se pretende regular, y cuya evolución y
comportamiento condicionan en gran parte la forma de pensar y de actuar del jurista, y obliga a preguntarse
si nos encontramos ante un nuevo modelo de sociedad en el que se debe plantear un nuevo modelo de
Derecho.
Los negocios actuales han creado una excesiva dependencia de las TIC y se han hecho particularmente
vulnerables debido, en gran parte, a las características propias del tratamiento telemático; vulnerables, en
principio, por la falta de seguridad física que ello conlleva; vulnerables, también, por la falta de seguridad
lógica y vulnerables, por último, por la falta de seguridad jurídica.
La seguridad de los sistemas informáticos y de comunicaciones, así como de los datos e información que en
ellos se encuentren o que sobre ellos viajan, requieren técnicas, equipos y procedimientos especializados.
Hablamos de seguridad en tres aspectos: Seguridad lógica, seguridad física y seguridad jurídica. Las dos
primeras, seguridad física y seguridad lógica, representan una protección antes de, pero la seguridad jurídica
es una protección después de.
A ello hay que añadir que la seguridad y la confidencialidad de los datos que se manejan por medio de
estas tecnologías pueden no estar asegurados, especialmente por la insuficiencia de medios o las calidades
de transmisión de las diferentes redes. El uso generalizado de la transferencia electrónica de datos tiene
como consecuencia un problema de lenguaje lógico entre los diferentes equipos y redes de transmisión, de
normas procedentes de las distintas formas de tratar los mensajes en la transmisión y de compatibilidad
entre equipos y programas.
En grupo
64 Elaboremos un listado de los aspectos que deben tomarse en cuenta para el uso de las
TIC de manera responsable. Es decir el respeto a la propiedad intelectual, la seguridad,
la confidencialidad para el manejo de información.
Las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, tienen fuerte presencia en el campo de la
educación. A diferencia de lo ocurrido con otros medios, como el cine o la televisión, cuya presencia efectiva
en las aulas no ha sido la deseada, en la medida que estos medios no han resuelto problemas curriculares
específicos. El caso de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación es distinto.
Por esto es importante tomar en cuenta las ventajas y desventajas de utilizar determinadas tecnologías,
con un claro conocimiento del contexto educativo y la naturaleza del medio, para poder sacar el máximo
provecho de ellas y minimizar sus puntos débiles.
En términos generales, no saben buscar en Internet. Naturalmente, los resultados de tan pobre acercamiento
a la investigación documental son pobres y limitados. Si a esto sumamos una deficiente formación en
metodología, nos encontramos con que los estudiantes entregan documentos que rayan entre lo absurdo
y el plagio.
65
Propuesta educativa
Reflexión Individual
¿Qué se puede hacer para atacar este fenómeno? ¿Qué responsabilidades tiene el
docente para abordar este problema?
En primer termino, el maestro debe enfocar sus requerimientos generales de búsqueda a partir de propuestas
que obliguen y motiven al estudiante a explorar de forma más creativa su investigación. En vez de buscar
referencias textuales y cerradas, propiciar propuestas abiertas, libres y creativas.
Hace algunos años, el maestro Edgardo Reyes Salcido, refería la siguiente anécdota, (Galvez Choy, 2006):
“Con motivo del aniversario del descubrimiento de América, le encargaron a 2 niños de grupos diferentes
una tarea relativa al hecho histórico. A un niño le fue solicitada una biografía de Cristóbal Colon por lo que
acudió a una papelería, compró una estampa del navegante genovés, copió la pequeña biografía del reverso
y pegó la ilustración.
En cambio, la tarea del segundo niño fue investigar ¿Qué hubiera pasado si Cristóbal Colon no hubiera
descubierto América? Como es de imaginarse, para poder llegar a una respuesta se hizo necesaria una
investigación abierta en la que el niño tuvo que analizar factores históricos, sociales y económicos, teniendo al
final la libertad de proponer una respuesta de acuerdo a su interpretación particular del hecho en cuestión.
“Los dos niños obtuvieron buena calificación por su trabajo, pero el aprendizaje del segundo niño fue mucho
más sólido que el del niño que solo se limitó a copiar.
Partiendo de este primer enfoque de la función del docente, que estimula la creatividad y desarrolla las
habilidades de análisis y síntesis, es posible plantear propuestas concretas para atacar la problemática de
los cuatro puntos expuestos en párrafos anteriores.
El estudiante considera el Internet como el único medio de búsqueda de información. Si bien, es cierto que
en Internet es posible encontrar revistas, libros, periódicos y ponencias, también es cierto que hay muchas
fuentes alternativas para obtener información.
Tal y como sucede con otros medios, existen muy buenas referencias en Internet con sólido respaldo académico
y metodológico, pero también existen paginas que son simple charlatanería. Por esto, es necesario estimular
al estudiante a buscar todas las facetas de un punto de investigación y confrontar posturas, de modo que se
pueda llegar a una posición propia a partir del análisis de los documentos encontrados.
Unidad 3
de informaciones opuestas o contradictorias encontradas en Internet.
Según Jorge Gálvez Choy, del Instituto Tecnológico de Madero, México, existen dos maneras de abordar este
problema:
Aunque en términos generales, las nuevas generaciones son más diestras en el manejo de las técnicas
computacionales, también es cierto que gran parte de las técnicas que se utilizan están basadas en la
costumbre. De este modo, se observa que nuestros estudiantes siguen un mismo procedimiento de búsqueda,
sin discriminar tema o profundidad, recurriendo al buscador de moda o al que siempre ha usado.
Introducción
El impacto de las tecnologías de la información y de la comunicación TIC es de tal dimensión que las personas,
los grupos y los países que no cuenten con estos recursos tecnológicos, o no puedan acceder a ellos, se verán
relegados del cambio que marcan los nuevos procesos de desarrollo, quedándose al margen de los flujos de
ese avance global. Asimismo, aquellos individuos que no logren adquirir las capacidades básicas para poder
utilizar las nuevas tecnologías quedarán excluidos en la nueva era de la información.
Gran responsabilidad para combatir esta brecha corresponde a los educadores. Para evitar la exclusión
existen varias estrategias: la educación y la formación de los docentes, como las principales vías para lograr
68 el desarrollo integrado de la sociedad de la información.
Los procesos educativos se convierten, por tanto, en un mecanismo básico a través del cual poder formar a
los docentes dentro del nuevo marco que caracteriza a la sociedad actual. Una sociedad formada e informada
en el campo de las nuevas tecnologías será uno de los requisitos indispensables para poder implementar
el cambio estructural, económico, cultural y social que impone el desarrollo tecnológico ligado a la sociedad
de la información.
Unidad 4
que para garantizar la apropiación del uso de las TIC en los procesos educativos, es necesario implementar
acciones de formación inicial y de capacitación y actualización permanente en el uso y aprovechamiento de
las tecnologías.
La capacitación y actualización de docentes en el uso educativo de las TIC debe ser programada a largo plazo,
flexibles, voluntarias y gratuitas.
Con el desarrollo de los temas de este capítulo, se propiciará el análisis crítico de la tarea docente y,
sobre todo, los espacios curriculares que permiten la incorporación de las TIC en los distintos procesos
educativos, particularmente en los aprendizajes. En síntesis, en esta parte se desarrollarán enfoques y
teorías relacionadas con el currículum de Formación Inicial en América Central. El enfoque de esta unidad,
es eminentemente pedagógico.
69
1 Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
En la región Centroamericana, por ejemplo en Costa Rica, existen diversas experiencias tanto de instituciones
de gobierno como privadas, que han realizado esfuerzos conjuntos para incorporar el uso de las TIC en
educación y como parte de su dinámica, su cultura organizacional y la prestación de servicios.
En 1 977 se creo el Centro de Innovación Educativa (CIE), con la finalidad de ofrecer una serie de procesos
educativos innovadores:
Según el informe Hacia la Sociedad de la Información y el Conocimiento en Costa Rica, 2006, El programa de
Nuevas Tecnologías se propuso estimular una nueva cultura de aprendizaje en estudiantes y educadores.
Unidad 4
innoven las formas de enseñanza y aprendizaje de la niñez y juventud y docentes de Costa rica, haciendo
uso de la Robótica y las Tecnologías digitales.
Guatemala enfrenta altos índices de analfabetismo y limitaciones en el desarrollo tecnológico y los esfuerzos
por combatir estas limitaciones son grandes.
El Ministerio de Educación ha realizado esfuerzos conjuntos con diversos sectores, para implementar acciones
en los 22 departamentos del país, para que tengan acceso a la Tecnología, por ejemplo: computadoras,
acceso a Internet, alfabetización digital para docentes.
Por otra parte, en Guatemala, en el año 2006, en el Currículum de Formación Inicial Docente se ha integrado
el área de Tecnología de la Información y Comunicación aplicada a la Educación, con esta área se ofrece a
los estudiantes de Magisterio una gama de posibilidades tecnológicas que aplicadas a la educación incidan
favorablemente en el aprendizaje personal y de los niños y niñas que atenderán en el ejercicio de su
profesión.
En el año 2008, la UNESCO presentó la necesidad de establecer normas y competencias en TIC, para docentes.
En este sentido se plantea que disponer de ordenadores en las aulas de clase no garantiza que los docentes
sean capaces de transmitir a los alumnos las competencias que éstos necesitan para el trabajo y la vida
diaria en el siglo XXI. Por esta razón, las normas no se limitan a abordar las competencias en TIC, sino
que van más allá y examinan dichas competencias a la luz de las novedades pedagógicas, de los planes
de estudios, de la organización de los centros docentes y de las necesidades de los profesores que desean
mejorar la calidad de su trabajo y la capacidad de colaborar con sus colegas.
En El Salvador, el Programa Conéctate ha sido una experiencia valiosa. Tiene como propósito “proveer
al sistema educativo nacional de herramientas tecnológicas y de conectividad que mejoren los niveles de
calidad académica y que desarrollen en los estudiantes las competencias tecnológicas que exige el ámbito
laboral actual para elevar el nivel de competitividad del país.
Guillermo Sunkel (2008), en el artículo “Incorporación de las TIC al Sistema Educativo en El Salvador”,
señala “desde un ejercicio de categorización de indicadores relacionados con la incorporación de las TICs
a los sistemas educativos en América Latina, que, aunque el tema de ampliar la cobertura de usuarios es
importante para cerrar tanto la brecha informática interna como externa, no podemos perder de vista que
entre aprender de las tecnologías y aprender con ellas hay también brechas que cerrar y son los docentes
quienes deberían recibir las mayores atenciones del sistema”.
En este contexto, países como Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua, a la fecha se encuentran con 71
algunos efectos como: aulas dotadas de equipos que nadie sabe manejar, docentes temerosos ante equipos
que no usan por temor a que se dañen, inversiones importantes que se desperdician y estudiantes que
suman más razones para sentirse excluidos de oportunidades de aprendizaje.
Por esta razón es de vital importancia transformar la naturaleza de la educación en cuanto a dónde y cómo
se produce el proceso de aprendizaje, así como de introducir cambios en los roles de docentes y alumnos,
para fortalecer las competencias en el uso adecuado de las TIC. Asimismo, las instituciones de formación
docente de los países de la región centroamericana, deberán optar entre asumir un papel de liderazgo en
la transformación de la educación, o bien quedar rezagadas en el camino del incesante cambio tecnológico.
Para que la educación pueda explotar al máximo los beneficios de las TIC en el proceso de aprendizaje, es
necesario que tanto los futuros docentes como los docentes en servicio sepan utilizar estas herramientas.
Las instituciones y los programas de formación deben liderar y servir como modelo para la capacitación
tanto de futuros docentes como de docentes en servicio, en lo que respecta a nuevos métodos pedagógicos
y nuevas herramientas de aprendizaje.
La Tecnología Educativa, como vemos, es una disciplina que ha evolucionado en la búsqueda de respuesta al
contexto educativo por donde ha transitado. Las nuevas formas de concebir el conocimiento en una sociedad
marcada por desarrollo de la información y las telecomunicaciones, y la incorporación de estos avances
72 al contexto educativo, implican que la estructura organizativa, la infraestructura y la formación docente
deben transformarse para afrontar tales avances en la búsqueda de mejorar el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
Por ejemplo, en Costa Rica, el Instituto de Investigación para el Mejoramiento de la Educación Costarricense,
(2004), se hace énfasis en el Construccionismo de Seymour Papert, quien creó un lenguaje de cómputo con
todas las potencialidades de los lenguajes “serios”, pero con una sintaxis más análoga al lenguaje natural,
más accesible para ser comprendido tanto por los niños y las niñas, como por jóvenes y adultos no expertos
Unidad 4
Pero más aún, Papert influido por las ideas de Piaget, desarrolló un enfoque educativo para sustentar el uso
de computadoras como herramientas de aprendizaje: el Construccionismo.
Él, denomina construccionismo a un enfoque propio acerca del desarrollo intelectual, según el cual el
conocimiento es construido por el que aprende. El construccionismo expresa la idea de que esto sucede
particularmente cuando la persona que aprende se compromete en la elaboración de algo que tenga
significado social y que, por tanto, pueda compartir; por ejemplo: un castillo de arena, una máquina, un
programa de computación.
Papert toma de Piaget el modelo del niño como constructor de sus propias estructuras intelectuales y postula
que, como tal, necesita materiales para esa construcción y es la cultura circundante la que provee al niño de
esos materiales. En este sentido, habrá entonces diferencias culturales marcadas entre los niños que tienen
acceso a ambientes más ricos e interesantes y los que están privados de ellos (Papert, 1984).
Un concepto nuevo vinculado con el construccionismo, y que hace referencia a la incorporación de tecnología
en los procesos de construcción del conocimiento, es el tecnoconstructivismo. Este concepto se refiere a la
utilización de recursos tecnológicos en la generación y el desarrollo de proyectos y acciones educativas, cuya
finalidad última es la construcción de aprendizajes por parte de las personas. Una adecuada mediación de
la tecnología en la labor docente, puede producir importantes impactos en los aprendizajes de los alumnos.
Pero ello requiere de una también adecuada adquisición de las competencias para el manejo de los recursos
tecnológicos por parte de los docentes. Algunas Universidades de Costa Rica y el Instituto Tecnológico de
este país han implementado el tecnoconstructivismo, como una estrategia innovadora para la formación
inicial de educadores, de manera que se utiliza la tecnología para desarrollar y generar proyectos y acciones
educativas.
Diversos especialistas e investigadores consideran que una educación virtual de calidad será posible si se
trabaja con un enfoque interdisciplinario que integre aspectos tecnológicos (hardware y software) con los
pedagógicos en un diseño curricular único. Este debe fundamentarse en la psicología cognitiva y en teorías
del currículum y de diseño educativo, basado en un modelo educacional multimedia, interactivo, flexible,
orientado hacia el autoaprendizaje consciente y autorregulado del estudiante, para atender sus necesidades
de formación en un contexto sociocultural determinado.
En este enfoque educativo deben prevalecer los aspectos pedagógicos antes que los aspectos tecnológicos. 73
La tecnología debe estar al servicio de la pedagogía y no al revés. Cuando hablamos de educación virtual no
estamos hablando de digitalización de contenidos académicos tradicionales, colocados en la red o en línea
en un formato multimedia, sin una intencionalidad clara de lo que se aspira que el estudiante aprenda, más
allá de la memorización de ciertos contenidos seleccionados. No olvidemos que el aprendizaje es un proceso
activo de construcción de conocimientos por parte del estudiante y no un proceso pasivo de acumulación de
información.
Martínez-Aldanondo, señala que “la tecnología no debe integrarse a un modelo educativo de aprendizaje
deficiente, como el tradicional. No sólo no lo mejora sino que lo puede hacer peor” (Ruiz-Bolivar 2004).
La integración curricular que se propone comprende tres áreas íntimamente relacionadas, a saber: la teórico-
conceptual, la administrativa y la operacional.
La primera toma en cuenta los aspectos filosóficos, pedagógicos, psicológicos y sociológicos de la construcción
del conocimiento. Propicia un currículo orientado al aprendizaje autónomo y permanente del estudiante
apoyado en las TIC. En ella se valora y privilegia los fines de la educación en función de las necesidades del
desarrollo humano y de las demandas de la sociedad, por encima del componente tecnológico.
Las TIC han sido concebidas con un doble propósito: (a) como un área de contenido que debe ser adquirido
por el estudiante como parte de su formación profesional (aprendizaje acerca de las TIC); y (b) como un eje
transversal que sirve de soporte a los diferentes tipos de aprendizajes (aprendizaje basado en las TIC).
El área administrativa comprende el modelo de diseño instruccional adoptado a nivel de cada escuela o
carrera profesional, en función del currículo integrado ya planificado. En tal sentido, incluye los aspectos
tecnológicos (hardware, software) académicos (selección de objetivos, contenidos, estrategias instruccionales,
procedimientos de retroalimentación y de mediación cognitiva, procedimientos de individualización, sistema
de evaluación) y organizativos (elementos de gestión académica).
El área operativa está centrada en dos tipos de interacción didáctica: una que representa la relación
estudiante-computador basado en un diseño multimedia apropiado (educación en línea) y otra que representa
la relación estudiante-docente-computador, en el caso de entornos virtuales parciales de aprendizajes. En
este nivel, es relevante el cambio del rol tradicional que juegan el docente y el alumno en el proceso de
enseñanza aprendizaje.
En la sociedad actual, incorporar las TIC al área educativa; específicamente incorporarla a los procesos
educativos de niños y jóvenes, como en procesos de formación de docentes, se convierte en una necesidad.
La discusión, en este sentido, más allá de referirse a su incorporación o no, debe orientarse a cómo elevar
la calidad del proceso de enseñanza aprendizaje con las mismas como recurso y cómo integrarlas al proceso
educativo, de manera tal que lo educativo trascienda lo tecnológico; en esta búsqueda, en esta unidad, este
74 texto, pretende dar un aporte útil a los formadores de docentes.
Al revisar el avance en la incorporación de las TIC en las instituciones educativas de educación primaria y
de centros de formación docente oficiales, nos percatamos de la importancia de formar al docente en el uso
de los diversos recursos tecnológicos. Especialmente en el aprovechamiento de la tecnología educativa para
mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Unidad 4
estudiante-docente y viceversa. En este modelo, como se sabe, generalmente los saberes recaen en el
docente. Por el contrario, pueden conducir a modelos más abiertos y flexibles, en los cuales la información
situada en grandes bases de datos, tiende a ser compartida entre grupos de alumnos y docentes más
amplios y diversos. Es decir, el rol del docente es el de un docente facilitador del aprendizaje, un asesor del
estudiante en el manejo de información a través de una herramienta innovadora, como los son las TIC.
En este contexto, abordamos las estrategias desarrolladas por diversos programas de informática educativa
para capacitar a los docentes. Incluidos el tipo de capacitación y su alcance, los modos en que las TIC están
siendo integradas en el currículum y el uso de las mismas en beneficio real de los alumnos, en condiciones
de equidad.
El análisis se realiza sobre el supuesto de que la instalación de una infraestructura tecnológica en las
escuelas, no es el objetivo final del proceso de informatización del sistema escolar sino la base que hace
posible la integración de las TIC en las prácticas pedagógicas. En otras palabras, no se trata solo de instalar
la tecnología en las escuelas y esperar que -“mágicamente”- esta sea utilizada por los docentes para
propósitos pedagógicos, aunque sea de forma limitada. Más bien, la situación central para el éxito de los
proyectos de informatización de las escuelas y, por tanto, para obtener mejoramientos en la calidad de los
procesos de enseñanza, radica en la capacitación de los docentes en el uso de las tecnologías de manera que
puedan integrarlas en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Por ejemplo @rcaComum es una Comunidad de Práctica Virtual Iberoamericana de Educadores de Infancia.
Esta comunidad surge como un proyecto de investigación que se encuentra en desarrollo en la Universidade
do Minho, en Portugal, desde septiembre de 2005. La comunidad se ha diseñado y estructurado basada
en las orientaciones curriculares de la primera infancia de todos los países de América Latina, España y
Portugal, con el principal objetivo de llevar a los profesionales de educación de infancia a relacionarse con
las TIC a través de este entorno virtual. Esta comunidad se ha implementado en Internet en Septiembre de
2006, e integra participantes de Portugal, España, Venezuela, Uruguay, Ecuador, Perú, Colombia, México,
Costa Rica, Argentina, Brasil, República Dominicana, Nicaragua, Guatemala, Chile y Puerto Rico.
Por otra parte, según una investigación sobre las mejores prácticas educativas a nivel de redes escolares,
REDAL, Redes Escolares de América Latina (2006), muestran que las redes escolares que sustentan su trabajo
en el uso de tecnologías de la información y la comunicación son: una propuesta de valor para la integración
efectiva de las TIC a las prácticas escolares; una oportunidad para promover la equidad en el acceso a una
educación de mayor calidad, y una nueva forma para extender y profundizar las reformas pedagógicas y
organizacionales que la educación contemporánea requiere. En REDAL participan redes de escuelas, que
cuentan con trayectoria y alcance en Latinoamérica, entre ellas: Red TELAR, en Argentina; Enlaces Mundiales
en Brasil y Paraguay; Enlaces en Chile; Red Telemática Educativa del Programa Nacional de Informática 75
Educativa MEP-FOD en Costa Rica; Conexiones en Colombia y Red Escolar en México.
3.1 Formación o capacitación a los docentes
Desde el punto de vista de los proyectos de informática educativa, “vencer la resistencia” del docente
significa no solo que aprendan a manejar los equipos sino muy especialmente que desarrollen la capacidad
de utilizarlos con propósitos educativos, es decir, que puedan incorporar la tecnología al trabajo diario en el
aula. Para lograrlo, los docentes requieren de tiempo y apoyo para comprender la nueva cultura y expandir
sus horizontes educacionales. También requieren de un cambio de actitud que les permita incorporar una
cultura que incluye desde prácticas pedagógicas hasta temas éticos y estéticos que no les son familiares.
Es importante para este cambio de actitud, vencer la percepción de amenaza para el docente: es decir en
ningún momento las tecnologías reducen el rol del docente. Por el contrario, “Es el docente quien diseña
e implementa un proceso de aprendizaje que va a transformar información en conocimiento significativo,
donde los niños y jóvenes participan con sus conocimientos, emociones, expectativas y realidades, y donde
los computadores pueden solo jugar un rol secundario” (Hepp, 2000, p.8). En este sentido, la capacitación
del personal docente es una cuestión crucial para un mejor aprovechamiento de los proyectos de informática
educativa.
En Costa Rica, por ejemplo, las capacitaciones para los docentes por lo general son presenciales y constituyen
módulos de 40, 80 y hasta 120 horas de duración en algunos casos, lo que implica hasta dos y tres semanas
consecutivas de formación. De igual manera se ha implementado otras formas de capacitar a los docentes,
como el modelo de cascada, en la que se forma en primera instancia. El Programa de Actualización de
Maestros en Educación (AME) Fundación Cisneros (2006), han organizado Programas estandarizados, los
cuales son dirigidos a un gran número de maestros a nivel nacional y generalmente según el modelo de
cascada.
Unidad 4
de primaria y secundaria cursos de actualización permanente en línea. Es decir, cursos en ambientes virtuales
de aprendizaje, con el propósito es lograr que los docentes usen la tecnología y además creen con ella
estrategias que permitan aprendizajes significativos en sus alumnos.
Finalmente, la formación o capacitación de docentes para el uso pedagógico de las TIC, es un proceso
problemático no solo porque implica vencer resistencias de orden cultural sino también por el gran número
de personas que deben ser calificadas y por los altos costos ello que implica.
La figura siguiente es un marco conceptual holístico que visualiza cómo se integran las Tecnologías de la
Información y la Comunicación a la formación docente.
Visión y liderazgo
Contenido y Pedagogía
io
mb
ca
del
Apr
administración
e
ndizaj ermanent
Colaboradores Aspectos
FORMACIÓN DOCENTE
ep
y Trabajo en red Técnicos
y
ión
e
ca c
nifi
Pla Aspectos Sociales
Contexto y cultura
Contexto y cultura
Uso de la tecnología de forma apropiada de acuerdo con cada cultura, intereses y particularidades de los
docentes.
Estas áreas pueden interpretarse como una combinación estratégica de diversos enfoques que ayudan a los
formadores de docentes a desarrollar las cuatro competencias principales, esenciales para el uso efectivo de
las TIC como herramientas de aprendizaje.
Acerca de las competencias, Tobón (2004) conceptualiza las competencias como procesos complejos que las
personas ponen en acción-actuación-creación, para resolver y realizar actividades de la vida cotidiana y
del contexto laboral-profesional, aportando a la construcción y transformación de la realidad, para lo cual
integran el saber ser (automotivación, iniciativa y trabajo colaborativo con otros), el saber conocer (observar,
explicar, comprender y analizar) y el saber hacer (desempeño basado en procedimientos y estrategias),
teniendo en cuenta los requerimientos específicos del entorno, las necesidades personales y los procesos
de incertidumbre, con autonomía intelectual, conciencia crítica, creatividad y espíritu de reto, asumiendo las
consecuencias de los actos y buscando el bienestar humano.
A continuación se presenta un cuadro que contiene cuatro competencias básicas en la aplicación de las TIC
par el docente.
En resumen, a medida que los formadores de docentes continúan desarrollando el uso pedagógico de las
TIC como forma de apoyar el aprendizaje, la enseñanza y el desarrollo del plan de estudios, incluyendo la
evaluación de los alumnos y de los propios docentes, estos podrán: demostrar una mayor comprensión de
78 las oportunidades e implicaciones del uso de las TIC en la enseñanza y el aprendizaje dentro del contexto
del plan de estudios; planificar, implementar y dirigir el aprendizaje y la enseñanza dentro de un entorno
de aprendizaje más flexible y abierto; evaluar el aprendizaje y la enseñanza dentro de un entorno de
aprendizaje más flexible y abierto.
1. Organice grupos con cuatro o cinco integrantes. Seguidamente, invite a uno de los
grupos para que expliquen la figura que representa el marco conceptual holístico
para ayudar a integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación a la
formación docente.
Tema asignado:
Pregunta No. 1 Pregunta No. 2 Pregunta No. 3
3. Proponga a los grupos, si tienen acceso a Internet, para que organicen un foro
y realicen propuestas de los principales temas a tratar, cuide que participen
todos.
El aprendizaje puede ser tanto lineal como no lineal. La mente es un maravilloso procesador
paralelo, que puede prestar atención y procesar muchos tipos de información a la vez. La
teoría e investigación cognitiva ve el aprendizaje como una reorganización de las estructuras
de conocimiento. Los alumnos “aprenden” al ampliar, combinar y reacomodar un grupo de
mapas cognitivos, que muchas veces se superponen o están interconectados por medio de una
compleja red de asociaciones. Existen muchas formas distintas de obtener, procesar información
y asimilarla dentro de las estructuras de conocimiento ya existentes.
80
El aprendizaje es integrado y contextualizado. La teoría holográfica del cerebro de Pribram ha
demostrado que la información que se presenta de un modo global es más fácil de asimilarse
que la que se presenta como una secuencia de unidades de información (Pribram, 1991). También
permite que los alumnos puedan ver la relación entre los distintos elementos y puedan crear
conexiones entre ellos.
El aprendizaje está basado en un modelo que se fortalece en contacto con las habilidades,
intereses y cultura del estudiante. Sobre la base del trabajo de Howard Gardner y otros autores, las
escuelas están comenzando a tomar en cuenta las habilidades y los intereses específicos que los
alumnos traen al ámbito educativo, y están diseñando actividades que construyen a partir de esas
habilidades, en lugar de concentrarse únicamente en “corregir sus debilidades”.
El aprendizaje se evalúa según los productos del proceso, la forma en que se completan las tareas
y la resolución de problemas reales, tanto por parte de cada estudiante como del grupo. En lugar de
evaluar al alumno únicamente por medio de pruebas escritas, la evaluación se realiza basándose
en carpetas de trabajo (portafolios) donde el alumno muestra su desempeño en los trabajos
realizados en equipo o de forma individual.
Es desde este punto de vista que las TIC cobran relevancia como medios de aprendizaje, de autoaprendizaje
por parte de los estudiantes. En su libro Creciendo digitalmente: El entorno de la generación internet, Don
Tapscott (1998) señala que estamos ingresando a una nueva era de aprendizaje digital, en la que atravesamos
una etapa de transición del aprendizaje “por transmisión” a un aprendizaje “interactivo. Los estudiantes
actuales ya no quieren ser recipientes vacíos en un modelo de aprendizaje de transferencia de información,
sino que quieren participar activamente de este proceso. Cada vez se encuentra más extendida la idea de
que el mundo actual requiere que los estudiantes puedan trabajar en equipo, pensar de forma crítica y
creativa y reflexionar acerca de su propio proceso de aprendizaje”.
81
Individual
Después de haber leído los siete conceptos sobre el proceso de aprendizaje, elabore el
siguiente cuadro. La elaboración de este cuadro permite hacer una reflexión personal
y, sobre todo, generar opiniones propias. Esta será una ejercitación de pensamiento
crítico y de aplicación a la situación particular del estudiante.
Del mismo modo como la tecnología ha inducido cambios en todos los aspectos de la sociedad, también está
cambiando nuestras expectativas acerca de lo que los estudiantes deben aprender para funcionar de modo
efectivo en la nueva economía mundial. Los estudiantes deberán moverse en un entorno amplio y abundante
de información, para lo cual deberán ser capaces de analizar y tomar decisiones, y dominar nuevos ámbitos
del conocimiento en una sociedad cada vez más tecnológica. Deberán convertirse en estudiantes de por vida,
colaborando con otros individuos para realizar tareas complejas y utilizando de modo efectivo los diferentes
sistemas de representación y comunicación de conocimiento.
Para que los estudiantes puedan adquirir el conocimiento y las habilidades esenciales en el siglo XXI, deberá
pasarse de una enseñanza centrada en el profesor, a una centrada en el alumno. En el siguiente cuadro
82 (Sandholtz, Ringstaff y Dwyer, 1997) se describen los cambios que se producirán como consecuencia de este
viraje.
UNESCO. (2004). Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la formación docente, Guía de planificación.
El entorno de aprendizaje centrado en el alumno que se ilustra en esta figura, muestra que el alumno
interactúa con otros alumnos, con el docente, con los recursos de información y con la tecnología. El alumno
se involucra en tareas reales que se llevan a cabo en contextos reales, utilizando herramientas que le sean
de verdadera utilidad, y es evaluado de acuerdo a su desempeño en términos realistas. El entorno provee al
alumno con un andamiaje de apoyo para desarrollar sus conocimientos y habilidades. A su vez, provee un
entorno rico en colaboración, lo que permite al alumno considerar múltiples perspectivas al abordar ciertos
temas y resolver problemas, y brinda oportunidades para que el alumno pueda reflexionar sobre su propio
aprendizaje.
83
UNESCO. (2004). Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la formación docente, Guía de planificación.
Aunque este nuevo entorno de aprendizaje puede crearse sin hacer uso de la tecnología, es claro que las
TIC constituyen una herramienta decisiva para ayudar a los estudiantes a acceder a vastos recursos de
conocimiento, a colaborar con otros compañeros, consultar a expertos, compartir conocimiento y resolver
problemas complejos utilizando herramientas cognitivas. Las TIC también ofrecen a los alumnos novedosas
herramientas para representar su conocimiento por medio de texto, imágenes, gráficos y video.
En las últimas décadas, se han venido desarrollando algunas teorías que fundamentan las nuevas formas de
concebir el proceso de aprendizaje y ayudan también a dar forma a otros métodos pedagógicos. En última
instancia, el poder de las TIC estará determinado por la habilidad de los docentes en el uso de las nuevas
herramientas, para crear ambientes de aprendizaje lúdicos y creativos para los alumnos.
El desafío de las TIC en la Formación Docente consiste en procurar que la nueva generación de docentes,
al igual que los docentes en servicio, estén capacitados para hacer uso de los nuevos métodos, procesos y
materiales de aprendizaje mediante la aplicación de las nuevas tecnologías.
Luego de dar un vistazo a algunas de estas teorías, en las secciones que siguen, se propone una guía que
permita a las instituciones de formación docente alcanzar este objetivo.
Individual
Después de leer las teorías de mayor influencia relacionadas a esta nueva concepción
del proceso de aprendizaje elabora un cuadro de dos columnas. En la primera columna
escribe el nombre de la teoría y en la segunda, las palabras clave que identifican cada
teoría.
La teoría sociocultural del aprendizaje humano de Vygotsky describe el aprendizaje como un proceso social
84 y el origen de la inteligencia humana desde el contexto social o cultural. El tema central de los supuestos
teóricos de Vygotsky es que la interacción social juega un rol fundamental en el desarrollo de la cognición.
Según esta teoría, el aprendizaje se construye en dos dimensiones.
Primero, mediante la interacción con otros, y luego en la integración de ese conocimiento a la estructura
mental del individuo.
Unidad 4
la “zona de desarrollo próximo” (ZDP). Esta “zona” es el área de exploración para la que el alumno se
encuentra preparado cognitivamente, pero en la que requiere apoyo e interacción social para desarrollarse
completamente (Bruner, 1999). Un profesor o un estudiante con más experiencia pueden propiciar a otro
alumno un andamiaje de apoyo para el desarrollo de la comprensión de ciertos ámbitos del conocimiento o
para el desarrollo de habilidades complejas.
De la teoría de Vygotsky se infiere que para la mediación de los procesos de enseñanza y aprendizaje se
requiere el desarrollo de ambientes abiertos donde explorar los distintos campos del conocimiento junto
con sus compañeros y compañeras, docentes y expertos externos. Las TIC pueden utilizarse para apoyar este
entorno de aprendizaje al servir como herramientas para promover el diálogo, la discusión, la escritura en
colaboración y la resolución de problemas, y al brindar sistemas de apoyo online para apuntalar el progreso
en la comprensión de los alumnos y su crecimiento cognitivo.
El trabajo de Piaget, basado en sus estudios del desarrollo de las funciones cognitivas de los niños, es
reconocido como la base de la teoría constructivista. Piaget observó que el aprendizaje tomaba lugar por
medio de la adaptación a la interacción con el entorno. El desequilibrio cognitivo (conflicto mental que requiere
de alguna solución) da lugar a la asimilación de una nueva experiencia, que se suma al conocimiento anterior
del alumno, o a la Acomodación, que implica la modificación del conocimiento anterior para abarcar la nueva
experiencia.
En especial, Piaget señalaba que las estructuras cognitivas existentes del alumno determinan el modo
en que se percibirá y se procesará la nueva información. Si la nueva información puede comprenderse de
acuerdo con las estructuras mentales existentes, entonces el nuevo segmento de información se incorpora
a la estructura (Asimilación).
Sin embargo, si la información difiere en gran medida de la estructura mental existente, ésta será rechazada o
bien transformada de alguna manera para que pueda encajar dentro de su estructura mental (Acomodación).
En cualquiera de los dos casos, el alumno tiene un papel activo en la construcción de su conocimiento.
Jerome Bruner
Del mismo modo que Piaget, Bruner destaca que el aprendizaje es un proceso activo en el que los estudiantes
construyen nuevas ideas y conceptos basados en su conocimiento y experiencia anteriores. Bruner identificó
tres principios que sirven de guía para el desarrollo de la enseñanza. (Castillo, 1990). 85
(1) debe estar relacionada con las experiencias y el contexto, lo cual pueda motivar a que el estudiante
desee y sea capaz de aprender (disposición);
(2) debe estar estructurada de modo que el alumno pueda aprehenderla fácilmente
(organización espiral), y
(3) debe estar diseñada para facilitar la extrapolación y/o para completar las brechas de conocimiento
(llegando más allá de la información dada).
Aprendizaje basado en problemas: Según la Dirección de Investigación y Desarrollo Educativo, de la
Vicerrectoría Académica, Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, esta metodología se
desarrolló con el objetivo de mejorar la calidad de la educación cambiando la orientación de un currículum
que se basaba en una colección de temas y exposiciones del maestro, a uno más integrado y organizado en
problemas de la vida real y donde confluyen las diferentes áreas del conocimiento que se ponen en juego
para dar solución al problema.
Los objetivos del aprendizaje basado en problemas (ABP) se centran en desarrollar habilidades de pensamiento
de orden superior tales como: presentan al alumno problemas y casos auténticos y complejos.
El ABP se sustenta en diferentes corrientes teóricas sobre el aprendizaje humano, tiene particular presencia
la teoría constructivista, de acuerdo con esta postura en el ABP se siguen tres principios básicos:
El entendimiento con respecto a una situación de la realidad surge de las interacciones con el medio
ambiente.
La instrucción anclada
La instrucción anclada es un enfoque utilizado para el diseño de la instrucción, la cual se organiza alrededor
de un “ancla” que puede ser un elemento del contexto, un problema o una situación de la vida real. Se utiliza
la tecnología, particularmente por medio de videos, para ayudar a crear contextos y situaciones “del mundo
real”. Deberá buscarse que los segmentos de video muestren claramente el contexto dentro del cual se
desarrollará el aprendizaje y la instrucción. (Bransford y Stein, 1993)
Cognición distribuida
La teoría de la cognición distribuida destaca que el crecimiento cognitivo es estimulado mediante la interacción
con otros, y que requiere del diálogo y el discurso, convirtiendo el conocimiento privado en algo público y
desarrollando una comprensión compartida. Se han diseñado herramientas para facilitar la colaboración
online como forma de apoyar la construcción de conocimiento colaborativo y de compartir este conocimiento
dentro del salón de clase, por ejemplo los foros virtuales, en los que participan diversas personas con un
propósito y se va construyendo una diversidad de experiencias. (Oshima, Bereiter y Scardamalia, 1995)
86
Teoría de la flexibilidad cognitiva
Esta teoría afirma que los individuos aprenden por medio de la construcción de representaciones desde
múltiples perspectivas y de conexiones entre unidades de conocimiento. También hace notar que los
alumnos vuelven sobre los mismos conceptos y principios en una variedad de contextos. Esta teoría sirve
para entender cómo se transfiere el conocimiento en dominios mal estructurados. (Spiro et al., 1988).
Unidad 4
El aprendizaje cognitivo se utiliza para denominar el proceso de mediación en el que los docentes
o compañeros y compañeras con más experiencia o conocimiento proveen a los alumnos un sistema de
“andamios” para apoyar su desarrollo y crecimiento cognitivo. El aprendizaje cognitivo permite que los
alumnos aprendan mediante la interacción, que construyan sus propias estructuras de conocimiento y que
compartan estas experiencias con otros integrantes de su ámbito educativo. Diseño Curricular, Buenos Aires,
2007.
Las TIC sirven como herramientas para apoyar el aprendizaje cognitivo, permitiendo que los grupos
compartan ámbitos de trabajo online para desarrollar productos materiales o intelectuales en colaboración.
También permiten el aprendizaje a distancia, por medio del cual un experto o tutor puede trabajar con un
alumno que se encuentra a miles de kilómetros de distancia.
Aprendizaje situado
El aprendizaje situado resalta el uso de pasantías, tutorías, trabajos colaborativos y herramientas cognitivas,
sirviéndose de tareas y actividades reales en contextos reales (Brown, Collins y Duguid, 1989). El aprendizaje
situado se lleva a cabo cuando los alumnos trabajan en tareas que se realizan en situaciones del mundo real
(Winn, 1993). El aprendizaje es visto como una función que surge de la actividad, contexto o cultura en los que
se desarrolla, en contraste con la mayoría del aprendizaje, generalmente abstracto y descontextualizado,
que toma lugar en un salón de clase (Lave, 1988).
Los alumnos son capaces de auto-regularse, es decir, estar conscientes de su propio aprendizaje, conocimiento
y, es decir, que son capaces de establecer qué saben, y qué no saben y qué deben comprender. Esta teoría
propone que el alumno sea, al mismo tiempo, capaz de analizar su propio desempeño, evaluarlo y actuar en
consecuencia de su propia evaluación.
La auto-regulación del aprendizaje juega un papel fundamental en todas las fases del aprendizaje y tiene
el potencial de convertir el aprendizaje en algo más significativo para el alumno (Schoenfeld, 1987). Las TIC
pueden utilizarse para hacer que el conocimiento tácito de los alumnos se haga público, y para ayudarlos a
desarrollar habilidades metacognitivas y convertirse en estudiantes más reflexivos y auto-regulados (Hsiao,
1999).
87
Según el Informe Final sobre Educación de la UNESCO (1998), existen indicios de que esas
tecnologías podrían finalmente tener consecuencias radicales en los procesos de enseñanza y aprendizaje
clásicos. Al establecer una nueva configuración del modo en que los maestros y los educandos pueden
tener acceso a los conocimientos y la información, las nuevas tecnologías plantean un desafío al modo
tradicional de concebir el material pedagógico, los métodos y los enfoques tanto de la enseñanza como
del aprendizaje.
Actividad en grupo
1. Piensa anota y comparte
Después de leer el tema 3, Las TIC en los procesos de enseñanza, reflexionen sobre
los diversos tipos de aprendizaje, y cómo se relacionan con las TIC. Cómo docente,
¿Con qué tipo de aprendizaje identifica su tarea educativa? ¿Porqué? ¿Qué tipo de
aprendizaje le gustaría implementar? ¿Porqué?
Constituyen un recurso educativo y didáctico que cuenta, por un lado, con un alto poder de
fascinación y motivación y, por otro lado, con un enorme potencial de para la formación y el
aprendizaje.
88
El sistema educativo público es el único que puede llegar a toda la población en los tramos obligatorios. Es
por ello que no puede ignorar su responsabilidad con las nuevas generaciones en este tema, especialmente
con los sectores sociales a los que no les llega por otras vías la alfabetización digital (bien sea por razones
económicas, por falta de familiaridad en el uso o por ambos tipos de barreras). Además, es uno de los
lugares en principio más adecuados para un aprendizaje enriquecedor y crítico de y con las TIC.
Unidad 4
una perspectiva que intenta aprovechar sus especificidades a un nivel más profundo.
1) Las utilizamos como “otro” instrumento a manejar, pero que no aportan algo importante y
propio al proceso de aprendizaje, cuando se emplean en la mejora de la presentación, para
aumentar las posibilidades de información o simplemente para variar los recursos, por ejemplo
cuando una computadora es utilizada en el aula como recurso para almacenar información.
2) Integrando el uso anterior, pero con mayores pretensiones, se puede lograr que el proceso
de aprendizaje se vea enriquecido por las potencialidades que las TIC pueden ofrecer (no
necesariamente en exclusiva, pero sí de una forma más poderosa). Nos referimos a aprovecharse
de sus posibilidades en cuanto a:
Interactividad
Multimedialidad
Flexibilidad / autocorrección
Comunicatividad
Personalización
Acceso a fuentes directas / materiales “reales” (no diseñados para el aprendizaje)
El primer tipo de uso, al que podemos llamar “complementario” es ya positivo, aunque sólo fuera por su
utilidad para alfabetizar en algo que estamos diciendo que es fundamental. El que se saque más o menos
provecho dependerá fundamentalmente de qué enfoque de la actividad escolar se mantenga.
La segunda perspectiva requiere una mayor reflexión, pero también es la que puede enriquecer más el
aprendizaje; ello no quiere decir, y esto se olvida a menudo, que podamos dejar de lado lo esencial: para qué
educamos y cómo educamos. Por ejemplo, resulta perceptible la motivación que generan (aunque no en todo
el mundo por igual) pero, si la motivación sólo proviene de la novedad o de la “tecnología”, el interés acaba
pronto. Las TIC no suponen un nuevo enfoque educativo, ni dan respuesta a eso que tanto nos preocupa: el
“sentido” del aprendizaje. Pero sí pueden contribuir a conseguir mejor ciertos objetivos.
El planteamiento debe ser cómo usar las tecnologías para hacer las cosas que todavía no podemos hacer y
no sólo cómo poder usarlas para mejorar aquéllas que ya hacemos” (J. Minian, 1999, la cursiva es nuestra).
La cita anterior, resume bien el objetivo a buscar, sin olvidar que hay planteamientos más globales
a considerar: la renovación pedagógica no empieza ni termina en las TIC. Éstas son sólo “medios para”
mejorar la calidad de la labor docente. La utilidad de los medios, además, depende siempre de cómo se usen: 89
el que un medio permita la interactividad, por ejemplo, no significa que siempre se le saque provecho a sus
posibilidades.
5.2 Utilizando las TIC en la construcción de conocimientos
En línea con estos planteamientos también está Javier Echeverría (2001), para quien el auge de las nuevas
tecnologías, y en especial el advenimiento del “tercer entorno” (el mundo virtual), tiene importantes
incidencias en educación. Entre ellas destaca:
90
Unidad 4
creatividad y los conocimientos del docente formador de los formadores. Pero mencionemos algunas:
Diseño de programas con base en vídeos, software educativo y multimedia, que permitan
un desarrollo flexible, de acuerdo con las posibilidades de horario y el interés según los
temas. El uso de internet en la forma regular, el empleo de páginas web y el uso del correo
electrónico, podrían ser medios muy adecuados para estos programas.
No debe perderse de vista que cualquier herramienta pedagógica, incluyendo la tecnología, es útil, pero sus
efectos dependen de la calidad del enfoque pedagógico y de los objetivos del programa de formación, y no
de la tecnología en sí. En el caso de la formación de docentes, ésta debe combinarse con el uso de sesiones
presenciales, donde se genere interacción, confrontación de ideas y construcción de pensamiento crítico, de
manera colectiva. Eso sí, la decisión de su uso debe responder a criterios de conveniencia y oportunidad,
en función del grupo de docentes en formación o de docentes en servicio y de las condiciones del sistema
educativo.
La implementación de tareas realizadas por grupos cooperativos centradas en el aprendizaje por investigación
requiere de la innovación de diversas prácticas escolares.
El papel activo del alumno, que debe articularse con el rol del docente como mediador
Creación de redes, lo cual debe estar ligado a la participación de la comunidad educativa y a
nuevas formas de relación y construcción del conocimiento.
Trabajo cooperativo, también vinculado a nuevas formas de relación y construcción del
conocimiento
91
Observemos el siguiente esquema:
Fuente: www.educamadrid.org
El aprendizaje por investigación, fomenta el aprendizaje activo y lo más autónomo posible por parte de
los estudiantes. Con este tipo de aprendizaje, se ven en la necesidad de tomar decisiones sobre cómo
proceder en el aprendizaje, qué recursos utilizar, cómo seleccionar y elaborar la información encontrada,
cómo organizar y repartir el trabajo entre los miembros del grupo, cómo presentar los resultados. El docente
formador de formadores, se sitúa aquí como orientador, guía, mediador.
Hay que señalar que esta modalidad de trabajo es valiosa en sí misma, pero se enriquece aún más con la
incorporación de las TIC. En América Central, se ha ido generalizando esta modalidad, gracias especialmente
a las corrientes de reforma educativa que en nuestros países se viene dando desde la década de los noventa.
No obstante, es preciso seguir impulsando acciones educativas que permiten acercarse paulatinamente a ese
tipo de enseñanza para que se convierta en una práctica habitual, para lo cual, se requiere que el docente
esté familiarizado con ella.
Incluir propuestas variadas, con oportunidades para la participación más activa y con mayor interacción,
es útil, además, para dar respuesta a los distintos estilos de aprendizaje. De la misma forma se proponen
prácticas que permitan incluir las TIC con diversos grados de dificultad; es decir, se ha pretendido facilitar
que se incluyan también progresivamente las tecnologías, en función de los conocimientos y habilidades que
Unidad 4
de otros muchos que puedan estar disponibles en el aula, en el centro educativo, en la localidad.
Algunas actividades que pueden suponer una aproximación a esta forma de aprendizaje, en lo que se refiere
a la utilización de las tecnologías son las siguientes:
Ventajas:
Limitaciones:
Se requiere que el estudiante y el docente cuenten con conocimientos básicos sobre los
recursos que va a utilizar (y esto se aplica especialmente a las tecnologías).
Presenta dificultades al profesorado por tratarse de una forma de trabajo distinta, para la
que, en general, no se cuenta con mucha experiencia previa.
93
Las dos consideraciones que se han recogido como “limitaciones” de esta modalidad, ponen de manifiesto
una cuestión central: es necesario tener en cuenta, cuando se quiere promover este tipo de trabajo en
los centros, que se trata de un cambio de gran alcance, por lo que respecta al uso de las TIC y por la -
generalmente- escasa tradición en este modelo de aprendizaje. Por tanto, será preciso considerar que se
trata de un proceso de innovación que requerirá los apoyos adecuados (ver apartado siguiente).
Y, no puede dejar de mencionarse algo fundamental, requiere de una significativa inversión en los centros de
formación docente. Medida que generalmente está sujeta a la voluntad de los tomadores de decisión en lo
que a inversión en educación se refiere.
No se promueve en el
Uso de materiales Se utilizan programas Se promueve
docente ni en el alumno
educativos para elaborados con una el aprendizaje
el aprendizaje el uso de
interactuar con la finalidad educativa. de los alumnos
las TIC, para mejorar su
computadora. independientemente de
capacidad de investigar,
los criterios didácticos
procesar y elaborar
con que fue elaborado
información.
el programa o material.
94 Se ofrece otra
posibilidad de
No se promueven nuevas
formas de comunicación e
interacción.
aprendizaje.
Algunos materiales
promueven la
creatividad,
interactividad y
autonomía en los
estudiantes.
Individual
Investigue si existe algún programa o software para elaborar mapas conceptuales,
cuadros, esquemas, como herramientas para ilustrar un tema educativo.
Siempre recordemos que comprender un tema significa la apropiación del mismo y poder
utilizarlo cuando es relevante en la solución de problemas de la vida o de la escuela.
Unidad 5
Posibilidades didácticas de las TIC
¿Y en el futuro…?
La escuela debe preparar para la vida
y enseñar todo lo que el ciudadano necesitará
para adaptarse a un entorno cambiante
y hacer progresar el conocimiento y
participar en el progreso
de la humanidad si tiene los medios.
Autor: Donaciano Pardo Madrigal
([email protected])
www.sanpedro.gob.mx/Prensa/images/nino.jpg
Introducción
¿Qué es el aprendizaje significativo?, ¿Existen diversas maneras de aprender, cuál es la más adecuada
para lo que, como educadores, queremos enseñar?, ¿Con la llegada de las TIC, debemos cambiar nuestra
manera de entender la enseñanza y aprendizaje? En esta unidad intentamos dar respuesta a preguntas
como las anteriores, a través del desarrollo de estrategias metodológicas que el docente podría utilizar
para ser un facilitador del aprendizaje, apoyándose en distintas herramientas de tecnología de información
y comunicación. Todo ello vinculado a los procesos de aprendizaje que se desarrollen en distintos niveles
educativos.
Hoy en día hay factores que limitan o hacen que los estudiantes no asistan al centro educativo. Mencionemos
dos de ellos que tienen relación directa con nuestro tema: la primera, el alumno no encuentra significado a
lo que recibe en el aula, la segunda, las grandes distancias de su vivienda al centro escolar.
96 En relación al primero, como docentes tenemos el reto de promover aprendizajes para que el alumno
realmente sea partícipe de su propio aprendizaje. Para ello, es preciso tener en cuenta las necesidades, los
intereses y problemas de los estudiantes, a partir de actividades de aprendizaje significativo en los procesos
educativos.
Unidad 5
al centro educativo, o bien en la comunidad en la que viven no les ofrecen los estudios que llenen sus
expectativas. Lamentablemente, esto es un factor determinante que impide obtener buenos resultados en la
formación, o mejores niveles escolares. La educación actual exige que los estudiantes estén presentes en el
centro escolar para recibir su formación y muchas veces este se hace difícil. De ahí la importancia de abordar
el tema de la educación virtual.
A través de la educación virtual se puede trabajar con diversos software que ofrecen una variedad de
temas que apoyan las áreas del Currículum. Asimismo encontramos software para creación, elaboración y
publicación de materiales de apoyo a la función docente en espacios virtuales. En este capítulo abordamos
también la manera en que contribuyen, en los estudiantes, a la adquisición de conocimientos, en las
diferentes áreas escolares.
97
1 Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
Jonassen, Peck y Wilson (1999), definen el aprendizaje significativo, con base en principios, como los
siguientes:
Existen diversas perspectivas del mundo. Existen innumerables factores que determinan la visión
que las personas nos formamos acerca de la realidad, del mundo y de la vida. Esas diferencias de
visión determinan nuestra manera de acercarnos a la realidad y el conocimiento que construimos
sobre ella. Todas las perspectivas son válidas, ninguna es verdadera absolutamente y todas
están en permanente cambio.
99
Si consideramos que estos supuestos son los que fundamentarán nuestra intervención, deberemos poner el
énfasis en nuestros procesos de enseñanza en los siguientes principios de aprendizaje: activo, constructivo,
cooperativo, intencional, conversacional o dialogado, contextualizado, reflexivo y complejo.
Intencional Cooperativo
Complejo Conversacional
Contextualizado Reflectivo
Figura 1.Principios del aprendizaje significativo según Jonassen, Peck y Wilson (1999). En: FUENTE: Antonia Vivas Alonso y Manel Aguirre
Raya, Mejora Educativa con Mediación TIC, 2006 – 2007.
De acuerdo con los principios del aprendizaje las TIC facilitan diversas herramientas para apoyarlo.
Revisemos ahora las siguientes estrategias educativas y actividades que se pueden utilizar para desarrollar
los mencionados principios
Según Duffy y Cunningham (1996) su objetivo es compartir diversos puntos de vista e ideas y colaborar en
actividades de construcción del conocimiento y de resolución de problemas. Ejemplos de cómo la colaboración
y la negociación social se pueden dar en contextos mediados por las TIC:
Áreas de debates on-line sobre temas, actividades, proyectos, estudio de casos mediante
102 el uso de foros de discusión a los cuales los estudiantes pueden acceder en diferentes
momentos, según su disponibilidad.
Áreas para compartir documentos útiles para el proyecto de grupo, utilizando la aplicación
groupware (ej: los wikis) que permiten el trabajo simultáneo en un documento por varios
personas. Discusión del contenido del documento vía email, videoconferencia, chat.
Agrupación de los miembros del grupo para corregir el documento en línea.
Algunos ejemplos:
103
2.6 Actividades que promueven la modelación y explicación
de procesos mentales
Modelar y explicar son procesos eficaces que contribuyen a la construcción del conocimiento. Experimentando
el modelo del profesor o los procesos cognitivos del experto, los estudiantes pueden adoptar el modo del
pensamiento del experto (Gorrell y Capron, 1990). Ejemplos de modelar y explicar en contextos mediados
por TIC:
Utilizar modelos de historias o de entrevistas creadas por docentes y estudiantes para explicar
hechos complejos.
Proporcionar el acceso a áreas de expertos o Web en Internet en donde las soluciones a los
problemas o a los desafíos educacionales han sido considerados ejemplares.
Utilizar grabaciones y vídeos que muestren a expertos realizando una tarea en la vida real.
Proporcionar el acceso a áreas de chat en donde los expertos ayudan y guían el proceso de
resolución de problemas a los estudiantes.
Ejemplos de organización de actividades educativas que utilizan el andamiaje en contextos mediados por
TIC:
Unidad 5
contenido cuando este les representa un significado, estableciendo relaciones entre los nuevos aprendizajes
y los ya conocidos. Es decir, cuando relacionan lo nuevo con los esquemas que ya tienen para comprender
la realidad.
Reflexionemos:
Después de haber leído algunas estrategias y actividades educativas que se pueden
utilizar para desarrollar el aprendizaje significativo, respondamos:
¿Puedo aplicar este conocimiento a mi quehacer docente?
¿Qué ideas de las presentadas coinciden con mi punto de vista?
¿Con qué ideas no estoy de acuerdo?
¿Cómo puedo aplicar esta información en mis tareas como docente?
¿Realmente las TIC son un apoyo para el aprendizaje significativo?
Congruentes con las necesidades de los estudiantes y con sus conocimientos previos;
Novedosas, interesantes y motivadoras para los estudiantes, en todo el proceso de
aprendizaje.
Participativas, que los estudiantes puedan participar en su organización y desarrollo.
Generadoras de nuevas actividades de aprendizaje.
Si bien no hay un esquema único ni definitivo para planificar actividades de Aprendizaje Significativo,
consideramos que en toda programación deben estar presentes las respuestas a las preguntas siguientes:
¿cuáles son las necesidades educativas de los estudiantes?, ¿qué van a aprender?, ¿cómo van a aprender?
y ¿cómo podemos evaluar lo aprendido? 105
Las actividades de Aprendizaje Significativo tienen momentos ordenados que promueven el proceso de
aprendizaje, el ejercicio de la autoestima, el desarrollo del trabajo grupal, etc.
En los siguientes párrafos, se sugiere, como referencia, una secuencia lógica para promover algunos
momentos de la actividad significativa, según las necesidades:
1º. Momento de identificación de conocimientos previos. Pone énfasis en el juego, en recoger los
conocimientos previos necesarios para el desarrollo de la actividad de aprendizaje significativo.
La visualización de los saberes previos se puede lograr a través de una prueba, la realización
de ejercicios, el análisis de una imagen, la discusión de un tema determinado u otras estrategias
sencillas.
2º. Momento de motivación. En este momento ponemos a los alumnos y alumnas frente a una
situación de aprendizaje que despierta su curiosidad y su interés por aprender. Tiene el propósito
de generar el vínculo afectivo de los estudiantes con su aprendizaje. Es importante utilizar nuestra
imaginación y creatividad para programar las estrategias más apropiadas para lograr mantener la
motivación.
3º. Momento básico. Se desarrolla un conjunto de acciones para crear, investigar, analizar, entre otros
procesos, para obtener nuevos conocimientos. En este momento, analizamos con los estudiantes las
respuestas que han dado en los momentos anteriores y relacionamos con ellos sus saberes previos
con los contenidos nuevos.
El docente utiliza distintas estrategias para lograr el aprendizaje del estudiante. En este momento
de la actividad intervienen sus ritmos y estilos de aprendizaje. Por esta razón, las estrategias que
debemos emplear serán variadas: experimentos, consultas de libros, solución de problemas, encuestas,
etc. El trabajo puede ser individual o en pequeños grupos y el docente colabora como facilitador. Los
resultados de estas actividades deben ser concretos, por ejemplo: un texto creativo, un resumen, un
experimento, ejercicios o problemas resueltos, etc.
4º. Momento de práctica. Permite que los estudiantes hagan uso de estos nuevos conocimientos. En
este momento los estudiantes refuerzan y consolidan sus aprendizajes, con el apoyo del docente, y
mediante la aplicación de los nuevos aprendizajes a su vida diaria. Es aquí cuando los aprendizajes se
vuelven significativos para los alumnos.
5º. Momento de evaluación. Permite obtener información sobre cómo han aprendido los estudiantes
para reforzar y corregir errores. En este momento, los estudiantes hacen su propia evaluación en
106 relación con el proceso de la actividad de aprendizaje significativo: el cumplimiento de las tareas a las
que se comprometieron, su grado de participación en las mismas, el desarrollo de las competencias
previstas, los conceptos y actitudes aprendidas, así como la reflexión sobre su proceso de aprendizaje
(metacognición).
Para el desarrollo de este momento podemos programar, por ejemplo, actividades de autoevaluación y
de evaluación en grupo.
En grupo
1. Después de la lectura del numeral 2 solicite a los estudiantes que completen el
cuadro con la participación de todos los integrantes del grupo. Discutan de qué
manera las TIC, son una herramienta para apoyar el aprendizaje significativo.
Finalmente que compartan en plenaria, y, para cerrar, el docente concluye con las
ideas principales de todo el grupo.
Tema asignado:
Ideas principales de la lectura. Ideas novedosas Después de la lectura qué me
llamó más la atención.
1
2
3
4
5
En grupo
Proponga una actividad, aplicando los seis momentos que debe llevar una actividad
significativa. Elabore su propuesta en una hoja de Word, posteriormente, socialice con
sus compañeros su propuesta y verifique que se realizó a la luz de cada momento.
107
3. Promoviendo el aprendizaje cooperativo
en el uso de las TIC
3.1 ¿Qué es el Aprendizaje Cooperativo?
El trabajo en grupo permite que los estudiantes realicen juntos una actividad y encuentren apoyo entre
sí, que se integren de manera voluntaria, es decir, hay un esfuerzo conjunto y esto fortalece el trabajo
cooperativo.
En esta línea, el aprendizaje cooperativo puede definirse como: El conjunto de métodos de instrucción y
entrenamiento apoyados con tecnología, así como de estrategias para propiciar el desarrollo de habilidades
mixtas (aprendizaje, desarrollo personal y social), donde cada miembro del grupo es responsable tanto de
su aprendizaje como de los restantes miembros del grupo.
Habilidades personales y de grupo. La vivencia del grupo debe permitir a cada miembro de
éste el desarrollo y potencialización de sus habilidades personales; de igual forma permitir
el crecimiento del grupo y la obtención de habilidades grupales como: escucha, participación,
liderazgo, coordinación de actividades, seguimiento y evaluación.
Promover la colaboración solidaria entre los miembros del grupo. Esto se da cuando existe
comunicación en el grupo y se tienen los mismos objetivos.
Número de integrantes en estos grupos: los grupos no deben tener más de seis miembros.
Cinco es lo ideal. Estos grupos deben rotarse, para promover la interacción con otros
miembros.
Liderazgo: los estudiantes deben tener la convicción de ser los responsables de las tareas del
grupo. En estos grupos la responsabilidad es compartida. No es solo del relator o coordinador,
es responsabilidad de cada integrante.
Autonomía: ésta debe prevalecer en las diversas actividades. La autoridad es ejercida por los
propios estudiantes, en vez de ser confiada totalmente al docente.
109
El aprendizaje cooperativo por medio de las TIC, representa un reto, porque de alguna manera no se esta
directamente interactuando en el mismo lugar físico. Esta interacción es a distancia. Driscoll y Vergara
(1997:91), señalan que para que exista un verdadero aprendizaje cooperativo, no sólo se requiere trabajar
juntos sino que hay que cooperar para alcanzar una determinada meta que no podría lograrse de forma
individual. Existen cinco elementos que caracterizan el aprendizaje cooperativo:
Individual
Pienso, escribo y comparto:
¿De qué manera podemos fortalecer en nuestra institución el aprendizaje
cooperativo?
Comparto mis ideas con un compañero.
110 En grupo
Proponemos una tarea colaborativa. Definimos el rol de cada participante.
Exponemos las ventajas y fortalezas de trabajar en equipo a través del aprendizaje
cooperativo.
Exponemos las desventajas de trabajar en equipo.
Elaboramos un informe con los principales aportes, en una hoja de un procesador de
texto.
La funcionalidad didáctica del software educativo es determinada por la forma en la que los estudiantes utilizan
estos materiales en el desarrollo de sus actividades de aprendizaje. En muchos casos los estudiantes siguen
las indicaciones del docente, que orientan la manera en la que se realizará la integración de estos medios
en el curriculum: selección de recursos, forma de utilización, seguimiento y evaluación de los aprendizajes.
En otros casos (entornos de autoaprendizaje) el propio estudiante será quien decida qué material didáctico
va a utilizar y cómo lo va a emplear .
En cualquier caso estamos de acuerdo con Pedro Marqués(2002), de la Universidad Autónoma de Barcelona
(1997), quien propone tres premisas.
La eficacia didáctica de un medio depende sobre todo de la manera en la que se utiliza en las actividades
de enseñanza y aprendizaje (PREMISA-1). “Buenas prácticas docentes”, en: http://dewey.uab.es/pmarques/
bpracti.htm.
Finalmente consideraremos una tercera PREMISA-3. Los alumnos son diversos, en relación con sus estilos
para aprender, conocimientos acumulados, y potencialidades. Por ello, para orientar el logro de un objetivo
educativo a un grupo de estudiantes no siempre servirá el mismo procedimiento, ni el mismo material (por
bueno que sea), ni la misma metodología. 111
4.1 Multimedia en la educación, diversos programas de aplicación
Utilizar la tecnología de multimedia en la educación contribuye a elevar la calidad del proceso de enseñanza
aprendizaje. Por una parte, es una posibilidad para que el estudiante interactúe con un programa y la
computadora para complementar y reforzar su aprendizaje. O bien como taller de refuerzo, en donde el
estudiante puede repasar, practicar y mejorar su desempeño en tareas en las que tiene mayor dificultad, de
una manera sencilla y motivadora.
A diferencia de otras formas visuales de aprendizaje, con los productos multimedia el estudiante tiene
la posibilidad de interactuar y experimentar con el programa lo que le permite integrar conocimiento
actualizado y verificable.
112
Unidad 5
Para que los materiales educativos multimedia sean eficaces (Márquez, 2005), es aconsejable que posean
una serie de características funcionales, técnicas y pedagógicas. Esas características son:
Imagine que con la ayuda de la tecnología debe desarrollar con sus alumnos un
tema. Proponga el tema.
Una vez seleccionado el tema busque información sobre el tema y revise el
material encontrado. Tome en cuenta lo expuesto en el numeral 4 Software para
apoyar la formación docente que deben poseer los materiales, los criterios para
la selección, la calidad que deben poseer, y el uso de este material de acuerdo al
ritmo de trabajo de los estudiantes. Ahora propongan:
Bajo qué criterios seleccionaría el material multimedia.
Escriba qué aspectos tomaría en cuenta para la revisión del material.
En un cartel indique los pasos que utilizó para llevar el tema al aula.
Exponga y comparta a los otros grupos.
114
Unidad 5
A continuación presentamos un listado de todos aquellos recursos que apoyan el uso de las tecnologías
para aprender, y que permiten al estudiante producir materiales o elaborar tareas de las diversas áreas del
currículo.
Aplicaciones:
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, son también muy útiles para la elaboración de
distintos materiales necesarios para la gestión de un centro educativo. Por ejemplo, las hojas de cálculo o
los procesadores de palabras, sirven al docente para producir materiales o elaborar tareas relacionadas con
documentación administrativa o relacionadas con su función docente. Por ejemplo:
Convocatoria a docentes.
Memos para información a docentes.
Circulares a padres de familia. 115
Actas
Planificación docente
Registros de asistencia de los estudiantes
Control de actividades del mes.
Registros de calificaciones de los estudiantes.
Así, las hojas de cálculo o la digitación de documentos, permiten al docente diseñar sus propios instrumentos
de trabajo, como una forma de motivarlo para promover su creatividad y organización.
Inscripción
Evaluación
Ficha de control de cada estudiante.
Registro de padres de familia de los estudiantes
Cronograma y calendario de actividades escolares.
Presupuesto de gastos del centro educativo.
Individual
Elabore una propuesta de por lo menos dos instrumentos que le serían de
116 mucha utilidad para llevar el control de sus estudiantes, utilice una de las
herramientas de las listas anteriores.
Indique qué ventajas tiene elaborar un listado de los estudiantes con registros
de notas, elaborado en una computadora, en comparación con un listado que
se elabora de manera manuscrita.
Comparta en grupo .
La ayuda audiovisual es un medio muy valioso para lograr el aprendizaje si consideramos que el 87% de
lo que el ser humano aprende es a través de la vista . Algunos teóricos afirman que el uso de los medios
audiovisuales posibilita el aprender más y mejor, porque se retiene el 10% de lo oído y el 50% de lo oído
y visto.(Marqués, Pere (2004).
Recordemos que un medio audiovisual, por sí solo no genera nada. Los medios audiovisuales deben utilizarse
como un estímulo para el alumno y siempre asociado a un proceso significativo.
Lectura de imágenes
Análisis de determinados medios
Creación de materiales
Motivación hacía un tema
Transmisión de experiencias
Conocimientos de procesos, entre otros.
117
Finalmente, es preciso mencionar que las funciones de la imagen apoyan los procesos educativos: Informativa,
explicativa, motivadora, evaluadora, lúdica, dinamizar el aprendizaje, imitativa, metalingüística
El equipo de las aulas multimedia integra funciones de proyector de acetatos, diapositiva, proyección de
materiales y objetos tridimensionales de cualquier tamaño. Por lo regular, estos equipos están instalados
en muebles periféricos con cerradura a fin de garantizar la seguridad y manipulación autorizada de los
equipo.
“A partir de sus dos grandes funciones, transmitir información y facilitar la comunicación, la Internet,
mediante los programas de correo electrónico y navegadores, puede proporcionar un eficiente y eficaz
soporte didáctico tanto en el ámbito de la enseñanza presencial como en la enseñanza a distancia” .
Introducción
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se difunden rápidamente en todos los ámbitos
de nuestra sociedad, especialmente en los entornos laborales. Las TIC son también un medio de desarrollo
profesional porque permiten desarrollar diversas actividades con eficiencia y de manera más efectiva
a los educadores que nos desempeñamos en distintas especialidades de la educación. Es cada vez más
imprescindible, por tanto, el conocimiento, el manejo y la aplicación pedagógica de las TIC, especialmente en
la formación de docentes.
120 Un docente que no maneje las TIC está en desventaja con relación a los alumnos. La tecnología avanza
de manera acelerada, en la vida cotidiana más rápido que en las escuelas, inclusive en zonas alejadas y
pobres con servicios básicos deficitarios. Si bien es cierto que un importante número de escuelas no posee
computadoras, proyector de imágenes o acceso a Internet, esto no necesariamente quiere decir que los
estudiantes no conozcan e interactúen con juegos de video, aparatos de audio, Internet o celulares por
ejemplo.
La incorporación de las TIC a la formación docente es una necesidad, tanto para su propia formación como para
el aprendizaje de sus alumnos. No solo implica apoyar para que los docentes conozcan y manejen equipos
tecnológicos. Hace falta, sobre todo, contribuir a una reflexión acerca de su impacto en el aprendizaje, su uso
adecuado, potencialidades y límites.
121
1 Identifiquemos nuestros conocimientos previos (Individual)
¿Podemos conformarnos con utilizar con entusiasmo las tecnologías? ¿El uso de la
tecnología requiere de nuevas competencias y habilidades? ¿Puede la tecnología
transformar nuestra forma de vida? ¿Puede transformar los diversos contextos
2 comunicativos?
Martín Carnoy, afirma que “las escuelas y los distritos escolares casi no utilizan las
TIC para gestionar la calidad de sus resultados, para aumentar la productividad de
los profesores, ni para reducir costos mediante el análisis de gastos”. A la fecha
en los centros educativos, no han logrado definir los efectos y resultados que debe
generar la implementación de las TIC en los centros escolares. (2007, The impact
of a ICT in schools, A Landscape Review)
La realidad es que las nuevas tecnologías aportan un nuevo reto al sistema educativo, cuyas formas
tradicionales de enseñanza han resistido perfectamente los embates de la imprenta y la fotocopiadora.
No se trata, sin embargo, de condenar una metodología de enseñanza que tiene sus virtualidades, sino de
ampliar el tipo de experiencias formativas de los estudiantes utilizando medios que van a encontrar por
todas partes en su vida profesional y que forman parte de la cultura tecnológica que lo impregna todo (Adell,
122 1997).
Como docentes y educadores, necesitamos conocer las diversas herramientas que ofrece la tecnología, así
como herramientas para el manejo de la información para llevar al aula de los centros educativos. Por
ejemplo, a través de las pizarras digitales o de equipamientos de proyección y audio, se puede enriquecer la
experiencia de aprendizaje donde suele ocurrir el mayor porcentaje del trabajo docente.
Unidad 6
móviles e inalámbricos para cada estudiante. En la actualidad, la disponibilidad de computadoras es
muy limitada. En las escuelas públicas existen pocos establecimientos que cuentan con un laboratorio de
computación que se utilizan en horarios específicos, con la intención de aprender a utilizar la computadora,
aunque pocas veces como recurso para el aprendizaje.
Esto exige también considerar nuevas formas de capacitación y de apoyo a docentes y estudiantes
entusiasmados por utilizar nuevos dispositivos para su aprendizaje.
Las TIC han generado una cada vez más sorprendente variedad de recursos que el docente puede
utilizar. Por ejemplo, los libros electrónicos o libros multimedia, programas dotados de herramientas
que permiten hacer anotaciones, grabar y reproducir audio, archivar, etc. Han sido aplicados sobre
todo al cuento infantil con características pedagógicas, aunque son valiosas herramientas para el
aprendizaje de idiomas, teorías sobre diversas disciplinas o áreas de aprendizaje. Las enciclopedias
multimedia también, aplicaciones que incorporan herramientas que permiten buscar y recuperar
información, copiar en el disco duro, archivar, anotar, etc.
Las posibilidades que brindan estos recursos, se centran sobre todo en el estudio para los alumnos y la
investigación para los profesores. La presencia de algunos de estos programas en la red (especialmente
bases de datos de bibliotecas y centros de investigación) incrementa notablemente su potencial.
La pizarra digital (pizarra electrónica, kit de Internet en el aula), es un sistema tecnológico que consiste
básicamente en un “pizarrón” electrónico, conectado a una computadora, desde la cual se proyecta cualquier
tipo de información que al docente interesa comunicar a sus estudiantes (Marqués, 2,002).
Su funcionalidad consiste en proyectar sobre una pantalla situada en un lugar relevante del aula cualquier
tipo de información procedente de la computadora, de Internet o de cualquier otro dispositivo digital
conectado al sistema: antena de televisión, videoproyector, cámara de vídeo, etc.
Apoyo para las explicaciones de los docentes. El docente puede apoyar sus explicaciones
proyectando en la pizarra páginas web que ofrezcan: imágenes, esquemas, simulaciones
virtuales, vídeos, puntos de vista, noticias de la prensa digital, presentaciones de instituciones
y empresas. Y, por supuesto, también pueden proyectar vídeos, materiales en CD-ROM, DVD o
incluso programas de televisión.
Para promover la participación de los estudiantes. Los estudiantes pueden buscar por
Internet material con temas planificados en clase (información, programas, juegos...) y otros
recursos relacionadas con estas temáticas (programas, CD-ROMs, DVDs). Y luego presentarlos
a sus compañeros, cuando el docente lo indique. El papel del docente será escuchar, colaborar
y en su caso corregir o completar las explicaciones de los alumnos. Vale recordar que tanto
docentes como estudiantes observen las normas establecidas en el derecho intelectual, que
incluyen criterios éticos para el manejo de la información, y mantener siempre la honestidad
intelectual.
El papel del docente con estas herramientas es supervisar, promover el debate, orientar y de manera conjunta
docentes y estudiantes elaborar conclusiones de la experiencia del ejercicio y los elementos básicos de la
información, para incorporarlos a los aprendizajes en el aula.
“Considerando que disponemos de alguna conexión accesible a docentes y alumnos, por ejemplo en la
biblioteca del centro, y que algunos docentes y alumnos tienen también posibilidad de comunicarse por
Internet desde su casa, se esbozan a continuación algunos de los usos posibles.” (J.Minian, 1999, p.2).
La existencia de salas estudio, de libre uso para los alumnos, con computadoras conectadas a Internet,
facilitará el uso más generalizado de estos recursos y ejercerá un efecto compensatorio si se da preferencia
de uso a los estudiantes que no disponen en sus hogares de esta tecnología.
125
Para preparar las clases. El docente, utilizando los “buscadores WEB”, consulta información
actualizada sobre los temas que va a tratar en clase, y selecciona algunos datos (textuales,
imágenes, sonoros...) para presentar a sus alumnos.
Para documentar trabajos. Los alumnos, a partir de las indicaciones del docente, buscan
información en las páginas WEB para realizar determinados trabajos y estudios. Esta
información se complementará con datos de otras fuentes: bibliotecas, revistas, prensa...
Para conocer otros métodos y recursos didácticos. El docente consulta espacios WEB de
instituciones que realizan experiencias innovadoras de la enseñanza, para obtener ideas
que puedan ser de aplicación a su propio centro educativo.
Navegación libre por Internet. Los estudiantes navegan libremente por Internet,
individualmente o en grupo, con el encargo de elaborar un listado con sus páginas WEB
preferidas, explicando el contenido de cada una de ellas.” (J. Minian, 1999, p. 4).
“En función de la infraestructura disponible en el centro docente y en los hogares de docentes y alumnos, así
como de sus conocimientos y experiencia, se podrán utilizar en mayor o menor medida estas capacidades
comunicativas que proporciona Internet.
En los centros educativos en los que se disponga además de una red local que intercomunica todas sus
computadoras, las posibilidades se multiplicarán”. (J. Minian, 1999, p 5).
Un ejemplo de proyecto cooperativo lo constituye la actividad “el metro cúbico” (PIÑERO, 1996),
en la que los alumnos participantes investigan las soluciones posibles para un problema
trabajando cooperativamente con otros grupos virtuales de otras escuelas, dando respuestas
cada vez más precisas a partir de las elaboradas por sus compañeros. (J. Minian, 1999, p.5)
Lista de discusión: Están formadas por grupos de personas interesadas en una determinada
temática que se “suscriben a la lista” y a partir de ese momento todos los mensajes e-mail
que dirigen a la lista (gracias a la gestión de un programa residente en el servidor) son
recibidos por todos los suscritos. Constituyen un sistema ágil para intercambiar opiniones y
126 debatir sobre diversos temas utilizando el correo electrónico.
Unidad 6
otra actividad de gran riqueza educativa. Un ejemplo de este tipo lo constituye “La escuela ideal” (DEL REY
y GIRONA, 1998), una actividad organizada entre colegios franceses y españoles en la que los alumnos
opinaban sobre cómo debía ser la escuela ideal. Las participaciones quedaron reflejadas en una página WEB,
en forma de texto, de imágenes y de voz. (J. Minian, 1999, p.6)
La página WEB de la clase (J. Minian, 1999, p.6). Los estudiantes pueden diseñar y editar
una página WEB con información relacionada con la clase: presentación del centro y la
localidad donde está situado, presentación del grupo de alumnos, actividades especialmente
interesantes que realizan, proyectos, etc. También pueden elaborar revistas escolares, que
por ejemplo pueden consultarse en: http://www.xtec.es/escola/revistes/index.htm
En la última década, con el uso de las TIC y el desarrollo extraordinario de las aplicaciones informáticas,
ha surgido otra modalidad educativa, diferente a la tradicional, la educación virtual. Este ambiente se
establece en una situación educativa, donde los participantes no coinciden en tiempo o lugar, requiriéndose
el establecimiento de medios de comunicación para los procesos de aprendizaje.
El desarrollo de las redes de información que ofrecen herramientas como la World Wide Web, los motores de
búsquedas, los correos electrónicos, las herramientas para la discusión y la conferencia, para el trabajo en
grupo y colaboración, así como las tecnologías de presentación multimedia (Wilson, 1999), hacen posible el
desarrollo de comunidades de aprendizaje a través de la interacción entre diferentes personas ubicadas en
127
diversas partes del mundo, de manera relativamente poco costosa.
3.1 Creación y publicación de materiales educativos en espacios virtuales
Las TIC son un medio y un elemento imprescindible del cambio en el proceso formativo. La creación y
publicación de materiales educativos en espacios virtuales, ofrece un conjunto de servicios educativos
significativos a los estudiantes o docentes que son de beneficio para el proceso de su formación.
128
Otros recursos que se deben incorporar para evaluar o al momento de seleccionar los materiales son:
Las imágenes: fotos e imágenes: ayudan a comprender los contenidos de las páginas.
Los elementos multimedia: (video y animaciones) están acompañados de una descripción
textual y sonora.
Tipo de letra: el tamaño ha de ser adecuado y legible.
Los íconos, botones y otros elementos: son grandes para no dificultar el uso de personas
con poca destreza en sus movimientos.
Cuando los estudiantes de formación docente, se conviertan en docentes aplicarán en el salón de clase lo que
han aprendido y emplearán con sus propios estudiantes las actividades que han experimentado.
La educación en línea tiene entre otras, características como las siguientes, (Educación en Línea, 2007):
Interactiva: el estudiante adopta un papel activo en relación al ritmo y nivel de trabajo. Interactúa
130 con el contenido, el facilitador o tutor, y otros usuarios.
Multimedia: incorpora textos, imágenes fijas, animaciones, vídeos, sonido.
Abierta, permite actualización de contenidos y actividades de forma permanente.
Accesible: no existen limitaciones geográficas. Utiliza las potencialidades de Internet. Permite que
los estudiantes puedan participar en tareas o actividades en el mismo momento independientemente
del lugar en que se encuentren, tiempo real (sincrónico), o en el tiempo particular de cada uno
(asincrónico).
Por su parte, los estudiantes en línea se caracterizan así, (Educación en Línea, 2007):
Altamente motivados
Con gran capacidad de organización y administración del tiempo
Dispuestos al trabajo y estudio independiente
Con posibilidad de dedicación al estudio mayor que en un curso tradicional presencial
Dominio básico en el uso de herramientas de Tecnologías de la Información y la Comunicación
(correo electrónico, foros, Chat, navegación y búsqueda web, entre otras)
Se pueden definir como lugares de acceso a recursos informáticos, que sirven de apoyo para la enseñanza
de las distintas materias. Los portales buscan acercar a las TIC a la escuela y a la educación en general,
poniendo a disposición de la comunidad educativa recursos digitales que apoyan los procesos de enseñanza
y aprendizaje. Los principales destinatarios de los portales son los docentes, a quienes se les ofrece
herramientas como: planificadores, guías, recursos multimedia, juegos, textos e hipertexto, evaluaciones y
otros medios digitales de enseñanza.
Un avance significativo en este campo es la Red Latinoamericana de Portales Educativos (RELPE). Creada
131
en el año 2004, como un acuerdo de cooperación regional en políticas de informática educativa, representa
el compromiso de las autoridades educativas de 16 países de la región, respecto al uso de las TIC en la
educación. RELPE ofrece a docentes, y estudiantes un espacio de conectividad mediante el cual accede a una
gran plataforma de conocimientos de la región.
Portales educativos de la región
Los siguientes son algunos de los portales educativos, a los cuales se puede acceder en busca de información
sobre temas variados de educación.
Portal Servicios
APPEAL- Alternativas Pedagógicas Página web de la institución que lleva adelante diversos proyectos de investigación en el
y Prospectiva Educativa en América campo educativo y social con distintas instituciones nacionales.
Latina Ofrece el acceso a publicaciones, información de seminarios e investigaciones.
http://www.appealweb.com.ar/
Back to School: America’s Changing La CNN presenta las nuevas opciones educativas. Incluye una mirada sobre las
Classrooms (en inglés) alternativas a la tradicional aula y una línea del tiempo sobre la evolución del aula en los
Estados Unidos desde el 1600.
Centre National de Documentation Este portal francés presenta secciones dedicadas a la educación primaria, secundaria e
Pédagogique información oficial. Cuenta con artículos, novedades editoriales, reportajes, programas
escolares y un boletín llamado L’ingénierie éducative, entre otras opciones. (En francés)
Centro de Investigación y Entre otras cosas podrá consultar los boletines CIDE e ingresar en Eurydice (Red Europea
Documentación Educativa (CIDE). de Información en Educación) y en la Red Iberoamericana de Investigación sobre Eficacia
Ministerio de Educación, Cultura y Escolar y Mejora de la Escuela.
Deporte de España.
Centro del profesorado y recursos de Es una institución oficial y pública, dependiente de la Viceconsejería de Educación
Oviedo del Gobierno del Principado de Asturias, que atiende a la formación permanente del
profesorado no universitario. Entre los recursos se encuentran Materiales para la
formación y para el aula.
Colombia Aprende Portal educativo del Ministerio de Educación Nacional. Permite acceder a un banco de
recursos educativos aplicables en los procesos de gestión escolar y de enseñanza-
aprendizaje.
Contenidos.com Información sobre diversas áreas temáticas (Ciencias Sociales, Lengua y Literatura,
Ciencias Naturales, Tecnología, Formación ética y ciudadana, etc.). Recursos didácticos,
132 diccionarios, información sobre cursos y talleres a distancia, efemérides, etc.
Chicos.Net - Capacitación Sitio de recursos en la web para docentes, glosario, sitios educativos, estrategias
metodológicas y artículos de interés.
Educ.ar Podrá consultar proyectos, guías de estudio, recursos didácticos discriminados por área y
enlaces. También cuenta con documentos digitalizados.
Educarchile Este portal presenta espacios dedicados a docentes, alumnos, familia e investigadores.
Algunas de las opciones que ofrecen son: artículos, materiales para investigar, recursos
didácticos, experiencias educativas, encuestas, etc.
Eduteka Este sitio cuenta con recursos didácticos para docentes, proyectos sobre las distintas áreas
curriculares, artículos sobre temas educativos y enlaces, entre otras opciones.
Educared España Se trata de un portal educativo que cuenta con secciones para docentes, padres y
alumnos. Allí encontrará recursos educativos, recomendaciones de páginas web sobre
temas de programación curricular y extracurricular, un buscador de temas educativos y
otro, sobre museos y centros culturales en todo España.
Education World Este portal educativo dedicado a docentes tiene recursos didácticos, proyectos, artículos y
otras opciones. (En inglés)
Eduguía Se trata de “una gran cantidad de sitios con distintos contenidos ordenados en forma
de enciclopedia” dirigida a directivos, docentes y padres. Cuenta con una sección sobre
educación especial.
“El Osio de Los Santos” Encontrarás cuestionarios interactivos y páginas resolutivas sobre matemáticas,
geografía, medicina, entre otros. Además hallarás ejercicios resueltos de matemáticas.
El Portal de la Educación Social Eduso es un servicio de los colectivos de Educadores Sociales que pretende ser un lugar
133
de encuentro, diálogo, apoyo, dinamización, reflexión, de las personas y entidades
vinculadas a la Educación Social. Podrá encontrar información y comunicarse con las
Asociaciones y Colegios Profesionales de Educadores Sociales, con las Universidades
y estudios relacionados con la Educación Social, con las Entidades que desarrollan
programas, con los Educadores Sociales.
Portal Servicios
El Sabio. Com Este buscador de temas educativos cuenta con artículos, talleres virtuales, e información a
través de los siguientes ítems: alumnitos, alumnos, docentes, directivos.
Enciclonet El acceso a esta enciclopedia virtual puede hacerse a través del buscador o seleccionando
alguna de las siguientes categorías: “arte y literatura”, “el mundo”, “humanidades”,
“ciencias de la sociedad”, “ciencias de la vida”, “ciencia y tecnología”, “deportes y
aficiones”. En su página principal brinda información actual destacada.
Escolar.com Sitio en español con contenidos educativos. Podrás encontrar videos y ejercicios.
Escolares.com.ar Sitio que brinda información sobre temas educativos varios y recursos didácticos para
los docentes de todas las áreas. Cuenta además, con un foro, bibliografía, legislación y
estatutos.
Estudio 24 Este portal está dirigido a docentes, alumnos, directivos, coordinadores y padres. Cuenta
con artículos, enlaces, entre otras alternativas.
Instituto de Fomento de Investigación Este sitio se centra en el tema de la evaluación educativa. Presenta investigaciones,
Educativa (México) publicaciones e información sobre los sistemas de evaluación de diversos países, etc.
Instituto Fronesis Esta página contiene artículos sobre pedagogía, comunicación y sociedad.
Las actividades del Instituto Fronesis articulan la investigación, formación, difusión,
comunicación, asesoría e intercambio a nivel nacional, regional y mundial.
Incluye varias comunidades virtuales: Comunidad E-ducativa, Ed-Community (en inglés),
PronunArgentina, Debat Educacion, Ecuador-Lee-Escribe y Foros de Fronesis.
International Education and Resource Es un portal sin fines de lucro que se encarga de difundir proyectos educativos. Están
Network (IEARN) agrupados por tema. También presenta información de eventos y actividades (En inglés).
La Carabela del Conocimiento Entre sus opciones, cuenta con publicaciones, informes, mediateca y un amplio sistema de
búsqueda de enlaces.
134 Nueva Este completo portal permite consultar, entre otras opciones, una red de colegios, recursos
Alejandría pedagógicos, información sobre cursos a distancia y sitios educativos recomendados.
Olimpiadas Nacionales de Contenidos El Instituto Nacional de Educación Tecnológica (INET), organiza anualmente las Olimpíadas
Educativos en Internet Nacionales de Contenidos Educativos en Internet, Premio “Carlos A. Tapia” a la creatividad
de docentes y alumnos. Las Olimpíadas, que se desarrollan ininterrumpidamente desde
1996, promueven la producción de contenidos educativos en castellano, aptos para
ser difundidos por Internet, y buscan intensificar la presencia de nuestro país en la
comunidad internacional.
Pilosos Es un proyecto dirigido a niños entre los 6 y los 12 años. En el sector Sabionautas se halla
información interesante sobre Geografía, Derechos del Niño, Inglés, Ilusiones ópticas y
una sección de Sabías qué...
Profes.net Presenta recursos para docentes de la educación infantil, primaria y secundaria, recursos
digitales, bancos de experiencias didácticas, enlaces de interés y otras propuestas.
Red Educacional Enlaces La Red Enlaces provee de infraestructura computacional a establecimientos educacionales
chilenos y ha diseñado estrategias para permitir que estos dispongan de recursos y
contenidos digitales de calidad. En el sector de Publicaciones encontrará artículos y
documentos sobre Informática Educativa.
Red Latinoamericana de Portales Conforman esta red los portales educativos seleccionados por el Ministerio de Educación
Educativos de cada país. Permite visitar las páginas de los miembros de la red de Argentina, Costa
Rica, Nicaragua, Uruguay, Bolivia, Colombia, Perú y México entre otros.
Santillana El sitio de esta editorial cuenta con un sector denominado “recursos” en el que pone a
disposición de los docentes un banco de imágenes, guías didácticas, recursos electrónicos
agrupados por tema, fragmentos de libros, documentos y foros.
Scholastic Teachers (en inglés) Entre otras cosas encontrará actividades en línea, estrategias de enseñanza y
planificaciones para los diferentes niveles educativos.
SEPiensa Pertenece a la Secretaría de Educación Pública de México. Está formado por cinco sub-
portales y un conjunto de servicios de información relacionados con la educación básica.
SITEAL. Sistemas de Tendencias de Presenta una base de indicadores educativos comparados para los países de la región
Educación en América Latina que permiten monitorear la situación y evolución de la inequidad educativa, con análisis y
debates en los que participan destacados expertos.
Sociedad Española de Pedagogía Este sitio presenta una revista de educación “Bordón”, artículos, un foro y otros recursos
dirigidos a educadores.
Tam Tam Espacio creativo para personas de 13 a 18 años. Recursos para el aula y desarrollo de
contenidos de arte, historia, tecnología y literatura, entre otros.
Virtual Educativo Este portal chileno presenta documentos, noticias, recursos, información sobre prevención,
consejos y otras opciones para docentes.
Vuelta al cole Espacio del portal Terra que permite a sus usuarios acceder a una biblioteca virtual,
programas gratuitos para descargar, documentales y un decálogo de los derechos de niñas
135
y niños. “Vuelta al cole” también cuenta con una selección de cuentos, videos y audios del
escritor Luis Pescetti.
Asimismo, existen otros medios para comunicarse entre sí y compartir información. Por ejemplo el Enrutador
(en ingles Router), es un dispositivo externo que puede utilizarse normalmente en casas y oficinas pequeñas.
Es correcto utilizar este término porque estos dispositivos unen dos redes, una red de área local con Internet.
Un Enrutador usado en casa puede permitir la conectividad a una empresa a través de una red virtual
privada y segura. ( http://es.wikipedia.org/)
En 1997, el Banco Mundial inició el programa “World Links”, http://www.cid.harvard.edu/cr, como respuesta
a las demandas de los países en desarrollo de estrategias para preparar a sus jóvenes para competir en
un mundo en el cual la información, la tecnología y el conocimiento cada vez juegan un papel más central.
Su objetivo principal, en aras de generar nuevas capacidades, es darle a las escuelas y a los ministerios
de educación de los países en desarrollo soluciones sostenibles para promover el uso de las tecnologías,
habilidades y recursos educativos necesarios para preparar a sus estudiantes y maestros para entrar al
Mundo conectado en Red.
Unidad 6
de Miami, Florida, afirma que “diez años de la historia de las tecnologías de la información y la comunicación
TIC, equivalen a un siglo de la historia convencional” (Santillana 2008).
Características
Fomenta el diálogo de saberes.
Genera interactividad.
Fomenta trabajo en equipo.
Utiliza comunicación asincrónica (diferentes momentos) no requiere simultaneidad de los
agentes.
Genera ambientes académicos, técnicos y sociales.
137
Beneficios
Facilita un entorno para aportar, preguntar, responder y en general construir conocimiento.
Permite familiarizarse con el ambiente tecnológico.
Propicia la integración de diferentes culturas.
Exige el desarrollo de habilidades comunicativas.
Fomenta la cultura de colaboración.
Tipos de foros
Foro Técnico: Para plantear y resolver dudas relacionadas con el hardware y el software en el
cual se encuentra inmerso el ambiente.
Foro Académico: Para discutir los contenidos que interesan. Permite los diálogos argumentativos y
pragmáticos. Facilita la orientación hacia la indagación y la reflexión sobre conceptos
en discusión.
Foro Social: Para el reconocimiento, el esparcimiento, compartir y crear vínculos.
La forma en la cual se relacionan los agentes participantes con el tutor se dan de varias maneras.
Así:
Actualmente, existen instituciones que ofrecen la disponibilidad de salas para la realización de vídeo
138 conferencias de escritorio y vídeo conferencias de salón.
Una posibilidad de fácil acceso, es la videoconferencia por Internet. No requiere software ni tarjetas
específicas de conexión y basta tener una cámara, una tarjeta de adquisición de vídeo para la PC y utilizar
uno de los formatos que hay para Internet muchos de los cuales son shareware o freeware.
Unidad 6
Este es un termino poco escuchado. Learning 2.0, así como términos como blogs, wikis, canales electrónicos,
redes, entre otros, son nuevos términos que han surgido para referirse a programas o materiales que se
desarrollan a través de Internet.
Finalmente, Joanne H. Urrutia señala que Learning 2.0 es la enseñanza del futuro y ya está ocurriendo en
algunos centros educativos. Para implementarlo es necesaria una dosis de entusiasmo, dedicación, energía
y sobre todo, una buena dosis de imaginación.
6.4 Wiki
Según Stefannie Falla Aroche, editora del sitio de Maestros de la Web, el término Wikiwiki es de origen
hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos
tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma cooperativa.
Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios,
permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás. La finalidad
de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma
cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta
forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría.
Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un
sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.
Todos hemos escuchado de la famosa enciclopedia que se dio a conocer en el 2001 denominada Wikipedia, la
cual hoy concentra más de un millón de artículos en Inglés y 100,000 en español. Esta enciclopedia permite
a los usuarios presentar y modificar sus contenidos.
6.5 Blogs
Un blog, en español bitácora, es un sitio web que se actualiza de manera constante y que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, presentando primero el más reciente, donde el
autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término blog proviene de las
palabras web y log (‘log’ en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de
139
bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese
un diario, pero publicado en Internet en línea.
Se sugieren las siguientes direcciones si desea más información sobre blogs: es.wikipedia.org/wiki/Blogs, ó
baudio.wordpress.com/2007/08/16/marketing-interactivo
6.6 El servicio básico de Internet: el correo electrónico
Sin lugar a dudas, el servicio de correo electrónico (o e-mail, por electronic mail) es el más tradicional y el
más utilizado por los usuarios de Internet. Algunos lo señalan como la versión más “humilde” de la Red. Sin
embargo, su utilidad es grande. Básicamente, su funcionamiento es muy similar al del correo postal: cada
usuario de Internet tiene una dirección asociada que le es propia y que ningún otro usuario de la Red posee,
lo cual permite comunicar a dos o más usuarios de una manera inequívoca.
Haciendo una analogía con el correo postal podemos decir que, cuando nos envían un mensaje por correo
electrónico, éste va pasando de red en red (las oficinas postales) por medio de “gateways” o compuertas
(los camiones de correo) hasta que llega a su destino, por ejemplo nuestro proveedor de Internet. Allí
disponemos de una “casilla de correo electrónico” a nuestro nombre, y lo recogemos mediante un
programa “cliente” de correo electrónico, como el Outlook Express (que veremos en detalle más
adelante), y que hace las veces del tradicional cartero que nos entrega la correspondencia en nuestro
domicilio.
Características básicas
Muchas son las características que hacen del correo electrónico un medio eficaz y económico para la
comunicación entre personas.
1) La rapidez es la cualidad distintiva. Prácticamente podríamos decir que el tiempo que tarda
un mensaje desde su emisión a su recepción es casi instantáneo, independientemente de dónde
estén localizados los usuarios, alrededor del mundo.
3) La velocidad de transmisión física del mensaje ha llevado paralelamente a cambiar los hábitos
de las personas en la forma de escritura, haciendo los contenidos menos ceremoniosos y más
concretos.
4) Salvo alguna caída temporaria de nuestro proveedor o de algún sector de la Red, Internet
funciona los 365 días del año, las 24 horas y aun en esos raros casos, los mensajes o
bien llegan a su destino una vez subsanado el problema, o bien se nos devuelve con un aviso del
140 inconveniente.
Unidad 6
Como en todo grupo social que se precie, existen reglas de cortesía o buenos modales en Internet
(denominadas Netiquette) cuyo objetivo es el mantener la armonía entre sus miembros. Dichas reglas son
particularmente aplicables a las listas de correo y los foros de discusión, ya que es dentro de estos grupos
activos donde a veces se producen ciertos roces entre sus integrantes.
141
En grupo
Después de haber leído las diferentes estrategias para compartir información, identifique
un sitio de Internet para aplicar las estrategias mencionadas.
Entre las consideraciones que se podrían mencionar acerca de por qué es útil que los docentes empleen
Internet, mencionamos las siguientes:
Para descubrir nuevas oportunidades profesionales: Internet puede ser un buen lugar para
encontrar motivaciones para el crecimiento profesional.
Para encontrar y compartir material didáctico: la Web es una inagotable fuente de trabajos y
actividades propuestas por docentes.
143
Epílogo
Estimado docente. Compartirá conmigo la agradable experiencia de haber llegado al final de este libro.
Al redactar cada uno de los capítulos hemos confirmado que las Tecnologías de la Información y de la
Comunicación pueden considerarse como un medio integrador, innovador y significativo, para el desarrollo
de procesos de aprendizaje.
Nos hemos encontrado ante la difícil tarea de intentar presentar de una manera no muy extensa las
posibilidades tecnológicas que aplicadas a la educación inciden favorablemente en el aprendizaje.
De las TIC se podría escribir enciclopedias, porque hoy en día es un tema muy extenso. El módulo resalta
la importancia del aprendizaje significativo, centrado en la construcción de conocimiento y contextos
cooperativos, mediados por TIC.
Apoyándonos en diversas investigaciones podemos afirmar que es necesario aprovechar este momento
para brindar un aporte a la educación ya que:
a) debemos aprovechar las herramientas que nos ofrecen las TIC para apoyar los procesos de aprendizaje.
b) es necesario ya, actualizar nuestras maneras de trabajar, y partir de la reflexión sobre los modelos y
representaciones mentales de la realidad.
Investigadores han dedicado su vida personal y profesional para dar respuesta a la necesidad de reflexión
sobre la base teórica de todo proyecto educativo y el objetivo final de la tarea del educador: el desarrollo de
aprendices autónomos, críticos, independientes y autorregulados, capaces de aprender a aprender.
144
Arango, M.L.(n.d.). Universidad de los Andes, Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación LIDIE – Laboratorio de Investigación y
Desarrollo sobre Informática en Educación, publicado el 16 de agosto de 2007, http://eduticsena.blogspot.com
Barajas, M. (2003). Entornos virtuales de aprendizaje en la enseñanza superior: Fuentes para una revisión del campo. En M. Barajas (coord..)
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[email protected]
Aprendizaje colaborativo:
Este es un aprendizaje imprescindible en programas educativos a distancia. Genera del contacto con los
otros estudiantes y con el apoyo de un asesor.
Aprendizaje Virtual:
Este aprendizaje permite la recreación de ambientes de aprendizaje a través de nuevas tecnologías de
informática y las telecomunicaciones. Herramienta básica para ampliar la cobertura educativa.
Archivo electrónico:
Se refiere a cualquier documento electrónico que contiene información que puede ser leída, vista u oída de
un programa informático
Aulas de recursos:
Son aulas que cuentan con las condiciones adecuadas (aparatos, iluminación, audición), de los centros
docentes, especialmente acondicionadas para facilitar la utilización de los recursos educativos y para
conservarlos bien ordenados (por ejemplo: aulas de informática, aulas audiovisuales..)
Chat:
Uno de los servicios de la Internet que permite la “conversación” en tiempo real en ambientes de texto y o
gráfico entre dos o más personas distantes. Esta herramienta se puede utilizar para que el docente realice
una sesión de discusión conjunta o para que los estudiantes analicen entre sí la forma de realización de
algún trabajo de investigación.
Correo electrónico:
Servicio de la Internet que permite enviar información (textos, sonido, programas de cómputo, imágenes,
animaciones etc.) de persona a persona o de una persona a diversos receptores.
149
Comunidad virtual:
Grupo de personas que se comunican a distancia y comparten información, teniendo algún campo de interés
común y una cierta conciencia de grupo.
Dirección electrónica:
Serie de caracteres que identifican el sitio en la red Internet en que se localiza la dirección de una hoja web,
un correo electrónico de una persona, etc.; por ejemplo: http://www.uv.mx/edu_dist
E-learning:
Experiencia planificada de enseñanza - aprendizaje que utiliza una amplia gama de tecnologías para lograr
la atención del estudiante a distancia y está diseñado para estimular la atención y la verificación del
aprendizaje sin mediar contacto físico.
Multimedia:
Se trata de los equipos informáticos y los programas que pueden gestionar todo tipo de información
audiovisual: textos, voz, dibujos, fotografías, vídeos, animaciones, música...
PIAGET:
JEAN PIAGET (1896-1980). Biólogo y psicólogo suizo. Estructurador de la psicología genética, profundizó en el
tema del génesis y el desarrollo de los procesos cognitivos.
Programas:
Son algoritmos escritos en un lenguaje que el ordenador entiende. Consisten en listas de instrucciones que
indican al ordenador como ha de hacer determinados trabajos. Los programas es llaman genéricamente
software.
Programa multimedia:
Todo programa multimedia tiene los siguientes elementos:
contenido (bases de datos)
- entorno audiovisual
- navegación: mapa/diagrama del programa y sistema de navegación
- actividades: tipos, interacción, tutorización
- otras funcionalidades: impresión, parámetros ajustables, informes...
Sala de videoconferencia:
Aula o salón que se encuentra habilitado con el equipo y las conexiones necesarias para la realización de
sesiones distantes sincrónicas.
Nº 20,247
Mónica Rebeca Paau Cho. Nació en Guatemala en el año 1972. Al comen-
zar sus estudios profesionales se hizo maestra de educación primaria urbana
en la Casa Central, Normal de Señoritas de su país de origen. Luego estudió
periodismo y Licenciatura en Ciencias de la Comunicación en la Universidad de
San Carlos de Guatemala. Posteriormente estudió una maestría en Educación
Bilingüe Intercultural en la Universidad Rafael Landivar, del mismo país. Rea-
liza un curso sobre Nuevas Tecnologías de la Educación en Iberoamérica, en
Madrid. En el año 2004, estudia un diplomado en Habilidades Lingüísticas en
el Tecnológico de Monterrey. En el 2008 realiza un Diplomado en Competen-
cias Docentes, Universidad Don Bosco, Educación a Distancia, San Salvador.
También en el 2008 realiza un Curso Experto Universitario en Gestión Escolar,
Universidad Nacional de Educación a Distancia, España.
La presente obra se presenta como una propuesta para este momento, en el que las Tecnologías de la Infor-
mación y la Comunicación, TIC, además de su inusitado avance, han desempeñado un papel fundamental
en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura, intentando ser una herramienta de excelencia para
fortalecer el trabajo que se realiza en dicha área y en los diversos ambientes sociales y empresariales y, por
consiguiente, en el de los procesos de aprendizaje en la escuela primaria o básica.
El texto se ha diseñado y desarrollado didácticamente en cinco capítulos que van desde el origen de dichas
tecnologías y su evolución, hasta la actualidad y sus posibilidades y limitantes, pasando por todas y cada una
de las técnicas principales hasta explicar, como es la intención principal del mismo, la utilización y potencia-
lidad que dichas tecnologías tienen para contribuir al mejoramiento de la calidad de la educación primaria o
básica.
El tratamiento pedagógico y novedoso que se le ha dado al trabajo, estamos seguros que garantizará un va-
lioso y necesario aprendizaje para quienes acometan su estudio.