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Actividad de Aprendizaje 1 Análisis y Diseño Orientado A Objeto
Este documento presenta la información de Elmer Villagran Velazquez, estudiante con matrícula 94520 en el grupo K050. El documento detalla su actividad de aprendizaje sobre análisis y diseño orientado a objetos para la materia de programación orientada a objetos con el profesor Juan Raymundo Rodriguez Van Scoit en la Ciudad de México el 5 de junio de 2019.
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NOMBRE: VILLAGRAN VELAZQUEZ ELMER
ALEJANDRO
MATRICULA: 94520
GRUPO: K050
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE …1
ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETO
MATERIA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO
DOCENTE: JUAN RAYMUNDO RODRIGUEZ VAN SCOIT
CIUDAD DE MEXICO A 05 DE JUNIO 2019 CONCLUSIÓN
Se ha intentado transmitir en este artículo la idea de que un desarrollo de software conlleva
más actividades que las de implementación, plasmando someramente las principales actividades que se llevan a cabo en el ADOO y centrándonos especialmente en la tarea de identificación de los objetos que capturan la semántica de la aplicación, y en la necesidad de plasmarlos en una serie de modelos que representen el sistema. BIBLIOGRAFIA.
Gonzáles, L. A. (2000). Lenguajes de Programación Programación Orientada a Objetos.
Chile: Valdivia. Pressman, R. (1999). Ingeniería del software. Un enfoque práctico. México: Mc Graw-Hill.