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Proyecto Final Detallado

El documento describe los objetivos y alcances de un proyecto final para una clase de Interacción Humano-Computadora. Los estudiantes deben desarrollar un prototipo de sistema de información orientado al usuario aplicando conceptos de análisis, diseño y desarrollo. Se requiere investigar herramientas de prototipado, generar tres versiones de interfaces, documentar cada fase del proyecto, y presentar el prototipo final con documentación.

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Proyecto Final Detallado

El documento describe los objetivos y alcances de un proyecto final para una clase de Interacción Humano-Computadora. Los estudiantes deben desarrollar un prototipo de sistema de información orientado al usuario aplicando conceptos de análisis, diseño y desarrollo. Se requiere investigar herramientas de prototipado, generar tres versiones de interfaces, documentar cada fase del proyecto, y presentar el prototipo final con documentación.

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BASES DEL PROYECTO FINAL DE INTERACCION HUMANO COMPUTADORA

OBJETIVO:

Aplicar todos los conceptos que se exponen en la clase para la generación de un


prototipo de sistema de información orientado al usuario (Análisis, Diseño, Construcción,
Documentación).

ALCANCES:

 Identificar un sistema de información con orientación al usuario final, con


características de interacción fuerte con el usuario final, donde se puedan diseñar
cuando menos tres versiones de interfaces que reflejen lo expuesto en clase
 Se deberá de investigar sobre una herramienta de generación de prototipos para
realizar el proyecto, o a través de los lenguajes de programación que manejan
framework de generación de interfaces, como HTML, JAVA, .NET
 Se deberán de generar tres versiones como mínimo, diferentes del sistema con
interfaces de diferentes estructuras, colores, formas y maneras de operar para que
el usuario decida la que más le guste
 El sistema propuesto deberá ser diseñado de cero, esto es no podrán ser utilizadas
Herramientas con interfaces fijas o páginas de apoyo donde las interfaces estén
previamente fijadas o formatos establecidos, con el objetivo de crear desde cero
las mismas y aplicar los principios de diseño expuestos en clase
 De preferencia se solicita un sistema de información de uso en empresas o de
negocios no importa el giro del mismo
 No se aceptan como proyecto juegos interactivos, o programas visuales de apoyo
educacional.
 Se deberá de documentar cada fase del proyecto (requerimientos, análisis, diseño,
bases de datos, construcción y pruebas). Las cuáles serán entregadas junto con el
proyecto computacional.
 Se deberá de generar una documentación para el usuario final en forma separada
 La entrega del proyecto será en forma digital, con toda la documentación
completa.
 El manual técnico deberá de incluir: documento de requerimientos y la historia de
cómo se definió el proyecto, juntas con los usuarios iniciales etc., Análisis de la
forma de dar los resultados con el sistema a desarrollar, definición de procesos y
procedimientos tanto administrativos como computacionales, flujos de
información y roles de los usuarios con el sistema, documentación conceptual
diseño GOMS, diseño computacional selección de herramientas, diseño de la base
de datos, Modelo entidad-relación, y volúmenes de datos planeados,
 Presentar las tres versiones del proyecto en forma de prototipo el día del examen
final con la participación de todo el grupo de alumnos, sin excepción. Ese mismo
día se entregara la documentación digital descrita en los puntos anteriores
 La calificación de esta parte del curso será definida en forma individual para cada
participante de acuerdo al grado de involucramiento que el maestro defina en las
presentaciones que se soliciten y no podrá ser considerada una calificación igual
para todos los miembros del grupo.
INDICE DE LA DOCUMENTACION

Antecedentes. Quien pidió el sistema como se contactaron y las entrevistas iniciales,


organigrama del cliente y quienes son los usuarios

Objetivo del proyecto

Requerimientos de Usuario

Alcances funcionales técnicos

Diagrama de flujo de las tareas (actividades) que se van a automatizar

Diagrama entidad relación, tablas, SW de base de datos y datos de cada tabla, así como
sus características

Diagrama del modelo GOMS, completo y a detalle

Definición de herramientas de cómputo, Sw de desarrollo, HW requerido, equipo de


comunicaciones, Herramientas WEB, Etc. Según sea el caso

Carta de aceptación del prototipo del sistema, por parte del patrocinador del proyecto
(usuario)

Manual de usuario.- de la información que ya tienen se selecciona lo que se considere


necesario para que el usuario opere el sistema.

3 versiones del Prototipo de interfaces del sistema de información (de tipo Horizontal)
ENTREGA DE PRIMERA REVISIÓN

Quien pidió el sistema como se contactaron (Nombre completo del usuario y Teléfono)

Organigrama de la empresa del cliente y quienes son los usuarios que participan

Entrevistas con los involucrados, Requerimientos de usuario

Objetivo del proyecto

Diagrama de flujo de las tareas (actividades) que se van a automatizar

Diagrama de flujo de información del sistema a crear

Herramientas de HW y SW que se van a utilizar

ENTREGA DE SEGUNDA REVISIÓN

Diagrama entidad-relación

Diagrama de casos de uso

Diagrama del modelo GOMS, completo y a detalle

Avance de las versiones del Prototipo de interfaces (de tipo Horizontal)

Comentarios de las reuniones con los usuarios sobre la presentación de las opciones de
los prototipos

ENTREGA FINAL

Sistema terminado y presentación el día del examen ordinario

Se deberá de entregar todo el índice de la documentación solicitada completo en forma


digital

No hay prórroga para entregar el proyecto

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