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Tipos de Datos Primitivos en Java

El documento describe los tipos de datos primitivos en Java, incluyendo byte, short, int, long, float, double, boolean y char. También cubre el tipo de dato String y cómo las clases son plantillas para objetos en Java.

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El documento describe los tipos de datos primitivos en Java, incluyendo byte, short, int, long, float, double, boolean y char. También cubre el tipo de dato String y cómo las clases son plantillas para objetos en Java.

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Tipos de Datos Primitivos en Java

¿Qué son los tipos de datos primitivos en Java?

Como ya hemos comentado Java es un lenguaje de tipado estático. Es decir, se


define el tipo de dato de la variable a la hora de definir esta. Es por ello que todas
las variables tendrán un tipo de dato asignado.

El lenguaje Java da de base una serie de tipos de datos primitivos.

Dato tamaño
byte 8 bits Con signo
short 16 Con signo
int 32 bits Con signo
long 64 bits Con signo
float 32 bits 3,45 exp38 Con coma 1,43256789
double 64 bits 3,45 exp-38 Con coma
boolean 1 bit False true Solo es cierto o falso
char 16 bits Caracteres Unicode
Es importante saber que estos son tipos de datos del lenguaje y que no
representan objetos. Cosa que sí sucede con el resto de elementos del lenguaje
Java.

Hay un tipo de dato String para el manejo de cadenas que no es en sí un tipo de


dato primitivo. Con el tipo de dato String podemos manejar cadenas de caracteres
separadas por dobles comillas.

El elemento String es un tipo de dato inmutable. Es decir, que una vez creado, su
valor no puede ser cambiado.

El String no es un tipo de dato primitivo del lenguaje Java. Pero su uso es igual de
importante que el de los tipos de datos.

public class MiPrimeraAplicacion {

public static void main (String[] args) {

System.out.println("Hola Mundo");

}
Las clases en Java (Java Class) son plantillas para la creación de objetos, en lo
que se conoce como programación orientada a objetos, la cual es una de los
principales paradigmas de desarrollo de software en la actualidad

En Java un programa es un conjunto de definiciones de clases que están


dispuestas en uno o más archivos. Dentro de la clase Hello1 se define el método
main: ... La palabra void indica que el método main no retorna ningún valor. La
forma (String args[]) es la definición de los argumentos que recibe el método main.

https://www.youtube.com/watch?v=SPIG14UV934&list=PLiplYDjUMtth8RvrndUPD
VOMD20I4O2Wd

pseint

basic, vbasic, c, c**, cobol

algoritmos

Son una serie de pasos secueenciales que realizamos a diario sin darnos cuenta
realizamos a diario.

Desde levatarnos, desayunar hasta venir al colegio y todo ello con el fin de
resolver una situación, resolver un problema o simplemente hacer una tarea
rutinaria.

La mayoría de las veces lo ejecutamos casi de forma institntiva por la costumbre y


la rutina conque lo hemos ejecutado.

Los algoritmos deben tener ciertas etapas para su construcción eficiente

Lo primero es plantear un problema

Realizar un análisis profundo

Construccion del algoritmo

Verificacion del algoritmo

Mejoras del algoritmo


Los algoritmos deben reunir las siguientes características

Precision: Los pasos a definir en el algoritmo deben ser precisados de forma clara

Deerminismo: El algoritmo con un conjunto de pasos idénticos de entreada deberá


entregar la misma salida es decir los mismos resultados

Finitud: El algoritmo independientemente de la complejidad del mismo siempre


debe ser de longitud finita

algoritmo

Datos de Procesamient Impresió


o n de
entrada
resultado
s

DIAGRAMAS DE FLUJO pag 7

Un diagrama de flujo representa la esquematización grafica de un algoritmo

En realidad muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la


solución

El diagrama de flujo posee unos símbolos que deben ser respetados

Ejercicio pag 30 ejemplo 1.6

Promedio de notas iguales

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