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Fundamentos de Programación en Python: Módulo 1

¿Cómo funciona un programa de computadora?


Este curso tiene como objetivo explicar el
lenguaje Python y para que se utiliza.
Vamos a comenzar desde los
fundamentos básicos.

Un programa hace que una computadora


sea utilizable. Sin un programa, una
computadora, incluso la más poderosa, no
es más que un objeto. Del mismo modo,
sin un pianista, un piano no es más que
una caja de madera.

Las computadoras pueden realizar tareas


muy complejas, pero esta habilidad no es innata. La naturaleza de una
computadora es bastante diferente.

Una computadora puede ejecutar solo operaciones extremadamente simples,


por ejemplo, una computadora no puede evaluar el valor de una función
matemática complicada por sí misma, aunque esto no está más allá de los
límites posibles en un futuro próximo.

Las computadoras contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de


operaciones muy fundamentales, como sumar o dividir, pero pueden hacerlo
muy rápido y pueden repetir estas acciones prácticamente cualquier cantidad
de veces.

Imagina que quieres saber la velocidad promedio que has alcanzado durante un
largo viaje. Sabes la distancia, sabes el tiempo, necesitas la velocidad.

Naturalmente, la computadora podrá calcular esto, pero la computadora no es


consciente de cosas como la distancia, la velocidad o el tiempo. Por lo tanto, es
necesario instruir a la computadora para que:

 Acepte un número que represente la distancia.


 Acepte un número que represente el tiempo de viaje.
 Divida el valor anterior por el segundo y almacene el resultado en la
memoria.
 Muestre el resultado (representando la velocidad promedio) en un
formato legible.

Estas cuatro acciones simples forman un programa. Por supuesto, estos


ejemplos no están formalizados, y están muy lejos de lo que la computadora
puede entender, pero son lo suficientemente buenos como para traducirlos a un
idioma que la computadora pueda aceptar.

La palabra clave es el lenguaje.


Lenguajes naturales vs. Lenguajes de programación
Un lenguaje es un medio (y una herramienta) para expresar y registrar
pensamientos. Hay muchos lenguajes a nuestro alrededor. Algunos de ellos no
requieren hablar ni escribir, como el lenguaje corporal. Es posible expresar tus
sentimientos más profundos de manera muy precisa sin decir una palabra.

Otro lenguaje que empleas cada día es tu lengua materna, que utilizas para
manifestar tu voluntad y para pensar en la realidad. Las computadoras también
tienen su propio lenguaje, llamado lenguaje máquina, el cual es muy
rudimentario.

Una computadora, incluso la más técnicamente sofisticada, carece incluso de


un rastro de inteligencia. Se podría decir que es como un perro bien entrenado,
responde solo a un conjunto predeterminado de comandos conocidos.

Los comandos que reconoce son muy simples. Podemos imaginar que la
computadora responde a órdenes como "Toma ese número, divídelo por otro y
guarda el resultado".

Un conjunto completo de comandos conocidos se llama lista de


instrucciones, a veces abreviada IL (por sus siglas en inglés de Instruction
List). Los diferentes tipos de computadoras pueden variar según el tamaño de
sus IL y las instrucciones pueden ser completamente diferentes en diferentes
modelos.

Nota: los lenguajes máquina son desarrollados por humanos.

Ninguna computadora es actualmente capaz de crear un nuevo idioma. Sin


embargo, eso puede cambiar pronto. Por otro lado, las personas también usan
varios idiomas muy diferentes, pero estos idiomas se crearon ellos mismos.
Además, todavía están evolucionando.

Cada día se crean nuevas palabras y desaparecen las viejas. Estos lenguajes se
llaman lenguajes naturales.
¿Qué hace a un lenguaje?
Podemos decir que cada idioma (máquina o natural, no importa) consta de los
siguientes elementos:

ALFABETO

Un conjunto de símbolos utilizados para formar palabras de un determinado


idioma (por ejemplo, el alfabeto latino para el inglés, el alfabeto cirílico para el
ruso, el kanji para el japonés, etc.).

LÉXICO

(También conocido como diccionario) un conjunto de palabras que el idioma


ofrece a sus usuarios (por ejemplo, la palabra "computadora" proviene del
diccionario en inglés, mientras que "abcde" no; la palabra "chat" está presente
en los diccionarios de inglés y francés, pero sus significados son diferentes.

SINTAXIS

Un conjunto de reglas (formales o informales, escritas o interpretadas


intuitivamente) utilizadas para precisar si una determinada cadena de palabras
forma una oración válida (por ejemplo, "Soy una serpiente" es una frase
sintácticamente correcta, mientras que "Yo serpiente soy una" no lo es).

SEMÁNTICA

Un conjunto de reglas que determinan si una frase tiene sentido (por ejemplo,
"Me comí una dona" tiene sentido, pero "Una dona me comió" no lo tiene).
La IL es, de hecho, el alfabeto de un lenguaje máquina. Este es el conjunto
de símbolos más simple y principal que podemos usar para dar comandos a una
computadora. Es la lengua materna de la computadora.

Desafortunadamente, esta lengua está muy lejos de ser una lengua materna
humana. Todos (tanto las computadoras como los humanos) necesitamos algo
más, un lenguaje común para las computadoras y los seres humanos, o un
puente entre los dos mundos diferentes.

Necesitamos un lenguaje en el que los humanos puedan escribir sus programas


y un lenguaje que las computadoras puedan usar para ejecutar los programas,
que es mucho más complejo que el lenguaje máquina y más sencillo que el
lenguaje natural.

Tales lenguajes son a menudo llamados lenguajes de programación de alto


nivel. Son algo similares a los naturales en que usan símbolos, palabras y
convenciones legibles para los humanos. Estos lenguajes permiten a los
humanos expresar comandos a computadoras que son mucho más complejas
que las ofrecidas por las IL.

Un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel se


llama código fuente (en contraste con el código de máquina ejecutado por las
computadoras). Del mismo modo, el archivo que contiene el código fuente se
llama archivo fuente.

Compilación vs. Interpretación


La programación de computadora es el acto de establecer una secuencia de
instrucciones con la cual se causará el efecto deseado. El efecto podría ser
diferente en cada caso específico: depende de la imaginación, el conocimiento
y la experiencia del programador.

Por supuesto, tal composición tiene que ser correcta en muchos sentidos, tales
como:

 Alfabéticamente: Un programa debe escribirse en una secuencia de


comandos reconocible, por ejemplo, el Romano, Cirílico, etc.
 Léxicamente: Cada lenguaje de programación tiene su diccionario y
necesitas dominarlo; afortunadamente, es mucho más simple y más
pequeño que el diccionario de cualquier lenguaje natural.
 Sintácticamente: Cada idioma tiene sus reglas y deben ser obedecidas.
 Semánticamente: El programa tiene que tener sentido.

Desafortunadamente, un programador también puede cometer errores en cada


uno de los cuatro sentidos anteriores. Cada uno de ellos puede hacer que el
programa se vuelva completamente inútil.

Supongamos que ha escrito correctamente un programa. ¿Cómo persuadimos a


la computadora para que la ejecute? Tienes que convertir tu programa en
lenguaje máquina. Afortunadamente, la traducción puede ser realizada por una
computadora, haciendo que todo el proceso sea rápido y eficiente.
Hay dos formas diferentes de transformar un programa de un lenguaje de
programación de alto nivel a un lenguaje de máquina:

COMPILACIÓN - El programa fuente se traduce una vez (sin embargo, esta ley
debe repetirse cada vez que se modifique el código fuente) obteniendo un
archivo (por ejemplo, un archivo .exe si el código está diseñado para ejecutarse
en MS Windows) que contiene el código de la máquina; ahora puedes distribuir
el archivo en todo el mundo; el programa que realiza esta traducción se llama
compilador o traductor.

INTERPRETACIÓN - Tú (o cualquier usuario del código) puedes traducir el


programa fuente cada vez que se ejecute; el programa que realiza este tipo de
transformación se denomina intérprete, ya que interpreta el código cada vez
que está destinado a ejecutarse; también significa que no puede distribuir el
código fuente tal como está, porque el usuario final también necesita que el
intérprete lo ejecute.

Debido a algunas razones muy fundamentales, un lenguaje de programación de


alto nivel particular está diseñado para caer en una de estas dos categorías.

Hay muy pocos idiomas que se pueden compilar e interpretar. Por lo general,
un lenguaje de programación se proyecta con este factor en la mente de sus
constructores: ¿Se compilará o interpretará?

¿Qué hace realmente el intérprete?


Supongamos una vez más que has escrito un programa. Ahora, existe como
un archivo de computadora: un programa de computadora es en realidad
una pieza de texto, por lo que el código fuente generalmente se coloca
en archivos de texto. Nota: debe ser texto puro, sin ninguna decoración,
como diferentes fuentes, colores, imágenes incrustadas u otros medios. Ahora
tienes que invocar al intérprete y dejar que lea el archivo fuente.

El intérprete lee el código fuente de una manera que es común en la cultura


occidental: de arriba hacía abajo y de izquierda a derecha. Hay algunas
excepciones: se cubrirán más adelante en el curso.

En primer lugar, el intérprete verifica si todas las líneas subsiguientes son


correctas (utilizando los cuatro aspectos tratados anteriormente).

Si el compilador encuentra un error, termina su trabajo inmediatamente. El


único resultado en este caso es un mensaje de error. El intérprete le
informará dónde se encuentra el error y qué lo causó. Sin embargo, estos
mensajes pueden ser engañosos, ya que el intérprete no puede seguir tus
intenciones exactas y puede detectar errores a cierta distancia de tus causas
reales.
Por ejemplo, si intentas usar una entidad de un nombre desconocido, causará
un error, pero el error se descubrirá en el lugar donde se intenta usar la
entidad, no donde se introdujo el nombre de la nueva entidad.

En otras palabras, la razón real generalmente se ubica un poco antes en el


código, por ejemplo, en el lugar donde se tuvo que informar al intérprete de que
usaría la entidad del nombre.

Si la línea se ve bien, el intérprete intenta ejecutarla (nota: cada línea


generalmente se ejecuta por separado, por lo que el trío "Lectura - Verificación -
Ejecución", pueden repetirse muchas veces, más veces que el número real de
líneas en el archivo fuente, como algunas partes del código pueden ejecutarse
más de una vez).

También es posible que una parte significativa del código se ejecute con éxito
antes de que el intérprete encuentre un error. Este es el comportamiento
normal en este modelo de ejecución.

Puedes preguntar ahora: ¿Cuál es mejor? ¿El modelo de "compilación" o el


modelo de "interpretación"? No hay una respuesta obvia. Si hubiera habido, uno
de estos modelos habría dejado de existir hace mucho tiempo. Ambos tienen
sus ventajas y sus desventajas.

Compilación vs.
Interpretación - Ventajas y Desventajas
COMPILACIÓN INTERPRETACIÓN

 La ejecución del código


traducido suele ser más  Puede ejecutar el código en cuanto lo
rápida. complete; no hay fases adicionales
 Solo el usuario debe tener el de traducción.
compilador; el usuario final  El código se almacena utilizando el
puede usar el código sin él. lenguaje de programación, no el de
VENTAJAS  El código traducido se la máquina; esto significa que puede
almacena en lenguaje ejecutarse en computadoras que
máquina, ya que es muy difícil utilizan diferentes lenguajes
de entender, es probable que máquina; no compila el código por
tus propios inventos y trucos separado para cada arquitectura
de programación sigan siendo diferente.
secreto.

 La compilación en sí misma
puede llevar mucho tiempo;  No esperes que la interpretación
es posible que no puedas incremente tu código a alta
ejecutar tu código velocidad: tu código compartirá la
inmediatamente después de potencia de la computadora con el
DESVENTAJA
cualquier modificación. intérprete, por lo que no puede ser
S
 Tienes que tener tantos realmente rápido.
compiladores como  Tanto tú como el usuario final deben
plataformas de hardware en tener el intérprete para ejecutar su
los que deseas que se ejecute código.
su código.

¿Qué significa todo esto para ti?

 Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las


ventajas y desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus
características únicas a ambos conjuntos.
 Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No
podrás ejecutar tu código sin él. Afortunadamente, Python es gratis. Esta es
una de sus ventajas más importantes.

Debido a razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la manera
de interpretación a menudo se llaman lenguajes de programación, mientras que los
programas fuente codificados que los usan se llaman scripts.

¿Qué es Python?
Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, orientado a
objetos y de uso generalizado con semántica dinámica, que se utiliza para la
programación de propósito general.

Y aunque puede que conozcas a la pitón como una gran serpiente, el nombre
del lenguaje de programación Python proviene de una vieja serie de comedia de
la BBC llamada Monty Python's Flying Circus.

En el apogeo de su éxito, el equipo de Monty Python estaba realizando sus


escenas para audiencias en vivo en todo el mundo, incluso en el Hollywood
Bowl.

Dado que Monty Python es considerado uno de los dos nutrientes


fundamentales para un programador (el otro es la pizza), el creador de Python
nombró el lenguaje en honor del programa de televisión.

¿Quién creó Python?


Una de las características sorprendentes de Python
es el hecho de que en realidad es el trabajo de una
persona. Por lo general, los grandes lenguajes de
programación son desarrollados y publicados por
grandes compañías que emplean a muchos
profesionales, y debido a las normas de derechos
de autor, es muy difícil nombrar a cualquiera de las
personas involucradas en el proyecto. Python es
una excepción.

No hay muchos idiomas cuyos autores son


conocidos por su nombre. Python fue creado
por Guido van Rossum, nacido en 1956 en
Haarlem, Países Bajos. Por supuesto, Guido van Rossum no desarrolló y
evolucionó todos los componentes de Python.

La velocidad con la que Python se ha extendido por todo el mundo es el


resultado del trabajo continuo de miles de (muy a menudo anónimos)
programadores, evaluadores, usuarios (muchos de ellos no son especialistas en
TI) y entusiastas, pero hay que decir que la primera idea (la semilla de la que
brotó Python) llegó a una cabeza: la de Guido.
Un proyecto de programación por hobby
Las circunstancias en las que se creó Python son un poco desconcertantes.
Según Guido van Rossum:

En diciembre de 1989, estaba buscando un proyecto de programación de


"pasatiempo" que me mantendría ocupado durante la semana de Navidad. Mi oficina
(...) estaría cerrada, pero tenía una computadora en casa y no mucho más en mis
manos. Decidí escribir un intérprete para el nuevo lenguaje de scripting en el que
había estado pensando últimamente: un descendiente de ABC que atraería a los
hackers de Unix / C. Elegí Python como un título de trabajo para el proyecto, estando
en un estado de ánimo ligeramente irreverente (y un gran fanático de Monty Python's
Flying Circus).Guido van Rossum

Los objetivos de Python


En 1999, Guido van Rossum definió sus objetivos para Python:

 Un lenguaje fácil e intuitivo tan poderoso como los de los principales


competidores.
 De código abierto, para que cualquiera pueda contribuir a su
desarrollo.
 El código que es tan comprensible como el inglés simple.
 Adecuado para tareas cotidianas, permitiendo tiempos de desarrollo
cortos.

Unos 20 años después, está claro que todas estas intenciones se han cumplido.
Algunas fuentes dicen que Python es el lenguaje de programación más popular
del mundo, mientras que otros afirman que es el tercero o el quinto.

De cualquier manera, todavía ocupa un


alto rango en el top ten de la PYPL
Popularity of Programming Language y
la TIOBE Programming Community Index.

Python no es una lengua joven. Es


maduro y digno de confianza. No es
una maravilla de un solo golpe. Es una
estrella brillante en el firmamento de
programación, y el tiempo dedicado a
aprender Python es una muy buena
inversión.
¿Qué hace especial a Python?
¿Por qué los programadores, jóvenes y viejos, experimentados y novatos,
quieran usarlo? ¿Cómo fue que las grandes empresas adoptaron Python e
implementaron sus productos estrella al usarlo?

Hay muchas razones. Ya hemos enumerado algunas de ellas, pero vamos a


enumerarlas de una manera más práctica:

 Es fácil de aprender - El tiempo necesario para aprender Python es


más corto que en muchos otros lenguajes; esto significa que es posible
comenzar la programación real más rápido.
 Es fácil de enseñar - La carga de trabajo de enseñanza es menor que la
que necesitan otros lenguajes; esto significa que el profesor puede poner
más énfasis en las técnicas de programación generales (independientes
del lenguaje), no gastando energía en trucos exóticos, extrañas
excepciones y reglas incomprensibles.
 Es fácil de utilizar - Para escribir software nuevo; a menudo es posible
escribir código más rápido cuando se usa Python.
 Es fácil de entender - A menudo, también es más fácil entender el
código de otra persona más rápido si está escrito en Python.
 Es fácil de obtener, instalar y desplegar - Python es gratuito, abierto
y multiplataforma; No todos los lenguajes pueden presumir de eso.

Por supuesto, Python también tiene sus inconvenientes:

 No es un demonio de la velocidad; Python no ofrece un rendimiento


excepcional.
 En algunos casos puede ser resistente a algunas técnicas de prueba más
simples, lo que puede significar que la depuración del código de Python
puede ser más difícil que con otros lenguajes. Afortunadamente, cometer
errores siempre es más difícil en Python.

También debe señalarse que Python no es la


única solución de este tipo disponible en el
mercado de TI.

Tiene muchos seguidores, pero hay muchos que


prefieren otros lenguajes y ni siquiera consideran
Python para sus proyectos.
Rivales de Python
Python tiene dos competidores directos, con propiedades y predisposiciones
comparables. Estos son:

 Perl - un lenguaje de scripting originalmente escrito por Larry Wall.


 Ruby - un lenguaje de scripting originalmente escrito por Yukihiro
Matsumoto.

El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a


algunos de los buenos lenguajes antiguos derivados del lenguaje de
programación C clásico.

En contraste, este último es más innovador y está más lleno de ideas nuevas.
Python se encuentra en algún lugar entre estas dos creaciones.

Internet está lleno de foros con discusiones infinitas sobre la superioridad de


uno de estos tres sobre los otros, si deseas obtener más información sobre cada
uno de ellos.

¿Dónde podemos ver a Python en acción?


Lo vemos todos los días y en casi todas partes. Se utiliza ampliamente para
implementar complejos servicios de Internet como motores de búsqueda,
almacenamiento en la nube y herramientas, redes sociales, etc. Cuando utilizas
cualquiera de estos servicios, en realidad estás muy cerca de Python.

Muchas herramientas de desarrollo se implementan en Python. Cada vez se


escriben mas aplicaciones de uso diario en Python. Muchos científicos han
abandonado las costosas herramientas patentadas y se han cambiado a Python.
Muchos evaluadores de proyectos de TI han comenzado a usar Python para
llevar a cabo procedimientos de prueba repetibles. La lista es larga.

¿Por qué no Python?


A pesar de la creciente popularidad de Python,
todavía hay algunos nichos en los que Python está
ausente o rara vez se ve:

 Programación de bajo nivel (a veces


llamada programación "cercana al metal"): si
deseas implementar un controlador o motor gráfico extremadamente
efectivo, no se usaría Python
 Aplicaciones para dispositivos móviles: este territorio aún está a la
espera de ser conquistado por Python, lo más probable es que 

Hay más de un Python


Hay dos tipos principales de Python, llamados Python 2 y Python 3.

Python 2 es una versión anterior del Python original. Su desarrollo se ha


estancado intencionalmente, aunque eso no significa que no haya
actualizaciones. Por el contrario, las actualizaciones se emiten de forma regular,
pero no pretenden modificar el idioma de manera significativa. Prefieren
arreglar cualquier error recién descubierto y agujeros de seguridad. La ruta de
desarrollo de Python 2 ya ha llegado a un callejón sin salida, pero Python 2 en sí
todavía está muy vivo.

Python 3 es la versión más nueva (para ser precisos, la actual) del


lenguaje. Está atravesando su propio camino de evolución, creando sus
propios estándares y hábitos.

El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a


algunos de los buenos lenguajes antiguos derivados del lenguaje de
programación C clásico.

Estas dos versiones de Python no son compatibles entre sí. Las secuencias de
comandos de Python 2 no se ejecutarán en un entorno de Python 3 y viceversa,
por lo que si deseas que un intérprete de Python 3 ejecute el código Python 2
anterior, la única solución posible es volver a escribirlo, no desde cero, por
supuesto. Como grandes partes del código pueden permanecer intactas, pero
tienes que revisar todo el código para encontrar todas las incompatibilidades
posibles. Desafortunadamente, este proceso no puede ser completamente
automatizado.

Es demasiado difícil, consume mucho tiempo, es demasiado caro y es


demasiado arriesgado migrar una aplicación Python 2 antigua a una nueva
plataforma. Es posible que reescribir el código le introduzca nuevos errores. Es
más fácil y mas sensato dejar estos sistemas solos y mejorar el intérprete
existente, en lugar de intentar trabajar dentro del código fuente que ya
funciona.

Python 3 no es solo una versión mejorada de Python 2, es un lenguaje


completamente diferente, aunque es muy similar a su predecesor. Cuando se
miran a distancia, parecen ser los mismos, pero cuando se observan de cerca,
se notan muchas diferencias.
Si estás modificando una solución Python existente,
entonces es muy probable que esté codificada en
Python 2. Esta es la razón por la que Python 2 todavía
está en uso. Hay demasiadas aplicaciones de Python 2
existentes para descartarlo por completo.

NOTA

Si se va a comenzar un nuevo proyecto de


Python, deberías usar Python 3, esta es la versión
de Python que se usará durante este curso.

Es importante recordar que puede haber diferencias mayores o menores entre


las siguientes versiones de Python 3 (p. Ej., Python 3.6 introdujo claves de
diccionario ordenadas de forma predeterminada en la implementación de
CPython). La buena noticia es que todas las versiones más nuevas de Python 3
son compatibles con las versiones anteriores de Python 3. Siempre que sea
significativo e importante, siempre intentaremos resaltar esas diferencias en el
curso.

Todos los ejemplos de código que encontrarás durante el curso se han probado
con Python 3.4, Python 3.6 y Python 3.7.

Python alias CPython


Además de Python 2 y Python 3, hay más de una versión de cada uno.

En primer lugar, están los


Pythons que mantienen las
personas reunidas en torno
a PSF (Python Software
Foundation), una
comunidad que tiene como
objetivo desarrollar,
mejorar, expandir y
popularizar Python y su
entorno. El presidente del
PSF es el propio Guido van Rossum, y por esta razón, estos Pythons se
llaman canónicos. También se consideran Pythons de referencia, ya que
cualquier otra implementación del lenguaje debe seguir todos los estándares
establecidos por el PSF.

Guido van Rossum utilizó el lenguaje de programación "C" para implementar la


primera versión de su lenguaje y esta decisión aún está vigente. Todos los
Pythons que vienen del PSF están escritos en el lenguaje "C". Hay muchas
razones para este enfoque y tiene muchas consecuencias. Una de ellos
(probablemente la más importante) es que gracias a él, Python puede ser
portado y migrado fácilmente a todas las plataformas con la capacidad de
compilar y ejecutar programas en lenguaje "C" (virtualmente todas las
plataformas tienen esta característica, lo que abre muchas expansiones y
oportunidades para Python).
Esta es la razón por la que la implementación de PSF a menudo se
denomina CPython. Este es el Python más influyente entre todos los Pythons
del mundo.

Cython
Otro miembro de la familia
Python es Cython.

Cython es una de las posibles


soluciones al rasgo de Python
más doloroso: la falta de
eficiencia. Los cálculos
matemáticos grandes y
complejos pueden ser fácilmente
codificados en Python (mucho
más fácil que en "C" o en cualquier otro lenguaje tradicional), pero la ejecución
del código resultante puede requerir mucho tiempo.

¿Cómo se reconcilian estas dos contradicciones? Una solución es escribir tus


ideas matemáticas usando Python, y cuando estés absolutamente seguro de
que tu código es correcto y produce resultados válidos, puedes traducirlo a "C".
Ciertamente, "C" se ejecutará mucho más rápido que Python puro.

Esto es lo que pretende hacer Cython: traducir automáticamente el código de


Python (limpio y claro, pero no demasiado rápido) al código "C" (complicado y
hablador, pero ágil).

Jython
Otra versión de Python se llama Jython.

"J" es para "Java". Imagina un Python


escrito en Java en lugar de C. Esto es
útil, por ejemplo, si desarrollas sistemas
grandes y complejos escritos
completamente en Java y deseas
agregarles cierta flexibilidad de Python.
El tradicional CPython puede ser difícil
de integrar en un entorno de este tipo,
ya que C y Java viven en mundos
completamente diferentes y no
comparten muchas ideas comunes.

Jython puede comunicarse con la infraestructura Java existente de manera más


efectiva. Es por esto que algunos proyectos lo encuentran útil y necesario.

Nota: la implementación actual de Jython sigue los estándares de Python 2.


Hasta ahora, no hay Jython conforme a Python 3.
PyPy y RPython
Echa un vistazo al logo de abajo. Es un rebus. ¿Puedes resolverlo?

Es un logotipo de PyPy - un Python


dentro de un Python. En otras palabras,
representa un entorno de Python escrito
en un lenguaje similar a Python
llamado RPython (Restricted Python).
En realidad es un subconjunto de
Python. El código fuente de PyPy no se
ejecuta de manera interpretativa, sino
que se traduce al lenguaje de
programación C y luego se ejecuta por separado.

Esto es útil porque si deseas probar cualquier característica nueva que pueda
ser o no introducida en la implementación de Python, es más fácil verificarla
con PyPy que con CPython. Esta es la razón por la que PyPy es más una
herramienta para las personas que desarrollan Python que para el resto de los
usuarios.

Esto no hace que PyPy sea menos importante o menos serio que CPython.

Además, PyPy es compatible con el lenguaje Python 3.

Hay muchos más Pythons diferentes en el mundo. Los encontrarás sí los


buscas, pero este curso se centrará en CPython.

¿Cómo obtener Python y cómo usarlo?


Hay varias formas de obtener tu propia copia de Python 3, dependiendo del
sistema operativo que utilices.

Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este


es el escenario más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de
forma intensiva en muchos componentes del sistema operativo Linux.

Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas


con el sistema y muchas de estas herramientas, como los administradores de
paquetes, a menudo están escritas en Python. Algunas partes de los entornos
gráficos disponibles en el mundo de Linux también pueden usar Python.

Si eres un usuario de Linux, abre la terminal/consola y escribe:

python3

En el indicador de shell, presiona Enter y espera.


Si ves algo como esto:

Python 3.4.5 (default, Jan 12 2017, 02:28:40)

[GCC 4.2.1 Compatible Clang 3.7.1 (tags/RELEASE_371/final)] on


linux

Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more


information.

>>>

Entonces no tienes que hacer nada más.

Si Python 3 está ausente, consulta la documentación de Linux para saber cómo


usar tu administrador de paquetes para descargar e instalar un paquete nuevo:
el que necesitas se llama python3 o su nombre comienza con eso.

Todos los usuarios que no sean Linux pueden descargar una copia
en https://www.python.org/downloads/.

Descargando e instalando Python


Debido a que el navegador le dice al sitio web que se ingresó, el sistema
operativo que se utiliza, el único paso que se debe seguir es hacer clic en la
versión de Python que se desee.

En este caso, selecciona Python 3. El sitio siempre te ofrece la última versión.

Si eres un usuario de Windows , utiliza el archivo .exe descargado y sigue


todos los pasos.

Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora,


con una excepción: mira la casilla de verificación denominada Agregar Python
3.x a PATH y selecciónala.

Esto hará las cosas más fáciles.

Si eres un usuario de macOS , es posible que ya se haya preinstalado una


versión de Python 2 en tu computadora, pero como estaremos trabajando con
Python 3, aún deberás descargar e instalar el archivo .pkg correspondiente
desde el sitio de Python.

Comenzando tu trabajo con Python


Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de hacer
el primer uso.

Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para
convencerte de que el entorno de Python es completo y funcional.

Hay muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un


desarrollador de Python.

Para comenzar tu trabajo, necesitas las siguientes herramientas:


 Un editor que te ayudará a escribir el código (debes tener algunas
características especiales, no disponibles en herramientas simples); este
editor dedicado te dará más que el equipo estándar del sistema
operativo.
 Una consola en la que puedes iniciar tu código recién escrito y detenerlo
por la fuerza cuando se sale de control.
 Una herramienta llamada depurador, capaz de ejecutar tu código paso
a paso y te permite inspeccionarlo en cada momento de su ejecución.

Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3


contiene una aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada IDLE.

IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment


(Desarrollo Integrado y Entorno de Aprendizaje).

Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar
debajo de Python 3.x y ejecútalo. Esto es lo que deberías ver:

¿Cómo escribir y ejecutar tu primer programa?


Ahora es el momento de escribir y ejecutar tu primer programa en Python 3. Por
ahora, será muy simple. El primer paso es crear un nuevo archivo fuente y
llenarlo con el código. Haz clic en File en el menú del IDLE y elige New File.
Como puedes ver, IDLE abre una nueva ventana para ti. Puedes usarla para
escribir y modificar tu código.

Esta es la ventana del editor. Su único propósito es ser un lugar de trabajo en


el que se trate tu código fuente. No confundas la ventana del editor con la
ventana de shell. Realizan diferentes funciones.

La ventana del editor actualmente no tiene título, pero es una buena práctica
comenzar a trabajar nombrando el archivo de origen.

Haz clic en File (en la nueva ventana), luego haz clic en Save as ... , selecciona
una carpeta para el nuevo archivo (el escritorio es un buen lugar para tus
primeros intentos de programación) y elige un nombre para el nuevo archivo.

Nota: no establezcas ninguna extensión para el nombre de archivo que vas a


utilizar. Python necesita que sus archivos tengan la extensión .py , por lo que
debes confiar en los valores predeterminados de la ventana de diálogo. El uso
de la extensión .py  estándar permite que el sistema operativo abra estos
archivos correctamente.

¿Cómo escribir y ejecutar tu primer programa?


Ahora pon solo una línea en tu ventana de editor recién abierta y con nombre.
La línea se ve así:

print("Hisssssss...")

Puedes utilizar el portapapeles para copiar el texto en el archivo.

No vamos a explicar el significado del programa en este momento. Encontrarás


una discusión detallada en el siguiente capítulo.

Echa un vistazo más de cerca a las comillas. Estas son la forma más simple de
comillas (neutral, recta, etc.) que se usan comúnmente en los archivos de
origen. No intentes utilizar citas tipográficas (curvadas, rizadas, etc.), utilizadas
por los procesadores de texto avanzados, ya que Python no las acepta.

Si todo va bien y no hay errores en el código, la ventana de la consola mostrará


los efectos causados por la ejecución del programa.

En este caso, el programa se ejecutara de manera correcta.

Intenta ejecutarlo una vez más. Y una vez más.

Ahora cierra ambas ventanas ahora y vuelve al escritorio.

¿Cómo estropear y arreglar tu código?


Ahora ejecuta IDLE otra vez.
Haz clic en File , Open , señala el archivo que guardaste anteriormente y deja
que IDLE lo lea.

Intenta ejecutarlo de nuevo presionando F5 cuando la ventana del editor está


activa.

Como puedes ver, IDLE puede guardar tu código y recuperarlo cuando lo


necesites de nuevo.

IDLE contiene una característica adicional y útil.

Primero, quita el paréntesis de cierre.

Luego ingresa el paréntesis nuevamente.

Tu código debería parecerse al siguiente:

Cada vez que coloques el paréntesis de cierre en tu programa, IDLE mostrará la


parte del texto limitada con un par de paréntesis correspondientes. Esto te
ayuda a recordar colocarlos en pares.

Retira nuevamente el paréntesis de cierre. El código se vuelve erróneo. Ahora


contiene un error de sintaxis. IDLE no debería dejar que lo ejecutes.

Intenta ejecutar el programa de nuevo. IDLE te recordará que guardes el


archivo modificado. Sigue las instrucciones.

¿Cómo estropear y arreglar tu código?


Mira todas las ventanas con cuidado.

Aparece una nueva ventana: dice que el intérprete ha encontrado un EOF (fin
de archivo).

La ventana del editor muestra claramente donde ocurrió.

Arregla el código ahora. Debe verse así:

print("Hisssssss...")

Ejecútalo para ver si "sisea" de nuevo.

Vamos a arruinar el código una vez más. Elimina una letra de la palabra print.
Ejecuta el código presionando F5. Como puedes ver, Python no puede
reconocer el error.
¿Cómo estropear y arreglar tu código?
Es posible que hayas notado que el mensaje de error generado para el error
anterior es bastante diferente del primero.

Esto se debe a que la naturaleza del error es diferente y el error se descubre


en una etapa diferente de la interpretación.

La ventana del editor no proporcionará ninguna información útil sobre el error,


pero es posible que las ventanas de la consola si.

El mensaje (en rojo) muestra (en las siguientes líneas):

 El rastreo (que es la ruta que el código atraviesa a través de diferentes


partes del programa, puedes ignorarlo por ahora, ya que está vacío en
un código tan simple).
 La ubicación del error (el nombre del archivo que contiene el error, el
número de línea y el nombre del módulo); nota: el número puede ser
engañoso, ya que Python generalmente muestra el lugar donde se da
cuenta por primera vez de los efectos del error, no necesariamente del
error en sí.
 El contenido de la línea errónea: nota: la ventana del editor de IDLE
no muestra números de línea, pero muestra la ubicación actual del
cursor en la esquina inferior derecha; utilízalo para ubicar la línea
errónea en un código fuente largo.
 El nombre del error y una breve explicación.

Experimenta creando nuevos archivos y ejecutando tu código. Intenta enviar un


mensaje diferente a la pantalla, por ejemplo,¡rawr!, miau, o incluso tal vez un
¡oink! Intenta estropear y arreglar tu código, observa que sucede.
Sandbox
Este curso no requiere que instales ninguna aplicación de software para probar
tu código y hacer los ejercicios.

Para probar o experimentar con tu código, puedes utilizar un entorno de


programación en línea interactivo y dedicado.

Sandbox permite que el código Python se ejecute en un navegador de Internet.

Es una herramienta
integrada dentro del curso,
que se puede usar como
un Sandbox de Python
basado en el
navegador que te permite
probar el código discutido a
lo largo del curso, así
como un intérprete que te
permite iniciar, realizar y
probar los ejercicios de
laboratorio diseñados
específicamente para este
curso.

La interfaz de Sandbox consta de tres partes principales:

 La ventana del editor que te permite escribir tu código.


 La ventana de consola que te permite ver el resultado de tus
programas.
 Una herramienta llamada barra de botones de acción que te permite
ejecutar tu código, actualizar la ventana del editor, descargar tu
programa como un archivo .py, cargar un archivo .py que se mostrará en
el editor, informar algún error (en caso de que detectes uno, ¡háznoslo
saber!).
 El botón de Configuración que te permite ajustar la configuración de la
pantalla y cambiar entre los entornos Python / C / C ++.

Ahora copia el siguiente código:

print("Hola!")
print("¡Bienvenido a Fundamentos de Programación en Python!")
print("ESTO ES EL MODO SANDBOX.")
... luego da clic en el botón Sandbox para ingresar al Modo Sandbox, pega el
código en la ventana del editor y haz clic en el botón Ejecutar para ver que
sucede.

Para volver a nuestro curso, haz clic en Back to course en la esquina superior
derecha de la interfaz de Sandbox.

Interfaz de práctica
Este curso contiene cuatro tipos diferentes de interfaces.

Hasta ahora, haz visto la Interfaz de estudio (una o dos ventanas con texto e
imágenes/animación) y la Interfaz de Sandbox, que puedes usar para probar tu
propio código (haz clic en Sandbox para cambiar a la Interfaz de Sandbox).

Lo que ves ahora es la Interfaz de práctica, que te permite estudiar cosas nuevas y
realizar tareas de codificación al mismo tiempo. Utilizarás este tipo de interfaz la
mayor parte del tiempo durante el curso.

La Interfaz de práctica consiste en un área de texto a la izquierda y las ventanas del


Editor/Consola a la derecha.

Otro tipo de interfaz que verás en el futuro es la Interfaz de prueba/examen, que te


permitirá verificar tus conocimientos y habilidades para ver que tan bien has
dominado el material de estudio.
¡Hola, Mundo!
Es hora de comenzar a escribir código real y funcional en Python. Por el momento
será muy sencillo.

Como se muestran algunos conceptos y términos fundamentales, estos fragmentos de


código no serán complejos ni difíciles.

Ejecuta el código en la ventana del editor a la derecha. Si todo sale bien, veras la línea
de texto en la ventana de consola.

Como alternativa, inicia IDLE, crea un nuevo archivo fuente de Python, coloca este
código, nombra el archivo y guárdalo. Ahora ejecútalo. Si todo sale bien, verás una
línea en la ventana de la consola IDLE. El código que has ejecutado debería parecerte
familiar. Viste algo muy similar cuando te guiamos a través de la configuración del
entorno IDLE.

Ahora dedicaremos un poco de tiempo para mostrarte y explicarte lo que estás viendo
y por que se ve así.

Como puedes ver, el primer programa consta de las siguientes partes:

 La palabra  print .
 Un paréntesis de apertura.
 Una comilla.
 Una línea de texto:  ¡Hola, Mundo! .
 Otra comilla.
 Un paréntesis de cierre.

Cada uno de los elementos anteriores juega un papel muy importante en el código.

La función print()
Mira la línea de código a continuación:

print("¡Hola, Mundo!")
La palabra print que puedes ver aquí es el nombre de una función. Eso no significa
que dondequiera que aparezca esta palabra, será siempre el nombre de una función.
El significado de la palabra proviene del contexto en el cual se haya utilizado la
palabra.

Probablemente hayas encontrado el término función muchas veces antes, durante las
clases de matemáticas. Probablemente también puedes recordar varios nombres de
funciones matemáticas, como seno o logaritmo.

Las funciones de Python, sin embargo, son más flexibles y pueden contener más
contenido que sus parientes matemáticos.

Una función (en este contexto) es una parte separada del código de computadora el
cual es capaz de:

 Causar algún efecto (por ejemplo, enviar texto a la terminal, crear un archivo,


dibujar una imagen, reproducir un sonido, etc.); esto es algo completamente
inaudito en el mundo de las matemáticas.
 Evaluar un valor o algunos valores (por ejemplo, la raíz cuadrada de un valor
o la longitud de un texto dado); esto es lo que hace que las funciones de
Python sean parientes de los conceptos matemáticos.

Además, muchas de las funciones de Python pueden hacer las dos cosas anteriores
juntas.

La función print()
Como se dijo anteriormente, una función puede tener:

 Un efecto.
 Un resultado.

También hay un tercer componente de la función, muy importante, el o


los argumento(s).

Las funciones matemáticas usualmente toman un argumento, por ejemplo, sen (x)
toma una x, que es la medida de un ángulo.

Las funciones de Python, por otro lado, son más versátiles. Dependiendo de las
necesidades individuales, pueden aceptar cualquier número de argumentos, tantos
como sea necesario para realizar sus tareas. Nota: algunas funciones de Python no
necesitan ningún argumento.

print("¡Hola, Mundo!")
A pesar del número de argumentos necesarios o proporcionados, las funciones de
Python demandan fuertemente la presencia de un par de paréntesis - el de apertura
y de cierre, respectivamente.

Si deseas entregar uno o más argumentos a una función, colócalos dentro de los


paréntesis. Si vas a utilizar una función que no tiene ningún argumento, aún tiene que
tener los paréntesis.

Nota: para distinguir las palabras comunes de los nombres de funciones, coloca
un par de paréntesis vacíos después de sus nombres, incluso si la función
correspondiente requiere uno o más argumentos. Esta es una medida estándar.

La función de la que estamos hablando aquí es  print() .

¿La función  print()  en nuestro ejemplo tiene algún argumento?

Por supuesto que si, pero ¿Qué son los argumentos?

La función print()
El único argumento entregado a la función  print()  en este ejemplo es
una cadena:

print("¡Hola, Mundo!")

Como se puede ver, la cadena está delimitada por comillas - de hecho, las
comillas forman la cadena, recortan una parte del código y le asignan un
significado diferente.

Podemos imaginar que las comillas significan algo así: el texto entre nosotros
no es un código. No está diseñado para ser ejecutado, y se debe tomar tal como
está.

Casi cualquier cosa que ponga dentro de las comillas se tomará de manera
literal, no como código, sino como datos. Intenta jugar con esta cadena en
particular - puedes modificarla. Ingresa contenido nuevo o borra parte del
contenido existente.

Existe más de una forma de como especificar una cadena dentro del código de
Python, pero por ahora, esta será suficiente.
Hasta ahora, has aprendido acerca de dos partes importantes del código- la
función y la cadena. Hemos hablado de ellos en términos de sintaxis, pero
ahora es el momento de discutirlos en términos de semántica.

La función print()
El nombre de la función (print en este caso) junto con los paréntesis y los
argumentos, forman la invocación de la función.

Discutiremos esto en mayor profundidad mas adelante, pero por lo pronto,


arrojaremos un poco más de luz al asunto.

print("¡Hola, Mundo!")

¿Qué sucede cuando Python encuentra una invocación como la que está a
continuación?

nombreFunción(argumento)

Veamos:

 Primero, Python comprueba si el nombre especificado es legal (explora


sus datos internos para encontrar una función existente del nombre; si
esta búsqueda falla, Python cancela el código).
 En segundo lugar, Python comprueba si los requisitos de la función para
el número de argumentos le permiten invocar la función de esta
manera (por ejemplo, si una función específica exige exactamente dos
argumentos, cualquier invocación que entregue solo un argumento se
considerará errónea y abortará la ejecución del código).
 Tercero, Python deja el código por un momento y salta dentro de la
función que se desea invocar; por lo tanto, también toma los argumentos
y los pasa a la función.
 Cuarto, la función ejecuta el código, provoca el efecto deseado (si lo
hubiera), evalúa el (los) resultado(s) deseado(s) y termina la tarea.
 Finalmente, Python regresa al código (al lugar inmediatamente
después de la invocación) y reanuda su ejecución.
La función print()

Tres preguntas importantes deben ser respondidas antes de continuar:

1. ¿Cuál es el efecto que causa la función  print() ?

El efecto es muy útil y espectacular. La función toma los argumentos (puede


aceptar más de un argumento y también puede aceptar menos de un
argumento) los convierte en un formato legible para el ser humano si es
necesario (como puedes sospechar, las cadenas no requieren esta acción, ya
que la cadena ya está legible) y envía los datos resultantes al dispositivo
de salida (generalmente la consola); en otras palabras, cualquier cosa que se
ponga en la función de print() aparecerá en la pantalla.

No es de extrañar entonces, que de ahora en adelante, utilizarás  print()  muy


intensamente para ver los resultados de tus operaciones y evaluaciones.

2. ¿Qué argumentos espera  print() ?

Cualquiera. Te mostraremos pronto que  print()  puede operar con


prácticamente todos los tipos de datos ofrecidos por Python. Cadenas, números,
caracteres, valores lógicos, objetos: cualquiera de estos se puede pasar con
éxito a  print() .

3. ¿Qué valor evalúa la función  print() ?

Ninguno. Su efecto es suficiente -  print()  no evalúa nada.

La función print() - instrucciones
A estas alturas ya sabes que este programa contiene una invocación de función. A su
vez, la invocación de función es uno de los posibles tipos de instrucciones de Python.
Por lo tanto, este programa consiste de una sola instrucción.

Por supuesto, cualquier programa complejo generalmente contiene muchas más


instrucciones que una. La pregunta es, ¿Cómo se acopla más de una instrucción en el
código de Python?
La sintaxis de Python es bastante específica en esta área. A diferencia de la mayoría de
los lenguajes de programación, Python requiere que no haya más de una instrucción
por una línea.

Una línea puede estar vacía (por ejemplo, puede no contener ninguna instrucción)
pero no debe contener dos, tres o más instrucciones. Esto está estrictamente
prohibido.

Nota: Python hace una excepción a esta regla: permite que una instrucción se extienda
por más de una línea (lo que puede ser útil cuando el código contiene construcciones
complejas).

Vamos a expandir el código un poco, puedes verlo en el editor. Ejecutalo y nota lo que
ves en la consola.

Tu consola Python ahora debería verse así:

La Witsi Witsi Araña subió a su telaraña.


Vino la lluvia y se la llevó.

Esta es una buena oportunidad para hacer algunas observaciones:

 El programa invoca la función  print()  dos veces, como puedes ver hay dos
líneas separadas en la consola: esto significa que  print()  comienza su salida
desde una nueva línea cada vez que comienza su ejecución. Puedes cambiar
este comportamiento, pero también puedes usarlo a tu favor.
 Cada invocación de  print()  contiene una cadena diferente, como su
argumento y el contenido de la consola lo reflejan- esto significa que las
instrucciones en el código se ejecutan en el mismo orden en que se
colocaron en el archivo de origen; no se ejecuta la siguiente instrucción hasta
que se complete la anterior (hay algunas excepciones a esta regla, pero puedes
ignorarlas por ahora).

La función print() - instrucciones
Hemos cambiado un poco el ejemplo: hemos agregado una invocación vacía de la
función  print() . La llamamos vacía porque no hemos agregado ningún argumento a
la función.

Lo puedes ver en la ventana del editor. Ejecuta el código.

¿Qué ocurre?

Si todo sale bien, deberías ver algo como esto:


La Witsi Witsi Araña subió a su telaraña.

Vino la lluvia y se la llevó.

Como puedes ver, la invocación de  print()  vacía no esta tan vacía como se esperaba
- genera una línea vacía (esta interpretación también es correcta) su salida es solo una
nueva línea.

Esta no es la única forma de producir una nueva linea en la consola de salida.


Enseguida mostraremos otra manera.

La función print() - instrucciones
Hemos cambiado un poco el ejemplo: hemos agregado una invocación vacía de la
función  print() . La llamamos vacía porque no hemos agregado ningún argumento a
la función.

Lo puedes ver en la ventana del editor. Ejecuta el código.

¿Qué ocurre?

Si todo sale bien, deberías ver algo como esto:

La Witsi Witsi Araña subió a su telaraña.

Vino la lluvia y se la llevó.

Como puedes ver, la invocación de  print()  vacía no esta tan vacía como se esperaba
- genera una línea vacía (esta interpretación también es correcta) su salida es solo una
nueva línea.

Esta no es la única forma de producir una nueva linea en la consola de salida.


Enseguida mostraremos otra manera.

La función print() - los caracteres de escape y


nueva línea
Hemos modificado el código de nuevo. Obsérvalo con cuidado.

Hay dos cambios muy sutiles: hemos insertado un par extraño de caracteres dentro
del texto. Se ven así:  \n .

Curiosamente, mientras tu ves dos caracteres, Python ve solo uno.

La barra invertida ( \ ) tiene un significado muy especial cuando se usa dentro de las
cadenas, es llamado el carácter de escape.

La palabra escape debe entenderse claramente- significa que la serie de caracteres en


la cadena se escapa (detiene) por un momento (un momento muy corto) para
introducir una inclusión especial.

En otras palabras, la barra invertida no significa nada, sino que es solo un tipo de
anuncio, de que el siguiente carácter después de la barra invertida también tiene un
significado diferente.

La letra  n  colocada después de la barra invertida proviene de la palabra newline (nueva


linea).

Tanto la barra diagonal inversa como la n forman un símbolo especial


denominado carácter de nueva línea (newline character), que incita a la consola a
iniciar una nueva línea de salida.

Ejecuta el código. La consola ahora debería verse así:

La Witsi Witsi Araña

subió a su telaraña.

Vino la lluvia

y se la llevó.

Como se puede observar, aparecen dos nuevas líneas en la canción infantil, en los
lugares donde se ha utilizado  \n .

La función print() utilizando argumentos múltiples


Hasta ahora se ha probado el comportamiento de la función  print()  sin argumentos
y con un argumento. También vale la pena intentar alimentar la función print() con
más de un argumento.

Mira la ventana del editor. Esto es lo que vamos a probar ahora:

print("Witsi witsi araña" , "subió" , "su telaraña.")

Hay una invocación de la función  print()  pero contiene tres argumentos. Todos


ellos son cadenas.

Los argumentos están separados por comas. Se han rodeado de espacios para


hacerlos más visibles, pero no es realmente necesario y no se hará más.

En este caso, las comas que separan los argumentos desempeñan un papel
completamente diferente a la coma dentro de la cadena. El primero es una parte de la
sintaxis de Python, el segundo está destinado a mostrarse en la consola.

Si vuelves a mirar el código, verás que no hay espacios dentro de las cadenas.

Ejecuta el código y observa lo que pasa.

La consola ahora debería mostrar el siguiente texto:

La Witsi witsi araña subió su telaraña.

Los espacios, removidos de las cadenas, han vuelto a aparecer. ¿Puedes explicar
porque?

Dos conclusiones surgen de este ejemplo:

 Una función  print()  invocada con más de un argumento genera la salida en


una sola línea.
 La función  print()  pone un espacio entre los argumentos emitidos por
iniciativa propia.

La función print() - La manera posicional de pasar


los argumentos
Ahora que sabes un poco acerca de la función  print()  y como personalizarla, te
mostraremos como cambiarla.
Deberías de poder predecir la salida sin ejecutar el código en el editor.

La forma en que pasamos los argumentos a la función  print()  es la más común en
Python, y se denomina manera posicional (este nombre proviene del hecho de que el
significado del argumento está dictado por su posición, por ejemplo, el segundo
argumento se emitirá después del primero, y no al revés).

Ejecuta el código y verifica si la salida coincide con tus predicciones.

La función print() - los argumentos de palabras


clave
Python ofrece otro mecanismo para transmitir o pasar los argumentos, que puede ser
útil cuando se desea convencer a la función  print()  de que cambie su
comportamiento un poco.

No se va a explicar en profundidad ahora. Se planea hacer esto cuando se trate el


tema de funciones. Por ahora, simplemente queremos mostrarte como funciona.
Siéntete libre de utilizarlo en tus propios programas.

El mecanismo se llama argumentos de palabras clave. El nombre se deriva del hecho


de que el significado de estos argumentos no se toma de su ubicación (posición) sino
de la palabra especial (palabra clave) utilizada para identificarlos.

La función  print()  tiene dos argumentos de palabras clave que se pueden utilizar
para estos propósitos. El primero de ellos se llama  end .

En la ventana del editor se puede ver un ejemplo muy simple de como utilizar un
argumento de palabra clave.

Para utilizarlo es necesario conocer algunas reglas:

 Un argumento de palabra clave consta de tres elementos: una palabra


clave que identifica el argumento ( end  -termina aquí); un signo de igual ( = ); y
un valor asignado a ese argumento.
 Cualquier argumento de palabra clave debe ponerse después del último
argumento posicional (esto es muy importante).

En nuestro ejemplo, hemos utilizado el argumento de palabra clave  end  y lo hemos


igualado a una cadena que contiene un espacio.

Ejecuta el código para ver como funciona.


La consola ahora debería mostrar el siguiente texto:

Mi nombre es Python. Monty Python.

Como puedes ver, el argumento de palabra clave  end  determina los caracteres que la
función print() envía a la salida una vez que llega al final de sus argumentos
posicionales.

El comportamiento predeterminado refleja la situación en la que el argumento de la


palabra clave  end  se usa implícitamente de la siguiente manera:  end="\n" .

La función print() - los argumentos de palabras


clave
Se estableció anteriormente que la función  print()  separa los argumentos
generados con espacios. Este comportamiento también puede ser cambiado.

El argumento de palabra clave que puede hacer esto se


denomina  sep  (como separador).

Mira el código en el editor y ejecútalo.

El argumento  sep  entrega el siguiente resultado:

Mi-nombre-es-Monty-Python.

La función  print()  ahora utiliza un guión, en lugar de un espacio, para separar los
argumentos generados.

Nota: el valor del argumento  sep  también puede ser una cadena vacía. Pruébalo tu
mismo.

La función print() - los argumentos de palabras


clave
Ambos argumentos de palabras clave pueden mezclarse en una invocación, como
aquí en la ventana del editor.

El ejemplo no tiene mucho sentido, pero representa visiblemente las interacciones


entre  end  y  sep .

¿Puedes predecir la salida?


Ejecuta el código y ve si coincide con tus predicciones.

Ahora que comprendes la función  print()  , estás listo para considerar aprender
cómo almacenar y procesar datos en Python.

Sin  print() , no se podría ver ningún resultado.

Literales - los datos en si mismos


Ahora que tienes un poco de conocimiento acerca de algunas de las poderosas
características que ofrece la función  print() , es tiempo de aprender sobre
cuestiones nuevas, y un nuevo término - el literal.

Un literal se refiere a datos cuyos valores están determinados por el


literal mismo.

Debido a que es un concepto un poco difícil de entender, un buen ejemplo


puede ser muy útil.

Observa los siguientes dígitos:

123

¿Puedes adivinar qué valor representa? claro que puedes - es ciento veintitrés.

Que tal este:

¿Representa algún valor? Tal vez. Puede ser el símbolo de la velocidad de la luz,
por ejemplo. También puede representar la constante de integración. Incluso la
longitud de una hipotenusa en el Teorema de Pitágoras. Existen muchas
posibilidades.
No se puede elegir el valor correcto sin algo de conocimiento adicional.

Y esta es la pista:  123  es un literal, y  c  no lo es.

Se utilizan literales para codificar datos y ponerlos dentro del


código. Ahora mostraremos algunas convenciones que se deben seguir al
utilizar Python.

Literales - los datos en si mismos


Comencemos con un sencillo experimento, observa el fragmento de código en
el editor.

La primera línea luce familiar. La segunda parece ser errónea debido a la falta
visible de comillas.

Intenta ejecutarlo.

Si todo salió bien, ahora deberías de ver dos líneas idénticas.

¿Qué paso? ¿Qué significa?

A través de este ejemplo, encuentras dos tipos diferentes de literales:

 Una cadena, la cual ya conoces.


 Y un número entero, algo completamente nuevo.

La función  print()  los muestra exactamente de la misma manera. Sin


embargo, internamente, la memoria de la computadora los almacena de dos
maneras completamente diferentes. La cadena existe como eso, solo una
cadena, una serie de letras.

El número es convertido a una representación maquina (una serie de bits). La


función  print()  es capaz de mostrar ambos en una forma legible para
humanos.
Vamos a tomar algo de tiempo para discutir literales numéricas y su vida
interna.

Enteros
Quizá ya sepas un poco acerca de como las computadoras hacen cálculos con
números. Tal vez has escuchado del sistema binario, y como es que ese es el
sistema que las computadoras utilizan para almacenar números y como es que
pueden realizar cualquier tipo de operaciones con ellos.

No exploraremos las complejidades de los sistemas numéricos posicionales,


pero se puede afirmar que todos los números manejados por las computadoras
modernas son de dos tipos:

 Enteros, es decir, aquellos que no tienen una parte fraccionaria.


 Y números punto-flotantes (o simplemente flotantes), los cuales
contienen (o son capaces de contener) una parte fraccionaría.

Esta definición no es tan precisa, pero es suficiente por ahora. La distinción es


muy importante, y la frontera entre estos dos tipos de números es muy estricta.
Ambos tipos difieren significativamente en como son almacenados en una
computadora y en el rango de valores que aceptan.

La característica del valor numérico que determina el tipo, rango y aplicación se


denomina el tipo.
Si se codifica un literal y se coloca dentro del código de Python, la forma del
literal determina la representación (tipo) que Python utilizará
para almacenarlo en la memoria.

Por ahora, dejemos los números flotantes a un lado (regresaremos a ellos


pronto) y analicemos como es que Python reconoce un numero entero.

El proceso es casi como usar lápiz y papel, es simplemente una cadena de


dígitos que conforman el número, pero hay una condición, no se deben insertar
caracteres que no sean dígitos dentro del número.

Tomemos por ejemplo, el número once millones ciento once mil ciento once. Si
tomaras ahorita un lápiz en tu mano, escribirías el siguiente
numero:  11,111,111 , o así:  11.111.111 , incluso de esta manera:  11 111 111 .

Es claro que la separación hace que sea más fácil de leer, especialmente
cuando el número tiene demasiados dígitos. Sin embargo, Python no acepta
estas cosas. Esta prohibido. ¿Qué es lo que Python permite? El uso de guion
bajo en los literales numéricos.*

Por lo tanto, el número se puede escribir ya sea así:  11111111 , o como


sigue:  11_111_111 .

NOTA   *Python 3.6 ha introducido el guion bajo en los literales numéricos,


permitiendo colocar un guion bajo entre dígitos y después de especificadores de
base para mejorar la legibilidad. Esta característica no está disponible en
versiones anteriores de Python.

¿Cómo se codifican los números negativos en Python? Como normalmente se


hace, agregando un signo de menos. Se puede escribir:  -11111111 , o  -
11_111_111 .

Los números positivos no requieren un signo positivo antepuesto, pero es


permitido, si se desea hacer. Las siguientes líneas describen el mismo
número:  +11111111  y  11111111 .

Enteros: números octales y hexadecimales


Existen dos convenciones adicionales en Python que no son conocidas en el mundo de
las matemáticas. El primero nos permite utilizar un número en su
representación octal.

Si un numero entero esta precedido por un código  0O  o  0o  (cero-o), el numero será
tratado como un valor octal. Esto significa que el número debe contener dígitos en el
rango del [0..7] únicamente.

0o123  es un número octal con un valor (decimal) igual a  83 .

La función  print()  realiza la conversión automáticamente. Intenta esto:


print(0o123)

La segunda convención nos permite utilizar números en hexadecimal. Dichos


números deben ser precedidos por el prefijo  0x  o  0X  (cero-x).

0x123  es un número hexadecimal con un valor (decimal) igual a  291 . La función


print() puede manejar estos valores también. Intenta esto:

print(0x123)

Flotantes
Ahora es tiempo de hablar acerca de otro tipo, el cual esta designado para
representar y almacenar los números que (como lo diría un matemático) tienen
una parte decimal no vacía.

Son números que tienen (o pueden tener) una parte fraccionaria después del
punto decimal, y aunque esta definición es muy pobre, es suficiente para lo que
se desea discutir.

Cuando se usan términos como dos y medio o menos cero punto cuatro,


pensamos en números que la computadora considera como números punto-
flotante:

2.5

-0.4

Nota: dos punto cinco se ve normal cuando se escribe en un programa, sin


embargo si tu idioma nativo prefiere el uso de una coma en lugar de un punto,
se debe asegurar que el número no contenga más comas.

Python no lo aceptará, o (en casos poco probables) puede malinterpretar el


número, debido a que la coma tiene su propio significado en Python.

Si se quiere utilizar solo el valor de dos punto cinco, se debe escribir como se
mostró anteriormente. Nota que hay un punto entre el 2 y el 5 - no una coma.

Como puedes imaginar, el valor de cero punto cuatro puede ser escrito en


Python como:

0.4

Pero no hay que olvidar esta sencilla regla, se puede omitir el cero cuando es el
único dígito antes del punto decimal.

En esencia, el valor  0.4  se puede escribir como:

.4
Por ejemplo: el valor de  4.0  puede ser escrito como:

4.

Esto no cambiará su tipo ni su valor.

Enteros vs. Flotantes


El punto decimal es esencialmente importante para reconocer números punto-
flotantes en Python.

Observa estos dos números:

4
4.0

Se puede pensar que son idénticos, pero Python los ve de una manera
completamente distinta.

4  es un número entero, mientras que  4.0  es un número punto-flotante .

El punto decimal es lo que determina si es flotante.

Por otro lado, no solo el punto hace que un número sea flotante. Se puede
utilizar la letra  e .

Cuando se desea utilizar números que son muy pequeños o muy grandes, se
puede implementar la notación científica.

Por ejemplo, la velocidad de la luz, expresada en metros por segundo. Escrita


directamente se vería de la siguiente manera:  300000000 .

Para evitar escribir tantos ceros, los libros de texto emplean la forma abreviada,
la cual probablemente hayas visto:  3 x 108 .

Se lee de la siguiente manera: tres por diez elevado a la octava potencia.

En Python, el mismo efecto puede ser logrado de una manera similar, observa
lo siguiente:

3E8

La letra  E  (también se puede utilizar la letra minúscula  e  - proviene de la


palabra exponente) la cual significa por diez a la n potencia.

Nota:

 El exponente (el valor después de la E) debe ser un valor entero.


 La base (el valor antes de la E) puede o no ser un valor entero.
Codificando Flotantes
Veamos ahora como almacenar números que son muy pequeños (en el sentido
de que están muy cerca del cero).

Una constante de física denominada "La Constante de Planck"  (denotada


como h), de acuerdo con los libros de texto, tiene un valor de: 6.62607 x 10-34.

Si se quisiera utilizar en un programa, se debería escribir de la siguiente


manera:

6.62607E-34

Nota: el hecho de que se haya escogido una de las posibles formas de


codificación de un valor flotante no significa que Python lo presentará de la
misma manera.

Python podría en ocasiones elegir una notación diferente.

Por ejemplo, supongamos que se ha elegido utilizar la siguiente notación:

0.0000000000000000000001

Cuando se corre en Python:

print(0.0000000000000000000001)

Este es el resultado:

1e-22

salida

Python siempre elige la presentación más corta del número, y esto se debe
de tomar en consideración al crear literales.

Cadenas
Las cadenas se emplean cuando se requiere procesar texto (como nombres de
cualquier tipo, direcciones, novelas, etc.), no números.

Ya conoces un poco acerca de ellos, por ejemplo, que las cadenas requieren


comillas así como los flotantes necesitan punto decimal.

Este es un ejemplo de una cadena:  "Yo soy una cadena."


Sin embargo, hay una cuestión. ¿Cómo se puede codificar una comilla dentro de
una cadena que ya está delimitada por comillas?

Supongamos que se desea mostrar un muy sencillo mensaje:

Me gusta "Monty Python"

¿Cómo se puede hacer esto sin generar un error? Existen dos posibles
soluciones.

La primera se basa en el concepto ya conocido del carácter de escape, el cual


recordarás se utiliza empleando la diagonal invertida. La diagonal invertida
puede también escapar de la comilla. Una comilla precedida por una diagonal
invertida cambia su significado, no es un limitador, simplemente es una comilla.
Lo siguiente funcionará como se desea:

print("Me gusta \"Monty Python\"")

Nota: ¿Existen dos comillas con escape en la cadena, puedes observar ambas?

La segunda solución puede ser un poco sorprendente. Python puede


utilizar una apóstrofe en lugar de una comilla. Cualquiera de estos dos
caracteres puede delimitar una cadena, pero para ello se debe
ser consistente.

Si se delimita una cadena con una comilla, se debe cerrar con una comilla.

Si se inicia una cadena con un apóstrofe, se debe terminar con un apóstrofe.

Este ejemplo funcionará también:

print('Me gusta "Monty Python"')

Nota: en este ejemplo no se requiere nada de escapes.

Codificando cadenas
Ahora, la siguiente pregunta es: ¿Cómo se puede insertar un apóstrofe en una cadena
la cual está limitada por dos apóstrofes?

A estas alturas ya se debería tener una posible respuesta o dos.


Intenta imprimir una cadena que contenga el siguiente mensaje:

I'm Monty Python.

¿Sabes cómo hacerlo? Haz clic en Revisar para saber si estas en lo cierto:

Revisar

Como se puede observar, la diagonal invertida es una herramienta muy poderosa,


puede escapar no solo comillas, sino también apóstrofes.

Ya se ha mostrado, pero se desea hacer énfasis en este fenómeno una vez mas - una
cadena puede estar vacía - puede no contener caracter alguno.

Una cadena vacía sigue siendo una cadena:

''

""

Valores Booleanos
Para concluir con los literales de Python, existen dos más.

No son tan obvios como los anteriores y se emplean para representar un valor
muy abstracto - la veracidad.

Cada vez que se le pregunta a Python si un número es más grande que otro, el
resultado es la creación de un tipo de dato muy específico - un valor booleano.

El nombre proviene de George Boole (1815-1864), el autor de Las Leyes del


Pensamiento, las cuales definen el Algebra Booleana - una parte del algebra
que hace uso de dos valores:  Verdadero  y  Falso , denotados como  1  y  0 .

Un programador escribe un programa, y el programa hace preguntas. Python


ejecuta el programa, y provee las respuestas. El programa debe ser capaz de
reaccionar acorde a las respuestas recibidas.

Afortunadamente, las computadoras solo conocen dos tipos de respuestas:

 Si, esto es verdad.


 No, esto es falso.

Nunca habrá una respuesta como: No lo sé o probablemente si, pero no estoy


seguro.

Python, es entonces, un reptil binario.


Estos dos valores booleanos tienen denotaciones estrictas en Python:

True
False

No se pueden cambiar, se deben tomar estos símbolos como son, incluso


respetando las mayúsculas y minúsculas.

Reto: ¿Cuál será el resultado del siguiente fragmento de código?

print(True > False)


print(True < False)

Ejecuta el código en la terminal. ¿Puedes explicar el resultado?

Puntos Clave
1. Literales son notaciones para representar valores fijos en el código. Python
tiene varios tipos de literales, es decir, un literal puede ser un número por
ejemplo,  123 ), o una cadena (por ejemplo, "Yo soy un literal.").
2. El Sistema Binario es un sistema numérico que emplea 2 como su base. Por
lo tanto, un número binario está compuesto por 0s y 1s únicamente, por
ejemplo,  1010  es 10 en decimal.

Los sistemas de numeración Octales y Hexadecimales son similares pues


emplean 8 y 16 como sus bases respectivamente. El sistema hexadecimal
utiliza los números decimales más seis letras adicionales.

3. Los Enteros (o simplemente int) son uno de los tipos numéricos que soporta
Python. Son números que no tienen una parte fraccionaria, por ejemplo,  256 ,
o  -1  (enteros negativos).

4. Los números Punto-Flotante (o simplemente flotantes) son otro tipo


numérico que soporta Python. Son números que contienen (o son capaces de
contener) una parte fraccionaria, por ejemplo,  1.27 .

5. Para codificar un apóstrofe o una comilla dentro de una cadena se puede


utilizar el carácter de escape, por ejemplo,  'I\'m happy.' , o abrir y cerrar la
cadena utilizando un conjunto de símbolos distintos al símbolo que se desea
codificar, por ejemplo,  "I'm happy."  para codificar un apóstrofe, y  'Él dijo
"Python", no "typhoon"'  para codificar comillas.

6. Los Valores Booleanos son dos objetos


constantes  Verdadero  y  Falso  empleados para representar valores de verdad
(en contextos numéricos  1  es  True , mientras que  0  es  False ).

EXTRA

Existe un literal especial más utilizado en Python: el literal  None . Este literal es
llamado un objeto de  NonType  (ningún tipo), y puede ser utilizado para
representar la ausencia de un valor. Pronto se hablará más acerca de ello.

Ejercicio 1

¿Qué tipos de literales son los siguientes dos ejemplos?

"Hola", "007"
Revisar

Ambos son cadenas.

Ejercicio 2

¿Qué tipo de literales son los siguientes cuatro ejemplos?

"1.5", 2.0, 528, False


Revisar

El primero es una cadena, el segundo es numérico (flotante), el tercero es


numérico (entero) y el cuarto es booleano.

Ejercicio 3
¿Cuál es el valor en decimal del siguiente numero en binario?

1011
Revisar

Es  11 , porque (2**0) + (2**1) + (2**3) = 11

Python como una calculadora


Ahora, se va a mostrar un nuevo lado de la función print(). Ya se sabe que la función es
capaz de mostrar los valores de los literales que le son pasados por los argumentos.

De hecho, puede hacer algo más. Observa el siguiente fragmento de código:

print(2+2)

Reescribe el código en el editor y ejecútalo. ¿Puedes adivinar la salida?

Deberías de ver el número cuatro. Tómate la libertad de experimentar con otros


operadores.

Sin tomar esto con mucha seriedad, has descubierto que Python puede ser utilizado
como una calculadora. No una muy útil, y definitivamente no una de bolsillo, pero una
calculadora sin duda alguna.

Tomando esto más seriamente, nos estamos adentrado en el terreno de


los operadores y expresiones.

Los Operadores Básicos


Un operador es un símbolo del lenguaje de programación, el cual es capaz de realizar
operaciones con los valores.

Por ejemplo, como en la aritmética, el signo de  +  (mas) es un operador el cual es capaz
de sumar dos numeros, dando el resultado de la suma.

Sin embargo, no todos los operadores de Python son tan simples como el signo de
mas, veamos algunos de los operadores disponibles en Python, las reglas que se
deben seguir para emplearlos, y como interpretar las reglas que realizan.

Se comenzará con los operadores que están asociados con las operaciones aritméticas
más conocidas:

+ ,  - ,  * ,  / ,  // ,  % ,  **

El orden en el que aparecen no es por casualidad. Hablaremos más de ello cuando se


hayan visto todos.

Recuerda: Cuando los datos y operadores se unen, forman juntos expresiones. La


expresión más sencilla es el literal.

Operadores aritméticos: exponenciación


Un signo de  **  (doble asterisco) es un operador de exponenciación (potencia). El
argumento a la izquierda es la base, el de la derecha, el exponente.

Las matemáticas clásicas prefieren una notación con superíndices, como el


siguiente: 23. Los editores de texto puros no aceptan esa notación, por lo tanto Python
utiliza  **  en lugar de la notación matemática, por ejemplo,  2 ** 3 .

Observa los ejemplos en la ventana del editor.

Nota: En los ejemplos, los dobles asteriscos están rodeados de espacios, no es


obligatorio hacerlo pero hace que el código sea mas legible.

Los ejemplos muestran una característica importante de los operadores


numéricos de Python.

Ejecuta el código y observa cuidadosamente los resultados que arroja. ¿Puedes


observar algo?

Recuerda: Es posible formular las siguientes reglas con base en los resultados:

 Cuando ambos  **  argumentos son enteros, el resultado es entero también.


 Cuando al menos un  **  argumento es flotante, el resultado también es
flotante.

Esta es una distinción importante que se debe recordar.

Operadores aritméticos: multiplicación


Un símbolo de  *  (asterisco) es un operador de multiplicación.

Ejecuta el código y revisa si la regla de entero vs flotante aún funciona.

print(2 * 3)

print(2 * 3.)

print(2. * 3)

print(2. * 3.)

Operadores aritméticos: división


Un símbolo de  /  (diagonal) es un operador de división.

El valor después de la diagonal es el dividendo, el valor antes de la diagonal es


el divisor.

Ejecuta el código y analiza los resultados.

print(6 / 3)

print(6 / 3.)

print(6. / 3)

print(6. / 3.)

Deberías de poder observar que hay una excepción a la regla.

El resultado producido por el operador de división siempre es flotante, sin


importar si a primera vista el resultado es flotante:  1 / 2 , o si parece ser
completamente entero:  2 / 1 .

¿Esto ocasiona un problema? Sí, en ocasiones se podrá necesitar que el resultado de


una división sea entero, no flotante.

Afortunadamente, Python puede ayudar con eso.

Operadores aritméticos: división entera


Un símbolo de  //  (doble diagonal) es un operador de división entera. Difiere del
operador estándar  /  en dos detalles:

 El resultado carece de la parte fraccionaria, está ausente (para los enteros), o


siempre es igual a cero (para los flotantes); esto significa que los resultados
siempre son redondeados.
 Se ajusta a la regla entero vs flotante.

Ejecuta el ejemplo debajo y observa los resultados:

print(6 // 3)
print(6 // 3.)
print(6. // 3)
print(6. // 3.)

Como se puede observar, una división de entero entre entero da un resultado entero.


Todos los demás casos producen flotantes.
Hagamos algunas pruebas mas avanzadas.

Observa el siguiente fragmento de código:

print(6 // 4)
print(6. // 4)

Imagina que se utilizó  /  en lugar de  //  - ¿Podrías predecir los resultados?

Si, sería  1.5  en ambos casos. Eso esta claro.

Pero, ¿Qué resultado se debería esperar con una división  // ?

Ejecuta el código y observa por ti mismo.

Lo que se obtiene son dos unos, uno entero y uno flotante.

El resultado de la división entera siempre se redondea al valor entero inferior mas


cercano del resultado de la división no redondeada.

Esto es muy importante: el redondeo siempre va hacia abajo.

Observa el código e intenta predecir el resultado nuevamente:

print(-6 // 4)
print(6. // -4)

Nota: Algunos de los valores son negativos. Esto obviamente afectara el resultado.
¿Pero cómo?

El resultado es un par de dos negativos. El resultado real (no redondeado) es  -1.5  en
ambo casos. Sin embargo, los resultados se redondean. El redondeo se hace hacia el
valor inferior entero, dicho valor es  -2 , por lo tanto los resultados son:  -2  y  -2.0 .

NOTA

La division entera también se le suele llamar en inglés floor division. Más adelante te


cruzarás con este término.

Operadores: residuo (módulo)


El siguiente operador es uno muy peculiar, porque no tiene un equivalente dentro de
los operadores aritméticos tradicionales.

Su representación gráfica en Python es el símbolo de  %  (porcentaje), lo cual puede ser


un poco confuso.

Piensa en el como una diagonal (operador de división) acompañado por dos pequeños
círculos.

El resultado de la operación es el residuo que queda de la división entera.

En otras palabras, es el valor que sobra después de dividir un valor entre otro para
producir un resultado entero.

Nota: el operador en ocasiones también es denominado módulo en otros lenguajes


de programación.

Observa el fragmento de código – intenta predecir el resultado y después ejecútalo:

print(14 % 4)

Como puedes observar, el resultado es dos. Esta es la razón:

 14 // 4  da como resultado un  3  → esta es la parte entera, es decir


el cociente.
 3 * 4  da como resultado  12  → como resultado de la multiplicación entre el
cociente y el divisor.
 14 - 12  da como resultado  2  → este es el residuo.

El siguiente ejemplo es un poco mas complicado:

print(12 % 4.5)

¿Cuál es el resultado?

Revisar

3.0  - no  3  pero  3.0  (la regla aun funciona:  12 // 4.5  da  2.0 ;  2.0 * 4.5  da  9.0 ;  12
- 9.0  da  3.0 )

Operadores: como no dividir


Como probablemente sabes, la división entre cero no funciona.

No intentes:

 Dividir entre cero.


 Realizar una división entera entre cero.
 Encontrar el residuo de una división entre cero.

No intentes:

 Dividir entre cero.


 Realizar una división entera entre cero.
 Encontrar el residuo de una división entre cero.

Operadores: suma
El símbolo del operador de suma es el  +  (signo de más), el cual esta completamente
alineado a los estándares matemáticos.

De nuevo, observa el siguiente fragmento de código:

print(-4 + 4)

print(-4. + 8)

El resultado no debe de sorprenderte. Ejecuta el código y revisa los resultados.

El operador de resta, operadores unarios y binarios


El símbolo del operador de resta es obviamente  -  (el signo de menos), sin embargo
debes notar que este operador tiene otra función - puede cambiar el signo de un
número.

Esta es una gran oportunidad para mencionar una distinción muy importante entre
operadores unarios y binarios.

En aplicaciones de resta, el operador de resta espera dos argumentos: el izquierdo


(un minuendo en términos aritméticos) y el derecho (un sustraendo).

Por esta razón, el operador de resta es considerado uno de los operadores binarios,
así como los demás operadores de suma, multiplicación y división.

Pero el operador negativo puede ser utilizado de una forma diferente, observa la
ultima línea de código del siguiente fragmento:

print(-4 - 4)

print(4. - 8)
print(-1.1)

Por cierto: también hay un operador  +  unario. Se puede utilizar de la siguiente


manera:

print(+2)

El operador conserva el signo de su único argumento, el de la derecha.Aunque dicha


construcción es sintácticamente correcta, utilizarla no tiene mucho sentido, y sería
difícil encontrar una buena razón para hacerlo.

Observa el fragmento de código que está arriba - ¿Puedes adivinar el resultado o


salida?

Operadores y sus prioridades


Hasta ahora, se ha tratado cada operador como si no tuviera relación con los
otros. Obviamente, dicha situación tan simple e ideal es muy rara en la
programación real.

También, muy seguido encontrarás más de un operador en una expresión, y


entonces esta presunción ya no es tan obvia.

Considera la siguiente expresión:

2 + 3 * 5

Probablemente recordaras de la escuela que las multiplicaciones preceden a


las sumas.

Seguramente recordaras que primero se debe multiplicar 3 por 5, mantener el


15 en tu memoria y después sumar el 2, dando como resultado el 17.

El fenómeno que causa que algunos operadores actúen antes que otros es
conocido como la jerarquía de prioridades.

Python define la jerarquía de todos los operadores, y asume que los operadores
de mayor jerarquía deben realizar sus operaciones antes que los de menor
jerarquía.

Entonces, si se sabe que la  *  tiene una mayor prioridad que la  + , el resultado
final debe de ser obvio.

Operadores y sus enlaces


El enlace de un operador determina el orden en que se computan las
operaciones de los operadores con la misma prioridad, los cuales se encuentran
dentro de una misma expresión.

La mayoría de los operadores de Python tienen un enlazado hacia la izquierda,


lo que significa que el calculo de la expresión es realizado de izquierda a
derecha.

Este simple ejemplo te mostrará como funciona. Observa:

print(9 % 6 % 2)

Existen dos posibles maneras de evaluar la expresión:

 De izquierda a derecha: primero  9 % 6  da como resultado  3 , y


entonces  3 % 2  da como resultado  1 .
 De derecha a izquierda: primero  6 % 2  da como resultado  0 , y
entonces  9 % 0  causa un error fatal.

Ejecuta el ejemplo y observa lo que se obtiene.

El resultado debe ser  1 . El operador tiene un enlazado hacia la izquierda.


Pero hay una excepción interesante.
Operadores y sus enlaces: exponenciación
Repite el experimento, pero ahora con exponentes.

Utiliza este fragmento de código:

print(2 ** 2 ** 3)

Los dos posibles resultados son:

 2 ** 2  →  4 ;  4 ** 3  →  64
 2 ** 3  →  8 ;  2 ** 8  →  256

Ejecuta el código, ¿Qué es lo que observas?

El resultado muestra claramente que el operador de exponenciación utiliza


enlazado hacia la derecha.
Lista de prioridades
Como eres nuevo a los operadores de Python, no se presenta por ahora una
lista completa de las prioridades de los operadores. En lugar de ello, se
mostrarán solo algunos, y se irán expandiendo conforme se vayan
introduciendo operadores nuevos.

Prioridad Operador

1 + ,  - unario

2 **

3 * ,  / ,  %

4 + ,  - binario

Nota: se han enumerado los operadores en orden de la mas alta (1) a la mas
baja (4) prioridad.

Intenta solucionar la siguiente expresión: print(2 * 3 % 5)

Ambos operadores ( *  y  % ) tienen la misma prioridad, el resultado solo se puede


obtener conociendo el sentido del enlazado. ¿Cuál será el resultado?

Revisar

Operadores y paréntesis
Por supuesto, se permite hacer uso de paréntesis, lo cual cambiará el orden
natural del cálculo de la operación.

De acuerdo con las reglas aritméticas, las sub-expresiones dentro de los


paréntesis siempre se calculan primero.

Se pueden emplear tantos paréntesis como se necesiten, y seguido son


utilizados para mejorar la legibilidad de una expresión, aun si no cambian el
orden de las operaciones.

Un ejemplo de una expresión con múltiples paréntesis es la siguiente:

print((5 * ((25 % 13) + 100) / (2 * 13)) // 2)

Intenta calcular el valor que se calculará en la consola. ¿Cuál es el resultado de


la función  print() ?

Revisar
10.0

Puntos Clave
1. Una expresión es una combinación de valores (o variables, operadores,
llamadas a funciones, aprenderás de ello pronto) las cuales son evaluadas y
dan como resultado un valor, por ejemplo,  1+2 .
2. Los operadores son símbolos especiales o palabras clave que son capaces
de operar en los valores y realizar operaciones matemáticas, por ejemplo,
el  *  multiplica dos valores:  x*y .
3. Los operadores aritméticos en
Python:  +  (suma),  -  (resta),  *  (multiplicación),  /  (división clásica: regresan un
flotante si uno de los valores es de este tipo),  %  (módulo: divide el operando
izquierdo entre el operando derecho y regresa el residuo de la operación, por
ejemplo,  5%2=1 ),  **  (exponenciación: el operando izquierdo se eleva a la
potencia del operando derecho, por ejemplo,  2**3=2*2*2=8 ),  //  (división
entera: retorna el numero resultado de la división, pero redondeado al numero
entero inferior más cercano, por ejemplo,  3//2.0=1.0 ).
4. Un operador unario es un operador con solo un operando, por ejemplo,  -1 ,
o  +3 .
5. Un operador binario es un operador con dos operados, por ejemplo,  4+5 ,
o  12%5 .
6. Algunos operadores actúan antes que otros, a esto se le llama - jerarquía
de prioridades:
 Unario  +  y  -  tienen la prioridad más alta.
 Después:  ** , después:  * ,  / , y  % , y después la prioridad más baja:
binaria  +  y  - .
7. Las sub-expresiones dentro de paréntesis siempre se calculan primero, por
ejemplo,  15-1*(5*(1+2))=0 .
8. Los operadores de exponenciación utilizan enlazado hacia la derecha,
por ejemplo,  2**2**3=256 .

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

print((2**4), (2*4.), (2*4))


Revisar 16 8.0 8

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

print((-2/4), (2/4), (2//4), (-2//4))


Revisar -0.5 0.5 0 -1

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

print((2%-4), (2%4), (2**3**2))


Revisar -2 2 512
¿Qué son las Variables?
Es justo que Python nos permita codificar literales, las cuales contengan valores
numéricos y cadenas.

Ya hemos visto que se pueden hacer operaciones aritméticas con estos


números: sumar, restar, etc. Esto se hará una infinidad de veces en un
programa.

Pero es normal preguntar como es que se pueden almacenar los


resultados de estas operaciones, para poder emplearlos en otras operaciones,
y así sucesivamente.

¿Cómo almacenar los resultados intermedios, y después utilizarlos de nuevo


para producir resultados subsecuentes?

Python ayudará con ello. Python ofrece "cajas" (contenedores) especiales para
este propósito, estas cajas son llamadas variables - el nombre mismo sugiere
que el contenido de estos contenedores puede variar en casi cualquier forma.

¿Cuáles son los componentes o elementos de una variable en Python?

 Un nombre.
 Un valor (el contenido del contenedor).

Comencemos con lo relacionado al nombre de la variable.

Las variables no aparecen en un programa automáticamente. Como


desarrollador, tu debes decidir cuantas variables deseas utilizar en tu
programa.

También las debes de nombrar.

Si se desea nombrar una variable, se deben seguir las siguientes reglas:

 El nombre de la variable debe de estar compuesto por MAYUSCULAS,


minúsculas, dígitos, y el carácter  _  (guion bajo).
 El nombre de la variable debe comenzar con una letra.
 El carácter guion bajo es considerado una letra.
 Las mayúsculas y minúsculas se tratan de forma distinta (un poco
diferente que en el mundo real - Alicia y ALICIA son el mismo nombre,
pero en Python son dos nombres de variable distintos,
subsecuentemente, son dos variables diferentes).
 El nombre de las variables no pueden ser igual a alguna de las palabras
reservadas de Python (se explicará más de esto pronto).
Nombres correctos e incorrectos de variables
Nota que la misma restricción aplica a los nombres de funciones. Python no
impone restricciones en la longitud de los nombres de las variables, pero eso no
significa que un nombre de variable largo sea mejor que uno corto. Aquí se
muestran algunos nombres de variable que son correctos, pero que no siempre
son convenientes:

MiVariable ,  i ,  t34 ,  Tasa_Cambio ,  contador ,  DiasParaNavidad ,  ElNombreEsTanL


argoQueSeCometeranErroresConEl ,  _ .

Además, Python permite utilizar no solo las letras latinas, sino caracteres
específicos de otros idiomas que utilizan otros alfabetos.

Estos nombres de variables también son correctos:

Adiós_Señora ,  sûr_la_mer ,  Einbahnstraße ,  переменная .

Ahora veamos algunos nombres incorrectos:

10t  (no comienza con una letra),  Tasa Cambio  (contiene un espacio).

Palabras Clave
Observa las palabras que juegan un papel muy importante en cada programa
de Python.

['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class',


'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally',
'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda',
'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while',
'with', 'yield']

Son llamadas palabras clave o (mejor dicho) palabras reservadas. Son


reservadas porque no se deben utilizar como nombres: ni para variables, ni
para funciones, ni para cualquier otra cosa que se desee crear.
El significado de la palabra reservada está predefinido, y no debe cambiar.
Afortunadamente, debido al hecho de que Python es sensible a mayúsculas y
minúsculas, cualquiera de estas palabras se pueden modificar cambiando una o
varias letras de mayúsculas a minúsculas o viceversa, creando una nueva
palabra, la cual no esta reservada.

Por ejemplo - no se puede nombrar a la variable así:

import

No se puede tener una variable con ese nombre, esta prohibido, pero se puede
hacer lo siguiente:

Import

Estas palabras podrían parecer un misterio ahorita, pero pronto se aprenderá


acerca de su significado.

Creando variables
¿Qué se puede poner dentro de una variable?

Cualquier cosa. Se puede utilizar una variable para almacenar cualquier tipo de
los valores que ya se han mencionado, y muchos mas de los cuales aun no se
han explicado. El valor de la variable en lo que se ha puesto dentro de ella.
Puede variar tanto como se necesite o requiera. El valor puede ser entero,
después flotante, y eventualmente ser una cadena. Hablemos de dos cosas
importantes - como son creadas las variables, y como poner valores
dentro de ellas (o mejor dicho, como dar o pasarles valores).

RECUERDA

Una variable se crea cuando se le asigna un valor. A diferencia de otros


lenguajes de programación, no es necesario declararla.

Si se le asigna cualquier valor a una variable no existente, la variable


será automáticamente creada. No se necesita hacer algo más.

La creación (o su sintaxis) es muy simple: solo utiliza el nombre de la


variable deseada, después el signo de igual (=) y el valor que se desea
colocar dentro de la variable.
Observa el siguiente fragmento de código:

var = 1
print(var)

Consiste de dos simples instrucciones:

 La primera crea una variable llamada  var , y le asigna un literal con un


valor entero de  1 .
 La segunda imprime el valor de la variable recientemente creada en la
consola.

Nota:  print()  tiene una función más – puede manejar variables también.
¿Puedes predecir cual será la salida (resultado) del có digo?

Revisar

Utilizando variables
Se tiene permitido utilizar cuantas declaraciones de variables sean necesarias
para lograr el objetivo del programa, por ejemplo:

var = 1

balance_cuenta = 1000.0

nombreCliente = 'John Doe'

print(var, balance_cuenta, nombreCliente)

print(var)

Sin embargo, no se permite utilizar una variable que no exista, (en otras
palabras, una variable a la cual no se le a dado un valor).

Este ejemplo ocasionara un error:

var = 1

print(Var)

Se ha tratado de utilizar la variable llamada  Var , la cual no tiene ningún valor


(nota:  var  y  Var  son entidades diferentes, y no tienen nada en común dentro
de Python).

RECUERDA
Se puede utilizar  print()  para combinar texto con variables utilizando el
operador  +  para mostrar cadenas con variables, por ejemplo:

var = "3.7.1"

print("Versión de Python: " + var)

¿Puedes predecir la salida del fragmento de código?

Revisar

Versión de Python: 3.7.1

Asignar un valor nuevo a una variable ya existente


¿Cómo se le asigna un valor nuevo a una variable que ya ha sido creada? De la
misma manera. Solo se necesita el signo de igual. El signo de igual es de hecho
un operador de asignación. Aunque esto suene un poco extraño, el operador
tiene una sintaxis simple y una interpretación clara y precisa. Asigna el valor
del argumento de la derecha al de la izquierda, aún cuando el argumento de la
derecha sea una expresión arbitraria compleja que involucre literales,
operadores y variables definidas anteriormente.

Observa el siguiente código:

var = 1
print(var)
var = var + 1
print(var)

El código envía dos líneas a la consola:

La primer línea del código crea una nueva variable llamada  var  y le asigna el


valor de  1 . La declaración se lee de la siguiente manera: asigna el valor de  1  a
una variable llamada  var . De manera mas corta: asigna  1  a  var .
Algunos prefieren leer el código así:  var  se convierte en  1 .

La tercera línea le asigna a la misma variable un nuevo valor tomado de la


variable misma, sumándole  1 . Al ver algo así, un matemático probablemente
protestaría, ningún valor puede ser igualado a si mismo mas uno. Esto es una
contradicción. Pero Python trata el signo  =  no como igual a, sino como asigna
un valor.

Entonces, ¿Cómo se lee esto en un programa?

Toma el valor actual de la variable  var , sumale  1  y guárdalo en la variable  var .


En efecto, el valor de la variable  var  ha sido incrementado por uno, lo cual no
está relacionado con comparar la variable con otro valor.

¿Puedes predecir cuál será el resultado del siguiente fragmento de código?

var = 100

var = 200 + 300

print(var)
Revisar

500  - ¿Porque? Bueno, primero, la variable  var  es creada y se le asigna el valor
de 100. Después, a la misma variable se le asigna un nuevo valor: el resultado
de sumarle 200 a 300, lo cual es 500.

Resolviendo problemas matemáticos simples


Ahora deberías de ser capaz de construir un corto programa el cual resuelva
problemas matemáticos sencillos como el Teorema de Pitágoras:

El cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los dos catetos.

El siguiente código evalúa la longitud de la hipotenusa (es decir, el lado más largo de
un triangulo rectángulo, el opuesto al ángulo recto) utilizando el Teorema de Pitágoras:

a = 3.0

b = 4.0

c = (a ** 2 + b ** 2) ** 0.5

print("c =", c)

Nota: se necesita hacer uso del operador  **  para evaluar la raíz cuadrada:

√ (x)  = x(½)
y
c = √ a2 + b2 
¿Puedes predecir la salida del código?

Revisa abajo y ejecuta el código en el editor para confirmar tus predicciones.

Revisar

c = 5.0

Operadores Abreviados
Es tiempo de explicar el siguiente conjunto de operadores que harán la vida del
programador/desarrollador mas fácil.

Muy seguido, se desea utilizar la misma variable al lado derecho y al lado


izquierdo del operador  = .

Por ejemplo, si se necesita calcular una serie de valores sucesivos de la


potencia de 2, se puede usar el siguiente código:

x = x * 2

También, puedes utilizar una expresión como la siguiente si no puedes dormir y


estas tratando de resolverlo con alguno de los métodos tradicionales:

oveja = oveja + 1

Python ofrece una manera mas corta de escribir operaciones como estas, lo
cual se puede codificar de la siguiente manera:

x *= 2

oveja+= 1
A continuación se intenta presentar una descripción general para este tipo de
operaciones.

Si  op  es un operador de dos argumentos (esta es una condición muy imporante)
y el operador es utilizado en el siguiente contexto:

variable = variable op expresión

Puede ser simplificado de la siguiente manera:

variable op= expresión

Observa los siguientes ejemplos. Asegúrate de entenderlos todos.

i = i + 2 * j  ⇒  i += 2 * j

var = var / 2  ⇒  var /= 2

rem = rem % 10  ⇒  rem %= 10

j = j - (i + var + rem)  ⇒  j -= (i + var + rem)

x = x ** 2  ⇒  x **= 2

Puntos Clave
1. Una variable es una ubicación nombrada reservada para almacenar valores
en la memoria. Una variable es creada o inicializada automáticamente cuando
se le asigna un valor por primera vez.

2. Cada variable debe de tener un nombre único - un identificador. Un nombre


valido debe ser aquel que no contiene espacios, debe comenzar con un guion
bajo ( _ ), o una letra, y no puede ser una palabra reservada de Python. El primer
carácter puede estar seguido de guiones bajos, letras, y dígitos. Las variables
en Python son sensibles a mayúsculas y minúsculas.

3. Python es un lenguaje de tipo dinámico, lo que significa que no se


necesita declarar  variables en él. Para asignar valores a las variables, se utiliza
simplemente el operador de asignación, es decir el signo de igual ( = ) por
ejemplo,  var = 1 .

4. También es posible utilizar operadores de asignación


compuesta (operadores abreviados) para modificar los valores asignados a las
variables, por ejemplo,  var += 1 , or  var /= 5 * 2 .

5. Se les puede asignar valores nuevos a variables ya existentes utilizando el


operador de asignación o un operador abreviado:
var = 2

print(var)

var = 3

print(var)

var += 1

print(var)

6. Se puede combinar texto con variables empleado el operador  + , y utilizar la


función  print()  para mostrar o imprimir los resultados, por ejemplo:

var = "007"

print("Agente " + var)

Ejercicio 1

¿Cuál es el resultado del siguiente fragmento de código?

var = 2

var = 3

print(var)
Revisar

Ejercicio 2

¿Cuáles de los siguientes nombres de variables son ilegales en Python?

my_var
m
101
averylongvariablename
m101
m 101
Del
Del

Revisar

my_var
m
101 # incorrecto (comienza con un digito)
averylongvariablename
m101
m 101 # incorrecto (contiene un espacio)
Del
del # incorrecto (es una palabra clave)

Ejercicio 3

¿Cuál es el resultado del siguiente fragmento de código?

a = '1'
b = "1"
print(a + b)

Revisar

11

Ejercicio 4

¿Cuál es el resultado del siguiente fragmento de código?

a = 6

b = 3

a /= 2 * b

print(a)
Revisar

1.0
2*b=6
a = 6 → 6 / 6 = 1.0

Poner comentarios en el código: ¿por qué, cuándo y


dónde?
Quizá en algún momento será necesario poner algunas palabras en el código
dirigidas no a Python, sino a las personas quienes estén leyendo el código con
el fin de explicarles como es que funciona, o tal vez especificar el significado de
las variables, también para documentar quien es el autor del programa y en
que fecha fue escrito. Un texto insertado en el programa el cual es, omitido en
la ejecución, es denominado un comentario. ¿Cómo se colocan este tipo de
comentarios en el código fuente? Tiene que ser hecho de cierta manera para
que Python no intente interpretarlo como parte del código. Cuando Python se
encuentra con un comentario en el programa, el comentario es completamente
transparente, desde el punto de vista de Python, el comentario es solo un
espacio vacío, sin importar que tan largo sea. En Python, un comentario es un
texto que comienza con el símbolo  #  y se extiende hasta el final de la línea. Si
se desea colocar un comentario que abarca varias líneas, se debe colocar este
símbolo en cada línea.

Justo como el siguiente código:


# Esta programa calcula la hipotenusa (c)
# a y b son las longitudes de los catetos
a = 3.0
b = 4.0
c = (a ** 2 + b ** 2) ** 0.5 # se utiliza ** en lugar de la raíz
cuadrada
print("c =", c)

Los desarrolladores buenos y responsables describen cada pieza importante


de código, por ejemplo, el explicar el rol de una variable; aunque la mejor
manera de comentar una variable es dándole un nombre que no sea ambiguo.

Por ejemplo, si una variable determinada esta diseñada para almacenar el área
de un cuadrado, el nombre  areaCuadrado  será muchísimo mejor que  tiaJuana .

El primer nombre dado a la variable se puede definir como auto-comentable.

Los comentarios pueden ser útiles en otro aspecto, se pueden utilizar


para marcar un fragmento de código que actualmente no se necesita,
cual sea la razón. Observa el siguiente ejemplo, sí se descomenta la línea
resaltada, esto afectara la salida o resultado del código:

# Este es un programa de prueba


x = 1
y = 2
# y = y + x
print(x + y)

Esto es frecuentemente realizado cuando se esta probando un programa, con el


fin de aislar un fragmento de código donde posiblemente se encuentra un error.

Puntos Clave
1. Los comentarios pueden ser utilizados para colocar información adicional en
el código. Son omitidos al momento de la ejecución. Dicha información es para
los lectores que están manipulando el código. En Python, un comentario es un
fragmento de texto que comienza con un  # . El comentario se extiende hasta el
final de la línea.
2. Si deseas colocar un comentario que abarque varias líneas, es necesario
colocar un  #  al inicio de cada línea. Además, se puede utilizar un comentario
para marcar un fragmento de código que no es necesaria en el momento y no
se desea ejecutar. (observa la ultima línea de código del siguiente fragmento),
por ejemplo:
# Este programa imprime
# un saludo en pantalla
print("Hola!") # Se invoca la función print() function
# print("Soy Python.")

3. Cuando sea posible, se deben auto comentar los nombres de las


variables, por ejemplo, si se están utilizando dos variables para almacenar la
altura y longitud de algo, los nombres  altura  y  longitud  son una mejor
elección que  mivar1  y  mivar2 .
4. Es importante utilizar los comentarios para que los programas sean más
fáciles de entender, además de emplear variables legibles y significativas en el
código. Sin embargo, es igualmente importante no utilizar nombres de
variables que sean confusos, o dejar comentarios que contengan información
incorrecta.
5. Los comentarios pueden ser muy útiles cuando tu estas leyendo tu propio
código después de un tiempo (es común que los desarrolladores olviden lo que
su propio código hace), y cuando otros están leyendo tu código (les puede
ayudar a comprender que es lo que hacen tus programas y como es que lo
hacen).

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

# print("Cadena #1")
print("Cadena #2")

Revisar

Cadena #2

Ejercicio 2

¿Qué ocurrirá cuando se ejecute el siguiente código?

# Esto es
un comentario
en varias líneas #

print("Hola!")
Revisar

SyntaxError: invalid syntax

La función input()
Ahora se introducirá una nueva función, la cual pareciese ser un reflejo de la
función  print() .

¿Por que? Bueno,  print()  envía datos a la consola.

Esta nueva función obtiene datos de ella.


print()  no tiene un resultado utilizable. La importancia de esta nueva función
es que regresa un valor muy utilizable.

La función se llama  input() . El nombre de la función lo dice todo.

La función  input()  es capaz de leer datos que fueron introducidos por el
usuario y pasar esos datos al programa en ejecución.

El programa entonces puede manipular los datos, haciendo que el código sea
verdaderamente interactivo.

Todos los programas leen y procesan datos. Un programa que no obtiene


datos de entrada del usuario es un programa sordo.

Observa el ejemplo:

print("Dime algo...")
algo = input()
print("Mmm...", algo, "...¿en serio?")

Se muestra un ejemplo muy sencillo de como utilizar la función  input() .

Nota:

 El programa solicita al usuario que inserte algún dato desde la


consola (seguramente utilizando el teclado, aunque también es posible
introducir datos utilizando la voz o alguna imagen).
 La función  input()  es invocada sin argumentos (es la manera mas
sencilla de utilizar la función); la función pondrá la consola en modo
de entrada; aparecerá un cursor que parpadea, y podrás introducir
datos con el teclado, al terminar presiona la tecla Enter; todos los datos
introducidos serán enviados al programa a través del resultado de la
función.
 Nota: el resultado debe ser asignado a una variable; esto es crucial, si no
se hace los datos introducidos se perderán.
 Después se utiliza la función  print()  para mostrar los datos que se
obtuvieron, con algunas observaciones adicionales.

Intenta ejecutar el código y permite que la función te muestre lo que puede


hacer.

La función input() con un argumento
La función  input()  puede hacer algo más: puede mostrar un mensaje al
usuario sin la ayuda de la función  print() .
Se ha modificado el ejemplo un poco, observa el código:

algo = input("Dime algo...")


print("Mmm...", algo, "...¿En serio?")

Nota:

 La función  input()  al ser invocada con un argumento, contiene una


cadena con un mensaje.
 El mensaje será mostrado en consola antes de que el usuario tenga
oportunidad de escribir algo.
 Después de esto  input()  hará su trabajo.

Esta variante de la invocación de la función  input()  simplifica el código y lo


hace más claro.

El resultado de la función input()
Se ha dicho antes, pero hay que decirlo sin ambigüedades una vez más:
el resultado de la función  input()  es una cadena.

Una cadena que contiene todos los caracteres que el usuario introduce desde el
teclado. No es un entero ni un flotante.

Esto significa que no se debe utilizar como un argumento para


operaciones matemáticas, por ejemplo, no se pueden utilizar estos datos
para elevarlos al cuadrado, para dividirlos entre algo o por algo.

cualquierNumero = input("Inserta un número: ")


algo = cualquierNumero ** 2.0
print(cualquierNumero, "al cuadrado es", algo)

La función input() - operaciones prohibidas


Observa el código en el editor. Ejecútalo, inserta cualquier número, y oprime Enter.
¿Qué es lo que ocurre?

Python debió haberte dado la siguiente salida:

Traceback (most recent call last):

File ".main.py", line 4, in <module>

resultado = algo ** 2.0

TypeError: unsupported operand type(s) for ** or pow(): 'str' and


'float'

La última línea lo explica todo, se intentó aplicar el operador  **  a  'str'  (una cadena)
acompañado por un  'float'  (valor flotante).

Esto está prohibido.

Esto debe de ser obvio – ¿Puedes predecir el valor de  "ser o no ser"  elevado a
la  2  potencia?

No podemos. Python tampoco puede.

¿Habremos llegado a un punto muerto? ¿Existirá alguna solución? Claro que la hay.

Conversión de datos o casting


Python ofrece dos simples funciones para especificar un tipo de dato y resolver este
problema, aquí están:  int()  y  float() .

Sus nombres indican cual es su función:

 La función  int()  toma un argumento (por ejemplo, una


cadena:  int(string) ) e intenta convertirlo a un valor entero; si llegase a fallar,
el programa entero fallará también (existe una manera de solucionar esto, se
explicará mas adelante).
 La función  float()  toma un argumento (por ejemplo, una
cadena:  float(string) ) e intenta convertirlo a flotante (el resto es lo mismo).

Esto es muy simple y muy efectivo. Sin embargo, estas funciones se pueden invocar
directamente pasando el resultado de la función  input()  directamente. No hay
necesidad de emplear variables como almacenamiento intermedio.

Se ha implementado esta idea en el editor, observa el código.

¿Puedes imaginar como la cadena introducida por el usuario fluye desde la


función  input()  hacía la función  print() ?

Intenta ejecutar el código modificado. No olvides introducir un número valido.

Prueba con diferentes valores, pequeños, grandes, negativos y positivos. El cero


también es un buen valor a introducir.
Más acerca de la función input() y tipos de
conversión
El tener un equipo compuesto por  input() - int() - float()  abre muchas nuevas
posibilidades.

Eventualmente serás capaz de escribir programas completos, los cuales acepten datos
en forma de números, los cuales serán procesados y se mostrarán los resultados.

Por supuesto, estos programas serán muy primitivos y no muy utilizables, debido a
que no pueden tomar decisiones, y consecuentemente no son capaces de reaccionar
acorde a cada situación.

Sin embargo, esto no es un problema; se explicará como solucionarlo pronto.

El siguiente ejemplo hace referencia al programa anterior que calcula la longitud de la


hipotenusa. Vamos a reescribirlo, para que pueda leer las longitudes de los catetos
desde la consola.

Revisa la ventana del editor, así es como se ve ahora.

Este programa le preguntó al usuario los dos catetos, calcula la hipotenusa e imprime
el resultado.

Ejecútalo de nuevo e intenta introducir valores negativos.

El programa desafortunadamente, no reacciona correctamente a este error.

Vamos a ignorar esto por ahora. Regresaremos a ello pronto.

Debido a que la función  print()  acepta una expresión como argumento, se


puede quitar la variable del código.

Como se muestra en el siguiente código:

cateto_a = float(input("Inserta la longitud del primer cateto: "))

cateto_b = float(input("Inserta la longitud del segundo cateto "))

print("La longitud de la hipotenusa es: ", (cateto_a**2 + ca


Operadores de cadenas - introducción
Es tiempo de regresar a estos dos operadores aritméticos:  +  y  * . Ambos tienen una
función secundaría. Son capaces de hacer algo más que sumar y multiplicar. Los
hemos visto en acción cuando sus argumentos son (flotantes o enteros). Ahora
veremos que son capaces también de manejar o manipular cadenas, aunque, en una
manera muy específica.

Concatenación
El sigo de  +  (más), al ser aplicado a dos cadenas, se convierte en un operador de
concatenación:

string + string

Simplemente concatena (junta) dos cadenas en una. Además, puede ser utilizado más


de una vez en una misma expresión. En contraste con el operador aritmético, el
operador de concatenación no es conmutativo, por ejemplo,  "ab" + "ba"  no es lo
mismo que  "ba" + "ab" . No olvides, si se desea que el signo  +  sea
un concatenador, no un sumador, solo se debe asegurar que ambos argumentos
sean cadenas.

No se pueden mezclar los tipos de datos aquí.

Este es un programa sencillo que muestra como funciona el signo  +  como


concatenador:

nom = input("¿Me puedes dar tu nombre por favor? ")

ape = input("¿Me puedes dar tu apellido por favor? ")

print("Gracias.")

print("\nTu nombre es " + nom + " " + ape + ".")

Nota: El utilizar  +  para concatenar cadenas te permite construir la salida de una


manera más precisa, en comparación de utilizar únicamente la función  print() , aún
cuando se enriquezca con los argumentos  end=  y  sep= .

Ejecuta el código y comprueba si la salida es igual a tus predicciones.


Replicación
El signo de  *  (asterisco), cuando es aplicado a una cadena y a un número (o a un
número y cadena) se convierte en un operador de replicación.

cadena * número
número * cadena

Replica la cadena el numero de veces indicado por el número.

Por ejemplo:

 "James" * 3  nos da  "JamesJamesJames" .


 3 * "an"  nos da  "ananan" .
 5 * "2"  (o  "2" * 5 ) da como resultado  "22222"  (no  10 ).

RECUERDA

Un número menor o igual que cero produce una cadena vacía.

Este sencillo programa "dibuja" un rectángulo, haciendo uso del operador ( + ), pero en
un nuevo rol:

print("+" + 10 * "-" + "+")


print(("|" + " " * 10 + "|\n") * 5, end="")
print("+" + 10 * "-" + "+")

Nota como se ha utilizado el paréntesis en la segunda línea de código.

¡Intenta practicar para crear otras figuras o tus propias obras de arte!
Conversión de tipos de datos: str()
A estas alturas ya sabes como emplear las funciones  int()  y  float()  para convertir
una cadena a un número.

Este tipo de conversión no es en un solo sentido. También se puede convertir un


numero a una cadena, lo cual es más fácil y rápido, esta operación es posible hacerla
siempre.

Una función capaz de hacer esto se llama  str() :

str(número)

Sinceramente, puede hacer mucho más que transformar números en cadenas, eso lo
veremos después.

El "triángulo rectángulo" de nuevo


Este es el programa del "triángulo rectángulo" visto anteriormente:

cateto_a = float(input("Ingresa la longitud del primer cateto: "))

cateto_b = float(input("Ingresa la longitud del segundo cateto: "))

print("La longitud de la hipotenusa es: " + str((cateto_a**2 +


cateto_b**2) ** .5))

Se ha modificado un poco para mostrar cómo es que la función  str()  trabaja. Gracias
a esto, podemos pasar el resultado entero a la función  print()  como una sola
cadena, sin utilizar las comas.

Has hecho algunos pasos importantes en tu camino hacia la programación de Python.

Ya conoces los tipos de datos básicos y un conjunto de operadores fundamentales.


Sabes cómo organizar la salida y cómo obtener datos del usuario. Estos son
fundamentos muy sólidos para el Módulo 3. Pero antes de pasar al siguiente módulo,
hagamos unos cuantos laboratorios y resumamos todo lo que has aprendido en esta
sección.
Puntos Clave
1. La función  print()  envía datos a la consola, mientras que la
función  input()  obtiene datos de la consola.

2. La función  input()  viene con un parámetro inicial: un mensaje de tipo


cadena para el usuario. Permite escribir un mensaje antes de la entrada del
usuario, por ejemplo:

nombre = input("Ingresa tu nombre: ")


print("Hola, " + nombre + ". ¡Un gusto conocerte!")

3. Cuando la función  input()  es llamada o invocada, el flujo del programa se


detiene, el símbolo del cursor se mantiene parpadeando (le está indicando al
usuario que tome acción ya que la consola está en modo de entrada) hasta que
el usuario haya ingresado un dato y/o haya presionado la tecla Enter.

NOTA

Puedes probar la funcionalidad completa de la función  input()  localmente en


tu máquina. Por razones de optimización, se ha limitado el máximo número de
ejecuciones en Edube a solo algunos segundos únicamente. Ve a Sandbox,
copia y pega el código que está arriba, ejecuta el programa y espera unos
segundos. Tu programa debe detenerse después de unos segundos. Ahora abre
IDLE, y ejecuta el mismo programa ahí -¿Puedes notar alguna diferencia?

Consejo: La característica mencionada anteriormente de la


función  input()  puede ser utilizada para pedirle al usuario que termine o
finalice el programa. Observa el siguiente código:

nombre = input("Ingresa tu nombre: ")


print("Hola, " + nombre + ". ¡Un gusto conocerte!")
print("\nPresiona la tecla Enter para finalizar el programa.")
input()
print("FIN.")

3. El resultado de la función  input()  es una cadena. Se pueden unir cadenas


unas con otras a través del operador de concatenación ( + ). Observa el siguiente
código:

num1 = input("Ingresa el primer número: ") # Ingresa 12


num2 = input("Ingresa el segundo número: ") # Ingresa 21
print(num1 + num2) # el programa regresa 1221

4. También se pueden multiplicar ( *  - replicación) cadenas, por ejemplo:


miEntrada = ("Ingresa Algo: ") # Ejemplo: hola
print(miEntrada * 3) # Salida esperada: holaholahola

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente código?

x = int(input("Ingresa un número: ")) # el usuario ingresa un 2

print(x * "5")
Revisar

55

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida esperada del siguiente código?

x = input("Ingresa un número: ") # el usuario ingresa un 2

print(type(x))
Revisar

<class 'str'>
Preguntas y respuestas
Un programador escribe un programa y el programa hace preguntas. Una
computadora ejecuta el programa y proporciona las respuestas. El programa
debe ser capaz de reaccionar de acuerdo con las respuestas recibidas.
Afortunadamente, las computadoras solo conocen dos tipos de respuestas:

 Si, es cierto. No, esto es falso.

Nunca obtendrás una respuesta como Déjame pensar ..., no lo sé,


o probablemente sí, pero no lo sé con seguridad.

Para hacer preguntas, Python utiliza un conjunto de operadores muy


especiales. Revisemos uno tras otro, ilustrando sus efectos en algunos
ejemplos simples.

Comparación: operador de igualdad


Pregunta: ¿Son dos valores iguales?

Para hacer esta pregunta, se utiliza el  ==  Operador (igual igual).

No olvides esta importante distinción:

 =  es un operador de asignación, por ejemplo,  a = b  assigna a la


varable  a  el valor de  b .
 ==  es una pregunta ¿Son estos valores iguales?;  a == b  compara  a  y  b .

Es un operador binario con enlazado a la izquierda. Necesita dos


argumentos y verifica si son iguales.

Ejercicios
Ahora vamos a hacer algunas preguntas. Intenta adivinar las respuestas.

Pregunta #1: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?


2 == 2     Revisar
True (verdadero)  - por supuesto, 2 es igual a 2. Python
responderá  True  (Recuerda este par de literales predefinidos,  True  y  False  -
También son palabras clave de Python).
Pregunta # 2: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?
2 == 2.     Revisar
Esta pregunta no es tan fácil como la primera. Por suerte, Python es capaz de
convertir el valor entero en su equivalente real, y en consecuencia, la respuesta
es  True
Pregunta # 3: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?
1 == 2     Revisar
Esto debería ser fácil. La respuesta será (o mejor dicho, siempre es)  False .

Igualdad: El operador igual a (==)


El operador  ==  (igual a) compara los valores de dos operandos. Si son iguales, el
resultado de la comparación es  True . Si no son iguales, el resultado de la comparación
es  False .Observa la comparación de igualdad a continuación: ¿Cuál es el resultado de
esta operación?

var == 0

Ten en cuenta que no podemos encontrar la respuesta si no sabemos qué valor está
almacenado actualmente en la variable  (var) . Si la variable se ha cambiado muchas
veces durante la ejecución del programa, o si se ingresa su valor inicial desde la
consola, Python solo puede responder a esta pregunta en el tiempo de ejecución del
programa. Ahora imagina a un programador que sufre de insomnio, y tiene que contar
las ovejas negras y blancas por separado siempre y cuando haya exactamente el doble
de ovejas negras que de las blancas.

La pregunta será la siguiente:

ovejasNegras == 2 * ovejasBlancas

Debido a la baja prioridad de el operador  ==  ,la pregunta será tratada como la


siguiente:

ovejasNegras == (2 * ovejaBlancas)

Entonces, vamos a practicar la comprensión del operador  ==  - ¿Puedes adivinar la


salida del código a continuación?

var = 0 # asignando 0 a var


print(var == 0)
var = 1 # asignando 1 a var
print(var == 0)

Desigualdad: el operador no es igual a (!=)


El operador  !=  (no es igual a) también compara los valores de dos operandos. Aquí
está la diferencia: si son iguales, el resultado de la comparación es  False . Si no son
iguales, el resultado de la comparación es  True . Ahora echa un vistazo a la
comparación de desigualdad a continuación: ¿Puedes adivinar el resultado de esta
operación?

var = 0 # asignando 0 a var


print(var != 0)
var = 1 # asignando 1 a var
print(var != 0)

Operadores de Comparación: Mayor que


También se puede hacer una pregunta de comparación usando el
operador  >  (mayor que).

Si deseas saber si hay más ovejas negras que blancas, puedes escribirlo de la
siguiente manera:

ovejasNegras > ovejasBlancas # mayor que.

True  lo confirma;  False  lo niega.

Operadores de Comparación: Mayor o igual que


El operador mayor que tiene otra variante especial, una variante no estricta,
pero se denota de manera diferente que la notación aritmética
clásica:  >=  (mayor o igual que).

Hay dos signos subsecuentes, no uno. Ambos operadores (estrictos y no


estrictos), así como los otros dos que se analizan en la siguiente sección,
son operadores binarios con enlace en el lado izquierdo, y su prioridad
es mayor que la mostrada por  ==  y  != .

Si queremos saber si tenemos que usar un gorro o no, nos hacemos la siguiente
pregunta:

centigradosAfuera ≥ 0.0 # mayor o igual a.

Operadores de Comparación: Menor o igual que


Como probablemente ya hayas adivinado, los operadores utilizados en este
caso son: El operador  <  (menor que) y su hermano no estricto:  <=  (menor o
igual que).

Mira este ejemplo simple:

velocidadMph < 85 # menor que.

velocidadMph ≤ 85 # menor o igual que.


Vamos a comprobar si existe un riesgo de ser multados (la primera pregunta es
estricta, la segunda no).

Aprovechando las respuestas


¿Qué puedes hacer con la respuesta (es decir, el resultado de una operación de
comparación) que se obtiene de la computadora?

Hay al menos dos posibilidades: primero, puedes memorizarlo (almacenarlo


en una variable) y utilizarlo más tarde. ¿Cómo haces eso? Bueno, utilizarías
una variable arbitraria como esta:

respuesta = numerodeLeones >= numerodeLeonas

El contenido de la variable te dirá la respuesta a la pregunta.

La segunda posibilidad es más conveniente y mucho más común: puedes


utilizar la respuesta que obtengas para tomar una decisión sobre el futuro
del programa.

Necesitas una instrucción especial para este propósito, y la discutiremos muy


pronto.

Ahora necesitamos actualizar nuestra tabla de prioridades , y poner todos los


nuevos operadores en ella. Ahora se ve como a continuación:

Prioridad Operador

1 + ,  - unario

2 **

3 * ,  / ,  %

4 + ,  - binario

5 < ,  <= ,  > ,  >=

6 == ,  !=
Condiciones y ejecución condicional
Ya sabes como hacer preguntas a Python, pero aún no sabes como hacer un
uso razonable de las respuestas. Se debe tener un mecanismo que le permita
hacer algo si se cumple una condición, y no hacerlo si no se cumple. Es
como en la vida real: haces ciertas cosas o no cuando se cumple una condición
específica, por ejemplo, sales a caminar si el clima es bueno, o te quedas en
casa si está húmedo y frío. Para tomar tales decisiones, Python ofrece una
instrucción especial. Debido a su naturaleza y su aplicación, se
denomina instrucción condicional (o declaración condicional). Existen varias
variantes de la misma. Comenzaremos con la más simple, aumentando la
dificultad lentamente. La primera forma de una declaración condicional, que
puede ver a continuación, está escrita de manera muy informal pero figurada:

if cierto_o_no:
hacer_esto_si_cierto

Esta declaración condicional consta de los siguientes elementos, estrictamente


necesarios en este orden:

 La palabra clave  if .
 Uno o más espacios en blanco.
 Una expresión (una pregunta o una respuesta) cuyo valor se interpretar
únicamente en términos de  True  (cuando su valor no sea cero)
y  False  (cuando sea igual a cero).
 Unos dos puntos seguido de una nueva línea.
 Una instrucción con sangría o un conjunto de instrucciones (se requiere
absolutamente al menos una instrucción); la sangría se puede lograr de
dos maneras: insertando un número particular de espacios (la
recomendación es usar cuatro espacios de sangría), o usando
el tabulador; nota: si hay mas de una instrucción en la parte con sangría,
la sangría debe ser la misma en todas las líneas; aunque puede parecer
lo mismo si se mezclan tabuladores con espacios, es importante que
todas las sangrías sean exactamente iguales Python 3 no permite
mezclar espacios y tabuladores para la sangría.
¿Cómo funciona esta declaración?

 Si la expresión  cierto_o_no  representa la verdad (es decir, su valor


no es igual a cero),la(s) declaración(es) con sangría se ejecutará.
 Si la expresión  cierto_o_no  no representa la verdad (es decir, su
valor es igual a cero), las declaraciones con sangría se omitirá , y la
siguiente instrucción ejecutada será la siguiente al nivel de la sangría
original.

En la vida real, a menudo expresamos un deseo:

if el clima es bueno, saldremos a caminar

después, almorzaremos

Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende


del clima.

if ClimaEsBueno:
irAcaminar()
almorzar()

Ejecución condicional: La declaración if


Si un determinado desarrollador de Python sin dormir se queda dormido cuando
cuenta 120 ovejas, y el procedimiento de inducción del sueño se puede
implementar como una función especial llamada  dormirSoñar() , todo el código
toma la siguiente forma:

if contadordeOvejas >= 120: #evalúa una expresión de prueba.

dormirSoñar() #se ejecuta si la expresión de prueba es


Verdadera.

Puedes leerlo como sigue: si  contadorOvejas  es mayor o igual que  120 ,
entonces duerme y sueña (es decir, ejecuta la función  duermeSueña .)

Hemos dicho que las declaraciones condicionales deben tener sangría.


Esto crea una estructura muy legible, demostrando claramente todas las rutas
de ejecución posibles en el código.

Echa un vistazo al siguiente código:

if contadorOvejas >= 120:


hacerCama()
tomarDucha()
dormirSoñar()
alimentarPerros()
Como puedes ver, tender la cama, tomar una ducha y dormir y soñar se
ejecutan condicionalmente, cuando  contadorOvejas  alcanza el límite
deseado. Alimentar a los perros, sin embargo, siempre se hace (es decir, la
función  alimentarPerros  no tiene sangría y no pertenece al bloque  if , lo que
significa que siempre se ejecuta). Ahora vamos a discutir otra variante de la
declaración condicional, que también permite realizar una acción adicional
cuando no se cumple la condición.

Ejecución condicional: la declaración if-else


Comenzamos con una frase simple que decÃŒa: Si el clima es bueno,
saldremos a caminar.

Nota: no hay una palabra sobre lo que suceder· si el clima es malo. Solo
sabemos que no saldremos al aire libre, pero no sabemos que podríamos hacer.
Es posible que también queramos planificar algo en caso de mal tiempo.

Podemos decir, por ejemplo: Si el clima es bueno, saldremos a caminar, de lo


contrario, iremos al cine. Ahora sabemos lo que haremos si se cumplen las
condiciones , y sabemos lo que haremos si no todo sale como queremos .
En otras palabras, tenemos un "Plan B".

Python nos permite expresar dichos planes alternativos. Esto se hace con una
segunda forma, ligeramente mas compleja, de la declaración condicional, la
declaración if-else  :

if condición_true_or_false:

ejecuta_si_condición_true

else:

ejecuta_si_condición_false

Por lo tanto, hay una nueva palabra:  else  - esta es una palabra reservada.

La parte del código que comienza con  else  dice que hacer si no se cumple la
condición especificada por el  if  (observa los dos puntos después de la
palabra).

La ejecución de if-else es la siguiente:

 Si la condición se evalúa como Verdadero (su valor no es igual a cero),


la instrucción  ejecuta_si_condición_true  se ejecuta, y la declaración
condicional llega a su fin.
 Si la condición se evalúa como Falso (es igual a cero), la
instrucción  ejecuta_si_condición_false  se ejecuta, y la declaración
condicional llega a su fin.
La declaración if-else: más de ejecución
condicional
Al utilizar esta forma de declaración condicional, podemos describir nuestros
planes de la siguiente manera:

if climaEsBueno:
irACaminar()
else:
irAlCine()
almorzar()

Si el clima es bueno, saldremos a caminar. De lo contrario, iremos al cine. No


importa si el clima es bueno o malo, almorzaremos después (después de la
caminata o después de ir al cine).

Todo lo que hemos dicho sobre la sangría funciona de la misma manera dentro
de la rama else :

if climaEsBueno:
irACaminar()
Diviertirse()
else:
irAlCine()
disfrutaLaPelicula()
almorzar()

Declaraciones if-else anidadas
Ahora, analicemos dos casos especiales de la declaración condicional.

Primero, considera el caso donde la instrucción colocada después del  if  es


otro  if .

Lee lo que hemos planeado para este domingo. Si hay buen clima, saldremos a
caminar. Si encontramos un buen restaurante, almorzaremos allí. De lo
contrario, vamos a comer un sandwich. Si hay mal clima, iremos al cine. Si no
hay boletos, iremos de compras al centro comercial más cercano.

Escribamos lo mismo en Python. Considera cuidadosamente el código aquí:

if climaEsBueno:
if encontramosBuenRestaurante:
almorzar()
else:
comerSandwich()
else:
if hayBoletosDisponibles:
irAlCine()
else:
irDeCompras()

Aquí hay dos puntos importantes:

 Este uso de la declaración if  se conoce como anidamiento; recuerda


que cada  else  se refiere al  if  que se encuentra en el mismo nivel de
sangría; se necesita saber esto para determinar cómo se relacionan
los ifs y los  elses.
 Considera como la sangría mejora la legibilidad y hace que el código
sea más fácil de entender y rastrear.

La declaración elif
El segundo caso especial presenta otra nueva palabra clave de Python: elif.
Como probablemente sospechas, es una forma más corta de else-if.

elif  se usa para verificar más de una condición, y para detener cuando se


encuentra la primera declaración verdadera.

Nuestro siguiente ejemplo se parece a la anidación, pero las similitudes son


muy leves. Nuevamente, cambiaremos nuestros planes y los expresaremos de
la siguiente manera: si hay buen clima, saldremos a caminar, de lo contrario, si
obtenemos entradas, iremos al cine, de lo contrario, si hay mesas libres en el
restaurante, vamos a almorzar; si todo falla, regresaremos a casa y jugaremos
ajedrez. ¿Has notado cuantas veces hemos usado la palabra de lo contrario?
Esta es la etapa en la que la palabra clave  elif  desempeña su función.

Escribamos el mismo escenario usando Python:

if climaBueno:
iraCaminar()
elif hayBoletosDisponibles:
IralCine()
elif mesasLibres:
almorzar()
else:
jugarAjedrezEnCasa()

La forma de ensamblar las siguientes declaraciones if-elif-else a veces se


denomina cascada.

Observa de nuevo como la sangría mejora la legibilidad del código.

Se debe prestar atención adicional a este caso:

 No debes usar  else  sin un  if  precedente.


 Else  siempre es la última rama de la cascada , independientemente
de si has usado  elif  o no.
 Else  es una parte opcional de la cascada, y puede omitirse.
 Si hay una rama  else  en la cascada, solo se ejecuta una de todas las
ramas.
 Si no hay una rama  else , es posible que no se ejecute ninguna de las
opciones disponibles.

Esto puede sonar un poco desconcertante, pero ojalá que algunos ejemplos
simples ayuden a comprenderlo mejor.

Analizando ejemplos de código


Ahora te mostraremos algunos programas simples pero completos. No los
explicaremos en detalle, porque consideramos que los comentarios (y los nombres de
las variables) dentro del código son guías suficientes.

Todos los programas resuelven el mismo problema: encuentran el número mayor y


lo imprimen.

Ejemplo 1:

Comenzaremos con el caso más simple: ¿Cómo identificar el mayor de los dos


números? :
#lee dos números
numero1 = int (input("Ingresa el primer número:"))
numero2 = int (input("Ingresa el segundo número:"))

#elegir el número más grande


if numero1> numero2:
nmasGrande = numero1
else:
nmasGrande = numero2

#imprimir el resultado
print("El número más grande es:", nmasGrande)

El fragmento de código anterior debe estar claro: lee dos valores enteros, los compara
y encuentra cuál es el más grande.

Ejemplo 2:

Ahora vamos a mostrarte un hecho intrigante. Python tiene una característica


interesante, mira el código a continuación:

#lee dos números


numero1 = int (input("Ingresa el primer número:"))
numero2 = int (input("Ingresa el segundo número:"))

# elegir el número más grande


if numero1 > numero2: nmasGrande = numero1
else: nmasGrande = numero2

#imprimir el resultado
print("El número más grande es: ", nmasGrande)

Nota: si alguna de las ramas de if-elif-else  contiene una sola instrucción, puedes
codificarla de forma más completa (no es necesario que aparezca una línea con
sangría después de la palabra clave), pero solo continúa la línea después de los dos
puntos).

Sin embargo, este estilo puede ser engañoso, y no lo vamos a usar en nuestros
programas futuros, pero definitivamente vale la pena saber si quieres leer y entender
los programas de otra persona.

No hay otras diferencias en el código.

Ejemplo 3:

Es hora de complicar el código: encontremos el mayor de los tres números. ¿Se


ampliará el código? Un poco.
Suponemos que el primer valor es el más grande. Luego verificamos esta hipótesis con
los dos valores restantes.

Observa el siguiente código:

#lee tres números


numero1 = int (input("Ingresa el primer número:"))
numero2 = int (input("Ingresa el segundo número:"))
numero3 = int (input("Ingresa el tercer número:"))

#asumimos temporalmente que el primer número


#es el más grande
#lo verificaremos pronto
nmasGrande = numero1

#comprobamos si el segundo número es más grande que el mayor número


actual
#y actualiza el número más grande si es necesario
if numero2 > nmasGrande:
    nmasGrande = numero2

#comprobamos si el tercer número es más grande que el mayor número


actual
#y actualiza el número más grande si es necesario
if numero3 > nmasGrande:
    nmasGrande = numero3

#imprimir el resultado
print("El número más grande es:", nmasGrande)

Este método es significativamente más simple que tratar de encontrar el número más
grande comparando todos los pares de números posibles (es decir, el primero con el
segundo, el segundo con el tercero y el tercero con el primero). Intenta reconstruir el
código por ti mismo.

Pseudocódigo e introducción a los ciclos o bucles


Ahora deberías poder escribir un programa que encuentre el mayor de cuatro,
cinco, seis o incluso diez números. Ya conoces el esquema, por lo que ampliar el
tamaño del problema no será particularmente complejo. ¿Pero qué sucede si te
pedimos que escribas un programa que encuentre el mayor de doscientos
números? ¿Te imaginas el código? Necesitarás doscientas variables. Si
doscientas variables no son lo suficientemente complicadas, intenta imaginar la
búsqueda del número más grande de un millón. Imagina un código que
contiene 199 declaraciones condicionales y doscientas invocaciones de la
función  input( ) . Por suerte, no

necesitas lidiar con eso. Hay un


enfoque más simple.
Por ahora ignoraremos los requisitos de la sintaxis de Python e intentaremos
analizar el problema sin pensar en la programación real. En otras palabras,
intentaremos escribir el algoritmo, y cuando estemos contentos con él, lo
implementaremos.

En este caso, utilizaremos un tipo de notación que no es un lenguaje de


programación real (no se puede compilar ni ejecutar), pero está formalizado, es
conciso y se puede leer. Se llama pseudocódigo.

Veamos nuestro pseudocódigo a continuación:

línea 01 numeroMayor = -999999999


línea 02 numero = int(input())
línea 03 if numero == -1:
línea 04 print(numeroMayor)
línea 05 exit()
línea 06 if numero > numeroMayor:
línea 07 numeroMayor = numero
línea 08 vaya a la línea 02

¿Qué está pasando en él?

En primer lugar, podemos simplificar el programa si, al comienzo del código,


asignamos la variable  numeroMayor  con un valor que será más pequeño que
cualquiera de los números ingresados. Usaremos  -999999999  para ese
propósito.

En segundo lugar, asumimos que nuestro algoritmo no sabrá por adelantado


cuántos números se entregarán al programa. Esperamos que el usuario ingrese
todos los números que desee; el algoritmo funcionará bien con cien y con mil
números. ¿Cómo hacemos eso?

Hacemos un trato con el usuario: cuando se ingresa el valor -1 , será una señal
de que no hay más datos y que el programa debe finalizar su trabajo.

De lo contrario, si el valor ingresado no es igual a  -1 , el programa leerá otro


número, y así sucesivamente.

El truco se basa en la suposición de que cualquier parte del código se puede


realizar más de una vez, precisamente, tantas veces como sea necesario.
La ejecución de una determinada parte del código más de una vez se
denomina bucle. El significado de este término es probablemente obvio para ti.

Las líneas  02  a  08  forman un bucle. Los pasaremos tantas veces como sea
necesario para revisar todos los valores ingresados.

¿Puedes usar una estructura similar en un programa escrito en Python? Si, si


puedes.

Información Adicional

Python a menudo viene con muchas funciones integradas que harán el trabajo
por ti. Por ejemplo, para encontrar el número más grande de todos, puede usar
una función incorporada de Python llamada  max() . Puedes usarlo con múltiples
argumentos. Analiza el código de abajo:

# lee tres números


numero1 = int(input("Ingresa el primer número:"))
numero2 = int(input("Ingresa el segundo número:"))
numero3 = int(input("Ingresa el tercer número:"))

# verifica cuál de los números es el mayor


# y pásalo a la variable de mayor número

numeroMayor = max(numero1,numero2,numero3)

# imprimir el resultado
print("El número más grande es:", numeroMayor)

De la misma manera, puedes usar la función  min()  para devolver el número


más bajo. Puedes reconstruir el código anterior y experimentar con él en el
Sandbox.

Vamos a hablar sobre estas (y muchas otras) funciones pronto. Por el momento,
nuestro enfoque se centrará en la ejecución condicional y los bucles para
permitirte ganar más confianza en la programación y enseñarte las habilidades
que te permitirán comprender y aplicar los dos conceptos en tu codigo.
Entonces, por ahora, no estamos tomando atajos.

Puntos clave
1. Los operadores de comparación (o también denominados relacionales) se
utilizan para comparar valores. La siguiente tabla ilustra cómo funcionan los
operadores de comparación, asumiendo que  x=0 ,  y=1  y  z=0 :
Operador Descripción Ejemplo

Devuelve si los valores de los operandos son iguales, x == y # False


==
y  False  de lo contrario. x == z # True

Devuelve  True  si los valores de los operandos no son x != y # True


!=
iguales, y  False  de lo contrario. x != z # False

Devuelve True  si el valor del operando izquierdo es x > y # False


> mayor que el valor del operando derecho, y  False  de
y > z # True
lo contrario.

Devuelve  True  si el valor del operando izquierdo es


x < y # True y
< menor que el valor del operando derecho, y  False  de
< z # False
lo contrario.
x >= y # False
Devuelve  True  si el valor del operando izquierdo es
≥ mayor o igual al valor del operando derecho, x >= z # True
y  False  de lo contrario.
y >= z # True

Devuelve  True  si el valor del operando izquierdo es x <= y # True


≤ menor o igual al valor del operando derecho, x <= z # True
y  False  de lo contrario. y <= z # False

2. Cuando desea ejecutar algún código solo si se cumple una determinada


condición, puede usar una declaración condicional:

 Una única declaración  if , por ejemplo:

x = 10

if x == 10: # condición

    print("x es igual a 10") # ejecutado si la condición es


verdadera

 Una serie de declaraciones  if , por ejemplo:

x = 10

if x > 5: # condición uno

    print("x es mayor que 5") # ejecutado si la condición uno


es verdadera

if x <10: # condición dos


    print("x es menor que 10") # ejecutado si la condición
dos es verdadera

if x == 10: # condición tres

     print("x es igual a 10") # ejecutado si la condición


tres es verdadera

Cada declaración  if  se prueba por separado.

 Una declaración de  if-else , por ejemplo:

x = 10

if x < 10: # condición

    print ("x es menor que 10") # ejecutado si la condición


es Verdadera

else:

    print ("x es mayor o igual a 10") # ejecutado si la


condición es False

 Una serie de declaraciones  if  seguidas de un  else , por ejemplo:

x = 10

if x > 5: # Verdadero

    print("x > 5")

if x > 8: # Verdadero

    print("x > 8")

if x > 10: # Falso

    print("x > 10")

else:

    print("Se ejecutará el else")

Cada  if  se prueba por separado. El cuerpo de  else  se ejecuta si el
último  if  es  False .

 La declaración  if-elif-else , por ejemplo:

x = 10
if x == 10: # Verdadero

    print("x == 10")

if x > 15: # Falso

    print("x > 15")

elif x > 10: # Falso

    print("x > 10")

elif x > 5: # Verdadero

    print("x > 5")

else:

    print("No se ejecutará el else")

Si la condición para  if  es  False , el programa verifica las condiciones de


los bloques  elif  posteriores: el primer  elif  que sea  True  es el que se
ejecuta. Si todas las condiciones son  False , se ejecutará el bloque  else .

 Declaraciones condicionales anidadas, ejemplo:

x = 10

if x > 5: # Verdadero

    if x == 6: # Falso

        print("anidado: x == 6")

    elif x == 10: # Verdadero

        print("anidado: x == 10")

    else:

        print("anidado: else")

else:

    print("else")

Puntos Clave: Continuación


Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?


x = 5
y = 10
z = 8

print(x > y)
print(y > z)
Revisar

False

True

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x, y, z = 5, 10, 8

print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar

False

True

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x, y, z = 5, 10, 8
x, y, z = z, y, x

print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar

True

False

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 10

if x == 10:
    print(x == 10)
if x > 5:
    print(x > 5)
if x < 10:
    print(x < 10)
else:
    print("else")
Revisar

True

True

else

Ejercicio 5

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = "1"

if x == 1:
    print("uno")
elif x == "1":
    if int (x)> 1:
        print("dos")
    elif int (x) < 1:
        print("tres")
    else:
        print("cuatro")
if int (x) == 1:
    print("cinco")
else:
    print("seis")
Revisar

cuatro

cinco

Ejercicio 6

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 1
y = 1.0
z = "1"

if x == y:
    print("uno")
if y == int (z):
    print("dos")
elif x == y:
    print("tres")
else:
    print("cuatro")
Revisar

uno

dos

Ciclos o bucles en el código con while


¿Estás de acuerdo con la declaración presentada a continuación?

mientras haya algo que hacer hazlo


Ten en cuenta que este registro también declara que, si no hay nada que hacer,
nada ocurrirá.

En general, en Python, un ciclo se puede representar de la siguiente manera:

while expresión_condicional:

instrucción

Si observas algunas similitudes con la instrucción if, está bien. De hecho, la


diferencia sintáctica es solo una: usa la palabra  while  en lugar de la palabra  if .

La diferencia semántica es más importante: cuando se cumple la


condición, if realiza sus declaraciones sólo una vez; while repite la
ejecución siempre que la condición se evalúe como  True .

Nota: todas las reglas relacionadas con sangría también se aplican aquí. Te


mostraremos esto pronto.

Observa el algoritmo a continuación:

while expresión_condicional:
instrucción_uno
instruccion_dos
instrucción_tres
:
:
instrucción_n

Ahora, es importante recordar que:

 Si deseas ejecutar más de una declaración dentro de un  while ,


debes (como con  if ) poner sangría a todas las instrucciones de la
misma manera.
 Una instrucción o conjunto de instrucciones ejecutadas dentro
del  while  se llama el cuerpo del ciclo.
 Si la condición es  False  (igual a cero) tan pronto como se compruebe por
primera vez, el cuerpo no se ejecuta ni una sola vez (ten en cuenta la
analogía de no tener que hacer nada si no hay nada que hacer).
 El cuerpo debe poder cambiar el valor de la condición, porque si la
condición es  True  al principio, el cuerpo podría funcionar continuamente
hasta el infinito. Observa que hacer una cosa generalmente disminuye la
cantidad de cosas por hacer.

Un bucle o ciclo infinito


Un ciclo infinito, también denominado ciclo sin fin, es una secuencia de
instrucciones en un programa que se repite indefinidamente (ciclo sin fin). Este
es un ejemplo de un ciclo que no puede finalizar su ejecución:
while True:

print("Estoy atrapado dentro de un ciclo")

Este ciclo imprimirá infinitamente  "Estoy atrapado dentro de un ciclo".  En


la pantalla.

Si deseas obtener la mejor experiencia de aprendizaje al ver cómo se comporta


un ciclo infinito, inicia IDLE, cree un Nuevo archivo, copia y pega el código
anterior, guarda tu archivo y ejecuta el programa. Lo que verás es la secuencia
interminable de cadenas impresas de  "Estoy atrapado dentro de un
ciclo".  En la ventana de la consola de Python. Para finalizar tu programa,
simplemente presiona Ctrl-C (o Ctrl-Break en algunas computadoras). Esto
provocará la excepción  KeyboardInterrupt  y permitirá que tu programa salga
del ciclo. Hablaremos de ello más adelante en el curso.

Volvamos al bosquejo del algoritmo que te mostramos recientemente. Te


mostraremos como usar este ciclo recién aprendido para encontrar el número
más grande de un gran conjunto de datos ingresados.

Analiza el programa cuidadosamente. Localiza el cuerpo del ciclo y


descubre como se sale del cuerpo:

# Almacenaremos el número más grande actual aquí


numero Mayor = -999999999

# Ingresa el primer valor


numero = int(input ("Introduzca un número o escriba -1 para
detener:"))

# Si el número no es igual a -1, continuaremos

while numero != -1:


# ¿Es el número más grande que el número más grande?
if numero > numeroMayor:
# Sí si, actualiza el mayor númeroNúmero
numeroMayor = numero
# Ingresa el siguiente número
numero = int (input("Introduce un número o escribe -1 para
detener:"))

# Imprimir el número más grande


print("El número más grande es:", numeroMayor)

Comprueba como este código implementa el algoritmo que te mostramos


anteriormente.

El ciclo(bucle)  while : más ejemplos


Veamos otro ejemplo utilizando el ciclo  while . Sigue los comentarios para descubrir la
idea y la solución.

# programa que lee una secuencia de números


# y cuenta cuántos números son pares y cuántos son impares
# programa termina cuando se ingresa cero

numerosImpares = 0
numerosPares = 0

# lee el primer número


numero = int (input ("Introduce un número o escriba 0 para
detener:"))
# 0 termina la ejecución
while numero != 0:
# verificar si el número es impar
if numero % 2 == 1:
# aumentar el contador de números impares
numerosImpares += 1
else:
# aumentar el contador de números pares
numerosPares += 1
# lee el siguiente número
numero = int (input ("Introduce un número o escriba 0 para
detener:"))

# imprimir resultados
print ("Números impares: ", numerosImpares)
print ("Números pares: ", numerosPares)

Ciertas expresiones se pueden simplificar sin cambiar el comportamiento del


programa.
Intenta recordar cómo Python interpreta la verdad de una condición y ten en cuenta
que estas dos formas son equivalentes:

while numero != 0:  y  while numero:

La condición que verifica si un número es impar también puede codificarse en estas


formas equivalentes:

if numero % 2 == 1:  e  if numero % 2:


Usando una variable contador para salir de un ciclo
Observa el fragmento de código a continuación:

contador = 5
while contador != 0:
print("Dentro del ciclo: ", contador)
contador -= 1
print ("Fuera del ciclo", contador)

Este código está destinado a imprimir la cadena  "Dentro del ciclo"  y el valor
almacenado en la variable  contador  durante un ciclo dado exactamente cinco veces.
Una vez que la condición se haya cumplido (la variable  contador  ha alcanzado  0 ), se
sale del ciclo y aparece el mensaje  "Fuera del ciclo".  así como el valor
almacenado en  contador  se imprime.

Pero hay una cosa que se puede escribir de forma más compacta: la condición del
ciclo  while .

¿Puedes ver la diferencia?

contador =5
while contador:
print("Dentro del ciclo.", contador)
contador - = 1
print ("Fuera del ciclo", contador)

¿Es más compacto que antes? Un poco. ¿Es más legible? Eso es discutible.

RECUERDA

No te sientas obligado a codificar tus programas de una manera que siempre sea la
más corta y la más compacta. La legibilidad puede ser un factor más importante.
Manten tu código listo para un nuevo programador.
Ciclos(bucles) en el código con  for
Otro tipo de ciclo disponible en Python proviene de la observación de que a
veces es más importante contar los "giros o vueltas" del ciclo que verificar
las condiciones. Imagina que el cuerpo de un ciclo debe ejecutarse
exactamente cien veces. Si deseas utilizar el ciclo  while  para hacerlo, puede
tener este aspecto:

i = 0
while i < 100:
# hacer_algo()
i += 1

Sería bueno si alguien pudiera hacer esta cuenta aburrida por ti. ¿Es eso
posible?

Por supuesto que lo es, hay un ciclo especial para este tipo de tareas, y se
llama  for .

En realidad, el ciclo  for  está diseñado para realizar tareas más


complicadas, puede "explorar" grandes colecciones de datos elemento
por elemento. Te mostraremos como hacerlo pronto, pero ahora
presentaremos una variante más sencilla de su aplicación.

Echa un vistazo al fragmento:

for i in range (100):


#hacer algo()
pass

Hay algunos elementos nuevos. Déjanos contarte sobre ellos:

 La palabra reservada for abre el ciclo  for ; nota - No hay condición


después de eso; no tienes que pensar en las condiciones, ya que se
verifican internamente, sin ninguna intervención.
 Cualquier variable después de la palabra reservada for es la variable de
control del ciclo; cuenta los giros del ciclo y lo hace automáticamente.
 La palabra reservada in introduce un elemento de sintaxis que describe
el rango de valores posibles que se asignan a la variable de control.
 La función  range()  (esta es una función muy especial) es responsable de
generar todos los valores deseados de la variable de control; en nuestro
ejemplo, la función creará (incluso podemos decir que alimentará el
ciclo con) valores subsiguientes del siguiente conjunto: 0, 1, 2 .. 97, 98,
99; nota: en este caso, la función  range()  comienza su trabajo desde 0 y
lo finaliza un paso (un número entero) antes del valor de su argumento.
 Nota la palabra clave pass dentro del cuerpo del ciclo - no hace nada en
absoluto; es una instrucción vacía : la colocamos aquí porque la
sintaxis del ciclo  for  exige al menos una instrucción dentro del cuerpo
(por cierto,  if ,  elif ,  else  y  while  expresan lo mismo).

Nuestros próximos ejemplos serán un poco más modestos en el número de


repeticiones de ciclo.
Echa un vistazo al fragmento de abajo. ¿Puedes predecir su salida?

for i in range(10):
print("El valor de i es actualmente", i)

Ejecuta el código para verificar si tenías razón.

Nota:

 El ciclo se ha ejecutado diez veces (es el argumento de la


función  range() ).
 El valor de la última variable de control es  9  (no  10 , ya que comienza
desde  0  , no desde  1 ).

La invocación de la función  range()  puede estar equipada con dos argumentos,


no solo uno:

for i in range (2, 8):


print("El valor de i es actualmente", i)

En este caso, el primer argumento determina el valor inicial (primero) de la


variable de control.

El último argumento muestra el primer valor que no se asignará a la variable de


control.

Nota: la función  range()  solo acepta enteros como argumentos y genera


secuencias de enteros.

¿Puedes adivinar la salida del programa? Ejecútalo para comprobar si ahora


también estabas en lo cierto.

El primer valor mostrado es  2  (tomado del primer argumento de  range() ).

El último es  7  (aunque el segundo argumento de  range()  es  8 ).


Más sobre el ciclo for y la función range() con tres
argumentos
La función  range()  también puede aceptar tres argumentos: Echa un vistazo al
código del editor.

El tercer argumento es un incremento: es un valor agregado para controlar la variable


en cada giro del ciclo (como puedes sospechar, el valor predeterminado del
incremento es 1 ).

¿Puedes decirnos cuántas líneas aparecerán en la consola y qué valores contendrán?

Ejecuta el programa para averiguar si tenías razón.

Deberías poder ver las siguientes líneas en la ventana de la consola:

El valor de i es actualmente 2
El valor de i es actualmente 5

¿Sabes por qué? El primer argumento pasado a la función  range()  nos dice cual es el
número de inicio de la secuencia (por lo tanto,  2  en la salida). El segundo argumento
le dice a la función dónde detener la secuencia (la función genera números hasta el
número indicado por el segundo argumento, pero no lo incluye). Finalmente, el tercer
argumento indica el paso, que en realidad significa la diferencia entre cada número en
la secuencia de números generados por la función.

2 (número inicial) →  5  ( 2  incremento por 3 es igual a  5  - el número está dentro del


rango de 2 a 8) →  8  ( 5  incremento por 3 es igual a  8  - el número no está dentro del
rango de 2 a 8, porque el parámetro de parada no está incluido en la secuencia de
números generados por la función).

Nota: si el conjunto generado por la función  range()  está vacío, el ciclo no ejecutará
su cuerpo en absoluto.

Al igual que aquí, no habrá salida:

for i in range(1, 1):


    print("El valor de i es actualmente", i)
Nota: el conjunto generado por  range()  debe ordenarse en un orden ascendente.
No hay forma de forzar el  range()  para crear un conjunto en una forma diferente.
Esto significa que el segundo argumento de  range()  debe ser mayor que el primero.

Por lo tanto, tampoco habrá salida aquí:

for i in range(2, 1):


    print ("El valor de i es actualmente", i)

Echemos un vistazo a un programa corto cuya tarea es escribir algunas de las


primeras potencias de dos:

pow = 1
for exp in range(16):
    print ("2 a la potencia de", exp, "es", pow)
    pow * = 2

La variable  exp  se utiliza como una variable de control para el ciclo e indica el valor
actual del exponente. La propia exponenciación se sustituye multiplicando por dos.
Dado que 2 0 es igual a 1, después 2 × 1 es igual a 21, 2 × 21 es igual a 22, y así
sucesivamente. ¿Cuál es el máximo exponente para el cual nuestro programa aún
imprime el resultado?

Ejecuta el código y verifica si la salida coincide con tus expectativas


Las declaraciones break y continue
Hasta ahora, hemos tratado el cuerpo del ciclo como una secuencia indivisible e
inseparable de instrucciones que se realizan completamente en cada giro del ciclo. Sin
embargo, como desarrollador, podrías enfrentar las siguientes opciones:

 Parece que no es necesario continuar el ciclo en su totalidad; se debe abstener


de seguir ejecutando el cuerpo del ciclo e ir más allá.
 Parece que necesitas comenzar el siguiente giro del ciclo sin completar la
ejecución del turno actual.

Python proporciona dos instrucciones especiales para la implementación de estas dos


tareas. Digamos por razones de precisión que su existencia en el lenguaje no es
necesaria: un programador experimentado puede codificar cualquier algoritmo sin
estas instrucciones. Tales adiciones, que no mejoran el poder expresivo del lenguaje,
sino que solo simplifican el trabajo del desarrollador, a veces se denominan dulces
sintácticos o azúcar sintáctica.

Estas dos instrucciones son:

 Break : Sale del ciclo inmediatamente, e incondicionalmente termina la


operación del ciclo; el programa comienza a ejecutar la instrucción más
cercana después del cuerpo del ciclo.
 Continue : Se comporta como si el programa hubiera llegado repentinamente
al final del cuerpo; el siguiente turno se inicia y la expresión de condición se
prueba de inmediato.

Ambas palabras son palabras clave reservadas.

Ahora te mostraremos dos ejemplos simples para ilustrar como funcionan las dos
instrucciones. Mira el código en el editor. Ejecuta el programa y analiza la salida.
Modifica el código y experimenta.
El while y la opción else
Ambos ciclos,  while  y  for , tienen una característica interesante (y rara vez se usa).
Te mostraremos cómo funciona: intenta juzgar por ti mismo si es utilizable.
En otras palabras, trata de convencerte si la función es valiosa y útil, o solo es azúcar
sintáctica.
Echa un vistazo al fragmento en el editor. Hay algo extraño al final: la palabra
clave  else .
Como pudiste haber sospechado, los ciclos también pueden tener la rama  else ,
como los  if .
La rama  else  del ciclo siempre se ejecuta una vez, independientemente de si el
ciclo ha entrado o no en su cuerpo .
¿Puedes adivinar la salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.
Modifica el fragmento un poco para que el ciclo no tenga oportunidad de ejecutar su
cuerpo ni una sola vez:

i = 5
while i < 5:
    print(i)
    i += 1
else:
    print("else:", i)

El estado de  while  es  Falso  al principio, ¿puedes verlo?

Ejecuta y prueba el programa, y verifica si se ha ejecutado o no la rama  else .

El ciclo for y la rama else
Los ciclos  for  se comportan de manera un poco diferente: echa un vistazo al
fragmento en el editor y ejecútalo.
La salida puede ser un poco sorprendente.

La variable  i  conserva su último valor.

Modifica el código un poco para realizar un experimento más.

i = 111
for i in range(2, 1):
print(i)
else:
print("else:", i)

¿Puedes adivinar la salida?

El cuerpo del ciclo no se ejecutará aquí en absoluto. Nota: hemos asignado la


variable  i  antes del ciclo.

Ejecuta el programa y verifica su salida.

Cuando el cuerpo del ciclo no se ejecuta, la variable de control conserva el valor que
tenía antes del ciclo.

Nota: si la variable de control no existe antes de que comience el ciclo, no existirá


cuando la ejecución llegue a la rama  else .

¿Cómo te sientes acerca de esta variante de  else ?

Ahora vamos a informarte sobre otros tipos de variables. Nuestras variables actuales
solo pueden almacenar un valor a la vez, pero hay variables que pueden hacer
mucho más; pueden almacenar tantos valores como desees.

Puntos clave
1. Hay dos tipos de ciclos en Python:  while  y  for :
 El ciclo  while  ejecuta una sentencia o un conjunto de declaraciones
siempre que una condición booleana especificada sea verdadera, por
ejemplo:

# Ejemplo 1
while True:
print("Atascado en un ciclo infinito")

# Ejemplo 2
contador = 5
while contador > 2:
print(contador)
contador -= 1

 El ciclo  for  ejecuta un conjunto de sentencias muchas veces; se usa


para iterar sobre una secuencia (por ejemplo, una lista, un diccionario,
una tupla o un conjunto; pronto aprenderás sobre ellos) u otros objetos
que son iterables (por ejemplo, cadenas). Puedes usar el ciclo  for  para
iterar sobre una secuencia de números usando la función
incorporada  range . Mira los ejemplos a continuación:

# Ejemplo 1
palabra = "Python"
for letter in palabra:
print(letter, fin = "*")

# Ejemplo 2
for i in range(1, 10):
if i % 2 == 0:
print(i)

2. Puedes usar las sentencias  break  y  continue  para cambiar el flujo de un
ciclo:

 Utiliza  break  para salir de un ciclo, por ejemplo:

texto = "OpenEDG Python Institute"


for letter in texto:
if letter == "P":
break
print(letter, end= "")

 Utiliza  continue  para omitir la iteración actual, y continuar con la


siguiente iteración, por ejemplo:

text = "pyxpyxpyx"
for letter in text:
if letter == "x":
continue
print(letter, end= "")
3. Los ciclos  while  y  for  también pueden tener una cláusula  else  en Python.
La cláusula  else  se ejecuta después de que el ciclo finalice su ejecución
siempre y cuando no haya terminado con  break , por ejemplo:

n = 0

while n != 3:
print(n)
n += 1
else:
print(n, "else")

print()

for i in range(0, 3):


print(i)
else:
print(i, "else")

4. La función  range()  genera una secuencia de números. Acepta enteros y


devuelve objetos de rango. La sintaxis de  range()  tiene el siguiente
aspecto:  range(start, stop, step) , donde:

 start  es un parámetro opcional que especifica el número de inicio de la


secuencia ( 0  por defecto).
 stop  es un parámetro opcional que especifica el final de la secuencia
generada (no está incluido).
 y  step  es un parámetro opcional que especifica la diferencia entre los
números en la secuencia es ( 1  por defecto).

Código de ejemplo:

for i in range(3):
print(i, end=" ") # salidas: 0 1 2

for i in range(6, 1, -2):


print(i, end=" ") # salidas: 6, 4, 2
Puntos clave: continuación
Ejercicio 1

Crea un bucle  for  que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la


pantalla. Usa el esqueleto de abajo:

for i in range(1, 11):


# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for i in range(0, 11):
if i % 2 != 0:
print(i))

Ejercicio 2

Crea un bucle  while  que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la


pantalla. Usa el esqueleto de abajo:

x = 1
while x < 11:
# line of code
# line of code
# line of code
Revisar
Solución de muestra:
x = 1
while x < 11:
if x % 2 != 0:
print(x)
x += 1

Ejercicio 3

Crea un programa con un bucle  for  y una declaración  break . El programa debe
iterar sobre los caracteres en una dirección de correo electrónico, salir del bucle
cuando llegue al símbolo  @  e imprimir la parte antes de  @  en una línea. Usa el
esqueleto de abajo:

for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
break
print(ch, end="")

Ejercicio 4

Crea un programa con un bucle  for  y una declaración continue . El programa


debe iterar sobre una cadena de dígitos, reemplazar cada  0  con  x , e imprimir la
cadena modificada en la pantalla. Usa el esqueleto de abajo:

for digit in "0165031806510":


if digit == "0":
# línea de código
# línea de código
# línea de código
Revisar
Solución de muestra:
for digit in "0165031806510":
if digit == "0":
print("x", end="")
continue
print(digit, end="")

Ejercicio 5

¿Cuál es la salida del siguiente código?

n = 3
while n > 0:
print(n + 1)
n -= 1
else:
print(n)
Revisar
4
3
2
0

Ejercicio 6

¿Cuál es la salida del siguiente código?

n = range(4)

for num in n:
print(num - 1)
else:
print(num)
Revisar

-1
0

Ejercicio 7

¿Cuál es la salida del siguiente código?

for i in range(0, 6, 3):

print(i)
Revisar

3
Lógica de computadora
¿Te has dado cuenta de que las condiciones que hemos usado hasta ahora han
sido muy simples, por no decir, bastante primitivas? Las condiciones que
utilizamos en la vida real son mucho más complejas. Veamos esta oración:

Si tenemos tiempo libre,  y el clima es bueno, saldremos a caminar.

Hemos utilizado la conjunción  and (y) , lo que significa que salir a caminar
depende del cumplimiento simultáneo de estas dos condiciones. En el lenguaje
de la lógica, tal conexión de condiciones se denomina conjunción. Y ahora otro
ejemplo:

Si estás en el centro comercial o estoy en el centro comercial, uno de nosotros


le comprará un regalo a mamá.

La aparición de la palabra  or (o)  significa que la compra depende de al menos


una de estas condiciones. En lógica, este compuesto se llama una disyunción.

Está claro que Python debe tener operadores para construir conjunciones y
disyunciones. Sin ellos, el poder expresivo del lenguaje se debilitaría
sustancialmente. Se llaman operadores lógicos.

and
Un operador de conjunción lógica en Python es la palabra y. Es un operador
binario con una prioridad inferior a la expresada por los operadores de
comparación. Nos permite codificar condiciones complejas sin el uso de
paréntesis como este:

contador > 0 and valor == 100

El resultado proporcionado por el operador  and  se puede determinar sobre la


base de la tabla de verdad.

Si consideramos la conjunción de  A and B , el conjunto de valores posibles de


argumentos y los valores correspondientes de conjunción se ve de la siguiente
manera:

Argumento A Argumento B A y B

False False False

False True False

True False False


True True True

or
Un operador de disyunción es la palabra  or . Es un operador binario con una
prioridad más baja que  and  (al igual que  +  en comparación con  * ). Su tabla
de verdad es la siguiente:

Argumento A Argumento B A or B

False False False

False True True

True False True

True True True

not
Además, hay otro operador que se puede aplicar para condiciones de
construcción. Es un operador unario que realiza una negación lógica. Su
funcionamiento es simple: convierte la verdad en falso y lo falso en verdad.

Este operador se escribe como la palabra  not , y su prioridad es muy alta:


igual que el unario  +  y  - . Su tabla de verdad es simple:

Argumento not Argumento

False True

True False
Expresiones lógicas
Creemos una variable llamada  var  y asignémosle  1 . Las siguientes condiciones
son equivalentes a pares:

print(var > 0)
print(not (var <= 0))
print(var != 0)
print(not (var == 0))

Puedes estar familiarizado con las leyes de De Morgan. Dicen que:

La negación de una conjunción es la separación de las negaciones.

La negación de una disyunción es la conjunción de las negaciones.

Escribamos lo mismo usando Python:

not (p and q) == (not p) or (not q)


not (p or q) == (not p) and (not q)

Observa como se han utilizado los paréntesis para codificar las expresiones: las
colocamos allí para mejorar la legibilidad.

Deberíamos agregar que ninguno de estos operadores de dos argumentos se


puede usar en la forma abreviada conocida como  op= . Vale la pena recordar
esta excepción.

Valores lógicos vs. bits individuales


Los operadores lógicos toman sus argumentos como un todo,
independientemente de cuántos bits contengan. Los operadores solo conocen el
valor: cero (cuando todos los bits se restablecen) significa  False ; no cero
(cuando se establece al menos un bit) significa  True .

El resultado de sus operaciones es uno de estos valores:  False  o  True . Esto
significa que este fragmento de código asignará el valor  True  a la
variable  j  si  i  no es cero; de lo contrario, será  False .

i = 1
j = not not i

Operadores bitwise
Sin embargo, hay cuatro operadores que le permiten manipular bits de datos
individuales. Se denominan operadores bitwise.

Cubren todas las operaciones que mencionamos anteriormente en el contexto


lógico, y un operador adicional. Este es el operador  xor  (como en o
exclusivo ), y se denota como  ^  (signo de intercalación).

Aquí están todos ellos:

 &  (ampersand) - conjunción a nivel de bits.


 |  (barra vertical) - disyunción a nivel de bits.
 ~  (tilde) - negación a nivel de bits.
 ^  (signo de intercalación) - exclusivo a nivel de bits o (xor).

Operaciones bitwise (&, |, y ^)


Arg A Arg B Arg B & Arg B Arg A | Arg B Arg A ^ Arg B

0 0 0 0 0

0 1 0 1 1

1 0 0 1 1

1 1 1 1 0

Operaciones bitwise (~)


Arg ~Arg

0 1

1 0

Hagámoslo más fácil:

 &  requieres exactamente dos  1  s para proporcionar  1  como


resultado.
 |  requiere al menos un  1  para proporcionar  1  como resultado.
 ^  requiere exactamente un  1  para proporcionar  1  como resultado.

Agreguemos un comentario importante: los argumentos de estos


operadores deben ser enteros. No debemos usar flotantes aquí.

La diferencia en el funcionamiento de los operadores lógicos y de bits es


importante: los operadores lógicos no penetran en el nivel de bits de su
argumento. Solo les interesa el valor entero final.

Los operadores bitwise son más estrictos: tratan con cada bit por separado.
Si asumimos que la variable entera ocupa 64 bits (lo que es común en los
sistemas informáticos modernos), puede imaginar la operación a nivel de bits
como una evaluación de 64 veces del operador lógico para cada par de bits de
los argumentos. Su analogía es obviamente imperfecta, ya que en el mundo
real todas estas 64 operaciones se realizan al mismo tiempo
(simultáneamente).

Operaciones lógicas vs operaciones de bit:


continuación
Ahora te mostraremos un ejemplo de la diferencia en la operación entre las
operaciones lógicas y de bit. Supongamos que se han realizado las siguientes
tareas:

i = 15
j = 22

Si asumimos que los enteros se almacenan con 32 bits, la imagen a nivel de


bits de las dos variables será la siguiente:
i: 00000000000000000000000000001111
j: 00000000000000000000000000010110

Se ejecuta la asignación:

og = i and j

Estamos tratando con una conjunción lógica aquí. Vamos a trazar el curso de
los cálculos. Ambas variables  i  y  j  no son ceros, por lo que se considerará que
representan a  True . Al consultar la tabla de verdad para el operador  and ,
podemos ver que el resultado será  True . No se realizan otras operaciones.

log: True

Ahora la operación a nivel de bits - aquí está:

bit = i & j

El operador  &  operará con cada par de bits correspondientes por separado,
produciendo los valores de los bits relevantes del resultado. Por lo tanto, el
resultado será el siguiente:

i 000000000000000000000000000 01111
j 000000000000000000000000000 10110
bit = i & j 000000000000000000000000000 00110

Estos bits corresponden al valor entero de seis.

Veamos ahora los operadores de negación. Primero el lógico:


logneg = not i

La variable  logneg  se establecerá en  False : no es necesario hacer nada más.

La negación a nivel de bits es así:

bitneg = ~i

Puede ser un poco sorprendente: el valor de la variable  bitneg  es  -16 . Esto
puede parecer extraño, pero no lo es en absoluto. Si deseas obtener más
información, debes consultar el sistema de números binarios y las reglas que
rigen los números de complemento de dos.

i 0000000000000000000000000000 1111

bitneg = ~i 1111111111111111111111111111 0000

Cada uno de estos operadores de dos argumentos se puede utilizar en forma


abreviada. Estos son los ejemplos de sus notaciones equivalentes:

x = x & y x &= y

x = x | y x |= y

x = x ^ y x ^= y
¿Cómo tratamos los bits individuales?
Ahora te mostraremos para que puedes usar los operadores de bitwise. Imagina
que eres un desarrollador obligado a escribir una pieza importante de un
sistema operativo. Se te ha dicho que puedes usar una variable asignada de la
siguiente forma:

flagRegister = 0x1234

La variable almacena la información sobre varios aspectos de la operación del


sistema. Cada bit de la variable almacena un valor de si/no. También se
te ha dicho que solo uno de estos bits es tuyo, el tercero (recuerda que los bits
se numeran desde cero y el número de bits cero es el más bajo, mientras que el
más alto es el número 31). Los bits restantes no pueden cambiar, porque están
destinados a almacenar otros datos. Aquí está tu bit marcado con la letra  x :

flagRegister = 000000000000000000000000000000x000

Es posible que tengas que hacer frente a las siguientes tareas:

1. Comprobar el estado de tu bit: deseas averiguar el valor de su bit;


comparar la variable completa con cero no hará nada, porque los bits restantes
pueden tener valores completamente impredecibles, pero puedes usar la
siguiente propiedad de conjunción:

x & 1 = x
x & 0 = 0

Si aplicas la operación  &  a la variable  flagRegister  junto con la siguiente


imagen de bits:

00000000000000000000000000001000

(observa el  1  en la posición de tu bit) como resultado, obtendrás una de las
siguientes cadenas de bits:

 00000000000000000000000000001000  si tu bit se estableció en  1


 00000000000000000000000000000000  si tu bit se reseteo a  0

Dicha secuencia de ceros y unos, cuya tarea es tomar el valor o cambiar los bits
seleccionados, se denomina máscara de bits. Construyamos una máscara de
bits para detectar el estado de tus bits. Debería apuntar a el tercer bit. Ese bit
tiene el peso de  23=8 . Se podría crear una máscara adecuada mediante la
siguiente declaración:

theMask = 8

También puedes hacer una secuencia de instrucciones dependiendo del estado


de tu bit i, aquí está:

if flagRegister & theMask:


# mi bit está listo
else:
# mi bit se restablece

2. Reinicia tu bit: asigna un cero al bit, mientras que todos los otros bits
deben permanecer sin cambios; usemos la misma propiedad de la conjunción
que antes, pero usemos una máscara ligeramente diferente, exactamente como
se muestra a continuación:

11111111111111111111111111110111

Tenga en cuenta que la máscara se creó como resultado de la negación de


todos los bits de la variable  theMask . Restablecer el bit es simple, y se ve así
(elige el que más te guste):

flagRegister = flagRegister & ~theMask

flagregister &= ~theMask

3. Establece tu bit : asigna un  1  a tu bit, mientras que todos los bits restantes
deben permanecer sin cambios; usa la siguiente propiedad de disyunción:

x | 1 = 1
x | 0 = x

Ya estás listo para configurar su bit con una de las siguientes instrucciones:

flagRegister = flagRegister | theMask

flagRegister |= theMask

4. Niega tu bit: reemplaza un  1  con un  0  y un  0  con un  1 . Puedes utilizar una
propiedad interesante del operador  ~x :

x ^ 1 = ~x
x ^ 0 = x
Niega tu bit con las siguientes instrucciones:

flagRegister = flagRegister ^ theMask

flagRegister ^= theMask

Desplazamiento izquierdo binario y desplazamiento


derecho binario
Python ofrece otra operación relacionada con los bits individuales: shifting. Esto se
aplica solo a los valores de número entero, y no debe usar flotantes como
argumentos para ello. Ya aplicas esta operación muy a menudo y muy
inconscientemente. ¿Cómo multiplicas cualquier número por diez? Echa un vistazo:

12345 × 10 = 123450

Como puede ver, multiplicar por diez es de hecho un desplazamiento de todos los


dígitos a la izquierda y llenar el vacío resultante con cero.

¿División entre diez? Echa un vistazo:

12340 ÷ 10 = 1234

Dividir entre diez no es más que desplazar los dígitos a la derecha. La computadora
realiza el mismo tipo de operación, pero con una diferencia: como dos es la base para
los números binarios (no 10), desplazar un valor un bit a la izquierda corresponde
a multiplicarlo por dos ; respectivamente, desplazar un bit a la derecha es como
dividir entre dos (observe que se pierde el bit más a la derecha).

Los operadores de cambio en Python son un par de dígrafos:  < <  y  > > , sugiriendo
claramente en qué dirección actuará el cambio.

valor << bits


valor >> bits

El argumento izquierdo de estos operadores es un valor entero cuyos bits se


desplazan. El argumento correcto determina el tamaño del turno.
Esto demuestra que esta operación ciertamente no es conmutativa.

La prioridad de estos operadores es muy alta. Los verás en la tabla de prioridades


actualizada, que te mostraremos al final de esta sección.

Echa un vistazo a los cambios en la ventana del editor.

La invocación final de  print()  produce el siguiente resultado:

17 68 8

Nota:

 17 // 2  →  8  (desplazarse hacia la derecha en un bit equivale a la división de


enteros en dos)
 17 * 4  →  68  (desplazarse hacia la izquierda dos bits es lo mismo que
multiplicar números enteros por cuatro).

Y aquí está la tabla de prioridades actualizada , que contiene todos los operadores
presentados hasta ahora:

Prioridad Operador
1 ! ~ (tipo) ++ -- + - unario
2 **
3 * / %
4 + - binario
5 << >>
6 <<=>> =
7 == !=
8 &
9 |
10 &&
11 ||
12 = += -= *= /= %= &= ^= |= >>= <<=
Puntos clave
1. Python es compatible con los siguientes operadores lógicos:

 and  → si ambos operandos son verdaderos, la condición es verdadera,


por ejemplo,  (True and True)  es  True .
 or  → si alguno de los operandos es verdadero, la condición es verdadera,
por ejemplo,  (True or False)  es  True .
 not  → devuelve False si el resultado es verdadero y devuelve True si es
falso, por ejemplo,  not True  es  False .

2. Puedes utilizar operadores bit a bit para manipular bits de datos individuales.
Los siguientes datos de muestra:

 x = 15 , el cual es  0000 1111  en binario.


 y = 16 , el cual es  0001 0000  en binario.

Se utilizarán para ilustrar el significado de operadores bit a bit en Python.


Analiza los ejemplos a continuación:

 &  hace un bit a bit and (y), por ejemplo,  x & y = 0 , el cual es  0000
0000  en binario.
 |  hace un bit a bit or (o), por ejemplo,  x | y = 31 , el cual es  0001
1111  en binario.
 ˜  hace un bit a bit not (no), por ejemplo,  ˜ x = 240 , el cual es  1111
0000  en binario.
 ^  hace un bit a bit xor, por ejemplo,  x ^ y = 31 , el cual es  0001 1111  en
binario.
 >>  hace un desplazamiento bit a bit a la derecha, por ejemplo,  y >> 1 =
8 , el cual es  0000 1000  en binario.
 <<  hace un desplazamiento bit a bit a la izquierda, por ejemplo,  y << 3 =
, el cual es  1000 0000  en binario.

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 1
y = 0
z = ((x == y) and (x == y)) or not(x == y)
print(not(z))
Revisar

False

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 4
y = 1

a = x & y
b = x | y
c = ~ x
d = x ^ 5
e = x >> 2
f = x << 2

print(a, b, c, d, e, f)
Revisar

0 5 -5 1 1 16
¿Por qué necesitamos listas?
Puede suceder que tengas que leer, almacenar, procesar y, finalmente,
imprimir docenas, quizás cientos, tal vez incluso miles de números. ¿Entonces
que? ¿Necesitas crear una variable separada para cada valor? ¿Tendrás que
pasar largas horas escribiendo declaraciones como la que se muestra a
continuación?

var1 = int(input())
var2 = int(input())
var3 = int(input())
:
:

Si no crees que esta sea una tarea complicada, toma un papel y escribe un
programa que:

 Lea cinco números.


 Los imprima en orden desde el más pequeño hasta el más grande (Este
tipo de procesamiento se denomina ordenamiento).

Debes percatarte que ni siquiera tienes suficiente papel para completar la


tarea. Hasta ahora, has aprendido como declarar variables que pueden
almacenar exactamente un valor dado a la vez. Tales variables a veces se
denominan escalares por analogía con las matemáticas. Todas las variables
que has usado hasta ahora son realmente escalares. Piensa en lo conveniente
que sería declarar una variable que podría almacenar más de un valor . Por
ejemplo, cien, o mil o incluso diez mil. Todavía sería una y la misma variable,
pero muy amplia y espaciosa. ¿Suena atractivo? Quizás, pero ¿cómo manejarías
un contenedor así lleno de valores diferentes? ¿Cómo elegirías solo el que
necesitas?

¿Y si solo pudieras numerarlos? Y luego di: dame el valor número 2; asigna el


valor número 15; aumenta el número del valor 10000.

Te mostraremos como declarar tales variables de múltiples valores .


Haremos esto con el ejemplo que acabamos de sugerir. Escribiremos un
programa que ordene una secuencia de números. No seremos
particularmente ambiciosos: asumiremos que hay exactamente cinco números.
Vamos a crear una variable llamada  numeros ; se le asigna no solo un número,
sino que se llena con una lista que consta de cinco valores (nota: la
lista comienza con un corchete abierto y termina con un corchete
cerrado ; el espacio entre los corchetes es llenado con cinco números
separados por comas).

numeros = [ 10, 5, 7, 2, 1]

Digamos lo mismo utilizando una terminología adecuada:  numeros  es una lista
que consta de cinco valores, todos ellos números. También podemos
decir que esta declaración crea una lista de longitud igual a cinco (ya que
contiene cinco elementos). Los elementos dentro de una lista pueden tener
diferentes tipos . Algunos de ellos pueden ser enteros, otros son flotantes y
otros pueden ser listas. Python ha adoptado una convención que indica que los
elementos de una lista están siempre numerados desde cero. Esto significa
que el elemento almacenado al principio de la lista tendrá el número cero.
Como hay cinco elementos en nuestra lista, al último de ellos se le asigna el
número cuatro. No olvides esto. Pronto te acostumbrarás y se convertirá en
algo natural.

Antes de continuar con nuestra discusión, debemos indicar lo siguiente: nuestra


lista es una colección de elementos, pero cada elemento es un escalar.

Listas de indexación
¿Cómo cambias el valor de un elemento elegido en la lista?

Vamos a asignar un nuevo valor de  111  al primer elemento en la lista. Lo hacemos
de esta manera:

numeros = [10, 5, 7, 2, 1]

print("Contenido de la lista original:", numeros) # imprime el


contenido de la lista original

numeros[0] = 111

print("Nuevo contenido de la lista:", numeros) # contenido de la


lista actual.

Y ahora queremos copiar el valor del quinto elemento al segundo elemento.


¿Puedes adivinar como hacerlo?

numeros = [10, 5, 7, 2, 1]

print("Contenido de la lista original:", numeros) # imprimiendo


contenido de la lista original.

numeros[0] = 111
print("\nPrevio contenido de la lista:", numeros) # imprimiendo
contenido de la lista anterior.

numeros[1] = numeros[4] # copiando el valor del quinto elemento al


segundo

print("Nuevo contenido de la lista:", numeros) # imprimiendo el


contenido de la lista actual.

El valor dentro de los corchetes que selecciona un elemento de la lista se llama


un índice, mientras que la operación de seleccionar un elemento de la lista se conoce
como indexación.

Vamos a utilizar la función  print()  para imprimir el contenido de la lista cada vez que
realicemos los cambios. Esto nos ayudará a seguir cada paso con más cuidado y ver
que sucede después de una modificación de la lista en particular.

Nota: todos los índices utilizados hasta ahora son literales. Sus valores se fijan en el
tiempo de ejecución, pero cualquier expresión también puede ser un índice. Esto
abre muchas posibilidades.

Accediendo al contenido de la lista


Se puede acceder a cada uno de los elementos de la lista por separado. Por ejemplo,
se puede imprimir:

print(numeros[0]) # accediendo al primer elemento de la lista.

Suponiendo que todas las operaciones anteriores se hayan completado con éxito, el
fragmento enviará  111  a la consola.

Como puedes ver en el editor, la lista también puede imprimirse como un todo, como
aquí:

print(numeros) # imprimiendo la lista completa.

Como probablemente hayas notado antes, Python decora la salida de una manera que
sugiere que todos los valores presentados forman una lista. La salida del fragmento de
ejemplo anterior se ve así:

[111, 1, 7, 2, 1]
La función len()
La longitud de una lista puede variar durante la ejecución. Se pueden agregar nuevos
elementos a la lista, mientras que otros pueden eliminarse de ella. Esto significa que la
lista es una entidad muy dinámica. Si deseas verificar la longitud actual de la lista,
puedes usar una función llamada  len()  (su nombre proviene de length - longitud).

La función toma el nombre de la lista como un argumento y devuelve el número de


elementos almacenados actualmente dentro de la lista (en otras palabras, la
longitud de la lista). Observa la última línea de código en el editor, ejecuta el programa
y verifica que valor imprimirá en la consola. ¿Puedes adivinar?

Eliminando elementos de una lista


Cualquier elemento de la lista puede ser eliminado en cualquier momento, esto se
hace con una instrucción llamada  del  (eliminar). Nota: es una instrucción, no una
función. Tienes que apuntar al elemento que quieres eliminar, desaparecerá de la lista
y la longitud de la lista se reducirá en uno. Mira el fragmento de abajo. ¿Puedes
adivinar qué salida producirá? Ejecuta el programa en el editor y comprueba.

del numeros[1]
print(len(numeros))
print(numeros)

No puedes acceder a un elemento que no existe , no puedes obtener su valor ni


asignarle un valor. Ambas instrucciones causarán ahora errores de tiempo de
ejecución:

print(numeros[4])
numeros[4] = 1
Agrega el fragmento de código anterior después de la última línea de código en el
editor, ejecute el programa y verifique que sucede.

Nota: hemos eliminado uno de los elementos de la lista; ahora solo hay cuatro
elementos en la lista. Esto significa que el elemento número cuatro no existe.

Los índices negativos son válidos


Puede parecer extraño, pero los índices negativos son válidos y pueden ser muy útiles.

Un elemento con un índice igual a  -1  es el último en la lista.

print(numeros[-1])

El código del ejemplo mostrará  1 . Ejecuta el programa y comprueba.

Del mismo modo, el elemento con un índice igual a  -2  es el anterior al último en la
lista.

print(numeros[-2])

El fragmento de ejemplo mostrará  2 .

El último elemento accesible en nuestra lista es  numeros[-4]  (el primero). ¡No
intentes ir más lejos!
Funciones vs. métodos
Un método es un tipo específico de función: se comporta como una función
y se parece a una función, pero difiere en la forma en que actúa y en su estilo
de invocación.

Una función no pertenece a ningún dato: obtiene datos, puede crear nuevos
datos y (generalmente) produce un resultado.

Un método hace todas estas cosas, pero también puede cambiar el estado de


una entidad seleccionada.

Un método es propiedad de los datos para los que trabaja, mientras


que una función es propiedad de todo el código.

Esto también significa que invocar un método requiere alguna especificación de


los datos a partir de los cuales se invoca el método.

Puede parecer desconcertante aquí, pero lo trataremos en profundidad cuando


profundicemos en la programación orientada a objetos.

En general, una invocación de función típica puede tener este aspecto:

resultado = funcion(argumento)
La función toma un argumento, hace algo y devuelve un resultado.

Una invocación de un método típico usualmente se ve así:

resultado = data.method(arg)

Nota: el nombre del método está precedido por el nombre de los datos que
posee el método. A continuación, se agrega un punto, seguido del nombre del
método y un par de paréntesis que encierran los argumentos.

El método se comportará como una función, pero puede hacer algo más:
puede cambiar el estado interno de los datos a partir de los cuales se ha
invocado.

Puedes preguntar: ¿por qué estamos hablando de métodos, y no de listas?

Este es un tema esencial en este momento, ya que le mostraremos como


agregar nuevos elementos a una lista existente. Esto se puede hacer con
métodos propios de las listas, no por funciones.

Agregar elementos a una lista: append() e insert()


Un nuevo elemento puede ser añadido al final de la lista existente:

lista.append(valor)

Dicha operación se realiza mediante un método llamado  append() . Toma el valor de


su argumento y lo coloca al final de la lista que posee el método.

La longitud de la lista aumenta en uno.

El método  insert()  es un poco más inteligente: puede agregar un nuevo


elemento en cualquier lugar de la lista, no solo al final.

lista.insert(ubicación,valor)

Toma dos argumentos:

 El primero muestra la ubicación requerida del elemento a insertar. Nota: todos


los elementos existentes que ocupan ubicaciones a la derecha del nuevo
elemento (incluido el que está en la posición indicada) se desplazan a la
derecha, para hacer espacio para el nuevo elemento.
 El segundo es el elemento a insertar.

Observa el código en el editor. Ve como usamos los métodos  append()  e  insert() .
Presta atención a lo que sucede después de usar  insert() : el primer elemento
anterior ahora es el segundo, el segundo el tercero, y así sucesivamente.

Agrega el siguiente fragmento después de la última línea de código en el editor:

numeros.insert(1,333)

Imprime el contenido de la lista final en la pantalla y ve que sucede. El fragmento de


código sobre el fragmento de código inserta  333  en la lista, por lo que es el segundo
elemento. El segundo elemento anterior se convierte en el tercero, el tercero en el
cuarto, y así sucesivamente.

Agregando elementos a una lista

: continuación
Puedes iniciar la vida de una lista creándola vacía (esto se hace con un par de
corchetes vacíos) y luego agregar nuevos elementos según sea necesario. Echa un
vistazo al fragmento en el editor. Intenta adivinar su salida después de la ejecución del
bucle  for . Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.

Será una secuencia de números enteros consecutivos del  1  hasta  5 .

Hemos modificado un poco el fragmento:

miLista = [] # creando una lista vacía

for i in range(5):
miLista.insert(0, i + 1)
print(miLista)

¿Qué pasará ahora? Ejecuta el programa y comprueba si esta vez también tenías
razón.

Deberías obtener la misma secuencia, pero en orden inverso (este es el mérito de


usar el método  insert() ).

Haciendo uso de las listas


El bucle  for  tiene una variante muy especial que puede procesar las listas de
manera muy efectiva. Echemos un vistazo a eso. Supongamos que desea calcular la
suma de todos los valores almacenados en la lista  miLista . Necesitas una variable
cuya suma se almacenará y se le asignará inicialmente un valor de  0  - su nombre
es  suma . Luego agrega todos los elementos de la lista usando el bucle  for . Echa un
vistazo al fragmento en el editor.

Comentemos este ejemplo:

 A la lista se le asigna una secuencia de cinco valores enteros.


 La variable  i  toma los valores  0 ,  1 , 2 , 3 , y  4 , y luego indexa la lista,
seleccionando los elementos siguientes: el primero, segundo, tercero, cuarto y
quinto.
 Cada uno de estos elementos se agrega junto con el operador  +=  a la
variable  suma , dando el resultado final al final del bucle.
 Observa la forma en que se ha empleado la función  len() , hace que el código
sea independiente de cualquier posible cambio en el contenido de la lista.

La segunda cara del ciclo for


Pero el bucle  for  puede hacer mucho más. Puede ocultar todas las acciones
conectadas a la indexación de la lista y entregar todos los elementos de la lista de
manera práctica.

Este fragmento modificado muestra como funciona:

miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
suma = 0

for i in miLista:
suma += i

print(suma)

Las listas en acción


Dejemos de lado las listas por un breve momento y veamos un tema intrigante.
Imagina que necesitas reorganizar los elementos de una lista, es decir, revertir el
orden de los elementos: el primero y el quinto, así como el segundo y cuarto
elementos serán intercambiados. El tercero permanecerá intacto.

Pregunta: ¿Cómo se pueden intercambiar los valores de dos variables?

Echa un vistazo al fragmento:


variable1 = 1
variable2 = 2

variable2 = variable1
variable1 = variable2

Si haces algo como esto, perderás el valor previamente almacenadoen variable2 .


Cambiar el orden de las tareas no ayudará. Necesitas una tercera variable que sirva
como almacenamiento auxiliar.

Así es como puedes hacerlo:

variable1 = 1
variable2 = 2

auxiliar = variable1
variable1 = variable2
variable2 = auxiliar

Python ofrece una forma más conveniente de hacer el intercambio, echa un vistazo:

variable1 = 1
variable2 = 2

variable1, variable2 = variable2, variable1

Claro, efectivo y elegante, ¿no?

Listas en acción
Ahora puedes intercambiar fácilmente los elementos de la lista para revertir su
orden:

miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
miLista [0], miLista [4] = miLista [4], miLista [0]
miLista [1], miLista [3] = miLista [3], miLista [1]
print(miLista)

Ejecuta el fragmento. Su salida debería verse así:


[5, 3, 8, 1, 10]

Se ve bien con cinco elementos.

¿Seguirá siendo aceptable con una lista que contenga 100 elementos? No, no lo hará.

¿Puedes usar el bucle  for  para hacer lo mismo automáticamente,


independientemente de la longitud de la lista? Si, si puedes.

Así es como lo hemos hecho:

miLista = [10, 1, 8, 3, 5]
longitud = len(miLista)

for i in range (longitud // 2):


miLista[i], miLista[longitud-i-1] = miLista[longitud-i-1],
miLista[i]

print(miLista)

Nota:

 Hemos asignado la variable  longitud  a la longitud de la lista actual (esto hace


que nuestro código sea un poco más claro y más corto).
 Hemos lanzado el ciclo  for  para que se ejecute a través de su
cuerpo  longitud // 2  veces (esto funciona bien para listas con longitudes
pares e impares, porque cuando la lista contiene un número impar de
elementos, el del medio permanece intacto).
 Hemos intercambiado el elemento i (desde el principio de la lista) por el que
tiene un índice igual a  (longitud-i-1)  (desde el final de la lista); en nuestro
ejemplo, for  i  igual a  0  la  (longitud-i-1)  da  4 ; for  i  igual a  3 , da  3 : esto es
exactamente lo que necesitábamos.

Las listas son extremadamente útiles y las encontrarás muy a menudo.

Puntos clave
1. La lista es un tipo de dato en Python que se utiliza para almacenar
múltiples objetos. Es una colección ordenada y mutable de elementos
separados por comas entre corchetes, por ejemplo:

miLista = [1, None, True, "Soy una cadena", 256, 0]

2. Las listas se pueden indexar y actualizar , por ejemplo:

miLista = [1, 1, None, True, 'Soy una cadena', 256, 0]


print(miLista [3]) # salida: soy una cadena
print(miLista [-1]) # salida: 0
miLista [1] = '?'
print (miLista) # salida: [1, '?', True, 'Soy una cadena', 256, 0]
miLista.insert (0, "first")
miLista.append ("last")
print (miLista ) # salida: ['first', 1, '?', True, 'Soy una
cadena', 256, 0, 'last']

3. Las listas pueden estar anidadas, por ejemplo:  miLista = [1, 'a',


["lista", 64, [0, 1], False]] .

4. Los elementos de la lista y las listas se pueden eliminar, por ejemplo:

miLista = [1, 2, 3, 4]
del miLista[2]
print(miLista) # salida: [1, 2, 4]
del miLista # borra toda la lista

5.Las listas pueden ser iteradas mediante el uso del bucle  for , por ejemplo:

miLista = ["blanco", "purpura", "azul", "amarillo", "verde"]


for color in miLista :
print(color)

6. La función  len()  se puede usar para verificar la longitud de la lista, por


ejemplo:

miLista = ["blanco", "purpura", "azul", "amarillo", "verde"]


print(len(miLista)) # la salidas es 5
del miLista[2]
print (len(miLista)) # la salidas es 4

7. Una invocación típica de función tiene el siguiente aspecto:  resultado =


funcion(argumento) , mientras que una invocación típica de un método se ve
así:  resultado = data.method(arg) .

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst.insert(1, 6)
del lst[0]
lst.append(1)
print(lst)
Revisar
[6, 2, 3, 4, 5, 1]

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst2 = []
agregar = 0

for number in lst:


agregar += number
lst2.append (agregar)

print(lst2)
Revisar
[1, 3, 6, 10, 15]

Ejercicio 3

¿Qué sucede cuando ejecutas el siguiente fragmento de código?

lst = []
del lst
print(lst)
Revisar
NameError: el nombre 'lst' no está definido

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, [2, 3], 4]


print(lst[1])
print(len(lst))
Revisar
[2, 3]

Ordenamiento Burbuja
Ahora que puedes hacer malabarismos con los elementos de las listas, es hora
de aprender como ordenarlos. Se han inventado muchos algoritmos de
clasificación, que difieren mucho en velocidad, así como en complejidad. Vamos
a mostrar un algoritmo muy simple, fácil de entender, pero
desafortunadamente, tampoco es muy eficiente. Se usa muy raramente, y
ciertamente no para listas extensas.
Digamos que una lista se puede ordenar de dos maneras:

 Ascendente (o más precisamente, no descendente): si en cada par de


elementos adyacentes, el primer elemento no es mayor que el segundo.
 Descendente (o más precisamente, no ascendente): si en cada par de
elementos adyacentes, el primer elemento no es menor que el segundo.

En las siguientes secciones, ordenaremos la lista en orden ascendente, de


modo que los números se ordenen de menor a mayor.

Aquí está la lista:

8 10 6 2 4

Intentaremos utilizar el siguiente enfoque: tomaremos el primer y el segundo


elemento y los compararemos; si determinamos que están en el orden
incorrecto (es decir, el primero es mayor que el segundo), los
intercambiaremos; Si su orden es válido, no haremos nada. Un vistazo a nuestra
lista confirma lo último: los elementos 01 y 02 están en el orden correcto, así
como  8<10 .

Ahora observa el segundo y el tercer elemento. Están en las posiciones


equivocadas. Tenemos que intercambiarlos:

8 6 10 2 4

Vamos más allá y observemos los elementos tercero y cuarto. Una vez más,
esto no es lo que se supone que es. Tenemos que intercambiarlos:

8 6 2 10 4

Ahora comprobemos los elementos cuarto y quinto. Si, ellos también están en
las posiciones equivocadas. Ocurre otro intercambio:
8 6 2 4 10

El primer paso a través de la lista ya está terminado. Todavía estamos lejos de


terminar nuestro trabajo, pero algo curioso ha sucedido mientras tanto. El
elemento más grande,  10 , ya ha llegado al final de la lista. Ten en cuenta que
este es el lugar deseado para el. Todos los elementos restantes forman un lío
pintoresco, pero este ya está en su lugar.

Ahora, por un momento, intenta imaginar la lista de una manera ligeramente


diferente, es decir, de esta manera:
10
4
2
6
8

Observa - El  10  está en la parte superior. Podríamos decir que flotó desde el
fondo hasta la superficie, al igual que las burbujas en una copa de champán.
El método de clasificación deriva su nombre de la misma observación: se
denomina ordenamiento de burbuja.

Ahora comenzamos con el segundo paso a través de la lista. Miramos el primer


y el segundo elemento, es necesario un intercambio:

6 8 2 4 10

Tiempo para el segundo y tercer elemento: también tenemos que


intercambiarlos:
6 2 8 4 10

Ahora el tercer y cuarto elementos, y la segunda pasada, se completa, ya


que  8  ya está en su lugar:
6 2 4 8 10

Comenzamos el siguiente pase inmediatamente. Observe atentamente el


primer y el segundo elemento: se necesita otro cambio:
2 6 4 8 10

Ahora  6  necesita ir a su lugar. Cambiamos el segundo y el tercer elemento:


2 4 6 8 10

La lista ya está ordenada. No tenemos nada más que hacer. Esto es


exactamente lo que queremos.

Como puedes ver, la esencia de este algoritmo es simple: comparamos los


elementos adyacentes y, al intercambiar algunos de ellos, logramos
nuestro objetivo.

Codifiquemos en Python todas las acciones realizadas durante un solo paso a


través de la lista, y luego consideraremos cuántos pases necesitamos para
realizarlo. No hemos explicado esto hasta ahora, pero lo haremos pronto.

Puntos clave
1. Puedes usar el método  sort()  para ordenar los elementos de una lista, por
ejemplo:

lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.sort ()
print(lst) # salida: [1, 2, 3, 4, 5]

2.También hay un método de lista llamado  reverse() , que puedes usar para
invertir la lista, por ejemplo:

lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.reverse()
print (lst) # salida: [4, 2, 1, 3, 5]

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = ["D", "F", "A", "Z"]


lst.sort ()
print(lst)
Revisar

['A', 'D', 'F', 'Z']

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = "A"
b = "B"
c = "C"
d = ""
lst = [a, b, c, d]
lst.reverse ()
print(lst)
Revisar

['', 'C', 'B', 'A']


La vida al interior de las listas
Ahora queremos mostrarte una característica importante y muy sorprendente de las
listas, que las distingue de las variables ordinarias.

Queremos que lo memorices, ya que puede afectar tus programas futuros y causar
graves problemas si se olvida o se pasa por alto.

Echa un vistazo al fragmento en el editor.

El programa:

 Crea una lista de un elemento llamada  lista1 .


 La asigna a una nueva lista llamada  lista2 .
 Cambia el único elemento de  lista1 .
 Imprime la  lista2 .

La parte sorprendente es el hecho de que el programa mostrará como resultado:  [2] ,


no  [1] , que parece ser la solución obvia.

Las listas (y muchas otras entidades complejas de Python) se almacenan de diferentes


maneras que las variables ordinarias (escalares).

Se podría decir que:

 El nombre de una variable ordinaria es el nombre de su contenido.


 El nombre de una lista es el nombre de una ubicación de memoria donde se
almacena la lista.

Lee estas dos líneas una vez más, la diferencia es esencial para comprender de que
vamos a hablar a continuación.

La asignación:  lista2 = lista1 copia el nombre de la matriz, no su contenido. En


efecto, los dos nombres ( lista1  y  lista2 ) identifican la misma ubicación en la
memoria de la computadora. Modificar uno de ellos afecta al otro, y viceversa.

¿Cómo te las arreglas con eso?

Rodajas Poderosas
Afortunadamente, la solución está al alcance de su mano: su nombre es rodaja. Una
rodaja es un elemento de la sintaxis de Python que permite hacer una copia nueva
de una lista, o partes de una lista. En realidad, copia el contenido de la lista, no el
nombre de la lista. Esto es exactamente lo que necesitas. Echa un vistazo al fragmento
de código a continuación:

lista1 = [1]
lista2 = lista1[:]
lista1[0] = 2
print(lista2)

Su salida es  [1] .

Esta parte no visible del código descrito como  [:]  puede producir una lista
completamente nueva. Una de las formas más generales de la rodaja es la siguiente:

miLista[inicio:fin]

Como puedes ver, se asemeja a la indexación, pero los dos puntos en el interior hacen
una gran diferencia.

Una rodaja de este tipo crea una nueva lista (de destino), tomando elementos de
la lista de origen: los elementos de los índices desde el principio hasta el  fin-1 .

Nota: no hasta el  fin , sino hasta  fin-1 . Un elemento con un índice igual a  fin  es el
primer elemento el cual no participa en la segmentación. Es posible utilizar valores
negativos tanto para el inicio como para el fin(al igual que en la indexación). Echa un
vistazo al fragmento:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [1:3]
print(nuevaLista)

La lista  nuevaLista  contendrá  inicio-fin  (3-1=2) elementos, los que tienen índices
iguales a  1  y  2  (pero no  3 )

La salida del fragmento es:  [8, 6]

Rodajas - índices negativos


Observa el fragmento de código a continuación:

miLista[inicio:fin]

Para repetir:

 inicio  es el índice del primer elemento incluido en la rodaja.


 fin  es el índice del primer elemento no incluido en la rodaja.

Así es como los índices negativos funcionan con la rodaja:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [1:-1]
print(nuevaLista)

El resultado del fragmento es:  [8, 6, 4] .

Si el inicio  especifica un elemento que se encuentra más allá del descrito


por  fin  (desde el punto de vista inicial de la lista), la rodaja estará vacía:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [-1:1]
print(nuevaLista)

La salida del fragmento es:  [] .

Rodajas: continuación
Si omites  inicio  en tu rodaja, se supone que deseas obtener un segmento que
comienza en el elemento con índice  0 .

En otras palabras, la rodaja sería de esta forma:

miLista[:fin]

Es un equivalente más compacto:

miLista[0:fin]

Observa el fragmento de código a continuación:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista [:3]
print(nuevaLista)

Es por esto que su salida es:  [10, 8, 6] .

Del mismo modo, si omites el  fin  en tu rodaja, se supone que deseas que el
segmento termine en el elemento con el índice  len(miLista) .

En otras palabras, la rodaja sería de esta forma:

miLista[inicio:]

Es un equivalente más compacto:

miLista[inicio:len(miLista)]

Observa el siguiente fragmento de código:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevaLista = miLista[3:]
print(nuevaLista)

Por lo tanto, la salida es:  [4, 2] .

Rodajas: continuación
Como hemos dicho antes, el omitir  inicio  y  fin  hace una copia de toda la lista:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
nuevLista = miLista [:]
print(nuevLista)

El resultado del fragmento es:  [10, 8, 6, 4, 2] .

La instrucción  del  descrita anteriormente puede eliminar más de un elemento de la


lista a la vez, también puede eliminar rodajas:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
del miLista[1:3]
print(miLista)

Nota: En este caso, la rodaja ¡no produce ninguna lista nueva!

La salida del fragmento es: [10, 4, 2] .

También es posible eliminar todos los elementos a la vez:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
del miLista[:]
print(miLista)

La lista se queda vacía y la salida es:  [] .

Al eliminar la rodaja del código, su significado cambia dramáticamente.

Echa un vistazo:

miLista = [10, 8, 6, 4, 2]
del miLista
print(miLista)

La instrucción  del  eliminará la lista, no su contenido.

La función  print()  de la última línea del código provocará un error de ejecución.

Los operadores in y not
Python ofrece dos operadores muy poderosos, capaces de revisar la lista para
verificar si un valor específico está almacenado dentro de la lista o no.

Estos operadores son:

elem in miLista
elem not in miLista

El primero de ellos ( in ) verifica si un elemento dado(su argumento izquierdo) está


actualmente almacenado en algún lugar dentro de la lista(el argumento derecho) - el
operador devuelve  True  en este caso.

El segundo ( not in ) comprueba si un elemento dado (su argumento izquierdo) está


ausente en una lista - el operador devuelve  True  en este caso.

Observa el código en el editor. El fragmento muestra ambos operadores en acción.


¿Puedes adivinar su salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.

Puntos clave
1. Si tienes una lista  l1 , la siguiente asignación:  l2 = l1  no hace una copia de
la lista  l1 , pero hace que las variables  l1  y  l2  apunten a la misma lista en
la memoria . Por ejemplo:

vehiculosUno = ['carro', 'bicicleta', 'moto']


print(vehiculosUno) # salida: ['carro', 'bicicleta', 'moto']

vehiculosDos = vehiculosUno
del vehiculosUno[0] # borra 'carro'
print(vehiculosDos) # salida: ['bicicleta', 'moto']

2. Si deseas copiar una lista o parte de la lista, puede hacerlo haciendo uso
de rodajas(slicing):

colores = ['rojo', 'verde', 'naranja']


copiaTodosColores = colores[:] # copia la lista completa
copiaParteColores = colores[0:2] # copia parte de la lista

3. También puede utilizar índices negativos para hacer uso de rodajas. Por


ejemplo:

listaMuestra = ["A", "B", "C", "D", "E"]


nuevaLista = listaMuestra[2:-1]
print(nuevaLista) # salida: ['C', 'D']

4. Los parámetros  inicio  y  fin son opcionales al partir en rodajas una


lista:  lista[inicio:fin] , por ejemplo:

miLista = [1, 2, 3, 4, 5]
rodajaUno = miLista [2:]
rodajaDos = miLista [:2]
rodajaTres = miLista [-2:]

print(rodajaUno) # salidas: [3, 4, 5]


print(rodajaDos) # salidas: [1, 2]
print(rodajaTres) # salidas: [4, 5]

5. Puedes eliminar rodajas utilizando la instrucción  del :


miLista = [1, 2, 3, 4, 5]
del miLista [0:2]
print(miLista) # salida: [3, 4, 5]

del miLista[:]
print(miLista) # elimina el contenido de la lista, genera: []

6. Puedes probar si algunos elementos existen en una lista o no utilizando


las palabras clave  in  y  not in , por ejemplo:

miLista = ["A", "B", 1, 2]


print("A" in miLista) # salida: True
print("C" not in miLista) # salida: False
print(2 not in miLista) # salidas: False

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?


l1 = ["A", "B", "C"]
l2 = l1
l3 = l2

del l1[0]
del l2[0]

print(l3)
Revisar
['C']

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?


l1 = ["A", "B", "C"]
l2 = l1
l3 = l2

del l1[0]
del l2

print(l3)
Revisar
['B', 'C']

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

l1 = ["A", "B", "C"]


l2 = l1
l3 = l2

del l1[0]
del l2[:]

print(l3)
Revisar
[]

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

l1 = ["A", "B", "C"]


l2 = l1[:]
l3 = l2[:]

del l1[0]
del l2[0]

print(l3)
Revisar

['A', 'B', 'C']

Ejercicio 5

Inserte  in  o  not in  en lugar de  ???  para que el código genere el resultado
esperado.

miLista = [1, 2, "in", True, "ABC"]

print(1 ??? miLista) # salida True


print("A" ??? miLista) # salida True
print(3 ??? miLista) # salida True
print(False ??? miLista) # salida False
Revisar
miLista = [1, 2, "in", True, "ABC"]

print(1 in miLista) # salidas True


print("A" not in miLista) # salida True
print(3 not in miLista) # salida True
print(False in miLista) # salida False

Listas dentro de listas


Las listas pueden constar de escalares (es decir, números) y elementos de una
estructura mucho más compleja (ya has visto ejemplos como cadenas, booleanos o
incluso otras listas en las lecciones del Resumen de la Sección anterior). Veamos más
de cerca el caso en el que los elementos de una lista son solo listas.

A menudo encontramos estos arreglos en nuestras vidas. Probablemente el mejor


ejemplo de esto sea un tablero de ajedrez.

Un tablero de ajedrez está compuesto de filas y columnas. Hay ocho filas y ocho
columnas. Cada columna está marcada con las letras de la A a la H. Cada línea está
marcada con un número del uno al ocho.

La ubicación de cada campo se identifica por pares de letras y dígitos. Por lo tanto,
sabemos que la esquina inferior derecha del tablero (la que tiene la torre blanca) es
A1, mientras que la esquina opuesta es H8.

Supongamos que podemos usar los números seleccionados para representar


cualquier pieza de ajedrez. También podemos asumir que cada fila en el tablero de
ajedrez es una lista.

Observa el siguiente código:

fila = []

for i in range(8):
row.append(PEON_BLANCO)

Crea una lista que contiene ocho elementos que representan la segunda fila del
tablero de ajedrez: la que está llena de peones (supon que  PEON_BLANCO  es
un símbolo predefinido que representa un peón blanco).

El mismo efecto se puede lograr mediante una comprensión de lista, la sintaxis


especial utilizada por Python para completar o llenar listas masivas.

Una comprensión de lista es en realidad una lista, pero se creó sobre la marcha
durante la ejecución del programa, y no se describe de forma estática.

Echa un vistazo al fragmento:

fila = [PEON_BLANCO for i in range(8)]

La parte del código colocada dentro de los paréntesis especifica:

 Los datos que se utilizarán para completar la lista ( PEON_BLANCO )


 La cláusula que especifica cuántas veces se producen los datos dentro de la
lista ( for i in range(8) )
Permítenos mostrarte otros ejemplos de comprensión de lista:

Ejemplo # 1:

cuadrados = [x ** 2 for x in range(10)]

El fragmento de código genera una lista de diez elementos y rellena con cuadrados de
diez números enteros que comienzan desde cero (0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81)

Ejemplo # 2:

dos = [2 ** i for i in range(8)]

El fragmento crea un arreglo de ocho elementos que contiene las primeras ocho
potencias del numero dos (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)

Ejemplo # 3:

probabilidades = [x for x in cuadrados if x % 2 != 0]

El fragmento hace una lista con solo los elementos impares de la lista  cuadrados .

Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales


Supongamos también que un símbolo predefinido denominado  EMPTY  designa un
campo vacío en el tablero de ajedrez.

Entonces, si queremos crear una lista de listas que representan todo el tablero de
ajedrez, se puede hacer de la siguiente manera:

tablero = []

for i in range(8):
fila = [EMPTY for i in range(8)]
tablero.append(fila)

Nota:

 La parte interior del bucle crea una fila que consta de ocho elementos(cada
uno de ellos es igual a  EMPTY ) y lo agrega a la lista del  tablero .
 La parte exterior se repite ocho veces.
 En total, la lista  tablero  consta de 64 elementos (todos iguales a  EMPTY ).

Este modelo imita perfectamente el tablero de ajedrez real, que en realidad es una
lista de elementos de ocho elementos, todos ellos en filas individuales. Resumamos
nuestras observaciones:

 Los elementos de las filas son campos, ocho de ellos por fila.
 Los elementos del tablero de ajedrez son filas, ocho de ellos por tablero de
ajedrez.

La variable  tablero  ahora es un arreglo bidimensional. También se le llama, por


analogía a los términos algebraicos, una matriz.

Como las listas de comprensión puede ser anidadas, podemos acortar la creación del
tablero de la siguiente manera:
tablero = [[EMPTY for i in range(8)] for j in range(8)]

La parte interna crea una fila, y la parte externa crea una lista de filas.

Arreglos tridimensionales
Python no limita la profundidad de la inclusión lista en lista. Aquí puedes ver un
ejemplo de un arreglo tridimensional:

Imagina un hotel. Es un hotel enorme que consta de tres edificios, de 15 pisos cada
uno. Hay 20 habitaciones en cada piso. Para esto, necesitas un arreglo que pueda
recopilar y procesar información sobre las habitaciones ocupadas/libres.

Primer paso: El tipo de elementos del arreglo. En este caso, sería un valor booleano
( True / False ).

Paso dos: Análisis de la situación. Resume la información disponible: tres edificios, 15


pisos, 20 habitaciones.

Ahora puedes crear el arreglo:

habitaciones = [[[False for r in range(20)] for f in range(15)] for


t in range(3)]

El primer índice ( 0  a  2 ) selecciona uno de los edificios; el segundo( 0  a  14 ) selecciona el
piso, el tercero ( 0  a  19 ) selecciona el número de habitación. Todas las habitaciones
están inicialmente desocupadas. Ahora ya puedes reservar una habitación para dos
recién casados: en el segundo edificio, en el décimo piso, habitación 14:

habitaciones[1][9][13] = True

y desocupa el segundo cuarto en el quinto piso ubicado en el primer edificio:

habitaciones[0][4][1] = False

Verifica si hay disponibilidad en el piso 15 del tercer edificio:

vacante = 0

for numeroHabitacion in range(20):

if not habitaciones[2][14][numeroHabitacion]:

vacante += 1

La variable  vacante  contiene  0  si todas las habitaciones están ocupadas, o en dado
caso el número de habitaciones disponibles.

¿Por qué necesitamos funciones?


Hasta ahorita has implementado varias veces el uso de funciones, pero solo se
han visto algunas de sus ventajas. Solo se han invocado funciones para
utilizarlas como herramientas, con el fin de hacer la vida mas fácil, y para
simplificar tareas tediosas y repetitivas. Cuando se desea mostrar o imprimir
algo en consola se utiliza  print() . Cuando se desea leer el valor de una
variable se emplea  input() , combinados posiblemente con  int()  o  float() .

También se ha hecho uso de algunos métodos, las cuales también son


funciones, pero declarados de una manera muy especifica. Ahora aprenderás a
escribir tus propias funciones, y como utilizarlas. Escribiremos varias de ellas
juntos, desde muy sencillas hasta algo complejas. Se requerirá de tu
concentración y atención. Muy a menudo ocurre que un cierto fragmento de
código se repite muchas veces en un programa. Se repite de manera literal
o, con algunas modificaciones menores, empleando algunas otras variables
dentro del programa. También ocurre que un programador ha comenzado a
copiar y pegar ciertas partes del código en más de una ocasión en el mismo
programa. Puede ser muy frustrante percatarse de repente que existe un error
en el código copiado. El programador tendrá que escarbar bastante para
encontrar todos los lugares en el código donde hay que corregir el error.
Además, existe un gran riesgo de que las correcciones produzcan errores
adicionales. Definamos la primer condición por la cual es una buena idea
comenzar a escribir funciones propias: si un fragmento de código comienza
a aparecer en más de una ocasión, considera la posibilidad de aislarlo
en la forma de una función invocando la función desde el lugar en el que
originalmente se encontraba. Puede suceder que el algoritmo que se desea
implementar sea tan complejo que el código comience a crecer de manera
incontrolada y, de repente, ya no se puede navegar por él tan fácilmente.

Se puede intentar solucionar este problema comentando el código, pero pronto


te darás cuenta que esto empeorará la situación - demasiados comentarios
hacen que el código sea más difícil de leer y entender. Algunos dicen
que una función bien escrita debe ser comprensible con tan solo una
mirada.

Un buen desarrollador divide el código (o mejor dicho: el problema) en piezas


aisladas, y codifica cada una de ellas en la forma de una función.

Esto simplifica considerablemente el trabajo del programa, debido a que cada


pieza se codifica por separado y consecuentemente se prueba por separado. A
este proceso se le llama comúnmente descomposición.

Existe una segunda condición: si un fragmento de código se hace tan


extenso que leerlo o entenderlo se hace complicado, considera
dividirlo pequeños problemas por separado e implementa cada uno de
ellos como una función independiente.

Esta descomposición continua hasta que se obtiene un conjunto de funciones


cortas, fáciles de comprender y probar.
Descomposición
Es muy común que un programa sea tan largo y
complejo que no puede ser asignado a un solo
desarrollador, y en su lugar un equipo de
desarrolladores trabajarán en el. El problema, debe ser
dividido entre varios desarrolladores de una manera en
que se pueda asegurar su eficiencia y cooperación.

Es inconcebible que más de un programador deba escribir el mismo código al


mismo tiempo, por lo tanto, el trabajo debe de ser dividido entre todos los
miembros del equipo.

Este tipo de descomposición tiene diferentes propósitos, no solo se trata


de compartir el trabajo, sino también de compartir la
responsabilidad entre varios desarrolladores.

Cada uno debe escribir un conjunto bien definido y claro de funciones, las
cuales al ser combinadas dentro de un módulo (esto se clarificara un poco
mas adelante) nos dará como resultado el producto final.

Esto nos lleva directamente a la tercera condición: si se va a dividir el trabajo


entre varios programadores, se debe descomponer el problema para
permitir que el producto sea implementado como un conjunto de
funciones escritas por separado empacadas juntas en diferentes
módulos.

¿De dónde provienen las funciones?


En general, las funciones provienen de al menos tres lugares:

 De Python mismo: varias funciones (como  print() ) son una parte


integral de Python, y siempre están disponibles sin algún esfuerzo
adicional del programador; se les llama a estas funciones funciones
integradas.
 De los módulos preinstalados de Python: muchas de las funciones, las
cuales comúnmente son menos utilizadas que las integradas, están
disponibles en módulos instalados juntamente con Python; para poder
utilizar estas funciones el programador debe realizar algunos pasos
adicionales (se explicará acerca de esto en un momento).
 Directamente del código: tu puedes escribir tus propias funciones,
colocarlas dentro del código, y usarlas libremente.
 Existe una posibilidad más, pero se relaciona con clases, se omitirá por
ahora.
Tu primer función
Observa el fragmento de código en el editor.

Es bastante sencillo, es un ejemplo de como transformar una parte de código que


se esta repitiendo en una función.

El mensaje enviado a la consola por la función  print()  es siempre el mismo. El código
es funcional y no contiene errores, sin embargo imagina tendrías que hacer si tu jefe
pidiera cambiar el mensaje para que fuese mas cortés, por ejemplo, que comience con
la frase  "Por favor," .

Tendrías que tomar algo de tiempo para cambiar el mensaje en todos los lugares
donde aparece (podrías hacer uso de copiar y pegar, pero eso no lo haría mas
sencillo). Es muy probable que cometas errores durante el proceso de corrección, eso
traería frustración a ti y a tu jefe.

¿Es posible separar ese código repetido, darle un nombre y hacerlo reutilizable?


Significaría que el cambio hecho en un solo lugar será propagado a todos los
lugares donde se utilice.

Para que esto funcione, dicho código debe ser invocado cada vez que se requiera.

Es posible, esto es exactamente para lo que existen las funciones.


Tu primer función
¿Cómo es que se crea dicha función?

Se necesita definirla. Aquí, la palabra define es significativa.

Así es como se ve la definición más simple de una función:

def nombreFuncion():
cuerpoFuncion

 Siempre comienza con la palabra reservada  def  (que significa definir)


 Después de  def  va el nombre de la función (las reglas para darle nombre a
las funciones son las mismas que para las variables).
 Después del nombre de la función, hay un espacio para un par
de paréntesis (ahorita no contienen algo, pero eso cambiará pronto).
 La línea debe de terminar con dos puntos.
 La línea inmediatamente después de  def  marca el comienzo del cuerpo de la
función - donde varias o (al menos una). instrucción anidada, será ejecutada
cada vez que la función sea invocada; nota: la función termina donde el
anidamiento termina, se debe ser cauteloso.

A continuación se definirá la función. Se llamará  mensaje  - aquí esta:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

La función es muy sencilla, pero completamente utilizable. Se ha nombrado  mensaje ,


pero eso es opcional, tu puedes cambiarlo. Hagamos uso de ella.

El código ahora contiene la definición de la función:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

print("Se comienza aquí.")


print("Se termina aquí.")
Nota: no se esta utilizando la función, no se esta invocando en el código.

Al correr el programa, se mostrará lo siguiente:

Se comienza aquí.
Se termina aquí.

Esto significa que Python lee la definición de la función y la recuerda, pero no la


ejecuta sin permiso.

Se ha modificado el código, se ha insertado la invocación de la función entre los dos


mensajes:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

print("Se comienza aquí.")


mensaje()
print("Se termina aquí.")

La salida ahora se ve diferente:

Se comienza aquí.
Ingresa un valor:
Se termina aquí.

Prueba el código, modifícalo, experimenta con el.


El funcionamiento de las funciones
Observa la imagen:

La imagen intenta mostrar el proceso completo:

 Cuando se invoca una función, Python recuerda el lugar donde esto


ocurre y salta hacia dentro de la función invocada.
 El cuerpo de la función es entonces ejecutado.
 Al llegar al final de la función, Python regresa al lugar inmediato
después de donde ocurrió la invocación.

Existen dos consideraciones muy importantes, la primera de ella es:

No se debe invocar una función antes de que se haya definido.

Recuerda: Python lee el código de arriba hacia abajo. No va a adelantarse en el


código para determinar si la función invocada esta definida mas adelante, el
lugar correcto para definirla es antes de ser invocada.

Se ha insertado un error en el código anterior - ¿Puedes notar la diferencia?

print("Se comienza aquí.")


mensaje()
print("Se termina aquí.")

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

Se ha movido la función al final del código. ¿Podrá Python encontrarla cuando la


ejecución llegue a la invocación?
No, no podrá. El mensaje de error dirá:

NameError: name 'mensaje' is not defined

No intentes forzar a Python a encontrar funciones que no están definidas en el


lugar correcto.

La segunda consideración es mas sencilla:

Una función y una variable no pueden compartir el mismo nombre.

El siguiente fragmento de código es erróneo:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

mensaje = 1

El asignar un valor al nombre "mensaje" causa que Python olvide su rol


anterior. La función con el nombre de  mensaje  ya no estará disponible.

Afortunadamente, es posible combinar o mezclar el código con las


funciones - no es forzoso colocar todas las funciones al inicio del archivo
fuente.

Observa el siguiente código:

print("Se comienza aquí.")

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

mensaje()

print("Se termina aquí.")

Puede verse extraño, pero es completamente correcto, y funciona como se


necesita.

Regresemos al ejemplo inicial para implementar la función de manera correcta:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

mensaje()
a = int(input())
mensaje()
b = int(input())
mensaje()
c = int(input())

El modificar el mensaje de entrada es ahora sencillo: se puede hacer con


solo modificar el código una única vez - dentro del cuerpo de la función.

Abre Sandbox, e inténtalo tu mismo.

Puntos Clave
1. Una función es un bloque de código que realiza una tarea especifica cuando
la función es llamada (invocada). Las funciones son útiles para hacer que el
código sea reutilizable, que este mejor organizado y más legible. Las funciones
contienen parámetros y pueden regresar valores.

2. Existen al menos cuatro tipos de funciones básicas en Python:

 Funciones integradas las cuales son partes importantes de Python


(como lo es la función  print() ). Puedes ver una lista completa de las
funciones integradas de Python en la siguiente
liga: https://docs.python.org/3/library/functions.html.
 También están las que se encuentran en módulos pre-instalados (se
hablará acerca de ellas en el Módulo 5 de este curso).
 Funciones definidas por el usuario las cuales son escritas por los
programadores para los programadores, puedes escribir tus propias
funciones y utilizarlas libremente en tu código.
 Las funciones  lambda  (aprenderás acerca de ellas en el Módulo 6 del
curso).

3. Las funciones propias se pueden definir utilizando la palabra reservada  def  y


con la siguiente sintaxis:

def tuFuncion (parámetros opcionales):

# el cuerpo de la función

Se puede definir una función sin que haga uso de argumentos, por ejemplo:

def mensaje(): # definiendo una función

print("Hola") # cuerpo de la función

mensaje() # invocación de la función

También es posible definir funciones con argumentos, como la siguiente que


contiene un solo parámetro:
def hola(nombre): # definiendo una función

print("Hola,", nombre) # cuerpo de la función

nombre = input("Ingresa tu nombre: ")

hola(nombre) # invocación de la función

Se hablará mas acerca de funciones con parámetros en la siguiente sección.

Ejercicio 1

La función  input()  es un ejemplo de:

a) una función definida por el usuario


b) una función integrada

Revisar

b - es una función integrada

Ejercicio 2

¿Qué es lo que ocurre cuando se invoca una función antes de ser definida?
Ejemplo:

hola()

def hola():

print("hola!")
Revisar

Se genera una excepción (la excepción  NameError )

Ejercicio 3

¿Qué es lo que ocurrirá cuando se ejecute el siguiente código?

def hola():

print("hola")

hola(5)
Revisar
Se genera una excepción (la excepción  TypeError ) - la función  hola()  no toma
argumentos.

Funciones con parámetros


El potencial completo de una función se revela cuando puede ser equipada con
una interface que es capaz de aceptar datos provenientes de la invocación.
Dichos datos pueden modificar el comportamiento de la función, haciéndola
mas flexible y adaptable a condiciones cambiantes.

Un parámetro es una variable, pero existen dos factores que hacen a un


parámetro diferente:

 Los parámetros solo existen dentro de las funciones en donde


han sido definidos, y el único lugar donde un parámetro puede ser
definido es entre los paréntesis después del nombre de la función, donde
se encuentra la palabra reservada  def .
 La asignación de un valor a un parámetro de una función se hace
en el momento en que la función se manda llamar o se invoca,
especificando el argumento correspondiente.
def funcion(parametro):
###

Recuerda que:

 Los parámetros solo existen dentro de las funciones (este es su


entorno natural).
 Los argumentos existen fuera de las funciones, y son los que pasan
los valores a los parámetros correspondientes.

Existe una clara división entre estos dos mundos. Enriquezcamos la función
anterior agregándole un parámetro, se utilizará para mostrar al usuario el valor
de un número que la función pide. Se tendrá que modificar la definición  def  de
la función, así es como se ve ahora:

def mensaje(numero):
###
Esta definición especifica que nuestra función opera con un solo parámetro con
el nombre de  numero . Se puede utilizar como una variable normal, pero solo
dentro de la función - no es visible en otro lugar.

Ahora hay que mejorar el cuerpo de la función:

def mensaje(numero):
print("Ingresa el número:", numero)

Se ha hecho buen uso del parámetro. Nota: No se le ha asignado al parámetro


algún valor. ¿Es correcto?

Si, lo es. Un valor para el parámetro llegará del entorno de la función.

Recuerda: especificar uno o mas parámetros en la definición de la


función es un requerimiento, y se debe de cumplir durante la invocación de la
misma. Se debe proveer el mismo numero de argumentos como haya
parámetros definidos.

El no hacerlo provocará un error.

Funciones con parámetros: continuación


Intenta ejecutar el código en el editor. Esto es lo que aparecerá en consola:

TypeError: mensaje() missing 1 required positional argument:


'numero'

Esto significa que se esta invocando la función pero esta faltando el argumento.

Aquí esta ya de manera correcta:

def mensaje(numero):
print("Ingresa un número:", numero)

mensaje(1)

De esta manera ya esta correcto. El código producirá la siguiente salida:

Ingresa un número: 1

¿Puedes ver como funciona? El valor del argumento utilizado durante la invocación ( 1 )
ha sido pasado a la función, dándole un valor inicial al parámetro con el nombre
de  numero .

Existe una circunstancia importante que se debe mencionar.

Es posible tener una variable con el mismo nombre del parámetro de la función.

El siguiente código muestra un ejemplo de esto:


def mensaje(numero):
print("Ingresa un número:", numero)

numero = 1234
mensaje(1)
print(numero)

Una situación como la anterior, activa un mecanismo denominado sombreado:


 El parámetro  x  sombrea cualquier variable con el mismo nombre, pero...
 ... solo dentro de la función que define el parámetro.

El parámetro llamado  numero  es una entidad completamente diferente de la variable


llamada  numero .

Esto significa que el código anterior producirá la siguiente salida:

Ingresa un número: 1
1234

Funciones con parámetros: continuación


Una función puede tener tantos parámetros como se desee, pero entre más
parámetros, es más difícil memorizar su rol y propósito.

Modifiquemos la función- ahora tiene dos parámetros:

def mensaje(que, numero):


print("Ingresa", que, "número", numero)

Esto significa que para invocar la función, se necesitan dos argumentos.

El primer valor va a contener el nombre del valor deseado.

Aquí esta:

def mensaje(que, numero):


print("Ingresa", que, "número", numero)
mensaje("teléfono", 11)
mensaje("precio", 5)
mensaje("número", "número")

Estas es la salida del código anterior:

Ingresa teléfono número 11


Ingresa precio número 5
Ingresa número número número

Ejecuta el código, modifícalo, agrega mas parámetros y ve como esto afecta la salida.

Paso de parámetros posicionales


La técnica que asigna cada argumento al parámetro correspondiente, es llamada paso
de parámetros posicionales, los argumentos pasados de esta manera son
llamados argumentos posicionales.

Ya se ha utilizado, pero Python ofrece mucho más. Se abordará este tema a


continuación.

def miFuncion(a, b, c):


print(a, b, c)

miFuncion(1, 2, 3)

Nota: el paso de parámetros posicionales es usado de manera intuitiva por las


personas en muchas situaciones. Por ejemplo, es generalmente aceptado que cuando
nos presentamos mencionamos primero nuestro nombre(s) y después nuestro
apellido, por ejemplo, "Me llamo Juan Pérez."

Sin embargo, En Hungría se hace al revés.

Implementemos esa costumbre en Python. La siguiente función es utilizada para


presentar a alguien:

def presentar(primerNombre, segundoNombre):


print("Hola, mi nombre es", primerNombre, segundoNombre)

presentar("Luke", "Skywalker")
presentar("Jesse", "Quick")
presentar("Clark", "Kent")

¿Puedes predecir la salida? Ejecuta el código y verifícalo por ti mismo.

Ahora imaginemos que la función esta siendo utilizada en Hungría. En este caso, el
código sería de la siguiente manera:

def presentar(primerNombre, segundoNombre):


print("Hola, mi nombre es", primerNombre, segundoNombre)

presentar("Skywalker" ,"Luke" )
presentar("Quick", "Jesse")
presentar("Kent", "Clark")

La salida será diferente. ¿La puedes predecir?

Paso de argumentos con palabras clave


Python ofrece otra manera de pasar argumentos, donde el significado del
argumento esta definido por su nombre, no su posición, a esto se le denomina paso
de argumentos con palabras clave.

Observa el siguiente código:

def presentar (primerNombre, segundoNombre):


print("Hola, mi nombre es", primerNombre, segundoNombre)

presentar(primerNombre = "James", segundoNombre = "Bond")


presentar(segundoNombre = "Skywalker", primerNombre = "Luke")

El concepto es claro: los valores pasados a los parámetros son precedidos por el
nombre del parámetro al que se le va a pasar el valor, seguido por el signo de  = .

La posición no es relevante aquí, cada argumento conoce su destino con base en el


nombre utilizado. Debes de poder predecir la salida. Ejecuta el código y verifica tu
respuesta.

Por supuesto que no se debe de utilizar el nombre de un parámetro que no existe.

El siguiente código provocará un error de ejecución:

def presentar (primerNombre, segundoNombre):


print("Hola, mi nombre es ", primerNombre, segundoNombre)
introduction(apellido="Skywalker", primerNombre="Luke")

Esto es lo que Python arrojará:

TypeError: presentar() got an unexpected keyword argument 'ap

El combinar argumentos posicionales y de palabras


clave
Es posible combinar ambos tipos si se desea, solo hay una regla inquebrantable: se
deben colocar primero los argumentos posicionales y después los de palabras
clave.

Piénsalo por un momento y entenderás el porque. Para mostrarte como funciona, se


utilizara la siguiente función de tres parámetros:

def suma(a, b, c):


print(a, "+", b, "+", c, "=", a + b + c)

Su propósito es el de evaluar y presentar la suma de todos sus argumentos.La función,


al ser invocada de la siguiente manera:

suma(1, 2, 3)

Dará como salida:

1 + 2 + 3 = 6

Hasta ahorita es un ejemplo puro de un argumento posicional

También, se puede reemplazar la invocación actual por una con palabras clave, como
la siguiente:
suma(c = 1, a = 2, b = 3)

El programa dará como salida lo siguiente:

2 + 3 + 1 = 6

Ten presente el orden de los valores.

Ahora intentemos mezclar ambas.

Observa la siguiente invocación de la función:

suma(3, c = 1, b = 2)

Vamos a analizarla:

 El argumento ( 3 ) para el parametro  a  es pasado utilizando la manera


posicional.
 Los argumentos para  c  y  b  son especificados con palabras clave.

Esto es lo que se verá en la consola:

3 + 2 + 1 = 6

Se cuidadoso, ten cuidado de no cometer errores. Si se intenta pasar mas de un valor


a un argumento, ocurrirá un error y se mostrará lo siguiente:

Observa la siguiente invocación, se le esta asignando dos veces un valor al


parámetro  a :

suma(3, a = 1, b = 2)

La respuesta de Python es:

TypeError: suma() got multiple values for argument 'a'

Observa el siguiente código. Es un código completamente correcto y funcional, pero


no tiene mucho sentido:

suma(4, 3, c = 2)

Todo es correcto, pero el dejar solo un argumento con palabras clave es algo extraño -
¿Qué es lo que opinas?
Funciones con parámetros: mas detalles
En ocasiones ocurre que algunos valores de ciertos argumentos son mas utilizados
que otros. Dichos argumentos tienen valores predefinidos los cuales pueden ser
considerados cuando los argumentos correspondientes han sido omitidos. Uno de los
apellidos más comunes en Latinoamérica es González. Tomémoslo para el ejemplo.

El valor por default para el parámetro se asigna de la siguiente manera:

def presentar(primerNombre, segundoNombre="González"):

print("Hola, mi nombre es", primerNombre, segundoNombre)

Solo se tiene que colocar el nombre del parámetro seguido del signo de  =  y el valor
por default. Invoquemos la función de manera normal:

presentar("Jorge", "Pérez")

¿Puedes predecir la salida del programa? Ejecútalo y revisa si era lo esperado. ¿Y? No
parece haber cambiado algo, pero cuando se invoca la función de una manera inusual,
como esta:

presentar("Enrique")

o así:

presentar (primerNombre="Guillermo")
no habrá errores, ambas invocaciones funcionarán, la consola mostrará los siguientes
resultados:

Hola, mi nombre es Enrique González


Hola, mi nombre es Guillermo González

Pruébalo.

Puedes hacerlo con mas parámetros, si te resulta útil. Ambos parámetros tendrán sus
valores por default, observa el siguiente código:

def presentar(primerNombre="Juan", segundoNombre="González"):

print("Hola, mi nombre es ", primerNombre, segundoNombre)

Esto hace que la siguiente invocación sea completamente valida:

presentar ()

Y esta es la salida esperada:

Hola, mi nombre es Juan González

Si solo se especifica un argumento de palabra clave, el restante tomará el valor por


default:

presentar(segundoNombre="Rodríguez")

La salida es:

Hola, mi nombre es Juan Rodríguez

Pruébalo.

Felicidades, has aprendido las maneras básicas de comunicación con funciones.


Puntos Clave
1. Se puede pasar información a las funciones utilizando parámetros. Las
funciones pueden tener tantos parámetros como sean necesarios.

Un ejemplo de una función con un parámetro:

def hola(nombre):
print("Hola,", nombre)

hola("Greg")

Un ejemplo de una función de dos parámetros:

def holaTodos(nombre1, nombre2):


print("Hola,", nombre2)
print("Hola,", nombre1)

holaTodos("Sebastián", "Felipe")

Un ejemplo de una función de tres parámetros:

def direccion(calle, ciudad, codigoPostal):


print("Tu dirección es:", calle, ciudad, codigoPostal)

c = input("Calle: ")
cp = input("Código Postal: ")
cd = input("Ciudad: ")

address(c, cd, cp)

2. Puedes pasar argumentos a una función utilizando las siguientes técnicas:

 Paso de argumentos posicionales en la cual el orden de los


parámetros es relevante (Ejemplo 1).
 Paso de argumentos con palabras clave en la cual el orden de los
argumentos es irrelevante (Ejemplo 2).
 Una mezcla de argumentos posicionales y con palabras clave (Ejemplo
3).
Ejemplo 1
def resta(a, b):
print(a - b)

resta(5, 2) # salida: 3
resta(2, 5) # salida: -3

Ejemplo 2
def resta(a, b):
print(a - b)

resta(a=5, b=2) # salida: 3


resta(b=2, a=5) # salida: 3

Ex. 3
def resta(a, b):
print(a - b)

resta(5, b=2) # salida: 3


resta(5, 2) # salida: 3

Es importante recordar que primero se especifican los argumentos


posicionales y después los de palabras clave. Es por esa razón que si se
intenta ejecutar el siguiente código:

def resta(a, b):


print(a - b)

resta(5, b=2) # salida: 3


resta(a=5, 2) # Syntax Error

Python no lo ejecutará y marcará un error de sintaxis  SyntaxError .

3. Se puede utilizar la técnica de argumentos con palabras clave para asignar


valores predefinidos a los argumentos:

def nombre(nombre, apellido="Pérez"):


print(nombre, apellido)

nombre("Andy") # salida: Andy Pérez


nombre("Bety", "Rodríguez") # salida: Bety Johnson (el argumento
de palabra clave es reemplazado por " Rodríguez ")

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente código?

def intro(a="James Bond", b="Bond"):


print("Mi nombre es", b + ".", a + ".")

intro()
Revisar

Mi nombre es Bond. James Bond.

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente código?

def intro(a="James Bond", b="Bond"):


print("Mi nombre es", b + ".", a + ".")

intro(b="Sergio López")
Revisar

Mi nombre es Sergio López. James Bond.

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def intro(a, b="Bond"):


print("Mi nombre es", b + ".", a + ".")

intro("Susan")
Revisar

Mi nombre es Bond. Susan.


Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente código?

def suma(a, b=2, c):


print(a + b + c)

suma(a=1, c=3)
Revisar

SyntaxError  - a non-default argument ( c ) follows a default argument ( b=2 )

Efectos y resultados: la instrucción return


Todas las funciones presentadas anteriormente tienen algún tipo de efecto:
producen un texto y lo envían a la consola. Por supuesto, las funciones, al igual
que las funciones matemáticas, pueden tener resultados. Para lograr que
las funciones devuelvan un valor (pero no solo para ese propósito) se utiliza
la instrucción  return  (regresar o retornar). Esta palabra nos da una idea
completa de sus capacidades. Nota: es una palabra reservada de Python. La
instrucción  return  tiene dos variantes diferentes: considerémoslas por
separado.

return sin una expresión


La primera consiste en la palabra reservada en sí, sin nada que la siga. Cuando
se emplea dentro de una función, provoca la terminación inmediata de la
ejecución de la función, y un retorno instantáneo (de ahí el nombre) al
punto de invocación. Nota: si una función no está destinada a producir un
resultado, emplear la instrucción  return no es obligatorio, se ejecutará
implícitamente al final de la función. De cualquier manera, se puede emplear
para terminar las actividades de una función, antes de que el control
llegue a la última línea de la función.

Consideremos la siguiente función:

def felizAñoNuevo(deseos = True):


print("Tres ...")
print("Dos ...")
print("Uno ...")
if not deseos:
return

print("¡Feliz año nuevo!")

Cuando se invoca sin ningún argumento:

felizAñoNuevo()

La función produce un poco de ruido; la salida se verá así:

Tres ...
Dos...
Uno...
¡Feliz año nuevo!

Al proporcionar  False  como argumento:

felizAñoNuevo(False)

Se modificará el comportamiento de la función; la instrucción  return  provocará


su terminación justo antes de los deseos. Esta es la salida actualizada:

Tres ...
Dos...
Uno ...

return con una expresión


La segunda variante de  return  está extendida con una expresión:

funcion():

return expresión

Hay dos consecuencias de usarla:

 Provoca la terminación inmediata de la ejecución de la


función (nada nuevo en comparación con la primer variante).
 Además, la función evaluará el valor de la expresión y lo devolverá
(de ahí el nombre una vez mas) como el resultado de la función.

Este ejemplo es sencillo:

def funcion_aburrida():

return 123
x = funcion_aburrida()

print ("La funcion_aburrida ha devuelto su resultado. Es: ", x)

El fragmento de código escribe el siguiente texto en la consola:

La funcion_aburrida ha devuelto su resultado. Es: 123

Vamos a investigarlo.

Analiza la siguiente figura:

La instrucción  return , enriquecida con la expresión (la expresión es muy simple


aquí), "transporta" el valor de la expresión al lugar donde se ha invocado la
función.

El resultado se puede usar libremente aquí, por ejemplo, para ser asignado a
una variable.

También puede ignorarse por completo y perderse sin dejar rastro.

Ten en cuenta que no estamos siendo muy educados aquí: la función devuelve
un valor y lo ignoramos (no lo usamos de ninguna manera):

def funcion_aburrida():

print("'Modo aburrimiento' ON.")

return 123

print("¡Esta lección es interesante!)

funcion_aburrida()

print("Esta lección es aburrida ...")

El programa produce el siguiente resultado:


¡Esta lección es interesante!

'Modo aburrimiento' ON.

Esta lección es aburrida ...

¿Esta mal? De ninguna manera.

La única desventaja es que el resultado se ha perdido irremediablemente.

No olvides:

 Siempre se te permite ignorar el resultado de la función y estar


satisfecho con el efecto de la función (si la función tiene alguno).
 Si una función intenta devolver un resultado útil, debe contener la
segunda variante de la instrucción  return .

Espera un segundo, ¿Significa esto que también hay resultados inútiles? Sí, en
cierto sentido.

Unas pocas palabras acerca de None


Permítenos presentarte un valor muy curioso (para ser honestos, un valor que es
ninguno) llamado  None .

Sus datos no representan valor razonable alguno; en realidad, no es un valor en lo


absoluto; por lo tanto, no debe participar en ninguna expresión.

Por ejemplo, un fragmento de código como el siguiente:

print(None + 2)

Causará un error de tiempo de ejecución, descrito por el siguiente mensaje de


diagnóstico:

TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'NoneType' and 'int'


Nota:  None  es una palabra reservada.

Solo hay dos tipos de circunstancias en las que  None  se puede usar de manera segura:

 Cuando se le asigna a una variable (o se devuelve como el resultado de una


función).
 Cuando se compara con una variable para diagnosticar su estado interno.

Al igual que aquí:

valor = None
if valor == None:
print("Lo siento, no tienes ningún valor")

No olvides esto: si una función no devuelve un cierto valor utilizando una cláusula de
expresión  return , se asume que devuelve implícitamente  None .

Algunas palabras acerca de None: continuación


Echa un vistazo al código en el editor.

Es obvio que la función  strangeFunction  devuelve  True  cuando su argumento es


par.

¿Qué es lo que regresa de otra manera?

Podemos usar el siguiente código para verificarlo:

print(strangeFunction(2))

print(strangeFunction(1))

Esto es lo que vemos en la consola:

True
None

No te sorprendas la próxima vez que veas  None  como el resultado de la función,


puede ser el síntoma de un error sutil dentro de la función.

Efectos y resultados: listas y funciones


Hay dos preguntas adicionales que deben responderse aquí.

El primero es: ¿Se puede enviar una lista a una función como un argumento?

¡Por supuesto que se puede! Cualquier entidad reconocible por Python puede
desempeñar el papel de un argumento de función, aunque debes asegurarte de que la
función sea capaz de hacer uso de él.

Entonces, si pasas una lista a una función, la función tiene que manejarla como una
lista.

Una función como la siguiente:

def sumaDeLista(lst):
sum = 0
for elem in lst:
sum += elem

return sum

y se invoca así:

print(sumaDeLista([5, 4, 3]))

Regresará  12  como resultado, pero habrá problemas si la invocas de esta manera


riesgosa:

print(sumaDeLista(5))

La respuesta de Python será la siguiente:

TypeError: 'int' object is not iterable

Esto se debe al hecho de que el bucle  for  no puede iterar un solo valor entero.

Efectos y resultados: listas y funciones - continuación


La segunda pregunta es: ¿Puede una lista ser el resultado de una función?

¡Si, por supuesto! Cualquier entidad reconocible por Python puede ser un resultado de
función.

Observa el código en el editor. La salida del programa será así:

[4, 3, 2, 1, 0]

Ahora puedes escribir funciones con y sin resultados.

Vamos a profundizar un poco más en los problemas relacionados con las variables en
las funciones. Esto es esencial para crear funciones efectivas y seguras.
Puntos clave
1. Puedes emplear la palabra clave  return  para decirle a una función que
devuelva algún valor. La instrucción  return  termina la función, por ejemplo:

def multiply(a, b):


return a * b

print(multiply(3, 4)) # salida: 12

def multiply(a, b):


return

print(multiply(3, 4)) # salida: None

2. El resultado de una función se puede asignar fácilmente a una variable, por


ejemplo:
def deseos():
return "¡Felíz Cumpleaños!"

d = deseos()

print(d) # salida: ¡Felíz Cumpleaños!

Observa la diferencia en la salida en los siguientes dos ejemplos:

# Ejemplo 1

def deseos():
print("Mis deseos")
return "¡Felíz Cumpleaños!"

deseos() # salida: Mis deseos

# Ejemplo 2

def deseos():
print("Mis Deseos")
return "¡Feliz Cumpleaños!"

print(deseos()) # salidas: Mis Deseos


# ¡Feliz Cumpleaños!

3. Puedes usar una lista como argumento de una función, por ejemplo:

def HolaaTodos(myList):
for nombre in myList:
print("Hola,", nombre)

HolaaTodos(["Adam", "John", "Lucy"])

4. Una lista también puede ser un resultado de función, por ejemplo:

def createList(n):
myList = []
for i in range(n):
myList.append(i)
return myList

print(createList(5))
Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def hola():
return
print("¡Hola!")

hola()
Revisar

La función devolverá un valor  None  implícito

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def isInt(data):
if type(data) == int:
return True
elif type(data) == float:
return False

print(isInt(5))
print(isInt(5.0))
print(isInt("5"))
Revisar
True
False
None

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def evenNumLst(ran):
lst = []
for num in range(ran):
if num % 2 == 0:
lst.append(num)
return lst

print(evenNumLst(11))
Revisar

[0, 2, 4, 6, 8, 10]
Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def listUpdater(lst):

updList = []

for elem in lst:

elem **= 2

updList.append(elem)

return updList

l = [1, 2, 3, 4, 5]

print(listUpdater(l))

Revisar

[1, 4, 9, 16, 25]

Las funciones y sus alcances (scopes)


Comencemos con una definición:

El alcance de un nombre (por ejemplo, el nombre de una variable) es la parte del


código donde el nombre es reconocido correctamente.

Por ejemplo, el alcance del parámetro de una función es la función en si misma. El


parámetro es inaccesible fuera de la función.

Vamos a revisarlo. Observa el código en el editor. ¿Que ocurrirá cuando se ejecute?


El programa no correrá. El mensaje de error dirá:

NameError: name 'x' is not defined

Esto era de esperarse.

Vamos a conducir algunos experimentos para mostrar como es que Python define los
alcances y como los puedes utilizar para tu beneficio.

Las funciones y sus alcances (scopes): continuación


Comencemos revisando si una variable creada fuera de una función es visible dentro
de una función. En otras palabras, ¿El nombre de la variable se propaga dentro del
cuerpo de la función? Observa el código en el editor. Ahí esta nuestro conejillo de
indias. El resultado de la prueba es positivo, el código da como salida:

¿Conozco a la variable? 1
1

La respuesta es: una variable que existe fuera de una función tiene alcance
dentro del cuerpo de la función.Esta regla tiene una excepción muy importante.
Intentemos encontrarla. Hagamos un pequeño cambio al código:
def miFuncion():
var = 2
print("¿Conozco a la variable?", var)

var = 1
miFuncion()
print(var)

El resultado ha cambiado tambiénm el código arroja una salida con una ligera
diferencia:

¿Conozco a la variable? 2
1

¿Qué es lo que ocurrió?

 La variable  var  creada dentro de la función no es la misma que la que se


definió fuera de ella, parece ser que hay dos variables diferentes con el mismo
nombre.
 La variable de la función es una sombra de la variable fuera de la función.

La regla anterior se puede definir de una manera mas precisa y adecuada:Una


variable que existe fuera de una función tiene un alcance dentro del cuerpo de la
función, excluyendo a aquellas que tienen el mismo nombre. También significa
que el alcance de una variable existente fuera de una función solo se puede
implementar dentro de una función cuando su valor es leído. El asignar un valor
hace que la función cree su propia variable.

Asegúrate bien de entender esto correctamente y de realizar tus propios


experimentos.

Las funciones y sus


alcances (scopes): la palabra reservada global
Al llegar a este punto, debemos hacernos la siguiente pregunta: ¿Una función es capaz
de modificar una variable que fue definida fuera de ella? Esto sería muy incomodo.
Afortunadamente, la respuesta es no. Existe un método especial en Python el cual
puede extender el alcance de una variable incluyendo el cuerpo de las
funciones para poder no solo leer los valores de las variables sino también
modificarlos.

Este efecto es causado por la palabra reservada llamada  global :


global name

global name1, name2, ...

El utilizar la palabra reservada dentro de una función con el nombre o nombres de las
variables separados por comas, obliga a Python a abstenerse de crear una nueva
variable dentro de la función; se empleará la que se puede acceder desde el exterior.

En otras palabras, este nombre se convierte en global (tiene un alcance global, y no


importa si se esta leyendo o asignando un valor).

Observa el código en el editor.

Se ha agregado la palabra  global  a la función.

El código ahora da como salida:

¿Conozco a aquella variable? 2

Esto debe de ser suficiente evidencia para mostrar lo que la palabra


reservada  global  puede hacer.

Como interactúa la función con sus argumentos


Ahora descubramos como la función interactúa con sus argumentos.

El código en editor nos enseña algo. Como puedes observar, la función cambia el valor
de su parámetro. ¿Este cambio afecta el argumento?

Ejecuta el programa y verifícalo.

La salida del código es:


Yo obtuve 1
Yo ahora tengo 2
1

La conclusión es obvia - al cambiar el valor del parámetro este no se propaga fuera
de la función (más específicamente, no cuando la variable es un valor escalar, como
en el ejemplo).

Esto también significa que una función recibe el valor del argumento, no el
argumento en sí. Esto es cierto para los valores escalares.

Vale la pena revisar cómo funciona esto con las listas (¿Recuerdas las peculiaridades
de asignar rodajas de listas en lugar de asignar la lista entera?)

El siguiente ejemplo arrojará luz sobre el asunto:

def miFuncion(miLista1):
print(miLista1)
miLista1 = [0, 1]

miLista2 = [2, 3]
miFuncion(miLista2)
print(miLista2)

La salida del código es:

[2, 3]
[2, 3]

Parece ser que se sigue aplicando la misma regla.

La diferencia se puede observar en el siguiente ejemplo:

def miFuncion(miLista1):
print(miLista1)
del miLista1[0]

miLista2 = [2, 3]
miFuncion(miLista2)
print(miLista2)

No se modifica el valor del parámetro  miLista1  (ya se sabe que no afectará el


argumento), en lugar de ello se modificará la lista identificada por el.
El resultado puede ser sorprendente. Ejecuta el código y verifícalo:

[2, 3]
[3]

¿Lo puedes explicar?

Intentémoslo:

 Si el argumento es una lista, el cambiar el valor del parámetro correspondiente


no afecta la lista (Recuerda: las variables que contienen listas son almacenadas
de manera diferente que las escalares).
 Pero si se modifica la lista identificada por el parámetro (Nota: ¡La lista no el
parámetro!), la lista reflejará el cambio.

Es tiempo de escribir algunos ejemplos de funciones. Lo harás en la siguiente sección.

Puntos Clave
1. Una variable que existe fuera de una función tiene alcance dentro del cuerpo
de la función. (Ejemplo 1) al menos que la función defina una variable con el
mismo nombre. (Ejemplo 2, y Ejemplo 3), por ejemplo:

Ejemplo 1:

var = 2
def multByVar(x):
return x * var
print(multByVar(7)) # salida: 14

Ejemplo 2:

def mult(x):
var = 5
return x * var
print(mult(7)) # salida: 35

Ejemplo 3:

def multip(x):
var = 7
return x * var

var = 3
print(multip(7)) # salida: 49

2. Una variable que existe dentro de una función tiene un alcance solo dentro
del cuerpo de la función (Ejemplo 4), por ejemplo:

Ejemplo 4:

def sum(x):
var = 7
return x + var

print(sum(4)) # salida: 11

print(var) # NameError

3. Se puede emplear la palabra reservada  global  seguida por el nombre de una


variable para que el alcance de la variable sea global, por ejemplo:

var = 2
print(var) # salida: 2

def retVar():
global var
var = 5
return var
print(retVar()) # salida: 5

print(var) # salida: 5

Ejercicio 1

¿Qué ocurrirá cuando se intente ejecutar el siguiente código?


def message():
alt = 1
print("Hola, mundo!")

print(alt)
Revisar
Se arrojará una excepción  NameError ( NameError: name 'alt' is not defined )

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = 1

def fun():
a = 2
print(a)

fun()
print(a)
Revisar

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = 1

def fun():
global a
a = 2
print(a)

fun()
a = 3
print(a)
Revisar

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = 1

def fun():
global a
a = 2
print(a)

a = 3
fun()
print(a)
Revisar

Funciones Simples: Calcular el IMC


Definamos una función que calcula el Índice de Masa Corporal (IMC).
Como puedes observar, la formula ocupa dos valores:

 peso (originalmente en kilogramos)


 altura (originalmente en metros)

La nueva función tendrá dos parámetros. Su nombre será  imc , pero si prefieres


utilizar otro nombre, adelante.

Codifiquemos la función.

La función esta completa aquí abajo (y en la ventana de editor):

def imc(peso, altura):


return peso / altura ** 2

print(imc(52.5, 1.65))

El resultado del ejemplo anterior es el siguiente:

19.283746556473833

La función hace lo que deseamos, pero es un poco sencilla - asume que los valores de
ambos parámetros son significativos. Se debe comprobar que son confiables.

Vamos a comprobar ambos y regresar  None  si cualquiera de los dos es incorrecto.

lgunas funciones simples: calcular el IMC y convertir


unidades del sistema inglés al sistema métrico
Observa el código en el editor. Hay dos cosas a las cuales hay que prestar atención.
Primero, se asegura que los datos que sean ingresados sean correctos, de lo contrario
la salida será:

None

Segundo, observa como el símbolo de diagonal invertida ( \ ) es empleado. Si se


termina una línea de código con el, Python entenderá que la línea continua en la
siguiente.

Esto puede ser útil cuando se tienen largas líneas de código y se desea que sean mas
legibles.

Sin embargo, hay algo que omitimos: las medias en sistema inglés. La función no es
útil para personas que utilicen libras, pies y pulgadas.

¿Qué podemos hacer por ellos?

Escribimos dos funciones sencillas para convertir unidades del sistema inglés al


sistema métrico. Comencemos con las pulgadas.

Es bien conocido que  1 lb = 0.45359237 kg . Esto lo emplearemos en nuestra nueva


función.

Esta función se llamará  lbakg :

def lbakg(lb):
return lb * 0.45359237

print(lbakg(1))

El resultado de la prueba es el siguiente:

0.45359237

Haremos lo mismo ahora con los pies y pulgadas:  1 pie = 0.3048 m , y  1 pulgada =
2.54 cm = 0.0254 m .

La función se llamará  piepulgam :

def piepulgam(pie, pulgada):

return pie * 0.3048 + pulgada * 0.0254


print(piepulgam(1, 1))

El resultado de una prueba rápida es:

0.3302

Resulta como esperado.

Vamos a convertir seis pies a metros:

print(piespulgam(6, 0))

Esta es la salida:

1.8288000000000002

Es muy posible que en ocasiones se desee utilizar solo pies sin pulgadas. ¿Python nos
ayudará? Por supuesto que si.

Se ha modificado el código un poco:

def piepulgam(pie, pulgada = 0.0):

return pie * 0.3048 + pulgada * 0.0254

print(piepulgam(6))

Ahora el parámetro  pulgada  tiene como valor predeterminado el  0.0 .

El código produce la siguiente salida, esto es lo que se esperaba:

1.8288000000000002

Finalmente, el código es capaz de responder a la pregunta: ¿Cual es el IMC de una


persona que tiene 5'7" de altura y un peso de 176 lbs?

Este es el código que debemos de escribir:

def piespulgam(pies, pulgadas = 0.0):

return pies * 0.3048 + pulgadas * 0.0254


def lbsakg(lb):

return lb * 0.45359237

def imc(peso, altura):

if altura < 1.0 or altura > 2.5 or \

peso < 20 or peso > 200:

return None

return peso / altura ** 2

print(imc(peso = lbsakg(176), altura = piespulgam(5, 7)))

La respuesta es:

27.565214082533313

Ejecuta el código y pruébalo.

Puntos Clave
1. Una función puede invocar otras funciones o incluso a sí misma. Cuando una
función se invoca a si misma, se le conoce como recursividad, y la función que
se invoca a si misma y contiene una condición de terminación (la cual le dice a
la función que ya no siga invocándose a si misma) es llamada una
función recursiva.

2. Se pueden emplear funciones recursivas en Python para crear


funciones limpias, elegantes, y dividir el código en trozos más
pequeños. Sin embargo, se debe tener mucho cuidado ya que es muy fácil
cometer un error y crear una función la cual nunca termine. También se
debe considerar que las funciones recursivas consumen mucha memoria,
y por lo tanto pueden ser en ocasiones ineficientes. Al emplear la recursividad,
se deben de tomar en cuenta tanto sus ventajas como desventajas. La función
factorial es un ejemplo clásico de como se puede implementar el concepto de
recursividad:

# Implementación recursiva de la función factorial

def factorial(n):
if n == 1: # la condición de terminación
return 1
else:
return n * factorial(n - 1)

print(factorial(4)) # 4 * 3 * 2 * 1 = 24

Ejercicio 1

¿Qué ocurrirá al intentar ejecutar el siguiente fragmento de código y porque?

def factorial(n):
return n * factorial(n - 1)

print(factorial(4))
Revisar

La función no tiene una condición de terminación, por lo tanto Python arrojara


una excepción ( RecursionError: maximum recursion depth exceeded )

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

def fun(a):
if a > 30:
return 3
else:
return a + fun(a + 3)
print(fun(25))
Revisar

56
Tipos de secuencias y mutabilidad
Antes de comenzar a hablar acerca de tuplas y diccionarios, se deben
introducir dos conceptos importantes: tipos de secuencia y mutabilidad.

Un tipo de secuencia es un tipo de dato en Python el cual es capaz de


almacenar mas de un valor (o ninguno si la secuencia esta vacía), los
cuales pueden ser secuencialmente (de ahí el nombre) examinados,
elemento por elemento.

Debido a que el bucle  for  es una herramienta especialmente diseñada para
iterar a través de las secuencias, podemos definirlas de la siguiente
manera: una secuencia es un tipo de dato que puede ser escaneado por
el bucle  for .

Hasta ahora, has trabajado con una secuencia en Python, la lista. La lista es un
clásico ejemplo de una secuencia de Python. Aunque existen otras secuencias
dignas de mencionar, las cuales se presentaran a continuación.

La segunda noción - la mutabilidad - es una propiedad de cualquier tipo de


dato en Python que describe su disponibilidad para poder cambiar libremente
durante la ejecución de un programa. Existen dos tipos de datos en
Python: mutables e inmutables.

Los datos mutables pueden ser actualizados libremente en cualquier


momento, a esta operación se le denomina "in situ".

In situ es una expresión en Latín que se traduce literalmente como en posición,


en el lugar o momento. Por ejemplo, la siguiente instrucción modifica los datos
"in situ":

list.append(1)

Los datos inmutables no pueden ser modificados de esta manera.

Imagina que una lista solo puede ser asignada y leída. No podrías adjuntar ni
remover un elemento de la lista. Si se agrega un elemento al final de la lista
provocaría que la lista se cree desde cero.

Se tendría que crear una lista completamente nueva, la cual contenga los
elementos ya existentes mas el nuevo elemento.

El tipo de datos que se desea tratar ahora se llama tupla. Una tupla es una


secuencia inmutable. Se puede comportar como una lista pero no puede ser
modificada en el momento.

¿Qué es una tupla?


Lo primero que distingue una lista de una tupla es la sintaxis empleada para
crearlas. Las tuplas utilizan paréntesis, mientras que las listas usan
corchetes, aunque también es posible crear una tupla tan solo separando
los valores por comas.
Observa el ejemplo:

tupla1 = (1, 2, 4, 8)

tupla2 = 1., .5, .25, .125

Se definieron dos tuplas, ambas contienen cuatro elementos.

A continuación se imprimen en consola:

print(tupla1)

print(tupla2)

Esto es lo que se muestra en consola:

(1, 2, 4, 8)

(1.0, 0.5, 0.25, 0.125)

Nota: cada elemento de una tupla puede ser de distinto tipo (punto


flotante, entero, cadena, etc.).

¿Cómo crear una tupla?


¿Es posible crear una tupla vacía? Si, solo se necesitan unos paréntesis:

tuplaVacia = ()

Si se desea crear una tupla de un solo elemento, se debe de considerar el


hecho de que, debido a la sintaxis (una tupla debe de poder distinguirse de un
valor entero ordinario), se debe de colocar una coma al final:

tuplaUnElemento1 = (1, )

tuplaUnElemento2 = 1.,

El quitar las comas no arruinará el programa en el sentido sintáctico, pero serán


variables no tuplas.
¿Cómo utilizar un tupla?
Si deseas leer los elementos de una tupla, lo puedes hacer de la misma manera que se
hace con las listas.

Observa el código en el editor.

El programa debe de generar la siguiente salida, ejecútalo y comprueba:

1
1000
(10, 100, 1000)
(1, 10)
1
10
100
1000

Las similitudes pueden ser engañosas - no intentes modificar en contenido de la


tupla ¡No es una lista!

Todas estas instrucciones (con excepción de primera) causarán un error de ejecución :

miTupla = (1, 10, 100, 1000)

miTupla.append(10000)
del miTupla[0]
miTupla[1] = -10

Este es el mensaje que Python arrojará en la ventana de consola:

AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'append'


¿Cómo utilizar una tupla? continuación
¿Qué más pueden hacer las tuplas?

 La función  len()  acepta tuplas, y regresa el numero de elementos contenidos


dentro.
 El operador  +  puede unir tuplas (ya se ha mostrado esto antes).
 El operador  *  puede multiplicar las tuplas, así como las listas.
 Los operadores  in  y  not in  funcionan de la misma manera que en las listas.

El fragmento de código en el editor presenta todo esto.

La salida es la siguiente:

9
(1, 10, 100, 1000, 10000)
(1, 10, 100, 1, 10, 100, 1, 10, 100)
True
True

Una de las propiedades de las tuplas mas útiles es que pueden aparecer en el lado
izquierdo del operador de asignación. Este fenómeno ya se vio con anterioridad,
cuando fue necesario encontrar una manera de intercambiar los valores entre dos
variables.

Observa el siguiente fragmento de código:

var = 123

t1 = (1, )
t2 = (2, )
t3 = (3, var)

t1, t2, t3 = t2, t3, t1

print(t1, t2, t3)

Muestra tres tuplas interactuando en efecto, los valores almacenados en ellas


"circulan" entre ellas.  t1  se convierte en  t2 ,  t2  se convierte en  t3 , y  t3  se convierte
en  t1 . Nota: el ejemplo presenta un importante hecho mas: los elementos de una
tupla pueden ser variables, no solo literales. Además, pueden ser expresiones si se
encuentran en el lado derecho del operador de asignacion.
¿Qué es un diccionario?
El diccionario es otro tipo de estructura de datos de Python. No es una
secuencia (pero puede adaptarse fácilmente a un procesamiento secuencial) y
además es mutable.

Para explicar lo que es un diccionario en Python, es importante comprender de


manera literal lo que es un diccionario.

Un diccionario en Python funciona de la misma


manera que un diccionario bilingüe. Por
ejemplo, se tiene la palabra en español "gato" y se
necesita su equivalente en francés. Lo que se
haría es buscar en el diccionario para encontrar la
palabra "gato". Eventualmente la encontrarás, y
sabrás que la palabra equivalente en francés es
"chat".

En el mundo de Python, la palabra que se esta buscando se


denomina  clave(key) . La palabra que se obtiene del diccionario es
denominada  valor .

Esto significa que un diccionario es un conjunto de pares de claves y valores.


Nota:

 Cada clave debe de ser única. No es posible tener una clave duplicada.


 Una clave puede ser un tipo de dato de cualquier tipo: puede ser un
número (entero o flotante), o incluso una cadena.
 Un diccionario no es una lista. Una lista contiene un conjunto de valores
numerados, mientras que un diccionario almacena pares de valores.
 La función  len()  aplica también para los diccionarios, regresa la
cantidad de pares (clave-valor) en el diccionario.
 Un diccionario es una herramienta de un solo sentido. Si fuese un
diccionario español-francés, podríamos buscar en español para encontrar
su contraparte en francés mas no viceversa.

A continuación veamos algunos ejemplos:

¿Cómo crear un diccionario?


Si deseas asignar algunos pares iniciales a un diccionario, utiliza la siguiente
sintaxis:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}


numerosTelefono = {'jefe' : 5551234567, 'Suzy' : 22657854310}
diccionarioVacio = {}

print(dict)
print(numerosTelefono)
print(diccionarioVacio)
En este primer ejemplo, el diccionario emplea claves y valores las cuales ambas
son cadenas. En el segundo, las claves con cadenas pero los valores son
enteros. El orden inverso (claves → números, valores → cadenas) también es
posible, así como la combinación número a número.

La lista de todos los pares es encerrada con llaves, mientras que los pares
son separados por comas, y las claves y valores por dos puntos.

El primer diccionario es muy simple, es un diccionario Español-Francés. El


segundo es un directorio telefónico muy pequeño.

Los diccionarios vacíos son construidos por un par vacío de llaves - nada
inusual.

El diccionario entero se puede imprimir con una invocación a la


función  print() . El fragmento de código puede producir la siguiente salida:

{'perro': 'chien', 'caballo': 'cheval', 'gato': 'chat'}

{'Suzy': 5557654321, 'boss': 5551234567}

{}

¿Has notado que el orden de los pares impresos es diferente a la asignación


inicial?, ¿Qué significa esto?

Primeramente, recordemos que los diccionarios no son listas - no guardan el


orden de sus datos, el orden no tiene significado (a diferencia de los
diccionarios reales). El orden en que un diccionario almacena sus datos esta
fuera de nuestro control. Esto es normal. (*)

NOTA

(*) En Python 3.6x los diccionarios se han convertido en


colecciones ordenadas de manera predeterminada. Tu resultado puede variar
dependiendo en la versión de Python que se este utilizando.
¿Cómo utilizar un diccionario?
Si deseas obtener cualquiera de los valores, debes de proporcionar una clave válida:

print(dict['gato'])
print(numerosTelefono['Suzy'])

El obtener el valor de un diccionario es semejante a la indexación, gracias a los


corchetes alrededor del valor de la clave.

Nota:

 Si una clave es una cadena, se tiene que especificar como una cadena.
 Las claves son sensibles a las mayúsculas y minúsculas:  'Suzy'  sería
diferente a  'suzy' .

El fragmento de código da las siguientes salidas:

chat
5557654321

Ahora algo muy importante: No se puede utilizar una clave que no exista. Hacer
algo como lo siguiente:

print(numerosTelefono['presidente'])

Provocará un error de ejecución. Inténtalo.

Afortunadamente, existe una manera simple de evitar dicha situación. El operador  in ,


junto con su acompañante,  not in , pueden salvarnos de esta situación. El siguiente
código busca de manera segura palabras en francés:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}


words = ['gato', 'leon', 'caballo']

for word in words:


if word in dict:
print(word, "->", dict[word])
else:
print(word, "no está en el diccionario")

La salida del código es la siguiente:


gato -> chat
leon no está en el diccionario
caballo -> cheval

¿Cómo utilizar un diccionario? El método keys()


¿Pueden los diccionarios ser examinados utilizando el bucle  for , como las listas o
tuplas?

No y si.

No, porque un diccionario no es un tipo de dato secuencial - el bucle  for  no es útil
aquí.

Si, porque hay herramientas simples y muy efectivas que pueden adaptar cualquier
diccionario a los requerimientos del bucle  for  (en otras palabras, se construye un
enlace intermedio entre el diccionario y una entidad secuencial temporal). El primero
de ellos es un método denominado  keys() , el cual es parte de todo diccionario. El
método retorna o regresa una lista de todas las claves dentro del diccionario. Al
tener una lista de claves se puede acceder a todo el diccionario de una manera fácil y
útil.

A continuación se muestra un ejemplo:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}

for key in dict.keys():


print(key, "->", dict[key]

El código produce la siguiente salida:

caballo -> cheval


perro -> chien
gato -> chat

La función sorted()
¿Deseas que la salida este ordenada? Solo hay que agregar al bucle  for  lo siguiente:

for key in sorted(dict.keys()):

La función  sorted()  hará su mejor esfuerzo y la salida será la siguiente:


caballo -> cheval
gato -> chat
perro -> chien

¿Cómo utilizar un diccionario? Los


métodos item() y values()
Otra manera de hacerlo es utilizar el método  items() . Este método regresa una lista
de tuplas (este es el primer ejemplo en el que las tuplas son mas que un ejemplo de si
mismas) donde cada tupla es un par de cada clave con su valor.

Así es como funciona:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}


for spanish, french in dict.items():
print(spanish, "->", french)

Nota la manera en que la tupla ha sido utilizada como una variable del bucle  for .

El ejemplo imprime lo siguiente:

cat -> chat


dog -> chien
horse -> cheval

También existe un método denominado  values() , funciona de manera muy similar al


de  keys() , pero regresa una lista de valores.

Este es un ejemplo sencillo:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}

for french in dict.values():


print(french)

Como el diccionario no es capaz de automáticamente encontrar la clave de un valor


dado, el rol de este método es algo limitado.

Esta es la salida esperada:

cheval
chien
chat

¿Cómo utilizar un diccionario? Modificar, agregar y


eliminar valores
El asignar un nuevo valor a una clave existente es sencillo, debido a que los
diccionarios son completamente mutables, no existen obstáculos para modificarlos.

Se va a reemplazar el valor  "chat"  por  "minou" , lo cual no es muy adecuado, pero


funcionará con nuestro ejemplo.

Observa:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}

dict['gato'] = 'minou'
print(dict)

La salida es:

{'perro': 'chien', 'caballo': 'cheval', 'gato': 'minou'}

Agregando nuevas claves


El agregar una nueva clave con su valor a un diccionario es tan simple como cambiar
un valor. Solo se tiene que asignar un valor a una nueva clave que no haya existido
antes.

Nota: este es un comportamiento muy diferente comparado a las listas, las cuales no
permiten asignar valores a índices no existentes. A continuación se agrega un par
nuevo al diccionario, un poco extraño pero valido:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}

dict['cisne'] = 'cygne'
print(dict)
El ejemplo muestra como salida:

{'cisne': 'cygne', 'caballo': 'cheval', 'perro': 'chien', 'gato':


'chat'}

EXTRA

También es posible insertar un elemento al diccionario utilizando el


método  update() , por ejemplo:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}

dict.update({"pato" : "canard"})
print(dict)

Eliminado claves
¿Puedes deducir como eliminar una clave de un diccionario?

Nota: al eliminar la clave también se removerá el valor asociado. Los valores no


pueden existir sin sus claves.

Esto se logra con la instrucción  del .

A continuación un ejemplo:

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}


del dict['perro']
print(dict)

Nota: el eliminar una clave no existente, provocará un error.

El ejemplo da como salida:

{'gato': 'chat', 'caballo': 'cheval'}

EXTRA

Para eliminar el ultimo elemento de la lista, se puede emplear el método  popitem() :

dict = {"gato" : "chat", "perro" : "chien", "caballo" : "cheval"}


dict.popitem()
print(dict) # outputs: {'gato' : 'chat', 'perro' : 'chien'}

En versiones anteriores de Python, por ejemplo, antes de la 3.6.7, el


método  popitem()  elimina un elemento al azar del diccionario.

Puntos Clave: Tuplas


1. Las Tuplas son colecciones de datos ordenadas e inmutables. Se puede
pensar en ellas como listas inmutables. Se definen con paréntesis:

miTupla = (1, 2, True, "una cadena", (3, 4), [5, 6], None)
print(miTupla)
miLista = [1, 2, True, "una cadena", (3, 4), [5, 6], None]
print(miLista)

Cada elemento de la tupla puede ser de un tipo de dato diferente (por ejemplo,
enteros, cadenas, boleanos, etc.). Las tuplas pueden contener otras tuplas o
listas (y viceversa).

2. Se puede crear una tupla vacía de la siguiente manera:

tuplaVacia = ()

print(type(tuplaVacia)) # salida: <class 'tuple'>

3. La tupla de un solo elemento se define de la siguiente manera:

tuplaUnElemento = ("uno", ) # paréntesis y coma

tuplaUnElemento2 = "uno", # sin paréntesis, solo la coma

Si se elimina la coma, Python creará una variable no una tupla:

miTup1 = 1,
print(type(miTup1)) # salida: <class 'tuple'>
miTup2 = 1
print(type(miTup2)) # salida: <class 'int'>

4. Se pueden acceder los elementos de la tupla al indexarlos:

miTupla = (1, 2.0, "cadena", [3, 4], (5, ), True)


print(miTupla[3]) # salida: [3, 4]

5. Las tuplas son inmutables, lo que significa que no se puede agregar,


modificar, cambiar o quitar elementos. El siguiente fragmento de código
provocará una excepción:

miTupla = (1, 2.0, "cadena", [3, 4], (5, ), True)


miTupla[2] = "guitarra" # se levanta una excepción TypeError

Sin embargo, se puede eliminar la tupla completa:

miTupla = 1, 2, 3,
del miTupla
print(miTupla) # NameError: name 'miTupla' is not defined

6. Puedes navegar a través de los elementos de una tupla con un bucle


(Ejemplo 1), verificar si un elemento o no esta presente en la tupla (Ejemplo 2),
emplear la función  len()  para verificar cuantos elementos existen en la tupla
(Ejemplo 3), o incluso unir o multiplicar tuplas (Ejemplo 4):

# Ejemplo 1

t1 = (1, 2, 3)
for elem in t1:
print(elem)

# Ejemplo 2
t2 = (1, 2, 3, 4)
print(5 in t2)
print(5 not in t2)

# Ejemplo 3
t3 = (1, 2, 3, 5)
print(len(t3))

# Ejemplo 4
t4 = t1 + t2
t5 = t3 * 2

print(t4)
print(t5)

EXTRA

También se puede crear una tupla utilizando la función integrada de


Python  tuple() . Esto es particularmente útil cuando se desea convertir un
iterable (por ejemplo, una lista, rango, cadena, etcétera) en una tupla:
miTup = tuple((1, 2, "cadena"))
print(miTup)

lst = [2, 4, 6]
print(lst) # salida: [2, 4, 6]
print(type(lst)) # salida: <class 'list'>
tup = tuple(lst)
print(tup) # outputs: (2, 4, 6)
print(type(tup)) # salida: <class 'tuple'>

De la misma manera, cuando se desea convertir un iterable en una liste, se


puede emplear la función integrada de Python denominada  list() :

tup = 1, 2, 3,

lst = list(tup)

print(type(lst)) # outputs: <class 'list'>

Puntos Clave: diccionarios


1. Los diccionarios son *colecciones indexadas de datos, mutables y
desordenadas. (*En Python 3.6x los diccionarios están ordenados de manera
predeterminada.

Cada diccionario es un par de clave : valor. Se puede crear empleado la


siguiente sintaxis:

miDictionario = {
clave1 : valor1,
clave2 : valor2,
clave3 : valor3,
}

2. Si se desea acceder a un elemento del diccionario, se puede hacer haciendo


referencia a su clave colocándola dentro de corchetes (ejemplo 1) o utilizando
el método  get()  (ejemplo 2):

polEspDict = {
"kwiat" : "flor",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

elemento1 = polEspDict["gleba"] # ejemplo 1


print(elmento1) # salida: tierra

elemento2 = polEspDict.get("woda")
print(elemento2) # salida: agua

3. Si se desea cambiar el valor asociado a una clave especifica, se puede hacer


haciendo referencia a la clave del elemento, a continuación se muestra un
ejemplo:

polEspDict = {
"zamek" : "castillo",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

polEspDict["zamek"] = "cerradura"
item = polEspDict["zamek"] # salida: cerradura

4. Para agregar o eliminar una clave (junto con su valor asociado), emplea la
siguiente sintaxis:

miDirectorioTelefonico = {} # un diccionario vacio

miDirectorioTelefonico ["Adan"] = 3456783958 # crear o añadir un


par clave-valor
print(miDirectorioTelefonico) # salida: {'Adan': 3456783958}

del miDirectorioTelefonico ["Adan"]


print(miDirectorioTelefonico) # salida: {}

Además, se puede insertar un elemento a un diccionario utilizando el


método  update() , y eliminar el ultimo elemento con el método  popitem() , por
ejemplo:

polEspDict = {"kwiat" : "flor"}

polEspDict = update("gleba" : "tierra")


print(polEspDict) # salida: {'kwiat' : 'flor', 'gleba' :
'tierra'}

polEspDict.popitem()
print(polEspDict) # outputs: {'kwiat' : 'flor'}

5. Se puede emplear el bucle  for  para iterar a través del diccionario, por
ejemplo:

polEspDict = {
"zamek" : "castillo",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

for item in polEspDict:


print(item) # salida: zamek
# woda
# gleba

6. Si deseas examinar los elementos (claves y valores) del diccionario, puedes


emplear el método  items()  por ejemplo:

polEspDict = {

"zamek" : "castillo",

"woda" : "agua",

"gleba" : "tierra"

for clave, valor in polEspDict.items():

print("Pol/Esp ->", clave, ":", valor)

7. Para comprobar si una clave existe en un diccionario, se puede emplear la


palabra reservada  in :

polEspDict = {
"zamek" : "castillo",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

if "zamek" in polEspDict:
print("SI")
else:
print("NO")

8. Se puede emplear la palabra reservada  del  para eliminar un elemento, o un


diccionario entero. Para eliminar todos los elementos de un diccionario se debe
emplear el método  clear() :

polEspDict = {
"zamek" : "castillo",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

print(len(polEspDict)) # salida: 3
del polEspDict["zamek"] # elimina un elemento
print(len(polEspDict)) # salida: 2

polEspDict.clear() # elimina todos los elementos


print(len(polEspDict)) # salida: 0

del polEspDict # elimina el diccionario

9. Para copiar un diccionario, emplea el método  copy() :

polEspDict = {
"zamek" : "castillo",
"woda" : "agua",
"gleba" : "tierra"
}

copyDict = polEspDict.copy()

Puntos Claves: Tuplas y diccionarios

Ejercicio 1

¿Que ocurrirá cuando se intente ejecutar el siguiente código?

miTup = (1, 2, 3)

print(miTup[2])

Revisar

El programa imprimirá  3  en pantalla.

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

tup = 1, 2, 3
a, b, c = tup

print(a * b * c)

Revisar

El programa imprimirá  6  en pantalla. Los elementos de la tupla  tup  han sido
"desempaquetados" en las variables  a ,  b , y  c .

Ejercicio 3

Completa el código para emplear correctamente el método  count()  para


encontrar la cantidad de  2  duplicados en la tupla siguiente.

tup = 1, 2, 3, 2, 4, 5, 6, 2, 7, 2, 8, 9

duplicados = # tu código

print(duplicados) # salida: 4

Revisar

tup = 1, 2, 3, 2, 4, 5, 6, 2, 7, 2, 8, 9

duplicates = tup.count(2)

print(duplicado) # salida: 4

Ejercicio 4

Escribe un programa que "una" los dos diccionarios ( d1  y  d2 ) para crear uno
nuevo ( d3 ).

d1 = {'Adam Smith':'A', 'Judy Paxton':'B+'}

d2 = {'Mary Louis':'A', 'Patrick White':'C'}

d3 = {}

for elemento in (d1, d2):


# tu código

print(d3)

Revisar

Solución Muestra:
d1 = {'Adam Smith':'A', 'Judy Paxton':'B+'}

d2 = {'Mary Louis':'A', 'Patrick White':'C'}

d3 = {}

for elemento in (d1, d2):

d3.update(elemento)

print(d3)

Ejercicio 5

Escribe un programa que convierta la lista  l  en una tupla.

l = ["carro", "Ford", "flor", "Tulipán"]

t = # tu código

print(t)

Revisar

Solución muestra:
l = ["carro", "Ford", "flor", "Tulipán"]

t = tuple(l)

print(t)
Ejercicio 6

Escribe un programa que convierta la tupla  colores  en un diccionario.

colores = (("verde", "#008000"), ("azul", "#0000FF"))

# tu código

print(colDict)

Revisar

Solución Muestra:
colores = (("verde", "#008000"), ("azul", "#0000FF"))

colDict = dict(colores)

print(colDict)

Ejercicio 7

¿Que ocurrirá cuando se ejecute el siguiente código?

miDict = {"A":1, "B":2}

copyMiDict = myDict.copy()

miDict.clear()

print(copyMiDict)

Revisar

El programa mostrará  {'A': 1, 'B': 2}  en pantalla

Ejercicio 8
¿Cuál es la salida del siguiente programa?

colores = {

"blanco" : (255, 255, 255),

"gris" : (128, 128, 128),

"rojo" : (255, 0, 0),

"verde" : (0, 128, 0)

for col, rgb in colores.items():

print(col, ":", rgb)

Revisar

blanco : (255, 255, 255)

gris : (128, 128, 128)

rojo : (255, 0, 0)

verde : (0, 128, 0)

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