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Manual Robomind

Este documento presenta las instrucciones básicas del lenguaje de programación RoboMind, diseñado para controlar un robot simulado. Explica que RoboMind permite introducirse a las nociones básicas de programación de una manera sencilla. Describe las cuatro categorías de instrucciones que puede ejecutar el robot: Mover, Pintar, Tomar/Poner y Ver, y cómo deben escribirse de manera ordenada en el panel de secuencias de comandos para que el robot las lleve a cabo secuencialmente.

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Este documento presenta las instrucciones básicas del lenguaje de programación RoboMind, diseñado para controlar un robot simulado. Explica que RoboMind permite introducirse a las nociones básicas de programación de una manera sencilla. Describe las cuatro categorías de instrucciones que puede ejecutar el robot: Mover, Pintar, Tomar/Poner y Ver, y cómo deben escribirse de manera ordenada en el panel de secuencias de comandos para que el robot las lleve a cabo secuencialmente.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL


CARRERA SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2021 CI

Manual Básico de RoboMind


entencias if Anidadas
1. Introducción a Robomind

1.1. Introducción

Robo es un lenguaje de programación simple que permite introducirse en las nociones básicas de la
programación informática. Es un lenguaje sencillo de aprender y utilizar, pero lo bastante potente como
para crear un montón de programas interesantes. Los principios que se manejan forman el núcleo de la
mayoría de los otros lenguajes de programación más complejos.

El entorno de desarrollo RoboMind permite escribir programas que se llevarán a cabo por un robot
simulado. Estos programas se llaman Scripts. El entorno de desarrollo está formado por cuatro partes:

1 Fundamentos de Programación– Ing. José Caicedo Salazar


UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
CARRERA SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2021 CI

1.2. Instrucciones básicas

El robot es capaz de ejecutar una serie limitada de


tomar
instrucciones de forma ordenada.

Éstas se clasifican en cuatro categorías: Mover, Pintar, ver

Tomar/Poner y Ver.
mover

Las instrucciones se escriben en el panel de secuencias de


comandos y el robot las va ejecutando en secuencia. Las
instrucciones deben escribirse tal y como se muestran en la pintar
tabla siguiente prestando atención al uso de las mayúsculas
y a los paréntesis al final de cada instrucción.

2 Fundamentos de Programación– Ing. José Caicedo Salazar


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FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
CARRERA SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2021 CI

3 Fundamentos de Programación– Ing. José Caicedo Salazar

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