Tarea 1 Programacion 2
Tarea 1 Programacion 2
(UAPA)
Escuela
Ingeniería y Tecnología
Carrera
Informática Gerencial
Tema
Entorno de programación
Participante
Joris M. Acosta Arias 2019-04069
Facilitador
Mario Paredes
Punto 1
Punto 2
1- ¿Qué es un algoritmo, cómo debe ser y su estructura?
Un algoritmo es una serie de instrucciones ordenadas que al seguirlas
llevan a la solución de un problema. Un algoritmo no se relaciona
exclusivamente con la matemática o informática sino que se aplica en la
vida cotidiana de una forma muy sutil.
Un algoritmo debe ser definido, finito, eficiente y sistemático.
La estructura de un algoritmo es la siguiente:
-Paréntesis
-Variables
-Input o entrada
-Proceso
-Output o salida
2- Diferencia entre constante y variable
Una variable es un objeto al que se le asigna un valor, éste puede varias
durante la construcción del programa. Por otro lado, una constante es un
objeto que no puede sufrir ningún tipo de cambio durante la formulación del
proyecto.
3- Tomar algoritmo de sumar dos números, convertirlo en un programa
en C y explicar cada una de sus líneas.
En la línea numero 5 encontramos la librería estándar
Una clase comprende los atributos y métodos que tienen en común distintos
objetos de un mismo tipo.
Las operaciones son acciones que disponen de las variables con valores y que
arrojan un resultado dependiendo del problema propuesto.