Manual Videojuegos Python
Manual Videojuegos Python
SUPERIORES DE JOCOTITLÁN
Carrera:
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Asignatura:
Sistemas Distribuidos
Trabajo:
Creación de 2 videojuegos en python
Docente:
Dr. en C. Juan Alberto Antonio Velázquez
Integrantes:
- Balderas Jiménez Jaime
- Chávez Martínez Edmundo
- Retana Álvarez Jose Manuel
Grupo: IC-0802
Una vez seleccionado el archivo, hacer doble clic para ejecutarlo. A continuación, se
mostrarán 2 ventanas, como en el Figura 3, la primera es la terminal, no es de importancia
para la ejecución del juego, y la segunda es donde se podrá visualizar la pantalla principal
del juego.
Al comienzo del juego aparecerá una música de fondo que este caso se agregó de un juego
de “Need For Speed Carbon”, así como cuatro botones el cuales son: “Jugar”,
“Puntuación”, “Instrucciones” y “Salir”. El apartado de “Instrucciones”, ver Figura 4,
contiene las reglas para jugar.
En “Puntuación”, ver Figura 5, aparecerán las personas quienes han jugado, sus puntos y el
día que ha jugado. Así mismo se tiene la opción de borrar la lista de los puntajes y regresar
al menú principal.
Uno de los objetivos del juego es que cada jugador tenga asignado un nombre para que el
puntaje obtenido sea almacenado y se pueda competir contra otros jugadores. Es por ello
que en caso de no asignar un nombre al jugador se mostrará una advertencia al intentar
jugar sin este, como se puede ver en la Figura 6.
Nota: Cuando se escriba el nombre se debe dar clic sobre el cuadro blanco para escribir
encima y dar “Seguir” con el puntero de la computadora para empezar con el juego, como
se aprecia en ña Figura 7.
Como en las instrucciones lo indica las teclas A y D son para mover el carro a la izquierda
o derecha, respectivamente, el objetivo es esquivar los obstáculos y conseguir la mayor
cantidad de dinero para incrementar el tiempo de juego, así como la puntuación. La
ejecución del juego puede verse en la Figura 8.
Figura 8. Juego.
Al comienzo la vida del jugador tendrá un porcentaje del 100%, por cada obstáculo con el
que el jugador choque le quitará un 20% hasta llegar a cero. Al llegar al 0% de vida se
mostrará que indica “Game Over” o fin del juego y permitirá al jugador regresar al menú
principal.
Manual: Juego de disparos
Una vez descargado el archivo del repositorio, descomprimirlo y abrir la carpeta. El
contenido de la carpeta deberá ser similar al mostrado en la Figura 9. Buscar y seleccionar
el archivo llamado Shooter.py para ejecutar el juego.
Una vez seleccionado el archivo, hacer doble clic para ejecutarlo. A continuación, se
mostrarán 2 ventanas, como en el Figura 10, la primera es la terminal, no es de importancia
para la ejecución del juego, y la segunda es donde se podrá visualizar la pantalla principal
del juego.
Como el juego anterior, este también posee música de fondo, sin embargo, aquí las
instrucciones aparecen en la misma pantalla de inicio.
El objetivo del juego es eliminar con la “vacuna” a la mayor cantidad de
coronavirus posibles antes de que se termine la vida del jugador.
Como se puede observar en la Figura 10, para poder mover la jeringa que contiene
la vacuna es necesario presionar las teclas < y > del teclado para dirigir la jeringa
hacia la izquierda o la derecha.
Para comenzar a jugar solo se debe oprimir cualquier tecla.
Para disparar se debe oprimir la tecla “Space”.
Los enemigos son los diferentes coronavirus, como se puede ver en la Figura 11 hay
muchos de ellos de diferentes colore y tamaños esto quiere decir que cada uno de
ellos hace diferente cantidad de daño por lo que el jugador debe estar atento.
Entre más coronavirus sean derrotados la puntuación será mayor.
Una vez que la barra de vida del jugador este vacía se terminará el juego.
Una vez terminado el turno del jugador será posible que el usuario pueda volver a
jugar tantas veces como lo desee.