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Este documento lista comandos para un juego que permiten realizar diversas acciones como cambiar configuraciones del servidor, modificar el estado de los jugadores, convocar entidades, modificar el clima y la hora, y más. Los comandos incluyen funciones para habilitar o deshabilitar características del juego, modificar el estado de los jugadores y entidades, y administrar diversos aspectos del servidor y el mundo del juego.
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/ability Otorgar o revocar habilidades a los jugadores.
/alwaysday Detener o reanudar el ciclo diurno y nocturno.
/camerashake Crear efecto de movimiento de la cámara. /changesetting Cambiar la configuración del servidor dedicado. /clear Eliminar elementos del inventario del jugador. /clearpawnpoint Puntos de generación eliminados. /clone Copie bloques y créelos en otra ubicación. /connect Conectarse al servidor websocket. /deop Eliminar el estado de operador del reproductor. /dialogue Abrir diálogo NPC. /difficulty Cambia la dificultad del juego /effect Agregar o quitar efectos de estado /enchant Encanta el artículo seleccionado /event Activar un evento /execute Ejecuta otro comando /fill Llena el área con bloques /fog Cambia el color de la niebla /function Crea cualquier función en el juego /gamemode Cambiar el modo de juego en el juego /gamerule Establece las reglas del juego /gametest Prueba elementos y funciones del juego /give Obtén elementos del juego /help Muestra una lista de comandos disponibles e información sobre ellos /immutableworld Establecer el estado mundial en inmutable /kick Haga clic en un jugador /kill Mata a cualquier entidad /list Lista de jugadores /locate Localiza la estructura más cercana /me Mostrar un mensaje /mobevent Habilitar o deshabilitar mobs de eventos /music Permite al jugador reproducir pistas /op Proporcionar el estado del operador del jugador /ops Recargar o mostrar la lista de permisos /particle Crear esferas de elementos /playanimation Activar las animaciones del jugador /playsound Enciende los sonidos en el juego /reload Recargar funciones, elementos y logros en el juego /replaceitem Reemplazar elementos del juego /ride Cambiar entidad en movimiento /save Guarda el progreso en el juego. /drunk Mostrar ventana de chat en modo multijugador /schedule Programar la ejecución de una función /scoreboard Gestión del cuadro de indicadores /setblock Cambiar un bloque /setmaxplayers Cambiar el número máximo de jugadores que pueden unirse /setworldspawn Establecer puntos de generación en el mundo /spawnpoint Establecer el punto de aparición de un jugador /spreadplayers Dispersar entidades por el mapa de forma aleatoria /parada Detener todas las actividades del servidor /stopsound Detener todo sonido /structure Guardar y cargar estructuras /summon Convocar una entidad /tag Control de etiquetas de entidad /teleport Transferencia de entidad /tellraw Mostrar mensaje al jugador (JSON) /testfor Número de entidades que coinciden con el objetivo especificado /testforblock Comprueba si un bloque está en esa posición. /testforblocks Compruebe si los bloques en dos áreas coinciden /tickingarea Enumerar, agregar, eliminar áreas marcadas /time Cambiar la hora mundial /title Cambiar el título de la pantalla /titleraw Encabezado de la pantalla de control (JSON) /toggledownfall Cambio de clima /tp Igual que el comando ‘/ teleport’ /w Igual que el comando ‘/ tell’, ‘/ msg’. Mostrar mensajes privados /wb Edición de bloques restringidos. Igual que el comando ‘/ worldbuilder’ /weather Establecer estilo de clima /xp Agregar o quitar puntos de experiencia de los jugadores