Trabajo de Física - Conceptos de Movimiento y MRU
Trabajo de Física - Conceptos de Movimiento y MRU
Hilo conductor: ¿Cómo se relaciona mi movimiento con las interacciones que tengo con el
entorno?
Tópico generativo: Conceptos del movimiento.
Meta de comprensión: ¿Qué conceptos representan mi movimiento?
Instrucciones:
La presente guía tiene como propósito enseñar los conceptos asociados al movimiento y
luego ir aplicando lo aprendido.
Este material está dividido en dos partes, para que vayas avanzando por parte, y enviando
tus avances de a poco.
Es una magnitud vectorial (tiene magnitud, dirección y sentido) que se mide en unidades
de longitud y corresponde al lugar geométrico - espacial que tiene el cuerpo en un
instante dado respecto al observador.
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El vector posición inicial para un objeto que se mueve, como también la final se
representan desde el observador (el gato) a los puntos que queremos ubicar. (vectores
posiciones dibujados desde el observador 1.
Cabe destacar que para distintos observadores la posición del cuerpo es distinta.
Apliquemos:
2. TRAYECTORIA
Es la línea que une todas las posiciones por las que pasa el cuerpo. Se puede clasificar en
curvilíneas y rectilíneas o cualquier forma.
La trayectoria en la figura es la curva que va desde el inicio del movimiento al final.
En simples palabras “La trayectoria es el dibujo del recorrido”
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3. CAMINO RECORRIDO
∆# ! #! &#" !
𝑣! = # $ 𝑣! = # $
∆$ % $! &$" %
OJO: La rapidez media indica la rapidez promedio a la que se mueve un objeto, es decir:
Si la rapidez media de un auto que viaja desde Santiago a Paine es de 80 km/h, NO
significa que siempre anduvo a esa rapidez, pudo ir a 100km/h, luego a 80 km/h, luego a
50 km/h, se pudo detener un rato a cargar bencina, etc.
((((⃗ !
∆' ((((⃗&'
'! ((⃗# !
%%%%%⃗
𝑣! = # $ %%%%%⃗
𝑣! = # $
∆$ % $! &$" %
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Caso 1: Si el perro de la imagen anterior camina 4m hacia la derecha en 2s, la velocidad
media sería 2m/s hacia el Este.
Hay que recordar siempre que la velocidad media es un vector, por ende, debe expresarse
su magnitud, dirección y sentido.
A DIBUJAR
- A continuación, dibuja la siguiente situación:
Estás sentado en el living de tu casa y caminas hasta la cocina, mientras caminas mide el
tiempo que demoras en ese recorrido.
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PARTE 2: MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
Objetivo: Esta guía tiene por objetivo analizar cómo es un MRU (movimiento rectilíneo
uniforme).
Ejemplo: Si un niño describe un MRU, avanza 2(m) por cada 1(s), entonces su velocidad
siempre será igual (no considerando que el niño parte del reposo).
ESTUDIEMOS UN MRU
https://phet.colorado.edu/sims/cheerpj/moving-man/latest/moving-man.html?simulation=moving-
man&locale=es
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Importante:
II. Mueve los cursores de abajo: Posición y velocidad a donde quieras (el de
aceleración es para más adelante). Aprieta Play y observa el movimiento de
Max V. (abajo en la esquina inferior derecha está para reiniciar el movimiento).
III. ¿Te fijaste que si pones por ejemplo; posición inicial 2m, significa que Max
parte su movimiento a 2m de su amigo Galileo (quien observa este movimiento
desde los 0(m)?, Si no te diste cuenta, hazlo otra vez.
Ejemplo:
R// Max inicia su movimiento al lado de su amigo Galileo, quien lo observa y se aleja hacia
la derecha avanzando 1m cada 1(s).
RESPONDE:
b) ¿En qué instante del tiempo, Max pasa por al lado de su amigo Galileo?
Reinicia el simulador.
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2. Estudiemos el movimiento de Max. Si su posición inicial es de -10m y su
velocidad de 2(m/s). (10pt)
Nota: Si el movimiento es muy rápido, puedes poner Playback y repetir la grabación del
movimiento en lento.
f) ¿En qué instante del tiempo, Max pasa por al lado de su amigo Galileo?