PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DE LA CAMPAÑA LÚDICA
¡Oy cho, vamos a jugar!
I. INFORMACIÓN GENERAL
1. Institución educativa : Institución Educativa Privada Bendición
2. UGEL : Mariscal Cáceres
3. Ubicación : Jr. Prolongación Alfonso Ugarte- Cdr. 5 La merced-
Juanjui
4. Director de la IE Daniel Alejandro Mariñas Pérez
5. Responsable del área de Educación Física: Elizabeth Irene Silva
II. SITUACIÓN QUE SE PRETENDE ATENDER CON LA ESTRATEGIA
La falta de motivación, bienestar físico y socioemocional de los actores educativos en
la institución educativa ha generado un ambiente desfavorable para el aprendizaje y el
desarrollo integral de los estudiantes. Se observa una disminución en la participación
activa en las clases, falta de interés por parte de los alumnos y una sensación
generalizada de estrés y agotamiento. Esta problemática puede tener un impacto
negativo en el rendimiento académico, la salud mental y la convivencia dentro del
entorno educativo. La implementación de la estrategia "Oy cho, vamos a jugar" busca
abordar estos problemas a través de actividades lúdicas, promoción de estilos de vida
saludables y fomentar del bienestar emocional, creando así un ambiente propicio para
el aprendizaje y el desarrollo integral de los alumnos.
III. OBJETIVO
Mejorar la motivación, el bienestar físico y socioemocional de los alumnos en la
institución educativa, promoviendo un ambiente propicio para el aprendizaje, el
desarrollo integral y una mejor calidad de vida.
IV. IV. META
Mejorar el bienestar socioemocional de los alumnos de la institución educativa
mediante actividades lúdicas, reduciendo los niveles de estrés y ansiedad en
un 30%.
Promover la empatía y la resolución de conflictos a través del juego reduciendo
los enfrentamientos o discusiones en un 25%.
Desarrollar habilidades sociales y emocionales a traves del juego, mejorando
las relaciones interpersonales entre los alumnos en un 25%
Mejorar la comunicación y el trabajo en equipo a través de los juegos,
fomentando habilidades sociales y emocionales en un 20%
V. RECURSOS
5.1.1 Humanos:
Tutoras de cada grado (06)
5.1.2 Materiales:
Salta soga Ula-ula
Cuerda Latas de leche
Canicas Trompo
Llanta de bicicleta Costales
Cuerda
VI. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES
DÍA/FECHAS PROPUESTAS ACTIVIDADES PROPUESTAS
14 de Agosto Carrera de encostalados y Canicas
Trompo y Tumba latas (kiwi)
15 de Agosto
16 de Agosto Salta soga y Mundo
17 de Agosto Salta cuerda, Trompos
18 de agosto Carrera de llantas y ula ula
Inmóvil
VII. MONITOREO Y EVALUACIÓN
Para desarrollar una estrategia efectiva, es importante considerar varios aspectos
clave.
En primer se asignó responsabilidades claras para el monitoreo y la evaluación
también es crucial. Se debe determinó quiénes serán los responsables de organizar,
supervisar y reportar todo lo que pueda ocurrir durante la aplicación del programa ¡Oy
cho, vamos a jugar! Esto implica la designación de un equipo interno conformado por
las tutoras de aula.
Por último, contar con un sistema de reporte y comunicación efectivo es esencial para
compartir los resultados de la aplicación del programa ¡Oy cho, vamos a jugar!. Esto
incluye informe escrito, evidencias, u otros medios de comunicación según las
necesidades y preferencias de los involucrados.
VIII. INFORME FINAL
Realizar un informe final, donde se evidencia la implementación. Es importante
apoyarse de foto, video, lista de asistencia etc.