0% encontró este documento útil (0 votos)
85 vistas6 páginas

EL ABC DE SKETCHUP 2020 Parte 2 Marzo 2022

Este documento resume los comandos básicos y avanzados de SketchUp, incluyendo cómo agrupar y crear componentes, fijar dimensiones y medir objetos, mover y duplicar objetos, escalar y girar objetos, y usar la herramienta de seguimiento y rayos X. También explica cómo crear terrenos 3D usando la caja de arena y proporciona ejercicios de práctica como dibujar muebles y realizar un mockup de integración espacial.

Cargado por

Anthony Cumba
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
85 vistas6 páginas

EL ABC DE SKETCHUP 2020 Parte 2 Marzo 2022

Este documento resume los comandos básicos y avanzados de SketchUp, incluyendo cómo agrupar y crear componentes, fijar dimensiones y medir objetos, mover y duplicar objetos, escalar y girar objetos, y usar la herramienta de seguimiento y rayos X. También explica cómo crear terrenos 3D usando la caja de arena y proporciona ejercicios de práctica como dibujar muebles y realizar un mockup de integración espacial.

Cargado por

Anthony Cumba
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 6

EL ABC DE SKETCHUP 2020

Parte 2
Fernando Proaño© ESPOCH
Marzo 2022
I. REVISIÓN

Los comandos básicos de Sketchup aprendidos en la Parte I, se resumen a


continuación:
• Selección de objetos (1 clic, 2 clics, 3 clics)
• Dibujar objetos con lápiz
• Dibujar objetos geométricos (cuadrados, círculos)
• Dibujar arcos
• Dar profundidad al objeto (Estirar)
• Borrar objetos
• Mover objetos
• Copiar objetos
• Escalar objetos
• Girar objetos (Orbitar)
• Crear contornos al objeto (Equidistancia)
• Mostrar varias vistas del objeto (Arriba, abajo, izq. Der. Isométrica)
• Dar color
• Guardar como
• Exportar
• Importar
• Usar la galería 3D WAREHOUSE desde la nube (se debe registrar)

2. COMANDOS DE CONTROL AVANZADO

Sketchup permite optimizar el trabajo de diseño con los siguientes comandos y


herramientas:

• Edición de objetos con medidas.


• Repetición de objetos con valores de control.
• Creación de grupo
• Creación de componente
• Dibujo de un contorno automático, Herramienta sígueme
• Herramientas de escala, giro
• Rayos X
• Cajas de arena
• Componentes dinámicos (3era. Parte)
• Efectos de renderización

3. AGRUPAR Y CREAR COMPONENTE

Para agrupar, seleccionar todos los objetos y activar botón derecho, opción Agrupar
Para crear un componente, seleccionar todos los objetos y activas el botón derecho,
opción Componente, Escribir un nombre y confirmar con botón Crear

Para deshacer tanto el grupo como el componente, botón derecho, opción Explotar

4. FIJAR DIMENSIONES DEL OBJETO, MEDIR Y ACOTAR

Dimensionar un objeto

Se escribe los valores separados por ; y se confirma el valor con la tecla Enter
Ejemplo Dibujar un rectángulo de 10 x 12 mm se escribirá 10;12

Empujar con valores exactos. Se escribe el valor y se confirma con la tecla Enter

Medir
Para medir, utilizar la herramienta y fijar el valor donde se puede posicionar un nuevo
elemento

Acotar
Para acotar, escribir dimensiones, fijar el primer punto, luego el segundo punto y se
termina fijando el sitio del texto numérico con las flechas de control

5. MOVER, DUPLICAR Y REPETIR

Para mover un objeto o grupo, usar la Herramienta Mover


Para duplicar el objeto, presionar la tecla Ctrl

Para repetir un objeto las veces que sean necesarias, utilizar la caja de valores

Escribir xvalor; valor de distancia. Ejemplo: x4; 0,12 repite 4 veces el objeto y lo
posiciona a 0,12 entre cada objeto

Copiar n objetos entre un objeto inicial y un objeto destino. Se utiliza el símbolo / más
un valor numérico entero, repite este valor entre los objetos. Ejemplo: /3 repite tres
objetos entre los objetos de limite incluyendo el objeto destino
6. ESCALAR , GIRAR

Para modificar el tamaño de un objeto o grupo, se utiliza la herramienta Escala.


Se tomará en cuenta los varios controladores que aparecen alrededor del objeto a ser
escalado. Con la tecla Ctrl, se puede ajustar las nuevas medidas de manera uniforme

Se puede girar el objeto o grupo, con la Herramienta Girar


Se debe tomar en cuenta el eje por su color. Por ejemplo si necesitamos girar en el eje
x (rojo) se debe activar el graduador en color rojo. Luego se debe fijar el radio de giro
con el movimiento del mouse.

7.- HERRAMIENTA SIGUEME


Permite crear un base de varios objetos en una superficie plana y con otro elemento
adjunto a esta base crear un contorno del segundo elemento alrededor de toda la base
8. RAYOS X
Cuando se diseña estructuras complejas, puede ser necesario visualizar el interno de
los objetos 3D.
Para usar esta opción, se debe tener activado la caja de herramientas “estilo” del
menú principal opción Ver y opción Herramientas

Una vez activada se tendrá varios iconos . Utilizar el primer icono para visualizar el
objeto en rayos “X”

9. USO DE LA CAJA DE ARENA

Se puede crear “terrenos” con curvas de nivel, conocidas como cotas. Para este fin se
utiliza las herramientas del grupo CAJA DE ARENA

El resultado de crear curvas de nivel permite diseñar terrenos 3D.


Procedimiento General
1. Dibujar a “mano” las curvas (a futuro se puede utilizar mapas exactos con curvas de
nivel)

2. Dar volumen con la herramienta “Empujar”

3. Seleccionar todo el terreno (3 clicks) y activar la primera función de la caja de


herramientas de caja de arena

4. Seleccionar las líneas originales y borrar. El resultado es un terreno 3D

10. EJERCICIOS
 Dibujar una mesa
 Dibujar una silla
 Dibujar un libro
 Dibujar una calculadora
 Dibujar una laptop
 Integrar la lampara previamente diseñada
 Realizar un Mockup de una integración en un espacio tridimensional
Ejemplo:

Con efecto renderizado

Integración final

También podría gustarte