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Adquisición

Este documento explica los fundamentos básicos de la programación incluyendo la adquisición y procesamiento de datos, algoritmos, diagramas de flujo, pseudocódigos y diferentes tipos de datos como numéricos, caracteres, cadenas y booleanos.

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Este documento explica los fundamentos básicos de la programación incluyendo la adquisición y procesamiento de datos, algoritmos, diagramas de flujo, pseudocódigos y diferentes tipos de datos como numéricos, caracteres, cadenas y booleanos.

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ÍNDICE

Fundamentos de la programación (Introducción)._______________2

Adquisición, procesamiento y almacenamiento de datos._________2

Algoritmos, Diagramas de Flujo y Pseudocódigos.______________3

Tipos de Datos: Numéricos, caracteres, cadenas y booleanos.____4

Identificadores, variables y constantes.______________________5


Fundamentos de la programación:
Primero hay que entender que son los fundamentos de la programación, estos son
los conceptos y principios básicos que subyacen en el desarrollo de software.
Estos fundamentos son esenciales para entender y construir programas de
computadora de manera eficiente, es por ello que comprender y aplicar estos
fundamentos es esencial para cualquier programador o persona interesada en la
tecnología (programación), ya que sientan las bases necesarias para desarrollar
software de calidad y resolver problemas de manera efectiva, y generalmente se
clasifican, apoyan y basan en:
Adquisición, procesamiento y almacenamiento de datos:
La adquisición de datos se refiere a la recopilación de información proveniente de
diversas fuentes. Puede incluir la entrada de datos a través de dispositivos como
teclados, sensores, archivos de texto, bases de datos, entre otros.
Esta consiste en el proceso de muestreo de señales que miden las condiciones
físicas del mundo real y convierten las muestras resultantes en valores numéricos
que pueden ser manipulados mediante una computadora. Los sistemas de
adquisición de datos, abreviados comúnmente por las siglas “DAS” o “DAQ”,
normalmente convierten las formas de onda analógicas en valores digitales para
su procesamiento.
Estas herramientas provienen de las comunidades científicas donde las
experimentaciones complejas requieren del respaldo de un software rápido,
flexible y adaptable. Dichos paquetes suelen ser de ajuste personalizado y se
usan en varios experimentos de física de todo el mundo.
Una vez que los datos son adquiridos, es necesario procesarlos. Esto implica
realizar operaciones, cálculos o transformaciones en los datos para obtener la
información deseada. Los algoritmos juegan un papel crucial en este proceso, ya
sea para clasificar o únicamente para organizar la información, seguido de esto los
datos procesados se almacenan para su uso futuro. Esto puede involucrar bases
de datos, archivos en disco o cualquier otro medio de almacenamiento. La
eficiente gestión del almacenamiento es esencial para garantizar un acceso rápido
y seguro a la información.
Algoritmos, Diagramas de Flujo y Pseudocódigos:
Algoritmos: Un algoritmo es un conjunto ordenado de pasos o reglas definidas
para realizar una tarea o resolver un problema. Los algoritmos son la base de la
programación y sirven como guía para la implementación de soluciones, en pocas
palabras es una representación lógica y precisa de cómo llevar a cabo una
operación, desde el inicio hasta la finalización.
Los algoritmos son esenciales en la programación, ya que proporcionan una
metodología estructurada para resolver problemas y son la base para la
implementación de programas informáticos. Antes de escribir código, es común
diseñar un algoritmo que describa de manera clara y lógica cómo se realizará la
tarea deseada
Diagramas de Flujo: Los diagramas de flujo son representaciones gráficas de un
algoritmo. Utilizan símbolos para representar diferentes operaciones y conectores
para mostrar el flujo de control. Estos diagramas facilitan la comprensión y
visualización de procesos. que ayudan a entender, diseñar y documentar procesos
o algoritmos en diversos campos, incluyendo la programación, la ingeniería, la
gestión de proyectos, entre otros.
Por lo que los diagramas de flujo son valiosos durante la fase de diseño de un
programa o proceso, ya que ofrecen una visión clara y estructurada del flujo de
información. Ayudan a los programadores a comprender la lógica de sus
algoritmos antes de comenzar a escribir código.
Pseudocódigos: Los pseudocódigos son descripciones detalladas de un
algoritmo utilizando un lenguaje cercano al humano y menos formal que un código
de programación. Ayudan a planificar y entender la lógica del algoritmo antes de
ser traducido a un lenguaje de programación específico, también se entiende por
Pseudocódigo que es una herramienta de diseño que permite planificar y describir
la lógica de un algoritmo de manera comprensible antes de su implementación en
un lenguaje de programación concreto
Sin embargo, no se proporcionan detalles específicos de programación, como el
tipo de datos o la forma exacta de entrada/salida, permitiendo así una
representación más general del algoritmo.
Así que es podemos decir que es una herramienta valiosa durante la fase de
diseño y planificación de programas, ya que proporciona una descripción clara y
comprensible del flujo y la lógica del algoritmo antes de comprometerse con la
implementación en un lenguaje de programación específico.
Tipos de Datos: Numéricos, caracteres, cadenas y booleanos:
Numéricos:
En programación, un dato numérico es un tipo de dato que representa valores
numéricos. Estos valores pueden ser enteros o de punto flotante, y se utilizan en
operaciones matemáticas y cálculos. Los datos numéricos son fundamentales en
programación, ya que permiten a los programas realizar cálculos, tomar
decisiones y manipular información cuantitativa. Incluyen enteros y números de
punto flotante, utilizados para representar valores cuantitativos.
Caracteres:
Un carácter es un tipo de dato que representa un único símbolo alfabético,
numérico o especial. Se utiliza para representar caracteres individuales, como
letras, dígitos o símbolos especiales. Los caracteres son fundamentales para
manipular y representar texto en programas. Cada carácter se asocia con un valor
numérico según un estándar de codificación, como ASCII (American Standard
Code for Information Interchange) o Unicode.Representan caracteres individuales,
como letras o símbolos.
Los caracteres son esenciales para trabajar con texto y realizar operaciones
relacionadas con la manipulación de cadenas en programación.
Cadenas:
Una cadena (también conocida como string en muchos lenguajes de
programación) es un tipo de dato que representa una secuencia de caracteres.
Una cadena es esencialmente un conjunto ordenado de caracteres que pueden
incluir letras, números, espacios y símbolos.
Se utilizan para representar y manipular texto en programas, son secuencias de
caracteres y se utilizan para representar texto.
Boléanos:
En programación, un booleano es un tipo de dato que puede tener uno de dos
valores: True (verdadero) o False (falso). Los booleanos son fundamentales para
la lógica de control en los programas, ya que se utilizan en expresiones
condicionales y en la toma de decisiones. Así que en sí solo representan valores
de verdad o falsedad y se utilizan en operaciones lógicas.
Identificadores, variables y constantes:
Identificadores: Son nombres utilizados para identificar variables, funciones u
otros elementos en un programa. Deben seguir reglas específicas de sintaxis y no
pueden repetirse.
Variables: Son espacios de almacenamiento con un nombre asociado que
contiene un valor susceptible de cambio durante la ejecución del programa.
Constantes: Representan valores que no cambian durante la ejecución del
programa. Se utilizan para asignar nombres significativos a valores fijos y mejorar
la legibilidad del código.
Constante:
En programación, una constante es un identificador (nombre) asociado a un valor
que no cambia durante la ejecución del programa. A diferencia de las variables,
cuyos valores pueden cambiar durante la ejecución, las constantes mantienen su
valor inmutable. El uso de constantes ayuda a hacer que el código sea más
legible, mantenible y reduce el riesgo de errores al garantizar que ciertos valores
críticos no sean modificados accidental o intencionalmente.
En Conclusión:
Esta investigación proporciona una visión general de los fundamentos de
programación, desde la adquisición y procesamiento de datos hasta conceptos
clave como algoritmos, tipos de datos y elementos fundamentales como
identificadores, variables y constantes para disipar dudas o resolver preguntas que
se puedan llegar a originar de un momento a otro.
Así que, en conclusión, estos son elementos fundamentales en la programación ya
que son esenciales porque proporcionan la estructura y la capacidad para
desarrollar software de manera efectiva, eficiente y “simple” al igual que su
comprensión y aplicación adecuada para el éxito y desarrollo de la misma.
Referencias:
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contamos. Assembler Institute. https://assemblerinstitute.com/blog/que-es-

la-programacion/

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