Programacià N. Bucles
Programacià N. Bucles
Estructura repetitivas
Se utilizan para realizar un determinado tipo de instrucciones en un número
finito de veces. Se caracterizan por tener un punto inicial de partida, una
condición la cual se encarga de ejecutar un número determinado de acciones
hasta que esta condición no sea válida, es decir, que no se cumpla.
(bucles e iteración):
Los bucles en programación se utilizan en los programas de código para
establecer sentencias o trozos de código que se repiten o se iteran. Este se
repite hasta que una condición deja de cumplirse y da lugar al siguiente trozo de
código.
• Bucles infinitos:
Es una situación en la que el flujo del programa se encuentra confinado en una
región de la que no se puede escapar, repitiendo infinitamente las mismas
instrucciones una y otra vez, sin llegar a una condición que él permita salir de
ese bucle.
Es considerado un error que consiste en realizar un ciclo que se repite de forma
indefinida ya que su condición para finalizar nunca se cumple.
• Terminaciónde bucles con datos de entrada:
Si nuestro programa puede determinar el tamaño de una lista de entrada por
anticipado, sea preguntando al usuario o algún otro método, podemos utilizar
un bucle "repetir N de veces" para leer la entrada exactamente el número de
veces donde número es el tamaño de la lista.
Para la terminación de un bucle de un bucle de entrada consiste simplemente en
preguntar al usuario, después de cada iteración del bucle, si el bucle debe
repetir otra vez o no.