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En Java, un método es un bloque de código reutilizable que realiza una tarea específica. Se
define dentro de una clase y se puede llamar desde cualquier lugar del programa, siempre que
se tenga acceso a la clase que lo contiene. Los métodos son esenciales para modularizar el
código y hacerlo más organizado y fácil de mantener.
Modificadores de acceso:
Los modificadores de acceso determinan quién puede acceder al método. Algunos de los
modificadores de acceso más comunes son: public, private, protected.
Modificadores de método:
Tipo de retorno:
El tipo de retorno especifica el tipo de valor que devuelve el método. Si el método no devuelve
ningún valor, se utiliza la palabra clave void.
El nombre del método es un identificador único que se utiliza para llamar al método. Debe
seguir las reglas de nomenclatura de variables de Java.
Parámetros:
Los parámetros son variables especiales que se pasan al método cuando se llama. Se definen
entre paréntesis después del nombre del método. Cada parámetro tiene un tipo de dato y un
nombre.
El cuerpo del método contiene las instrucciones que se ejecutan cuando se llama al método.
Las instrucciones pueden incluir declaraciones de variables, asignaciones, operadores, llamadas
a otros métodos y estructuras de control de flujo.
Sentencia de retorno:
La sentencia de retorno (opcional) se utiliza para devolver un valor del método. La palabra
clave return se utiliza seguida del valor que se va a devolver.
Un arreglo en Java es una estructura de datos que permite almacenar una colección de
elementos del mismo tipo. Se caracteriza por tener un tamaño fijo que se define al momento
de su creación y no puede ser modificado posteriormente. Cada elemento del arreglo se
identifica por un índice numérico, que comienza en 0.
Los arreglos son útiles para almacenar y organizar datos relacionados, ya que permiten acceder
a ellos de manera eficiente mediante el uso de sus índices.
1. Arreglos unidimensionales:
También conocidos como vectores, son los arreglos más simples y comunes. Almacenan una
secuencia de elementos del mismo tipo.
Ejemplo en Java:
2. Arreglos bidimensionales:
También conocidos como matrices, son arreglos que contienen otros arreglos. Es decir,
permiten almacenar datos en una estructura de varias dimensiones.
Ejemplo en Java:
3.-De acuerdo a lo visto en el curso; Cuántas formas existen para el paso de parámetros entre
métodos. Indique cuáles son y explique cada una.
Por valor:
En el paso por valor, se pasa una copia del valor del argumento al parámetro del método. Esto
significa que cualquier modificación que se realice en el parámetro dentro del método no
afectará al valor original de la variable en el ámbito de llamada.
Por referencia:
4.-Indique 2 métodos en Java, que se utilizan para comparar cadenas de caracteres. Explique
cada método. Escriba un ejemplo sencillo del uso de los métodos indicados.
equals():
Este método de la clase String compara el contenido de dos cadenas de caracteres para
determinar si son iguales. Devuelve true si las cadenas son iguales y false si son diferentes.
Ejemplo:
compareTo():
Este método de la clase String compara dos cadenas de caracteres para determinar su orden
alfabético. Devuelve un valor entero:
Ejemplo:
5.-Explique que es: switch case. Escriba un ejemplo sencillo de uso de switch case en java
En Java, switch case es una estructura de control de flujo que permite ejecutar diferentes
bloques de código en función del valor de una variable. Es una forma eficaz de manejar
múltiples opciones y simplificar código condicional complejo.
Ejemplo: