Desarrollo de La Robotica Educativa en Nicaragua E
Desarrollo de La Robotica Educativa en Nicaragua E
Introducción
La robótica se ha vuelto algo crucial es estos tiempos, debido a la gran cantidad de aplicaciones que se pueden
lograr con ella, pero comencemos por lo más elemental: recordar o tener una idea de lo qué es la robótica en
sí. Tomando esto y siguiendo la definición de robótica de la Administración Nacional de Aeronáutica y el
Espacio (NASA-por sus siglas en Ingles), “la robótica es el estudio de los robots, entendiendo a estos como
máquinas que pueden emplearse para realizar trabajos humanos, habiendo algunos que pueden hacerlo por
su propia cuenta y otros que requieren de una persona que les indique previamente lo que hacer.
Esta investigación corresponde al área de las Ciencias Exactas Ingeniería y Tecnología, tomando como
énfasis la Tecnología, ya que, esto será lo medular del documento de trabajo, además, con el desarrollo del
tema en cuestión, se pretende abarcar las habilidades que permite trabajar la robótica y la programación
con los estudiantes, estás ayudan a mejorar la capacidad de cálculo, a reforzar los niveles de concentración y
atención, a fomentar la creatividad, a desarrollar su pensamiento lógico y orientación espacial.
En la Actualidad con tantos avances tecnológicos cualquiera puede hacerse una idea sobre de qué es la
robótica y cuáles son sus primordiales usos o aplicaciones, para definir realmente qué cosa son los robots y
como se desarrollan, se debe de tener en cuenta que esto combina los últimos avances en ciencias, tecnología
e ingeniería, puede resultar algo considerablemente más complejo.
La idea del autómata o Robot ha estado presente en nuestro imaginario colectivo desde hacía mucho
tiempo atrás. “La historia ha despertado toda clase de emociones, desde la ávida suspicacia de la Antigua
Grecia o la iluminación de Da Vinci en el Renacimiento al estupor de lo siniestro acusado por Freud e incluso
la fascinación engendrada por autores de ciencia ficción, como Asimov, K. Dick y Huxley durante las primeras
décadas del siglo pasado, potenciadas luego por el séptimo arte, la robótica hoy es una realidad absoluta que
no deja de sorprender” (Uruguay, 2018)
Nicaragua es un país que se está desarrollando poco a poco en temas de La Enseñanza de la Robótica en la
Educación media, pero aún es muy joven, y hay muchas áreas que carecen de este vital conocimiento, como
sus aplicaciones, y es así, como surge la idea de tema de tesis, para tratar de resolver uno de tantos problemas
que existen en esta área. La enseñanza de la robótica en la educación media tendrá como uno de su objetivo
abarcar las habilidades que permite trabajar la robótica y la programación con los estudiantes, estás ayudan a
mejorar la capacidad de cálculo, a reforzar los niveles de concentración y atención, a fomentar la creatividad,
a desarrollar su pensamiento lógico y orientación espacial.
Desarrollo
En la actualidad la tecnología está cada día más presente en las aulas de clases, siendo una herramienta de vital
importancia para el aprendizaje de los y las Estudiantes. En las últimas noticias internacionales que analizan
las tendencias en la integración de la tecnología (TIC) en el ámbito educativo, la robótica ha sido referenciada
como una de las tecnologías saliente con mayores posibilidades de aplicación como un medio de aprendizaje
y como instrumento didáctico en el aula de clases.
A contuinuación, definiremos algunos conceptos que serán necarios para la compresión de lo expuesto en
el texo:
• Aprender: La definición de "aprender" puede variar dependiendo del contexto en el que se
utilice, pero en general, aprender se refiere al proceso mediante el cual adquirimos conocimientos,
habilidades, valores o actitudes a través de la experiencia, el estudio, la enseñanza o la observación.
• Diseñar: "Diseñar" se refiere al proceso creativo y planificado de concebir, planificar y desarrollar
la estructura, la apariencia y las funcionalidades de un objeto, sistema, producto o proceso. Implica
la aplicación de habilidades técnicas, estéticas y conceptuales para resolver problemas y satisfacer
necesidades específicas.
• Programar: Programar se refiere al proceso de escribir instrucciones precisas y detalladas para que una
computadora u otro dispositivo electrónico realice tareas específicas. Estas instrucciones se escriben
en un lenguaje de programación comprensible por la máquina y se organizan de manera lógica para
lograr el resultado deseado.
En Nicaragua la enseñanza de la Robótica esta eclosionando a pasos pequeños y está siendo integrada en
diferentes campos de la educación, dejando así muchos huecos abiertos para su estudio y solución, en esta
área del conocimiento. Nuestro problema radica en la aplicación didáctica de la enseñanza de la Robótica en
la Educación Media, haciendo un énfasis en las áreas de Física y Matemática.
Donde se pretende con este trabajo comprobar si el uso de la robótica en Educación Media en las Áreas
de Física y Matemática aumenta alguna motivación en los jóvenes respecto a las materias, y si les ayudará a
mejorar su aprendizaje y a establecer relaciones de compañerismo socio - afectivas más positivas.
Pero bien, siempre nos pensamos sobre esos problemas que nos agobian el día a día de las personas,
pero, preguntémonos ¿tendrá un impacto grande la enseñanza de la robótica a estos adolescentes? ¿Podrán
desarrollar nuevas habilidades? ¿serán capaces los estudiantes de crear sus propios prototipos de robot y
aplicarlos en las áreas de Física y Matemática? De estas preguntas, surge el problema de tratar de determinar
y evaluar la importancia del crecimiento de la Enseñanza de la Robótica.
Hemos escuchado sobre la palabra robótica, ya que en la sociedad en la que vivimos es un tema de
gran relevancia, tanto en el ámbito de las ingenierías, Matemática, computación entre otras áreas del
conocimiento, donde las personas involucradas en esto, desarrollan nuevas destrezas y competencias para
este mundo globalizado por la tecnología. En el artículo Aprendizaje de y con robótica, algunas experiencias,
elaborado por Pedro Antonio López Ramírez y Hugo Andrade Sosa. Ellos analizaron las experiencias,
evidenciadas en diversos artículos, sobre la implementación de la robótica en la educación, con la finalidad
de obtener diferentes referencias aceptables para la construcción de una propuesta para el aprendizaje de
la robótica en la educación básica secundaria y media. Llegando a la conclusión que “El desarrollo de
metodologías y propuestas pedagógicas para el aprendizaje de la robótica contempla tanto lo tecnológico
que permita la utilización de tecnofactos facilitadores del trabajo del docente, como lo pedagógico en la
aplicación de enfoques y estrategias pedagógicas que permitan logros coherentes con los requerimientos
y exigencias del sistema educativo” (Ramírez & Sosa, 2013). (Sánchez & Guzmán, 2012), en su artículo
titulado “La robótica como un recurso para facilitar el aprendizaje y desarrollo de competencias generales”
concluyeron “que en la sociedad actual está exigiendo al sistema educativo el desarrollo de nuevas habilidades
y competencias que permitan a los estudiantes dar una respuesta eficiente a los entornos cambiantes del
mundo actual. El uso de la robótica en el aula de clase como una herramienta de aprendizaje genera ambientes
de aprendizaje multidisciplinarios que permiten a los estudiantes fortalecer su proceso de aprendizaje al
tiempo que desarrollan diferentes destrezas que les permitirán afrontar los retos de la sociedad actual”. En
otro artículo, este titulado “La robótica educativa, una herramienta para la enseñanza-aprendizaje de las
ciencias y las tecnologías” elaborado por Iveth Moreno, Lilia Muñoz y Colaboradores, llegaron a la conclusión
de que hay una “necesidad de contar con escenarios diferentes para lograr vencer las barreras en el proceso
enseñanza - aprendizaje justifica el desarrollo del proyecto que presentamos en este artículo, siendo uno de los
principales retos despertar el interés de estudiantes y docentes en el uso y la aplicación de la robótica educativa
en el aula (Moreno, y otros, 2012).
La robótica es una rama de la ingeniería que se ocupa del diseño, construcción y programación de robots. A
su vez la robótica es la ciencia y tecnología de los robots, que se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones
para realizar tareas que son difíciles, peligrosas o imposibles para los seres humanos.
La robótica educativa es un enfoque pedagógico que utiliza la robótica como herramienta para enseñar
conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM[1], por sus siglas en inglés) de manera
práctica e interactiva. Algunos de los conceptos de robótica educativa que se pueden enseñar incluyen
(Uruguay, 2018):
1. Programación: los estudiantes pueden aprender a programar robots para que realicen diferentes
tareas, lo que les permite adquirir habilidades de pensamiento lógico y resolución de problemas.
2. Diseño: los estudiantes pueden aprender a diseñar y construir robots, lo que les permite adquirir
habilidades de ingeniería y mecánica, así como de pensamiento creativo.
3. Electrónica: los estudiantes pueden aprender sobre circuitos eléctricos y electrónica a través del
diseño y construcción de robots, lo que les permite adquirir habilidades prácticas y teóricas.
4. Física: los estudiantes pueden aprender sobre los principios físicos que rigen el movimiento y el
comportamiento de los robots, lo que les permite adquirir conocimientos de física y mecánica.
5. Colaboración: la robótica educativa también fomenta la colaboración y el trabajo en equipo, ya
que los estudiantes trabajan en grupos para diseñar, construir y programar robots.
Estos son solo algunos ejemplos de los conceptos que se pueden enseñar a través de la robótica educativa.
El objetivo principal de la robótica educativa es proporcionar una experiencia práctica y divertida que inspire
a los estudiantes a aprender sobre STEM y a desarrollar habilidades y conocimientos valiosos para su futuro.
Algunos conceptos de robótica educativa con citas de expertos en la materia:
1. "La robótica educativa no solo es un medio para aprender ciencia, tecnología, ingeniería y
matemáticas, sino que también es una forma de desarrollar habilidades como el pensamiento
crítico, la resolución de problemas y la creatividad." - Chris Rogers, profesor de Ingeniería
Mecánica e Industrial en la Universidad de Tus.
2. "La robótica educativa ofrece a los estudiantes una oportunidad única de aprender a través de la
experiencia práctica y el pensamiento crítico. Al diseñar y construir robots, los estudiantes no solo
aprenden sobre ciencia y tecnología, sino que también desarrollan habilidades de colaboración
y liderazgo que serán valiosas en cualquier carrera que sigan." - Karen Panetta, profesora de
Ingeniería Eléctrica y de Computación en la Universidad de Tus.
3. "La robótica educativa es una herramienta poderosa para enseñar a los estudiantes habilidades
del siglo XXI, como la resolución de problemas, la creatividad, la colaboración y el pensamiento
crítico. Además, la robótica educativa también es una forma de inspirar a los estudiantes a
explorar carreras en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, que son campos que tendrán
un gran impacto en nuestro futuro." - Ayanna Howard, profesora de Ingeniería Eléctrica y de
Computación en la Universidad de Georgia.
4. "La robótica educativa es una forma efectiva de involucrar a los estudiantes en el aprendizaje de
STEM. Al trabajar en proyectos prácticos y emocionantes, los estudiantes pueden desarrollar su
curiosidad y creatividad, y adquirir habilidades valiosas para su futuro académico y profesional." -
Sharon Marzouk, Directora Ejecutiva de la Asociación Internacional de Educación en Robótica.
Estas son solo algunas de las citas de expertos en robótica educativa, pero demuestran cómo la robótica
puede ser una herramienta poderosa para enseñar habilidades valiosas a los estudiantes y prepararlos para el
futuro.
Kit de Robótica
Un kit de robótica es un conjunto de componentes y herramientas que se utilizan para construir y programar
robots. Estos kits suelen incluir piezas mecánicas, motores, sensores, controladores, cables y soware, entre
otros elementos, que permiten a los usuarios diseñar y construir robots personalizados. Los kits de robótica
pueden ser utilizados por personas con diferentes niveles de experiencia y habilidades, desde principiantes
hasta expertos, y se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones, desde proyectos educativos hasta
aplicaciones industriales y comerciales.
La robótica es un campo relativamente nuevo en Nicaragua, pero ha estado creciendo rápidamente en los
últimos años. Aunque todavía hay muchos desafíos, tanto en términos de infraestructura como de recursos,
el interés y la inversión en la robótica están en aumento en el país.
En Nicaragua, hay varias instituciones educativas y organizaciones que han comenzado a ofrecer programas
de robótica y tecnología para estudiantes de diferentes edades, desde la educación básica hasta la educación
superior. Estos programas tienen como objetivo fomentar la creatividad, la innovación y el pensamiento
crítico entre los estudiantes, así como mejorar sus habilidades tecnológicas.
Además, el gobierno de Nicaragua ha lanzado iniciativas para fomentar la educación en ciencia, tecnología,
ingeniería y matemáticas (STEM, por sus siglas en inglés) en el país, y ha apoyado la creación de centros de
innovación y tecnología para promover la robótica y otras disciplinas STEM.
A pesar de los avances, Nicaragua aún enfrenta desafíos en el desarrollo de la robótica, como la falta de
recursos y la necesidad de una mayor inversión en infraestructura y formación de docentes. Sin embargo, la
creciente comunidad de robótica en Nicaragua está trabajando para superar estos obstáculos y aprovechar las
oportunidades que ofrece la tecnología para el desarrollo del país.
Según un artículo publicado en el periódico local (El nuevo Dario, 2019), “el interés en la robótica en
Nicaragua ha venido creciendo a medida que se desarrollan programas de formación para jóvenes y niños en
diferentes partes del país-
La Universidad Nacional de Ingeniería de Nicaragua (UNI) ha sido un importante promotor de la
robótica en el país. La universidad ha organizado eventos y competencias de robótica para estudiantes de
secundaria y universitarios, y ha trabajado en proyectos de robótica aplicada en áreas como la agricultura y
la salud.
En Nicaragua, también hay organizaciones sin fines de lucro que se dedican a fomentar la educación
en robótica y tecnología. Una de ellas es la Fundación Zamora Terán, que ha creado centros educativos
Tipo de Investigación
Población y Muestra
La población estará comprendida por un grupo de alumnos y docentes, del Instituto Público Miguel Ramírez
Goyena del Distrito II de la ciudad de Managua con un total de 80 alumnos, 40 de 10mo grado, y 40 de 11mo
grado, y con un total de 6 docente especialistas en las áreas de Matemáticas y Física. Este estudio considera
a 30 individuos como estudio piloto como una primera puesta en escena para comprobar ciertas cuestiones
de manejo de conocimientos sobre la robótica y su interés en aprender, y de esta manera obtendremos un
aproximado de la proporción que estará conforme con el aprendizaje de esta nueva área de conocimiento, y
así posteriormente se realizaremos un muestro completo y representativo.
Muestra
Como se expuso anteriormente, solo se tomará una encuesta piloto de 30 individuos correspondiente a
alumnos y maestros, que con frecuencia trabajan con sus estudiantes en una manera de innovar la enseñanzas
en las áreas de matemáticas y física, con el objetivo de validar el instrumento que utilizaremos y de esta manera
se obtendrá un indicador que permitirá establecer el tipo de muestreo y el tamaño de la muestra a utilizar para
garantizar un muestreo representativo y eficaz para poder hacer estimaciones más precisas de los parámetros
poblacionales.
El marco muestral corresponderá a una lista de estudiantes de Décimo y Undécimo grado y docentes
de Física y Matemática, donde aleatoriamente se tomarán los individuos y luego se ubicarán para ser
entrevistadas.
Según el análisis de la muestra piloto de los 30 individuos el tipo de muestreo que utilizaremos es el
M.A.S (Muestreo Aleatorio Simple), donde la proporción . ser. de 0.67, que considerará las nociones que el
alumnado tendrá. Por tanto, se expondrá el procedimiento de este. Trabajaremos con una confiabilidad del
95.44% para nuestros resultados:
En donde
Una vez obtenido un tamaño de 70 individuos con la confiabilidad y el error máximo permisible
especificado anteriormente, se realizará un muestreo proporcional al tamaño para obtener una mayor
representatividad de la muestra a la población.
De esta manera en la tabla siguiente, se especificará el total poblacional, segmentado, de los cuales se tomará
una muestra proporcional al tamaño.
Estudiantes y docentes de Matemática y Física
La población en estudio estará comprendida por tres segmentos, de los cuales los alumnos de Décimo y
undécimo comprenderán un 47% y los docentes corresponderán un 6% de la población.
La tabla siguiente reflejará las muestras que se tomarán por cada uno de los tres segmentos:
De los datos obtenidos se trabajará para la realización del estudio como tal.
Conclusión
Bibliografía
Notas
[1] STEM es un acrónimo en inglés que se refiere a cuatro áreas principales del conocimiento: Ciencia (Science), Tecnología
(Technology), Ingeniería (Engineering) y Matemáticas (Mathematics). El término se utiliza para describir un enfoque
educativo que integra estas cuatro disciplinas en la enseñanza y el aprendizaje, con el objetivo de fomentar habilidades
importantes como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la creatividad y la colaboración.