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UNIVERSIDAD NACIONAL

DE SAN ANTONIO ABAD DEL


CUSCO

Departamento Académico de
Ingeniería Informática

GUÍA
ACADÉMICA
TECNOLOGÍAS DE
LA INFORMACIÓN
Y LA
COMUNICACIÓN
Grupo A
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INFORMÁTICA GUÍA

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
0
COMUNICACIÓN 1
INTRODUCCIÓN

1 Competencias
 Conocer las partes de un PC y su funcionamiento.
2 Trabajo
preparatorio
 Conocer el uso, de las PC y su importancia en la vida diaria, escenarios sin computadora y
escenarios con computadora.
 Diferenciar los componentes de una PC y su importancia en el funcionamiento de la misma.
3 Fundamento
teórico

3.1 Fundamentos del PC


Las computadoras vienen en toda clase de formatos, desde las masivas supercomputadoras a las pequeñas
incrustadas en los teléfonos móviles, las tarjetas de crédito e incluso las máquinas microscópicas y las
pastillas «inteligentes». Pero nos centraremos en la computadora típica: la computadora personal, o PC.
Comenzaremos por las partes físicas de un PC, es decir, su hardware. Este rápido recorrido.

3.2 Fundamentos del hardware del PC


Hardware:Todo lo físico de la
computadora maus teclado y pantalla
Sotware: Lo que no puedes tocar como
los programas.
Almacenamiento,
Los modernos PC no tienen todas, la misma apariencia, pero bajo la superficie se parecen más que difieren.
Cada PC está construido en torno a un pequeño microprocesador que controla el funcionamiento del sistema.
La unidad central de procesamiento, o CPU, se alberga generalmente en una caja, llamada unidad del
sistema (o, más a menudo, sólo «computadora» o «PC») que sirve como comando central de todo el sistema
de la computadora. La CPU es el cerebro de la computadora: controla el funcionamiento de sus componentes
principales, como la memoria y la capacidad de realizar operaciones matemáticas. Algunos componentes de
la computadora están albergados en la unidad del sistema junto con la CPU; otros son dispositivos periféricos
(o, simplemente, periféricos), dispositivos externos conectados mediante cables a la unidad del sistema.

La unidad del sistema incluye la memoria integrada, algunas veces llamada RAM, y un disco duro para
almacenar y recuperar información. La CPU utiliza la memoria para el acceso instantáneo a la información
mientras está funcionando. El disco duro integrado sirve como dispositivo de almacenamiento a largo plazo
para grandes cantidades de información.

El disco duro principal del PC es una instalación permanente de la unidad del sistema. Otros tipos de
unidades de disco funcionan con medios extraíbles; discos que pueden separarse de sus unidades, igual que
un CD de audio puede separarse de un sistema estéreo. Otros componentes de la unidad del sistema,
incluyendo la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, la tarjeta de interfaz de red y el módem, se comunican con
dispositivos externos, con otras computadoras y con las redes.

Pero el propósito principal del PC no es comunicarse con otras máquinas, es comunicarse con el usuario.
Cuatro periféricos comunes ayudan a esta interacción humano-computadora:

 Un teclado le permite escribir texto y datos numéricos en la memoria de la computadora.


 Un ratón le permite señalar textos, objetos gráficos, comandos del menú y otros elementos de la
pantalla.
 Un monitor (o pantalla) muestra texto, números e imágenes procedentes de la memoria de la
computadora.
 Una impresora genera letras, papeles, transparencias, etiquetas y otras copias impresas. (La
impresora puede estar directamente conectada a la computadora, o puede ser compartida por varias
computadoras de una red.)

4 Identificando categorías de computadoras.

4.1 ¿Qué es Hardware?

La Real Academia Española define el termino hardware como “Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora”; en inf ormática se refiere a las partes físicas
tangibles de un equipo o dispositivo informático; sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tarjetas de circuitos impresos, cajas, los periféricos de todo tipo, y
cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware.
Podemos indicar que hardware también hace referencia a todo equipo o dispositivo que posee
un
sistema para su funcionamiento (software) y procesen
datos.

Equipo. – En informática se define a equipo al conjunto de aparatos y dispositivos que constituyen el


material de un ordenador de los cuales los más comunes son:

Supercomputadora. – Cuando se trata de trabajar con modelos


complejos (pronósticos de clima, mecánica de fluidos, el
genoma, etc.), se necesita una gran cantidad de poder de
procesamiento para poder tener resultados dentro de una
ventana de tiempo aceptable, aquí es donde las
supercomputadoras entran en juego, permitiendo realizar una
gran cantidad de cálculos por segundo. Summit es la más
reciente supercomputadora de Estados Unidos, unas 200 000
veces más poderosa que una computadora portátil de gama
alta,
pero todo este poder de procesamiento no es gratis, para su operación necesita el
equivalente de consumo de energía eléctrica de 12 000 hogares.

Mainframe. – Es una computadora de alto rendimiento usada


para procesamiento de datos y ejecución de tareas a gran
escala, y que requiere mayor seguridad y desempeño que una
computadora de mediana o pequeña escala puede ofrecer.
Pueden procesar muchas transacciones simultaneas. (Llegada a
la Luna, Implantación del Código de Barras, primer sistema de
reservas de aviones, bancos) aproximadamente 30000 millones
de transacciones al día.

Servidor. – Es donde guardamos información y/o aplicaciones,


no son muy potentes en algunos casos pueden ser
ordenadores personales.

Escritorio. - Diseñada y fabricada para ser instalada en una


ubicación fija, como un escritorio o mesa, el uso que se hace
de los equipos de escritorio está relacionado normalmente
con las tareas productivas, administrativas o
entretenimiento que pudiéramos tener, también dependerá
mucho del ambiente donde se realice su uso como Casa u
Oficina.

Portátiles. - Diseñada para un uso portátil y así pueda ser


usada en muchos lugares, no sólo en casa y el trabajo ya que
cuentan con una batería recargable que permite su
funcionamiento.
Tabletas. - Una tableta electrónica es un dispositivo ligero
que ha tratado de integrar las mejores funcionalidades de
una computadora como son: acceder a toda la información
contenida en la red, al igual que podemos utilizarla para leer
un e-book, ver videos, películas escuchar música, ver
fotografías o imágenes digitales, también son excelentes
para capturar datos en texto, filmar videos, tomar fotografías
y capturar audio.

Smartphone.- Se trata de un teléfono celular (móvil) que ofrece prestaciones


similares a las que brinda una computadora (ordenador) y que se destaca por su
conectividad.

Cámaras digitales. - Una cámara digital es una cámara de fotos que apela a
un sensor electrónico para digitalizar las imágenes y guardarlas en una
memoria. Esto diferencia a estas cámaras de las cámaras fotográficas
analógicas.

Dispositivos. - Su nombre está vinculado a que dicho artefacto está dispuesto para cumplir con su
objetivo.
Se usa para nombrar estrechamente a los periféricos informáticos como por ejemplo una unidad
de almacenamiento que vendría a ser una memoria de tipo USB, una cámara digital y demás.
Entrada: (Son dispositivos que nos permiten introducir información) maus teclado y monitor
Salida: Son dispositivos que permiten extraer informacion parlantes pantalla y impresora
Entrada y salida: USB la pantalla táctil y impresora multifoncional
Almacenamiento: usb disco duro memoria ram y dvd

4.2 Términos e impacto de rendimiento de equipos y dispositivos

Procesador
El procesador es el cerebro de un equipo o dispositivo informático que
se encargara de realizar las operaciones necesarias para que estos
equipos o dispositivos puedan darnos un resultado; si hablamos de
Computadoras sean de escritorio o portátiles tenemos a uno de los
más conocidos fabricantes INTEL quienes han desarrollado sus últimos
procesadores en arquitectura de procesamiento correspondiente a X86
(32 Bits) o X64 (64
Bits) entre los más conocidos CORE I3, CORE I5, CORE I7, CORE I9
así también hacen referencia a una generación más basada en el año
de lanzamiento como son 5ta Generación 6ta Generación,7ma
Generación,
8va Generación, 9na Generación, 10ma Generación y 11va
Generación. Estos poseen una frecuencia básica de procesamiento
indicada en GHz.

Memoria de acceso aleatorio (RAM)

RAM son las siglas de Random Access Memory, en español,


memoria de acceso aleatorio. Se llama así porque es un tipo de
memoria a la cual se puede tener acceso aleatoriamente. También
se le conoce como memoria de lectura y escritura rápida. Significa
que puede almacenar datos e instrucciones de manera temporal, y
tiene la capacidad de realizar la transmisión de la información a una
velocidad muy alta. La memoria RAM se encuentra en dispositivos
electrónicos como computadoras, tabletas, celulares y wearables,
como los relojes inteligentes. La velocidad de transferencia (se mide
en MHz.) es un factor importante, así como la capacidad y el voltaje
al momento de decidir por una memoria RAM. (Memoria de
almacenamiento temporal se encarga de hacer que los programas
funcionen correctamente)

Almacenamiento
El almacenamiento es la capacidad que tiene un determinado aparato electrónico para guardar y
almacenar aplicaciones y otros archivos, ya sea de música, documentos, imágenes se basa en
discos duros en equipos informáticos o chip en dispositivos más pequeños. Tenemos como factor
importante de medición la capacidad de almacenamiento representada en GB. Comúnmente, así
como la existencia de tecnologías nuevas como la SSD (Solid State Disk) que está encaminada a
desplazar la HDD (Hard Drive Disk)

Impacto en el rendimiento entre equipos y dispositivos

Los distintos equipos y dispositivos cuentan de forma básica con los componentes antes
mencionados como son el procesador, memoria RAM y capacidad de almacenamiento que son
factores decisivos para su rendimiento; por lo cual podemos determinar un factor determinante de
provecho es una simbiosis de estos componentes a fin de proporcionar al usuario un nivel de
funcionamiento idóneo para las tareas que desee realizar y los aplicativos que desee usar.

Dentro de las recomendaciones podemos decir que la memoria RAM es determinante para un
factor de velocidad, en segundo lugar, el almacenamiento y por último el procesador.
4.3 Componentes integrados (On Board)

Este concepto se creó con la idea de abaratar el costo de los equipos, una generación de PC
salió al mercado con tarjetas madres que además de sus componentes habituales incluían en la
misma placa de fábrica video, sonido, modem y red. De esta manera una tarjeta madre bajaba el
costo final ya que uno se olvida de la compra del resto de los componentes habituales. En su
contra podemos decir que estos componentes son de calidad media lo cual limita las prestaciones
de la PC, también se ve reducido en espacio físico al incorporar estos integrados y conectores
adicionales para los que los fabricantes eliminaron zócalos de expansión, esto limita el concepto
de arquitectura modular o el intercambio de partes, también podemos entender su aplicación en
dispositivos móviles.

4.4 Componentes no integrados

Son componentes que se agregan en los zócalos de expansión (Slots),


Ranura dentro de un ordenador o computadora diseñada para contener
tarjetas de expansión y conectarlas al bus del sistema (Bus de datos). La
mayoría de los equipos informáticos personales tiene entre 3 y 8 zócalos
de expansión (en inglés, slots). Los zócalos ofrecen un medio para añadir
características nuevas o mejoradas al sistema, así como también
memoria.

4.5 DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA

En informática podemos determinar entrada


(E) cuando se ingresan datos al equipo o
dispositivo algunos ejemplos seria considerar
un teclado, Micrófono, Ratón etc. Y cuando
hablamos de salida (S) hacemos referencia a
un resultado por tanto podemos encontrar
algunos ejemplos como: impresoras,
monitor, parlantes, etc.

En conclusión, podemos determinar que un periférico de E/S es el que se utiliza para ingresar (E)
datos a la computadora, y luego de ser procesados por la unidad central de procesamiento (CPU),
genera la salida (S) de información dentro de los cuales tenemos: USB, Pantalla Táctil, Impresora
Multifunción, etc.

Los Puertos de Entrada y Salida son la interfaz para que el usuario pueda comunicarse con el
computador, así como otros dispositivos electrónicos. Los puertos de entrada/salida podemos tener
USB, HDMI, USB TIPO C.
4 Aplicación de la guía

4.1 ACTIVIDAD 1: TRABAJO CON EL SIMULADOR PARA CONOCER LA PARTE INTERNA


Y EXTERNA DE UNA PC
Realizamos un reconocimiento de las partes internas y externas de la computadora utilizando un simulador
de ensamblaje.

Captura de pantalla del procesador

Captura de pantalla del almacenamiento

Captura de pantala de la tarjeta grafica

8/17
4.2 ACTIVIDAD 2: IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES EXTERNOS DE UNA PC
Escriba en los recuadros, el nombre de cada uno de los componentes.

UNIDAD DEL
SISTEMA

MONITOR

TECLADO
MOUSE

4.3 ACTIVIDAD 3: PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA


Mencione los periféricos de entrada, salida y los que son de entrada y salida en el cuadro de abajo.

PERIFÉRICOS DE PERIFÉRICOS DE PERIFÉRICOS DE PERIFERICOS DE


ENTRADA SALIDA ENTRADA Y SALIDA ALMACENAMIENTO

1. Mouse
2. Teclado 1. Monitor 1. USB
3. Scanner 2. Impresora 2. Pantalla táctil 1. USB
4. Micrófono 3. Parlantes 3. Impresora 2. Disco duro
5. Cámara 4. Auriculare multifuncional 3. DVD
web s 4. Cascos de 4. Memoria
5. Proyector realidad virtual RAM
5. Dispositivos de 5. Tarjeta SD
red

9/17
4.4 ACTIVIDAD 4: IDENTIFICACIÓN DE LOS COMPONENTES INTERNOS DE UNA
PC
Colocar el nombre del componente y una breve descripción de la función que tiene cada uno de ellos (solo se
incluyen a los más resaltantes en realidad hay muchos más componentes de los que se muestra en esta
lista).

COMPONENTES

NOMBRE:

Placa madre

DESCRIPCIÓN: Es la placa que hace soporte y conexión


al resto de componentes. Es aquel
encargado de brindar alimentación
eléctrica a todos los elementos
conectados a ella. Todos los
componentes de hardware de la
computadora estan conectados a ella.

NOMBRE:

Procesador

(CPU) Es el encargado de realizar todas las


operaciones necesarias para que el
DESCRIPCIÓN: equipo nos de buenos resultados. El
CPU ejecuta una secuencia de
instrucciones y procesa los datos de
las mismas.

NOMBRE:

Disco duro Es aquel encargado de almacenar de


forma masiva todo tipo de datos
DESCRIPCIÓN: datos de forma rápida y segura.

NOMBRE:
Se encarga de enfriar los componentes
Ventilador internos de la computadora para su
correcto funcionamiento. De esta manera
DESCRIPCIÓN: protegemos la computadora de
componentes que la calientan
constantemente

NOMBRE:
Es la que provee corriente a la tarjeta
Fuente de madre de forma que la computadora la
soporte. Su tarea y función principal es
poder la de convertir la corriente alterna en
una corriente continúa o mejor dicho
DESCRIPCIÓN: una de menor voltaje como regulador.

10/
17
5

11/
17
NOMBRE:

Tarjeta de
Es aquella responsable de lo que se oye
sonido
en los altavoces o audífonos. Esta
integrada en la placa madre.
DESCRIPCIÓN:

NOMBRE:

Memoria RAM Es aquel encargado de almacenar datos e


instrucciones de manera tamporal, y
también tiene la capacidad de realizar la
DESCRIPCIÓN:
transmisión de información a una
velocidad muy alta. Así mismo es el
encargado de hacer que los programas
funcionen correctamente.

NOMBRE:
Es un componente que va integrado en la
Tarjeta de placa madre y esta dedicada al
procesamiento de datos relacionados con
video el video y las imágenes que se están
reproduciendo en el ordenador. Todo lo
DESCRIPCIÓN: que se reproduce en el ordenador
requieren ser procesadas por lo tanto la
tarjeta de video transforma la información
visual.

NOMBRE:

Tarjeta de red Se encargan de preparar, transferir y


controlar la información o datos que envía
DESCRIPCIÓN: a los otros equipos que están conectados
a la misma red. Se encargan de ser un
intermediario entre el conector y nuestro
equipo lo cual permite que nos
conectemos a internet

NOMBRE:

Unidad de Es el dispositivo de almacenaje de


datos que efectúa las operaciones de
disco óptico lectura o escritura utilizando un láser o
luz visible
DESCRIPCIÓN:

4.5 Evaluación

Criterios de evaluación Puntaje máximo Puntaje


obtenido

Actividad 1.- Maneja el simulador 3

12/
17
6

13/
17
Actividad 2.- Identifica los componentes externos de la PC 3

Actividad 3: Menciona por lo menos 3 periféricos de entrada, 3


7
de salida, 3 de entrada y salida y 3 de almacenamiento.

Actividad 4: Es capaz de nombrar y describir los componentes


7
internos de una PC

Total 20

5 Bibliografía
 Beekman, (2006). Introducción a la informática.

7
14/
17

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