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Temas selectos de
matemáticas I
Currículum fundamental
Recurso sociocognitivo:
Pensamiento matemático.
4° semestre.
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Semestre: Cuarto.
Vigencia: A partir de la aprobación de la junta directiva y en tanto no se genere un documento que lo anule o actualice.
Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, sin autorización por escrito del CONALEP.
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Contenido Pág.
5 Unidades de aprendizaje 13
6 Referencias 23
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Es por ello, que la Nueva Escuela Mexicana tiene como objetivo promover un aprendizaje inclusivo,
pluricultural, colaborativo, equitativo y de excelencia a lo largo de la trayectoria de formación de las y los
mexicanos, garantizando las mismas oportunidades de aprendizaje para todos y todas. Asimismo,
asume la educación desde el humanismo, postulando a la persona como eje central del modelo
educativo y considerando al estudiante como un sujeto moral autónomo, político, social, económico, con
personalidad, dignidad y derechos.
Por lo tanto, el Marco Curricular Común para la Educación Media Superior (MCCEMS), se centra en el
desarrollo integral de las y los jóvenes para la transformación de la sociedad, y busca desarrollar en el
educando el aspecto emocional, físico, moral, artístico, social y cívico en su historia de vida; lo que
permitirá que sean capaces de conducir su futuro con bienestar, pertinencia social, conscientes de su
entorno social, económico y político, que estén dispuestos a participar de forma responsable en las
soluciones de las problemáticas que los aquejan, pero también en los procesos democráticos.
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3. Categorías: unidad integradora de los procesos cognitivos y experiencias que refieren a los
currículos fundamental y ampliado. Contribuye a articular los recursos sociocognitivos,
socioemocionales y las áreas de conocimiento, a través de métodos, estrategias y materiales
didácticos, técnicas y evaluaciones, y resultan los elementos necesarios para alcanzar las metas
de aprendizaje.
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sociocognitivos
Currículum
Conciencia histórica
Posibilita a las y los estudiantes comprender su presente a partir del
conocimiento y la reflexión de su pasado, permitirá a las y los estudiantes • Método histórico,
recopilar información analizarla críticamente para comprender e • Explicación histórica,
interpretar los procesos y hechos vividos por los seres humanos, las • Pensamiento crítico histórico y Proceso
comunidades y las sociedades en el pasado, con el propósito de histórico.
desarrollar pensamiento crítico para explicar y ubicarse en la realidad
presente, así como orientar sus acciones futuras.
Cultura digital
• La Ciudadanía Digital;
Promueve en el estudiantado el pensar y reflexionar sobre las • Comunicación y colaboración;
aplicaciones y los efectos de la tecnología, la capacidad de adaptarse a
• Pensamiento algorítmico;
la diversidad y disponibilidad de los contextos y circunstancias de las y
• Creatividad digital.
los estudiantes.
Ciencias naturales, experimentales y tecnología
Áreas de • La materia y sus interacciones; Reacciones
Remite a la actividad humana que estudia el mundo natural mediante la químicas: conservación de la materia en la
conocimiento observación, la experimentación, la formulación y verificación de formación de nuevas sustancias;
hipótesis, el planteamiento de preguntas y la búsqueda de respuestas,
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de desarrollo de una ciudadanía activa, participativa y transformadora que generales, algunos incluyen ejes o
ampliado
Recursos encuentra nuevas formas de acción social y política a nivel local, nacional o temáticas.
socioemocionales mundial. • Son esenciales en la formación de
Cuidado físico corporal ciudadanos con identidad,
responsabilidad y capacidad de
Promueve la integridad de la comunidad estudiantil, a través del aprendizaje y
transformación social.
desarrollo de hábitos saludables para crear, mejorar y conservar las condiciones
deseables de salud, previniendo conductas de riesgo, enfermedades o
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12 horas
Temas selectos de
matemáticas I
1.3. Aplica técnicas básicas de geometría para determinar los
problemas de conectividad y tráfico de su entorno.
72 horas
12 horas
12 horas
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5. Unidades de aprendizaje
Unidad de aprendizaje:
1. Aplicación de la geometría en sistemas complejos de la vida cotidiana.
Analizar sistemas complejos por medio de herramientas tecnológicas, para describir y
Propósito de la unidad: 44 horas
comprender situaciones de su entorno.
Progresión de aprendizaje
1. Explora investigaciones recientes en el campo de las ciencias de la complejidad a un nivel divulgativo con la finalidad de observar algunas
nociones y aplicaciones de este paradigma. Es posible explorar los trabajos sobre criticalidad en las frecuencias que arrojan los
electrocardiogramas, los cuales tienen por objetivo la detección temprana de enfermedades cardiovasculares, con esto se estaría teniendo un
primer acercamiento a la fractalidad. (C2M1)
Categoría:
• Procesos de intuición y razonamiento.
Subcategoría:
• Capacidad para observar y conjeturar.
Meta de aprendizaje:
• Observa y obtiene información de una situación o fenómeno para establecer estrategias o formas de visualización que ayuden a entenderlo.
5. Explora los elementos básicos de la geometría fractal a través de la revisión de ejemplos físicos como el movimiento de una mota de polvo, las
formas de las nubes, algunos de los “monstruos matemáticos” (e.g. el polvo de Cantor, el copo de nieve de Koch, curvas que llenan el plano,
el conjunto de Julia, el conjunto de Mandelbrot, etc.); además, revisa algunas de las aplicaciones de esta geometría en la industria fílmica y la
medicina. Revisará la historia del padre de la geometría fractal, Benoit Mandelbrot, para hacer reflexiones de carácter socioemocional. Si la o
el estudiante tiene familiaridad programando es recomendable llevar a cabo un taller para producir fractales con computadora. (C3M1, C4M2)
Categorías:
• Solución de problemas y modelación.
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Progresión de aprendizaje
• Interacción y lenguaje matemático.
Subcategorías:
• Uso de modelos.
• Negociación de significados.
• Ambiente matemático de comunicación.
Metas de aprendizaje:
• Selecciona un modelo matemático por la pertinencia de sus variables y relaciones para explicar una situación, fenómeno o resolver un problema
tanto teórico como de su contexto.
• Socializa con sus pares sus conjeturas, descubrimientos o procesos en la solución de un problema tanto teórico como de su entorno.
Transversalidad: Aplicación de tecnologías digitales, Habilidades socioemocionales, Identificación de materia y energía en el entorno.
1.1.1. Elabora un reporte de investigación sobre fractales, seleccionando un fenómeno • Reporte 20%
que pueda explicarse con esta geometría.
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Progresión de aprendizaje
2. Observa fenómenos caóticos y no caóticos para distinguir y entender características como la predictibilidad y la sensibilidad a las condiciones iniciales.
Es posible comparar por ejemplo el comportamiento de un péndulo simple contra el comportamiento de un péndulo doble y analizar fenómenos físicos
estudiados en CNEyT como los cuerpos en caída libre utilizando software (comportamiento no caótico) y fenómenos como la turbulencia o la caída de
un cuerpo sobre superficies irregulares. (C2M1, C3M2)
Categorías:
• Procesos de intuición y razonamiento.
• Solución de problemas y modelación.
Subcategorías:
• Capacidad para observar y conjeturar.
• Pensamiento intuitivo.
• Construcción de modelos.
Metas de aprendizaje:
• Observa y obtiene información de una situación o fenómeno para establecer estrategias o formas de visualización que ayuden a entenderlo.
• Construye un modelo matemático, identificando las variables de interés, con la finalidad de explicar una situación o fenómeno y/o resolver
un problema tanto teórico como de su entorno.
3. Analiza funciones lineales y no lineales en el contexto de la modelación de fenómenos de interés, como la dinámica de poblaciones, e incorpora las
nociones de órbita, periodo y comportamiento caótico. Cuando analiza sistemas dinámicos discretos considera la conjetura de Collatz, para observar
que la matemática es una ciencia viva que en ocasiones emplea la computación para generar evidencia a favor de ciertas afirmaciones. (C1M1, C2M1)
Categorías:
• Procedural.
• Solución de problemas y modelación.
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Progresión de aprendizaje
Subcategorías:
• Elementos aritmético-algebraicos.
• Uso de modelos.
Metas de aprendizaje:
• Ejecuta cálculos y algoritmos para resolver problemas matemáticos, de las ciencias y de su entorno.
• Selecciona un modelo matemático por la pertinencia de sus variables y relaciones para explicar una situación, fenómeno o resolver un
problema tanto teórico como de su contexto.
Transversalidad: Interacción social I, Aplicación de tecnologías digitales, Pensamiento matemático I, Formación socioemocional, Comunicación
para la argumentación de textos orales y escritos.
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Resultado de aprendizaje: 1.3. Aplica técnicas básicas de geometría para determinar los problemas de conectividad y tráfico 12 horas
de su entorno.
Progresión de aprendizaje
4. Cuestiona y discute los problemas de conectividad y tráfico en las ciudades y viajes aeronáuticos a través del uso de conceptos y técnicas básicas
de la geometría del taxista y la geometría esférica, respectivamente. (C3M1, C3M4)
Categoría:
• Solución de problemas y modelación.
Subcategorías:
• Uso de modelos.
• Estrategias heurísticas y ejecución de procedimientos no rutinarios.
Metas de aprendizaje:
• Selecciona un modelo matemático por la pertinencia de sus variables y relaciones para explicar una situación, fenómeno o resolver un
problema tanto teórico como de su contexto.
• Construye y plantea posibles soluciones a problemas de áreas de conocimiento, recursos sociocognitivos, recursos socioemocionales
y de su entorno, empleando técnicas y lenguaje matemático.
• Aplica procedimientos algorítmicos e interpreta sus resultados para anticipar, encontrar y validar soluciones a problemas matemáticos, de
áreas del conocimiento y de su vida personal.
• Observa, intuye, conjetura y argumenta a favor o en contra de afirmaciones matemáticas tanto teóricas como de aplicación en áreas de
conocimiento, recursos sociocognitivos o recursos socioemocionales, para debatir y contrastar ideas con sus pares.
• Analiza situaciones y problemas, discerniendo las variables de interés para el estudio, así como también llevando a cabo la verificación
requerida de las hipótesis para la aplicación de los objetos, métodos y conceptos matemáticos utilizados, con la finalidad de modelar
fenómenos o resolver problemas.
• Describe, interpreta y comunica con claridad ideas, situaciones y fenómenos propios de la matemática, de las ciencias naturales,
experimentales, de la tecnología, de las ciencias sociales y de su entorno, empleando un lenguaje matemático riguroso.
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Progresión de aprendizaje
Transversalidad: Pensamiento matemático II, Formación socioemocional, Experiencias de la colectividad en mi construcción humana, Conciencia
histórica I: de Mesoamérica al siglo XVIII, Comunicación para la argumentación de textos orales y escritos.
1.3.1. Elabora una propuesta de mejora de una problemática de tráfico terrestre o • Propuesta de mejora. 15 %
aéreo de su entorno.
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Unidad de aprendizaje: 2. Uso de escalas, logaritmos y diagramas de flujo en situaciones biológicas y avances tecnológicos.
Aplicar el lenguaje algorítmico para la solución de problemas de interés a través de una propuesta
Propósito de la unidad: 28 horas
de mejora.
Progresión de aprendizaje
6.Investiga sobre problemáticas o interrogantes en las que sea fundamental analizar escalas y (auto) similitudes para una mejor comprensión, a través
del uso de leyes de potencias, escalas logarítmicas y regresiones lineales. Algunas de las interrogantes que puede explorar son: ¿Cómo varía el gasto
metabólico entre especies de mamíferos de diferente tamaño? ¿Los bebés son adultos a escala? ¿Por qué no existen árboles de cientos de miles de
kilómetros de altura? ¿Cómo crecen las ciudades y las empresas?, entre otras. (C1M2, C3M4)
Categorías:
• Procedural
• Solución de problemas y modelación.
Subcategorías:
• Manejo de datos e incertidumbre
• Estrategias heurísticas y ejecución de procedimientos no rutinarios.
Metas de aprendizaje:
• Analiza los resultados obtenidos al aplicar procedimientos algorítmicos propios del pensamiento matemático en la resolución de
problemáticas teóricas y de su contexto.
• Construye y plantea posibles soluciones a problemas de áreas de conocimiento, recursos sociocognitivos, recursos socioemocionales y de
su entorno, empleando técnicas y lenguaje matemático.
8. Explora los avances y los retos de la genómica, la ingeniería genética, la biología sintética y el medio ambiente desde la perspectiva de la complejidad
para preguntarse y reflexionar por los orígenes de la humanidad, la vida y los posibles avances tecnológicos que nos permitirían tener una mejor calidad
de vida. (C2M3)
Categorías:
• Procesos de intuición y razonamiento.
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Progresión de aprendizaje
Subcategorías:
• Pensamiento intuitivo.
• Pensamiento formal.
Metas de aprendizaje:
• Compara hechos, opiniones o afirmaciones para organizarlos en formas lógicas útiles en la solución de problemas y explicación de
situaciones y fenómenos.
Transversalidad: Descripción de organismos biológicos y procesos evolutivos, Pensamiento matemático III, Aplicación de tecnologías digitales,
Formación socioemocional.
2.2.1 Realiza una gráfica evolutiva de una situación biológica, utilizando un • Reporte y gráfica. 15 %
software tecnológico.
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Resultado de aprendizaje: 2.2. Aplica algoritmos y diagramas de flujo para la solución de un problema de interés. 12 horas
Progresión de aprendizaje
7.Construye algoritmos y diagramas de flujo para resolver pequeños problemas como por ejemplo la programación de un apagador de escalera,
haciendo uso de elementos mínimos de lógica simbólica. Se revisarán a nivel divulgativo los avances y retos presentes de la computación tales como
la ciberseguridad y la computación cuántica, la Inteligencia Artificial o el problema del millón de dólares sobre los problemas de decisión NP-completos.
(C1M3, C3M4)
Categorías:
• Procedural
• Solución de problemas y modelación.
Subcategorías:
• Elementos aritmético-algebraicos
• Estrategias heurísticas y ejecución de procedimientos no rutinarios.
Metas de aprendizaje:
• Comprueba los procedimientos usados en la resolución de problemas utilizando diversos métodos, empleando recursos tecnológicos o la
interacción con sus pares.
• Construye y plantea posibles soluciones a problemas de áreas de conocimiento, recursos sociocognitivos, recursos socioemocionales y de
su entorno, empleando técnicas y lenguaje matemático.
9.Elabora un proyecto que involucre las ideas de complejidad para proponer alternativas, análisis o reflexiones que busquen abonar ideas a la solución
de un problema de interés. (C3M4, C4M3)
Categorías:
• Solución de problemas y modelación.
• Interacción y lenguaje matemático.
Subcategorías:
• Estrategias heurísticas y ejecución de procedimiento no rutinarios.
• Registro escrito, simbólico, algebraico e iconográfico.
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Progresión de aprendizaje
• Negociación de significados.
• Ambiente matemático de comunicación.
Metas de aprendizaje:
• Construye y plantea posibles soluciones a problemas de áreas de conocimiento, recursos sociocognitivos, recursos socioemocionales y de
su entorno, empleando técnicas y lenguaje matemático.
• Organiza los procedimientos de un problema a través de argumentos formales para someterlo a debate o evaluación.
Transversalidad: Descripción de organismos biológicos y procesos evolutivos, Pensamiento matemático I, II y III, Aplicación de tecnologías
digitales, Formación socioemocional, Interacción social I, Identificación de materia y energía en el entorno, Comunicación para la argumentación
de textos orales y escritos, Conciencia histórica I: de Mesoamérica al siglo XVIII, Conciencia histórica III: problemas contemporáneos.
2.2.1 Elabora un proyecto que involucre ideas de complejidad para proponer • Proyecto. 30 %
alternativas para la solución de un problema de interés, considerando la
progresión 1 a la 8.
Sesión para recapitulación y entrega de evidencias, al término de cada unidad.
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6. Referencias
Básicas:
Complementarias:
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