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Manual R2 D2

El documento es un manual de operaciones para el androide R2-D2, que incluye instrucciones sobre su montaje, encendido y modos de operación. R2-D2 está diseñado para obedecer órdenes, jugar y asistir en misiones, y se comunica mediante sonidos electrónicos. Se detallan sus modos de funcionamiento, incluyendo el Modo Compañero, Modo Juegos y Modo Órdenes, así como consejos para su uso adecuado.

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Manual R2 D2

El documento es un manual de operaciones para el androide R2-D2, que incluye instrucciones sobre su montaje, encendido y modos de operación. R2-D2 está diseñado para obedecer órdenes, jugar y asistir en misiones, y se comunica mediante sonidos electrónicos. Se detallan sus modos de funcionamiento, incluyendo el Modo Compañero, Modo Juegos y Modo Órdenes, así como consejos para su uso adecuado.

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1.

Introducción

¡Enhorabuena!

Has adquirido a R2-D2, un androide preparado para obedecer ciertas


órdenes, jugar a juegos, y para atenderte en tus misiones de Jedi.

Esta particular unidad R2 viene del pacífico mundo Naboo, donde R2 y


un equipo de autómatas sirven a la reina Amidala a bordo de su real nave
intergaláctica. R2–D2 ha visto y tomado parte en muchas aventuras
increíbles. Luchó valientemente junto con Anakín y Luke Skywalker,
ayudó a la Antigua República durante la guerra de los clones, y fue una
parte importante para la Rebelión contra el Imperio durante la Guerra
Civil Galáctica.

R2-D2 (o también Artoo Detoo) ha sido programado para ayudarte y ser


tu amigo, para obedecer tus órdenes, ser el centinela que guarda tu
habitación, y jugar a muchos juegos divertidos contigo y tus amigos.

Manual de operaciones El vocabulario de R2 son sonidos electrónicos y silbidos con los que
intentará siempre comunicarse con sus amos humanos. R2 entiende
ciertas órdenes, pero también se las arreglará para hacer lo que quiere
de vez en cuado. Para empezar, simplemente sigue las órdenes de este
INDICE
manual.
1. Introducción
2. Montaje y pilas Por favor, ten en cuenta que R2 es un androide muy sensible; cuando no
3. Operación de encendido es tratado cien ¡te lo hará saber!. Pero si tratas a R2 con la misma
delicadeza y lealtad con la que él te tratará, este pequeño robot te
4. Primeras órdenes
5. Descripción detallada ayudará a seguir los pasos de los ilustres maestros Jedi.
6. Modo compañero (Companion mode)
7. Juegos con R2 (Game mode)
8. Dirigiendo a R2 (Command mode) 2. Montaje y pilas
9. R2 funcionando sólo
R2–D2 estará preparado para la acción después de los siguientes
10. Problemas más frecuentes
11. Utilizando el brazo de R2-D2 procedimientos de encendido.
12. Partes de R2

1
de NiCd o NiMH funcionan bien para las pilas “D”, pero no
Montaje: necesariamente para las “AA”).
1) Inserta la pieza proyector cilíndrica, en la cabeza de la unidad 3) Vuelve a poner la puerta trasera y asegúrala con los tornillos.
principal.
2) Inserta las patas en cada lado de la unidad principal.
3) Como opción, puedes también quitar el sensor de la cabeza de R2 y
usar el telescopio incluido para elevarlo.

Instalando las pilas: Precaución:

1) Usa un destornillador para quitar los dos tornillos que aseguran la 1) Asegúrate de poner las pilas correctamente y siempre sigue las
puerta trasera de las pilas, y quita la puerta. órdenes del fabricante del juguete y de las pilas.
2) Abre la puerta del compartimento. Pon cuatro pilas “AA” en el 2) No mezcles pilas nuevas y viejas o alcalinas, normales (carbón-
compartimento. Cierra la puerta del compartimento, entonces inserta zinc) o recargables (NiCd).
cuatro pilas "D” sobre estas como muestra el dibujo (pilas recargables 3) Quita siempre las pilas gastadas del robot y todas cuando no lo
uses por un periodo largo de tiempo.
2
grande en la parte frontal del robot, que permanecerá hasta que pulses el
3. Operación de encendido botón. Entonces se moverá libremente en respuesta de tus indicaciones.

Encendido: Cuando quieras que R2 se quede en un sitio fijo pulsa el botón de nuevo
y la luz roja se encenderá para indicar que el modo “Bloqueo de Ruedas”
1) Mueve el interruptor que hay en la parte inferior trasera de la unidad está encendido.
para encender a R2.
2) R2-D2 automáticamente moverá su cabeza para calibrar la posición de
su sensor. Nota importante:
3) Las luces de R2 parpadearán alternativamente de azul a rojo mientras
se calienta (aproximadamente 30 segundos), entonces parpadearán el Las ruedas de las patas de R2 pueden navegar por la mayoría de los
rojo y azul juntos, lo cual indicará que el periodo de calentamiento está suelos y moquetas. Sin embargo recomendamos encarecidamente
completado y R2 está preparado para recibir órdenes. que uses a R2-D2 sólo en interiores. Nunca uses a R2-D2 cerca de
4) Una vez que R2 está encendido, tu robot estará siempre funcionando escaleras, a no ser que las escaleras están protegidas. R2-D2 es
(a no ser que lo apagues manualmente). incapaz de detectar escaleras, y puede caerse por las escaleras y
romperse si no las proteges. Úsalo sobre mesas sólo con el modo
de “Bloqueo de Ruedas” encendido (con el botón con la luz roja).
R2-D2 puede caerse de la mesa y romperse si las ruedas no están
bloqueadas. Puedes conservar siempre a R2 yendo por su camino
libre de problemas simplemente colocando algunas barreras de
cartón (de algún material sólido y que sea de la altura de R2 o más
para que su sensor lo pueda detectar) que le eviten peligros
innecesarios.

4. Primeras órdenes

Ahora es cuando viene la diversión. Tu robot están encendido y


preparado para la acción.

IMPORTANTE: R2-D2 es un robot nacido en Estados Unidos y


sólo entiende inglés (con acento americano). Por lo tanto,
deberás aprender las órdenes en inglés practicando una
correcta pronunciación. Poco a poco y con práctica verás
“Bloqueo de Ruedas”: cómo R2 te va entendiendo y se convierte en uno de tus
mejores amigos.
Cuando enciendas por primera vez la unidad R2, el robot permanecerá
en el modo “Bloqueo de Ruedas”, indicado por una luz roja en un botón
3
4. Espera siempre a que R2 haya acabado de responderte antes de
Órdenes rápidas: darle otra orden (no puede oírte cuando está hablando).
5. R2 tampoco te oirá cuando sus ruedas motoras estén en
R2 viene con una tarjeta de órdenes, sin embargo no la utilices hasta que movimiento o cuando tuerza la cabeza; solo puede oírte cuando
hayas leído el resto de este manual primero. está parado.
6. Para mejores resultados de reconocimiento de voz, intenta que
“Hey, R2”: Utilízalo para llamar su atención. Dilo siempre antes de darle haya el menor ruido posible en la habitación, y habla a R2 en un
cualquier orden. Después prueba a decirle alguna de las siguientes tono normal y amable de voz. Gritar o hablar alto no mejora el
frases de orden básicas. reconocimiento de las órdenes (y es mejor no tener chicle o
comida en la boca cuando le hables).
“Light beam”: Se encenderá la luz de la cabeza. Di lo mismo para 7. Si hablas con R2 sin utilizar las frases de órdenes de la lista de
apagarla. este manual, él se pondrá en el modo conversación y te
contestará en su lenguaje de sonidos electrónicos y silbidos.
“Play message”: R2 contará un mensaje secreto. 8. A R2 no le gusta que le cojas cuando se está moviendo. Si lo
haces puede parar sus motores y protestar.
“Go on patrol”: R2 patrullará la habitación y cuando encuentra a alguien,
emitirá sonidos.
5. Descripción detallada:
“Re-set system”: R2 volverá al principio del “Modo compañero”.
R2-D2 tiene 3 Modos principales:
El resto de este manual explicará en detalle todos los modos y funciones
de tu unidad R2, empezando con una descripción más detallada del 1- Modo Compañero (Companion Mode)
modo compañero. 2- Modo juegos (Game Mode)
3- Modo órdenes (Command Mode)

Consejos importantes:
6. Modo compañero
1. En cualquier momento y en cualquier modo que R2 parece que no
responde correctamente a tus órdenes, puedes decir “Re-set Di: “Hey, R2”
system” para que vuelva al principio del “Modo Compañero”. R2 volverá la cabeza hacia ti y silbará para indicar que está listo
2. Siempre que R2 está ejecutando una orden y quieres que pare, para la siguiente orden. Después puedes comunicarte con R2
simplemente dale unos suaves golpecitos en la cabeza (ten diciendo cualquiera de las siguientes frases en cualquier orden:
cuidado de no darle demasiado fuerte o le puedes poner de muy
mal humor). Di: “Don’t move”
3. Al principio es aconsejable decir “Hey, R2” antes de cada orden. R2 permanecerá quieto hasta que le des otra orden. (Si no recibe
Sin embargo, a medida que te familiarices con los hábitos y ninguna puede empezar a moverse solo).
respuestas de R2, sabrás cuándo tienes su atención o no y verás
que no siempre esta frase es necesaria.
4
Luke Skywalker?
Di: “Go on patrol” Anakin?
R2 patrullará la habitación hasta encontrar a alguien y esperar una C-3PO?
orden. Si emite un pitido y no recibe ninguna orden, seguirá Dart Vader?
patrullando. (Asegúrate de mantenerlo fuera de accesos a Princess Leia?
escaleras durante esta función). Obi-Wan?
Han solo?
Di: “Light beam” Padmé?
La luz de la cabeza se encenderá. Repítelo para apagarla. Chewbacca?
Jabba the Hutt?
Di: “Play message”
Y te contará un mensaje secreto de misiones pasadas que tiene Cada nombre le provocará una respuesta diferente, dependiendo
guardado en su banco de memoria. de lo que siente por ese personaje.

Di: “Be quiet” Di: “Re-set system”


Ejecutará sus órdenes sin hacer sonidos, o silbar (excepto sus R2 volverá al principio de su “Modo Compañero”.
sonidos “si o “no” para indicar que entiende tus órdenes.
7. Modo Juegos con R2
Di: “Speak up”
Y R2 empezará a hablar de nuevo. Órdenes del Modo Juegos:

Di: “Behave yourself” En este modo tú y tus amigos podréis jugar a 5 juegos diferentes:
Cuando R2 se pone de mal humor, su luz de indicador de humor se
vuelve roja y puede que no responda a tus órdenes. Esta orden sin 1) Light tag
embargo le pondrá de nuevo de buen humor y la luz se pondrá 2) Room sentry
azul. 3) Dance program
. 4) Spin the Droid
Di: “Timeout” 5) Answer this
R2 se dará la vuelta, empezará a buscar una esquina de la
habitación y se quedará allí. (R2 puede quejarse un poco o cotillear Para empezar di “Hey, R2”, espera su respuesta de que lo ha entendido y
sobre su hombro, pero después de que haya terminado de quejarse di “Game mode”. Después de que responda de nuevo puedes indicarle
se dormirá). A R2 no le gusta ser castigado y al principio se negará cualquiera de los 5 juegos. Ten en cuenta que R2 estará en el Modo
a moverse sacudiendo la cabeza. Pero puedes hacerle obedecer Juegos hasta que le digas “Re-set system”.
diciendo “Behave yourself” y repitiendo “Time out”.
Light tag
Di: “Do you remember?”
Espera a saber si te ha reconocido la orden. Después pregúntale Es un juego del estilo del “escondite”. Di: “Light tag” a R2 y se dará la
por alguno de sus famosos amigos (o enemigos): vuelta para contar hasta 10. (Si está de mal humor R2 puede hacer
5
trampa mirando por encima de su hombro a escondidas o empezar a encendiendo su luz y tocando una canción. Para mejores resultados,
buscar antes de haber acabado de contar). deberá de haber un hueco entre cada jugador.
Cuando te escondas, siéntate en el suelo para estar a la altura de R2 y
que te pueda detectar con su sensor. R2 te buscará a ti y a tus amigos Answer this
por toda la habitación, y cuando encuentre a alguien encenderá la luz y
silbará indicando su triunfo. Después di: “Hey R2” para acabar el juego. Di: “Answer this”, entonces pregúntale a R2 una pregunta de respuesta
Si R2 no puede encontrar a nadie en unos pocos minutos, abandonará la “si” o “no”. R2 contestará con un sonido alegre “si”, o no moverá la
misión y emitirá unos sonidos “tristes” y de frustración. Entonces volverá cabeza y emitirá un sonido “no”. R2-D2 puede contestarte de formas
al modo de “escucha”. diferentes dependiendo de su estado de ánimo. Para terminar este juego,
Este juego es mejor practicarlo en una habitación semi oscura, sin da unos suaves golpecitos en la cabeza de R2 y dile “Re-set system”.
embargo los sensores infrarrojos y el sonar de R2 le permiten encontrarte
incluso en completa oscuridad.
8. Dirigiendo a R2
Room sentry
El “Command mode” (Modo órdenes) es el más avanzado de los tres
En este juego R2 te sirve de guardián de tu habitación o de cualquier modos. Comprende dirigir los movimientos de R2 y llevarlo por el camino
otra. Simplemente deja a R2 en la entrada de una habitación y di: “Room que quieras salvando obstáculos. Las frases de las órdenes de este
guard”. Entonces R2 contará hasta 10 con parpadeos de su luz para que modo son más complejas, y si no se las indicas con claridad, R2 puede
te de tiempo a abandonar la habitación antes de que empiece a confundirse.
guardarla. Después se quedará quieto y empezará a guardar la Debes de empezar a utilizar este modo después de haberte familiarizado
habitación. Si alguien trata de espiar, R2 encenderá la luz, y si continúa con los modos compañero y juego.
sintiendo ruido o movimiento, R2 hará sonar la alarma.
Para parar la alarma dale unos golpecitos en la cabeza. Después él se Maniobrando en tiempo real:
volverá al “modo compañero” y esperará una nueva orden. Si no recibe
ninguna orden R2 volverá al modo “Room sentry”.

Dance program

Di: “Dance program” y R2 tocará la canción de la cantina y te demostrará


cómo baila. Dependiendo de su estado de ánimo, puede hacer un baile
rápido y alegre o uno lento y triste.

Spin the droid

Este es un estupendo juego para una fiesta. Reúnete en una habitación


con amigos (es recomendable para 6 o más personas) y di a R2 “Spin
the droid”. Entonces R2 volverá su cabeza de un lado a otro observando
a la gente. Finalmente elegirá a una persona mirándolo fijamente,

6
En el “Modo órdenes” (Command mode), le darás a R2 una serie de Si alcanzas el máximo número de órdenes que R2 puede memorizar
órdenes y después le pedirás que ejecute las series. Dile: “Hey R2” para (unas 20), R2 se lanzará enseguida a ejecutar la serie. Cuando quieras
empezar, y entonces dile “Command mode” y continúa dándole borrar una serie di: “Plot course” y después “Delete course”, entonces R2
cualquiera de las órdenes siguientes. Finalmente especifica una distancia permanecerá en el “Command Mode” (Modo órdenes) pero la serie se
en unidades, de una a cinco unidades (la longitud de cada unidad varía habrá borrado. (No es posible borrar sólo una orden; hay que borrar la
según el tipo de suelo). serie entera).

“Turn around” (Date la vuelta). No es necesario decir la distancia. En cualquier momento puedes decir “Re-set system” para que R2 vuelva
al “Companion Mode” (Modo compañero). Esto no borrará la serie que
“Go forward” (Vete hacia delante). Especifica cuánto: “one unit” “two unit” hayas guardado anteriormente.
… hasta cinco (five).

“Turn right” (Tuerce hacia la derecha). Especifica cuánto: “one unit” “two 9. R2 funcionando sólo
unit” … hasta cinco (five).
“STANDBY” (modo de ahorro de energía)
“Turn left” (Tuerce hacia la izquierda). Especifica cuánto: “one unit” “two
unit” … hasta cinco (five). 1) R2 se pondrá en modo de ahorro de energía si no puede
encontrar a nadie durante varios minutos con quien interactuar
Nota importante: Después de cada orden espera hasta estar seguro de (por ejemplo si no encuentra a nadie mientras que esté
que R2 ha entendido para darle la siguiente orden. ejecutando las órdenes “Light tag” o en “Go on patrol”. Cuando se
Ejemplo: “Hey R2” – (beep), “Command mode” - (beep), “Go forward”- pone en modo “Stanby” su luz roja se encenderá y apagará y
(beep), “Three units” - (beep). después se apagará totalmente. Después R2 se despertará
cuando alguien le hable a él directamente, cuando sienta
Si R2 no puede completar sus órdenes por impedimentos de algún movimiento en frente de él o cuando le des unos suaves
obstáculo que se interpone en su camino, abandonará las órdenes y se golpecitos en la cabeza.
quejará.
2) También puedes poner a R2 en estado “Standby” diciendo:
Programando series de órdenes: “Switch off” cuando esté en el “Modo órdenes” (Command mode).

Puedes también programar y guardar series de órdenes, y pedirle a R2 3) Si no juegas con R2 durante más de dos o tres días,
que las ejecute todas seguidas. Prueba esto: Di: “Hey, R2”, después “Plot recomendamos que lo apagues manualmente poniendo el
course”. Dale a R2 varias órdenes como las que hemos descrito antes interruptor de encendido en “off”.
(cada orden tiene que tener una dirección y una distancia). No te olvides
de esperar a que R2 te diga que “sí” ha entendido, antes de pasar a la
siguiente orden. Una vez que hayas terminado la serie di: “Execute
course”, y R2 ejecutará todas tus órdenes seguidas.

7
10. Problemas más frecuentes

 Si R2 empieza a contestar de una forma aletargada, es


muy probable que las pilas estén gastadas y tengas que
cambiarlas. En general, si su movimiento es demasiado
lento incluso en superficies lisas o si sus luces parecen
desvanecerse, las pilas “D” necesitan cambiarse; la
mayoría de los demás problemas (sonidos,
reconocimiento) indican que las pilas “AA” necesitan
cambiarse. Si R2 se apaga durante el juego, o justo
después de encenderlo, cambia las pilas “AA”.
 No lo dejes mucho rato en el sol ni a temperaturas muy
altas o muy bajas, puede estar desorientado y tener
problemas para ver y encontrar a la gente como de
costumbre.
 Si colocas un objeto en el brazo de R2 que es demasiado
grande o demasiado pesado, no podrá moverse con
normalidad. Retírale el objeto y volverá a funcionar con
normalidad.
 Si cualquiera de las partes de R2 (por ejemplo sus patas)
se desprende cuando estás jugando, o si se cae, vuelve a
ponerla siguiendo las instrucciones de este manual.

11. Utilizando el brazo de R2-D2

1) Abre la puertecita lateral izquierda.


2) Saca el brazo utilitario con cuidado.
3) Abre el gancho y coloca algo (está diseñado para llevar latas de
bebida, pero puedes colocar lo que quieras que sea ligero y
pequeño).

8
12. Partes de R2
1) Sensores de navegación (con micrófonos de procesamiento de sonido y DECLARACIÓN FCC:
sonar; estos ayudan a R2 a ver y a localizar objetos.
2) Sensores infrarrojos (para detectar formas de vida). Este equipo ha sido probado y se ha comprobado que cumple las
3) Módulo de reconocimiento de voz y respuesta (es por donde R2 oye; condiciones de un artículo digital de clase B, parte 15 de las reglas FCC.
¡háblale aquí!
Está comprobado que no provoca importantes interferencias en una
4) Parte para agarrar en caso de transporte.
5) Área para guardar cosas (lleva ahí siempre tu tarjeta de órdenes). instalación residencial. Este equipo genera, usa e irradia energía de
6) Control de cierre de ruedas (para cuando quieres que R2 esté parado). radiofrecuencia, y si no se usa o instala acorde con las instrucciones,
7) Ruedas motorizadas para interiores (ayudan a R2 a navegar sobre puede causar dañinas interferencias a comunicadores de radio. Sin
suelos de madera, baldosa y la mayoría de las alfombras y moquetas). embargo, no hay garantía de que no ocurran interferencias en una
8) Cabeza en forma de cúpula que puede girar casi 360 grados. instalación particular. Si este equipo causa interferencias a la recepción
9) Pata central de radio o televisión que causen el apagado y encendido del aparato, el
10) Luz blanca intergaláctica. usuario debería de corregirlo siguiendo las siguientes medidas:
11) Brazo utilitario intergaláctico.  Reorienta o relocaliza la antena.
12) Indicador de estado de ánimo (leds rojos y azules indican el humor de
 Aumenta la separación entre el equipo y el recibidor.
R2).
13) Patas.  Consulta con Juguetrónica o con un técnico especialista de
14) Interruptor de encendido y apagado (R2 también tiene la posibilidad de radio/TV para pedir consejo. Todo cambio o modificación no
ahorro de energía en el modo Standby indicado en este manual). aprobado por el fabricante puede prohibir al usuario el operar en
el equipo.

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