Módulo 26
Módulo 26
Gráficas y Sets
Virtuales
El material visual que se veía en tv se limitaba a lo que se podía
capturar con una cámara de video. Hoy, muchas de las imágenes
que vemos son completamente sintetizadas en computadora.
Estas imágenes se les conoce simplemente como gráficos
computarizados.
Titulando
Aunque el equipo
especializado tiende a ser mas
específico y velóz, la tendencia
general se ha inclinado al uso de paquetes de software--al menos para
trabajo de rutina. Existen dos razones para esto: El costo de los sistemas
basados en software es menor y el software es mas sencillo de actualizar.
Tanto las letras como los gráficos se crean pantalla por pantalla y se
archivan como "páginas", que luego son desplegadas individualmente o
en la secuencia que se les quiera dar.
Los gráficos sencillos como las inserciones de títulos en el tercio inferior
de la pantalla pueden ser super-impuestas electrónicamente, sobre
imagenes de fondo o en el close-up al invitado.
Las páginas se pueden combinar en capas. Esto significa que una o más
imágenes ? fondos, fotografías, logotipos y símbolos, además de texto ?
pudieran ser combinadas en imágenes más complejas de varias capas.
Editores de Imágenes
Programas de Ilustración
Los programas de ilustración han sido diseñados primordialmente para la
creación de nuevas imágenes. Aunque en muchos casos puede
empezarse a partir de alguna imagen alimentada al
computador (escaneada o capturada por cámara),
los programas de ilustración disponen de todas las
herramientas necesarias para la creación de
imágenes desde cero.
Procesadores de Imagen
Aunque la separación entre los programas de ilustración y los de
procesamiento puede ser algo confusa, estos últimos está diseñados
exclusivamente para trabajar con imágenes ya existentes, tales como
fotografías escaneadas o capturas de video (cuadros congelados de
video capturados y almacenados en forma digital en el computador).
Adicionalmente, hay efectos que van más allá de lo que puede hacerse en
un laboratorio, tales como aumento de la definición, aerógrafo, y filtros
como los que usualmente se usan en las cámaras de video. Los paquetes
como Photoshop permiten además crear materiales por capas que
pueden ser combinadas en diferentes maneras.
Programas de Animación 3D
Una vez que se crean los modelos, tanto la cámara (la perspectiva de la
audiencia) la posición de los objetos y las luces (o la iluminación aparente
de la escena) pueden ser manipuladas. Incluso puede trabajarse con luz
suave y luz dura sobre los objetos. El efecto de la distancia focal del lente
puede ser seleccionado para crear diferentes perspectivas de la escena.
Tal vez en una revisión futura de estos módulos, también tendremos que
hablar de actores sintéticos ? pero por ahora tendremos que esperar
algunos años para que esto ocurra.