97 UNIDAD - EdA 7
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Los estudiantes del 2do grado de la I.E. “HORACIO ZEBALLOS GAMEZ”, los niños y niñas se encuentran muy animados por la proximidad del
aniversario de la I.E. Hay una serie de actividades que se realizan en la I.E. y los estudiantes están con todas las expectativas de participar de las actividades
programadas:
Profesor: Niños y niñas se acerca nuestro aniversario institucional, nuestro colegio cumplirá un año más
Luisa: Qué bien profesor, es como una fiesta
Pedro: ¿Cuántos años cumplirá nuestro colegio profesor?
Profesor: Sí, efectivamente es una fiesta, nuestro colegio cumplirá 50 años, y realizaremos concurso de talentos, coreografías, concurso de conocimientos,
concurso de aulas, etc
María: ¡Yo quiero participar profesor!
Frente a ello, se plantea el siguiente reto: ¿Cómo podemos participar activamente en las celebraciones por el aniversario de nuestra I.E. continuando
con el aprendizaje de natación?
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por Demuestra resultados de sus actividades en el entorno virtual comparando y experimentando con
las TICs. aplicaciones y objetos virtuales para adecuarlos a sus necesidades y responsabilidades.
Monitorea sus avances respecto a la tarea al comparar, dejándose facilitar y retroalimentar, una
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
parte del proceso de trabajo con los resultados obtenidos.
III.3. COMPETENCIAS Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad cuando Interactúa al aceptar al otro como compañero de juego y busca el consenso sobre
comprende cómo usar su cuerpo en las diferentes acciones que realiza la manera de jugar para lograr el bienestar común y muestra una actitud de
utilizando su lado dominante y realiza movimientos coordinados que le respeto evitando juegos violentos y humillantes; expresa su posición ante un
ESTÁNDAR ayudan a sentirse seguro en la práctica de actividades físicas. Se orienta conflicto con intención de resolverlo y escucha la posición de sus compañeros en
DEL CICLO espacialmente en relación a sí mismo y a otros puntos de referencia. Se los diferentes tipos de juegos. Resuelve situaciones motrices a través de
III expresa corporalmente con sus pares de diferentes utilizando el ritmo, estrategias colectivas y participa en la construcción de reglas de juego adaptadas a
gestos y movimientos como recursos para comunicar. la situación y al entorno, para lograr un objetivo común en la práctica de
actividades lúdicas.
Rúbrica
Respeto a los
• Participación activa y progresiva
acuerdos. en las actividades.
x x Escala de
Muestra una actitud de respeto valoración
Interactúa a en la práctica de actividades Soluciona
través de sus lúdicas evitando juegos bruscos, dificultades.
• Progreso en la sincronización y
habilidades amenazas, apodos y aceptando x
técnica de nado.
socio motrices. la participación de todos sus Acepta a sus
compañeros. compañeros en el • Compromiso con la práctica
juego. regular de la natación como parte de un x
estilo de vida saludable.