Teoria
Teoria
¿Qué es html?
HTML, siglas en inglés de HyperText Markup Language (‘lenguaje de marcado de
hipertexto’), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de
páginas web.
Si consigues que se vea bien en estos 5, conseguirás que el 99% de tus usuarios vea
correctamente tu web.
TAREA No. 1
Investigue 10 navegadores compatibles con HTML.
Unicamente debe colocar la imagen(recorte) y el nombre del navegador.
Todo debe de ir en una sola hoja en el cuaderno.
¿Editores de html?
Es un software para editar y crear código HTML que se utiliza para sitios web
u otros documentos web. Con los editores HTML basados en texto, el código fuente
puede ser editado directamente. Los editores WYSIWYG muestran el documento que
se va a editar de la misma manera que se mostrará en el navegador más tarde.
Los editores HTML suelen formar parte de un entorno de desarrollo integrado.
Ejemplos:
1. Atom
2. Notepad++
3. Sublime Text
4. Adobe Dreamweaver CC
5. Visual Studio Code
TAREA No. 2
Investigue 10 editores de HTML.
Unicamente debe colocar la imagen(recorte) y el nombre del editor de HTML.
Todo debe de ir en una sola hoja en el cuaderno.
Las etiquetas HTML son fragmentos de código que permiten crear elementos HTML,
estructuras básicas del lenguaje de programación HTML en el que se escriben
las páginas web porque es el que entienden los navegadores.
Los atributos son la forma que tienen los autores de definir propiedades para un
elemento. Estas propiedades habitualmente cambian la forma en que los navegadores
interpretan al elemento, al cambiar su significado o presentación.
Por ejemplo, el elemento a inserta un vínculo en el documento, pero el atributo
rel indica la relación entre el documento actual (el que contiene al vínculo) y
el recurso de destino (al cual el vínculo está apuntando).
Comando son las instrucciones ejecutadas por un atributo, osea las que definen en
si la caracteristica a utilizar.
<htlm> </html>
<head> </head>
<title> </title>
<body> </body>
<hmtl>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
</body>
</html>
Marquesinas:
<marquee> nos permite abrir una marquesina. (una marquesina es un recuado donde
hay un objeto en movimiento).
</marquee> nos permite cerrar una marquesina.
La etiqueta marquee tiene 3 atributos:
1. behavior: nos permite que el objeto se pueda mover.
Tiene 3 comandos:
a. alternate: permite que el objeto rebote de un lado hacia otro.
b. slide: permite que el objeto pase una sola vez y luego se quede estatico.
c. scroll: permite que el objeto pase de forma circular, osea entra de un lado y
sale del otro.
Ejemplo:
behavior="alternate"
behavior="slide"
behavior="scroll"
2. direction: nos permite decidir en donde empezara a moverse el objeto.
Tiene 4 comandos:
a. up
b. down
c. left
d.right
Ejemplo:
direction="left"
direction="down"
3. bgcolor: nos permite colocar color de fondo a la marquesina.
Ejemplo:
bgcolor="#aa9900"
Imagenes
<img> nos permite mandar a llamar una imagen y no tiene etiqueta de cierre
Atributos:
src: nos permite mandar a llamar una imagen. (extension .jpg - .png - .gif)
Ejemplo:
src="C:\Users\SERVIDOR-SIMEON\Downloads\perro.png"
src="gato.jpg" (con la condicion que la imagen debe de estar guardada donde se
guardo la pagina web.)
border: nos permite agregar border y definir el grosor del borde de la imagen.
Ejemplo: border="5"
width: nos permite definir el ancho de una imagen.
Ejemplo: width="200"
height: nos permite definir el alto de una imagen.
Ejemplo: height="200"
Tablas
<table> nos permite abrir una tabla.
</table> nos permite cerrar una tabla.
Atributos:
border: nos permite definir el grosor del borde de la tabla.
Ejemplo: border="5"
width: nos permite definir el ancho de la tabla.
Ejemple width="75%"
height: nos permite definir el alto de una tabla.
Ejemplo: height="75%"
Marcos
<frameset> nos permite abrir un marco, esta etiqueta sustituye el body y la pagina
se guarda con el nombre Index.html
</frameset> nos permite cerrar un marco.
Atributos:
frameborder: nos permite definir si deseamos bordes o no. Comandos yes | no.
Ejemplo: frameborder="yes"
border: nos permite definir el grosor del border del marco.
Ejemplo: border="5"
bordercolor: nos permite definir el color del borde del marco.
Ejemplo: bordercolor="#990000"
framespacing: nos permite definir la anchura del borde de cada marco.
Ejemplo: framespacing="10"
Los siguientes ejemplos nos permite agregar columnas y filas
cols: nos permite agregar columnas.
rows: nos permite agregar filas.
*: toma por defecto lo que sobre en una division o divide en partes iguales.
cols="800,200"
cols="150,*"
cols="*,*,*"
cols="150,*,150"
rows="800,200"
rows="150,*"
rows="*,*,*"
rows="150,*,150"